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牆壁上浮著會滾動的一句話,很像是古早投影儀投影出來所致,但不同的是這句話的顏色是深色的,話中字體大概每個都有成年人一隻手這麼大, 讓人看的清清楚楚, 字體下分明沒有光滑的屏幕, 卻顯得異常逼人。
而在題目的正上方, 是赫赫然一句被加粗加重的血色字體——
倒計時:00:55。
看起來這道題得在一分鐘之類完成, 而她觀察題目字體的時候用了五秒鐘,也被算上了。
江容走過去, 看到那個公式是大寫的「5+3=7+9」,一撇一捺都是由投影卡通般火柴組成,她看到公式後, 直接伸出手在牆壁上劃了幾下把「7」變成「1」, 斜放在等式上。
話實話牆壁的觸摸感還是有些凸凹不平, 但隨著她的動作開始移動, 這些『火柴』真的動了, 看起來頗為神奇。
而題目所說的話,想要達到也是十分簡單的,只要腦子轉的快點,基本上普通人都能做對, 至少江容之前看書的時候就看過不下三遍類似的問答,這問題明顯是設計家偷懶製作的,根本不是原創命題。
把題做完,倒計時還卡在00:40的時候,也就是說江容有一大半的時間都用來看題了。
江容並不知道沒答對或者沒答是什麼後果,因為她在看到題目的那一刻就已經知道了答案。
答完題,倒計時就這麼卡在了那裡,江容仔細去看周圍,沒發現什麼多出或者少了的東西,她微微動眉,抬手去碰題目,卻發現題目在不知不覺中已經變為了一張紙——或許在她答完題的那一刻題目就發生了變化。
把紙揭下,江容發現紙的後面有兩個名字,它們分別是「寧善」與「江容」,這兩個名字之間有著紅色的雙向剪頭,剪頭上還浮著「敵對」的兩個小字。
這麼看來,玩家其實並不是分成兩個陣營,只是每兩名玩家會成為敵人?
每名玩家都有自己的敵人,卡拉琪說的話也並沒有錯,畢竟只是回答她的話,每兩名玩家是敵人的話,勉強稱之為多個陣營也不算錯,只是陣營之間互不干擾。
而且,寧善也許早就知道遊戲世界裡的這個設定,所以才會這麼針對她,並且把這個設定有意無意暗示為兩方陣營,拉攏高個子與白友來提升自己借刀殺人的能力,企圖推兩人出去擋刀。
江容若有所思地將這間房翻了個底朝天,除此之外並沒有發現其他東西,便隔開自己的那間房,去了別的房間。
這次進的是謝真的房間,他的房間裡有很多雪鳥的照片,不得不說遊戲世界對他們這些玩家太了解了,幾乎無所不知。
進入謝真的房間,江容並沒有看到十分簡潔的題目,逛完寧善的房間後大致可能猜出每間房都會有類似於這種的題目,只要在規定範圍內答出題就能知道玩家的敵對方是誰。
只是不知道為什麼第一次來的時候並沒有這些線索,第二次卻多出了這些十分明顯有用的線索。
江容抱著疑問去翻床上的被子,沒發現顯目的東西,然後便走進了衛生間。
一進衛生間,她就看到了在衛生間鏡子上十分亮晶晶的四行方格。
方格中都是阿拉伯數字,豎著來第一行是3、4、5、6,方格里的第二行是7、8、9、10,第三行是11、12、13、14,第四行是77、96、117、140,第五行是44、60、78、?。
到了第五行,最後一個數字卻變為了「?」,很顯然是讓來人把這個問號變為數字。
這種數學問題查德一看有些讓人頭疼,實則都是有一定的規律的,發現規律之後,問題迎刃而解,也不算難。
這次的倒計時是兩分鐘,明顯比寧善房間裡的那道題要難許多。
在江容指尖碰到鏡子的玻璃時,方格以及數字瞬間發生變化,變得如同屏幕顯示般的一樣,江容在問號那格點了一下,問號隨即消失,變為空格。
她站在原地看了題目須臾,很快填上數字「98」。
豎著數第四行,第二行乘以第三行便是第四行的答案,而這個「巧合」是用來提醒來人那個問號的答案與這個相似,因為第五行的答案正是第一行乘以第三行再加上第三行的數,例如三乘以十一加上十一等於四十四,而六乘以十四加上十四正好等於98,所以那個空格的答案就是98。
這些有趣又簡單的數學題江容平時在院裡沒少做過,在看到題的時候腦海里就模擬出了很多題型,哪怕眼前的這個自己沒做過,但是因為有經驗,她用了二十秒就想出了答案。
這次與上次的時間一樣,都是二十秒左右。
江容如法炮製把手指按在鏡面上,撕下變為紙的鏡面。
鏡面上是兩個人名。
謝真vs高餉。
高餉就是那個高個子,江容瞥了眼鏡面,決定自己乾脆出去後先幫忙把高餉給解決了,或者把事實真相告訴對方,讓他與寧善自相殘殺。
如果高餉還有點自我志氣,可能會去找寧善算帳,不留餘力地去折騰對方,但假如高餉心裡慫,怕寧善這個手段不凡、非敵非友的玩家,或許會選擇息事寧人。
