409 不是時候

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  李方誠看著時間,決定還是儘快給孟浩指明方向——畢竟,這可是聖誕的殺手鐧之一。

  不好好做出來的話,到時怎麼吊打任天堂和世嘉?

  「鎮外的空間,目前的利用,你不覺得很浪費嗎?」李方誠指了指一個稻草人說道。

  「呃,就意思意思一下,不然,還在田地邊上賣東西嗎?」孟浩疑惑不解。

  「……浩子,成熟點……」李方誠感覺腦瓜仁隱約有些疼:「田地,你說說,田地用來幹什麼?」

  「種田啊……」孟浩說道。

  「種的東西是什麼?」李方誠感覺自己簡直是對牛彈琴。

  「農作物。」

  孟浩一說完,有點恍然大悟起來。

  「你是說,我們在邊上安排農民賣農作物嗎?」

  李方誠一拍額頭,果然不愧是一根筋的孟浩,果然凌東華沒有說錯——相比之下,孟浩更需要他!

  孟浩這樣的人,在古代成不了元帥,但是當一方將領卻完全可以勝任。

  「賣農作物之前,是不是要先種?」李方誠提醒道。

  「對啊,我怎麼沒想到,需要種植才能有收穫,小時候去外婆家,他們也是自己有種植的田地,我印象最深的,就是種了很多白菜和花菜……」

  「咦!種不同的菜……我們也可以啊!」孟浩突然興奮起來:「我們也可以賣不同的種子,不同種子產出也不同,這是個好思路!」

  「孺子可教也。」李方誠點點頭,總算拉回正軌了。

  稱讚過後,李方誠還是不免得要潑冷水:「想法是對的,可惜不現實而已。」

  「不現實?」孟浩皺眉:「很真實啊,我們幾乎大家都知道和經歷過,這樣的設定,很直觀的讓他們帶入進去,這樣還不好嗎?」

  「不,不現實,跟不真實不是一個意思。不現實,說的是想像太過美好。」李方誠無奈的說。

  「第一,內存問題。哪怕我們用光碟機,容量突破了卡帶的限制,但是你低估了大量算法之下需要承載的數據。」

  「現在編譯器還不完善,很多詞彙沒辦法恆定編譯,只能我們人為的噗輸入長長見的代碼,換句話說,需要占據的內存多且複雜。」

  「所以……」李方誠看著沉思的孟浩說道:「內存是一個瓶頸,然而哪怕內存滿足了要求,我也不會在現在就做到這麼完善。」

  「為什麼?」孟浩脫口而出。

  如果是個人意願,孟浩是不能接受這個答案的。

  「很簡單,這也是第二個原因,畫面質量。」李方誠豎起第二根手指說。

  畫面質量?

  孟浩頓時眉頭一皺,這是有問題嗎?

  16位主機的性能,在他看來已經是最頂級的遊戲設備。

  「不用想那麼多。」李方誠仿佛看出了他的心思:「如果說,八位主機的畫面是印象派,十六位主機的畫面是抽象派,那麼三十二位位主機就是現實派。」

  這話不是亂說。

  八位主機,東西物品全靠蒙——反正沒有準確外形的東西,作者說是什麼就是什麼。

  而十六位主機,就是靠猜來判斷遊戲道具,從外觀到色調,大概猜出道具物品的功能和作用。

  真正質變的,是三十二位主機的誕生,遊戲的道具第一次擁有了材質感。

  一個戒指,可以看得出來戒托是銀,還是鐵,一頂帽子能看得出來是綠光還是……

  呃,不對,一頂帽子……能看出來出來是鵝毛還是棉織。

  寫實,就是它最大的特色。

  當然,真正頂級的,是六十四位主機!

  可以完美的展示入微級的畫面質量。

  小到細小顏色差異的螞蟻,大到人類所有的疤痕,臉上手上身體上的皺紋,都可以清晰直觀的看出來。

  這就是比現實還真實的畫面。

  細若髮絲,小如塵埃,都能清晰的在熒幕上展示出來。

  「所以,你覺得三十二位主機才能真正表現出這種玩法的精彩?」孟浩若有所思。

  「沒錯,就是這個意思。」李方誠打一個響指。

  「別太貪心,這樣反而容易竹籃打水,我們現在處於早期的發展階段,做任何東西都好,乾脆點,一條路走到黑,現在還不允許我們往複雜了做。」李方誠語重心長的說。

  「知道了。不過……」孟浩有些猶豫的看著李方誠。

  「不過什麼?乾脆點,別婆婆媽媽的。」李方誠一臉不耐煩的說。

  「好吧……我想說的是,你剛剛說話的樣子,很像我媽……」孟浩說完之後,馬上頭也不回,以迅雷不及掩耳之勢的出現在開發人員旁邊溝通項目。

  留下李方誠一個人僵硬的杵在原地……

  良久,才狠狠的看向孟浩,小樣的,年終獎還在我手上,有本事繼續來!

  「今年的冬天,是一個大機會……」

  「任天堂也好,世嘉也好,原本今年就是一個寒冬之年,沒有再出什麼大作。」

  「而現在,奇蹟時代又嚴陣以待,如果沒有意外的話……」

  「今年,將隕落一個!」

  「任天堂,世嘉,欠下的債,等著……」

  「別太快,死掉啊!」

  李方誠向樓下走去,嘴角的冷笑,如果有人看到,必然會在心底覺得發寒!

  今年的任天堂和世嘉,沒人知道,在大作頻出的年代,為什麼突然沒有如同往年一樣,產出更多高質量的新遊戲。

  沒有新類型,甚至沒有更新穎的遊戲玩法。

  也許大家都在為了十六位主機的研發而捨棄了一些資源投入。

  也許是憋著準備跟隨十六位主機的出現才放大作。

  但是不管是什麼原因,歷史上確實在這一年,顯得暗淡無光。

  尤其是任天堂,坐擁一大批優質第三方的霸主,也愣是沒有產出什麼經典。

  不像往年,魂斗羅,勇者斗惡龍,最終幻想,超級馬里奧……這些經典輪番上陣,恰恰是壓制了世嘉這麼多年的根本原因。

  但是李方誠猜測,很有可能歷史上的這一年,被世嘉的十六位主機衝擊太嚴重,從而導致任天堂的內部信仰有些崩塌,第三方搖擺不定,人心惶惶的時候,怎麼有心思製作好遊戲?

  而事實上,看看奇蹟時代收穫的大量訂單,就可以知道十六位主機帶來的恐怖利潤!

  這也是當年世嘉起死回生的重要原因!

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