江容念頭一閃而過,高餉怎麼想都沒關係,她要對付的人只有他以及寧善,其他人都不是敵人,她甚至可以把所有人的敵人都告訴對方。
至於別人信不信,江容不去多想。
她斯斯然離開高餉的房間,去了季春的那間。
而在題目的正上方, 是赫赫然一句被加粗加重的血色字體——
倒計時:00:55。
看起來這道題得在一分鐘之類完成, 而她觀察題目字體的時候用了五秒鐘,也被算上了。
江容走過去, 看到那個公式是大寫的「5+3=7+9」,一撇一捺都是由投影卡通般火柴組成,她看到公式後, 直接伸出手在牆壁上劃了幾下把「7」變成「1」, 斜放在等式上。
話實話牆壁的觸摸感還是有些凸凹不平, 但隨著她的動作開始移動, 這些『火柴』真的動了, 看起來頗為神奇。
而題目所說的話,想要達到也是十分簡單的,只要腦子轉的快點,基本上普通人都能做對, 至少江容之前看書的時候就看過不下三遍類似的問答,這問題明顯是設計家偷懶製作的,根本不是原創命題。
把題做完,倒計時還卡在00:40的時候,也就是說江容有一大半的時間都用來看題了。
江容並不知道沒答對或者沒答是什麼後果,因為她在看到題目的那一刻就已經知道了答案。
答完題,倒計時就這麼卡在了那裡,江容仔細去看周圍,沒發現什麼多出或者少了的東西,她微微動眉,抬手去碰題目,卻發現題目在不知不覺中已經變為了一張紙——或許在她答完題的那一刻題目就發生了變化。
把紙揭下,江容發現紙的後面有兩個名字,它們分別是「寧善」與「江容」,這兩個名字之間有著紅色的雙向剪頭,剪頭上還浮著「敵對」的兩個小字。
這麼看來,玩家其實並不是分成兩個陣營,只是每兩名玩家會成為敵人?
每名玩家都有自己的敵人,卡拉琪說的話也並沒有錯,畢竟只是回答她的話,每兩名玩家是敵人的話,勉強稱之為多個陣營也不算錯,只是陣營之間互不干擾。
而且,寧善也許早就知道遊戲世界裡的這個設定,所以才會這麼針對她,並且把這個設定有意無意暗示為兩方陣營,拉攏高個子與白友來提升自己借刀殺人的能力,企圖推兩人出去擋刀。
江容若有所思地將這間房翻了個底朝天,除此之外並沒有發現其他東西,便隔開自己的那間房,去了別的房間。
這次進的是謝真的房間,他的房間裡有很多雪鳥的照片,不得不說遊戲世界對他們這些玩家太了解了,幾乎無所不知。
進入謝真的房間,江容並沒有看到十分簡潔的題目,逛完寧善的房間後大致可能猜出每間房都會有類似於這種的題目,只要在規定範圍內答出題就能知道玩家的敵對方是誰。
只是不知道為什麼第一次來的時候並沒有這些線索,第二次卻多出了這些十分明顯有用的線索。
江容抱著疑問去翻床上的被子,沒發現顯目的東西,然後便走進了衛生間。
一進衛生間,她就看到了在衛生間鏡子上十分亮晶晶的四行方格。
方格中都是阿拉伯數字,豎著來第一行是3、4、5、6,方格里的第二行是7、8、9、10,第三行是11、12、13、14,第四行是77、96、117、140,第五行是44、60、78、?。
到了第五行,最後一個數字卻變為了「?」,很顯然是讓來人把這個問號變為數字。
這種數學問題查德一看有些讓人頭疼,實則都是有一定的規律的,發現規律之後,問題迎刃而解,也不算難。
這次的倒計時是兩分鐘,明顯比寧善房間裡的那道題要難許多。
在江容指尖碰到鏡子的玻璃時,方格以及數字瞬間發生變化,變得如同屏幕顯示般的一樣,江容在問號那格點了一下,問號隨即消失,變為空格。
她站在原地看了題目須臾,很快填上數字「98」。
豎著數第四行,第二行乘以第三行便是第四行的答案,而這個「巧合」是用來提醒來人那個問號的答案與這個相似,因為第五行的答案正是第一行乘以第三行再加上第三行的數,例如三乘以十一加上十一等於四十四,而六乘以十四加上十四正好等於98,所以那個空格的答案就是98。
這些有趣又簡單的數學題江容平時在院裡沒少做過,在看到題的時候腦海里就模擬出了很多題型,哪怕眼前的這個自己沒做過,但是因為有經驗,她用了二十秒就想出了答案。
這次與上次的時間一樣,都是二十秒左右。
江容如法炮製把手指按在鏡面上,撕下變為紙的鏡面。
鏡面上是兩個人名。
謝真vs高餉。
高餉就是那個高個子,江容瞥了眼鏡面,決定自己乾脆出去後先幫忙把高餉給解決了,或者把事實真相告訴對方,讓他與寧善自相殘殺。
如果高餉還有點自我志氣,可能會去找寧善算帳,不留餘力地去折騰對方,但假如高餉心裡慫,怕寧善這個手段不凡、非敵非友的玩家,或許會選擇息事寧人。
江容念頭一閃而過,高餉怎麼想都沒關係,她要對付的人只有他以及寧善,其他人都不是敵人,她甚至可以把所有人的敵人都告訴對方。
至於別人信不信,江容不去多想。
她斯斯然離開高餉的房間,去了季春的那間。