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  四個隊伍,就二隊的畫風最與眾不同。

  一隊走暗中觀察路線,三隊被二隊教訓過後儘可能的躲著人開始內耗,四隊剛來,什麼情況都還不是特別了解。

  最閒適的就是二隊了,走出修理店,他們就是最趾高氣揚的「修理師大人」,基本上都是用鼻孔看人的,一家一家店地去轉悠,時不時要求別人送點東西,跟收保護費似的。但一回到修理店,就是沒了骨頭的狗腿子,恨不得圍著季淙茗和斐垣吐著舌頭搖尾巴,別提多諂媚了。

  「那個就是二隊老大?」四隊的人左看看右看看剛進來的那群人,也沒看出有什麼特殊的。

  非要說的話,就是人太少。

  這麼一種大型副本,就十三個人,怎麼看怎麼都是弱隊。

  獵殺場的規則很簡單,但也很殘酷。實力重要,有時候比實力更重要的,是運氣。

  大型副本隊伍間不講平衡,可能有一個強隊特別強,也可能有一個弱隊特別弱。

  強隊搶分的機率大,弱隊的評分占比高。

  副本高評分的福利好到讓人流口水,但很少有人願意去因為評分到弱隊去。

  畢竟,評分不評分的,一切前提都是活下來。

  大部分的弱隊,全軍覆沒的概率總是要高上很多。

  「老大,要不要去試探一下。」三隊的話讓他們開始有些動搖。

  弱隊死亡率高,但也不是每一支弱隊都會死。

  「去,隊裡的姑娘去找他們拉拉關係。」獵殺場裡女人少,不僅是進來的女人少,而且還因為女人的死亡率高。

  四隊三十人整,也不過有四個女人。

  體力不如男人,人數較少也不利於抱團,某些時候還容易被當做犧牲品和一次性用品。

  四隊沒有一開始就衝上去找麻煩,但三隊也不失落。總會有起衝突的時候的,他們的話雖然會將起衝突的時間往後拉,但去能激化他們的矛盾。

  三隊的人不是不後悔,如果一開始再謹慎一點別急吼吼地衝上去就好了。

  可惜世界上沒有後悔藥。

  「三隊的人說得沒錯,你們最好別太著急。」一隊的人對看熱鬧這件事很熱衷。二隊三隊的衝突不就是這樣嗎?三隊死了老大,開始內耗了,但一隊什麼都沒損失,甚至還白白得到了一條規則情報。

  一隊的人是有心想要刺激四隊去和二隊發生矛盾,藉此試探的。

  漁翁能得利,一是靠實力,二就是靠鷸蚌相爭了。

  二隊的實力摸不准,一隊不敢輕易下手,那就只能看有沒有機會渾水摸魚。

  「還是管好你們自己吧!」四隊的人不屑地冷哼。

  但心裡卻開始打鼓。

  四隊不是個弱隊,甚至從人數和目前戰鬥來看,他們的總體實力是第一的。但一隊神神秘秘,二隊不走尋常路。他們在時間上落在了很遠的地方。

  情報,情報,情報!

  他們沒有情報。

  同一批的玩家為什麼是天然的同盟?自然是因為情報。

  同一批,情報是相對一樣的。不怕被坑,不能用情報坑人。雖然這也只是相對而言。

  一隊二隊三隊一定是發生了他們所不知道的事情,這種情報上的落後,讓四隊的人有些著急了。

  「二隊的人真的有實力嗎?」這個問題,四隊的人也是抱有懷疑的。

  要說有實力,人那麼少,真的不像是有實力的樣子。

  但要說沒實力,一隊三隊的忌憚又讓人懷疑。

  其實不光是四隊,一隊三隊,對二隊的實力也拿不準。

  二隊雖然差點把三隊全滅,但在斐垣出現前,三隊是真的把二隊按在地上摩擦啊!沒有任何懸念的那種。

  季淙茗看著挺能打,但他沒殺氣,捅個人都不敢。

  全程掛機的陸汾糖就更不用說了,大概是第一次見過死人的溫室花朵,還是朵沒什麼攻擊里的小嫩花。

  唯一不確定的就是斐垣。

  手穩,眼冷,出現的時候都是無聲無息的。但也可能是因為場面太過混亂,沒人注意。

  現在一隊三隊和四隊面臨的困局都差不多。

  既想動手,但又不敢。

  心裡覺得「我能贏」,但才閃過這個念頭,三隊老大瞪著眼睛被分屍的場面就出來了。

  選在只能把希望寄托在四隊身上了。

  「老大,她們挺熱情的,但關鍵的信息什麼也沒說。不過三隊的人確實在他們的手裡吃了大虧。門口的血,好像是原來三隊老大的。」

  「三隊老大?那就說得通了。」四隊老大沉思,「領頭羊沒了,又要重新挑,難怪三隊的人這麼不堪一擊。」

  「一隊呢?一隊的人實力怎麼樣?」

  「一隊的人中午找二隊老大談合作,一隊老大連二隊老大的面都沒見到就吹了。」

  「呵,二隊就那麼點人,會合作才有鬼,三兩下就能把人撬乾淨,換我我也不干!」但話又說回來了,弱隊沒有生存權,大部分弱隊都會識時務地加入強隊。

  畢竟副本沒有強制分隊,所謂的一隊二隊三隊四隊,也就是玩家照著習慣來分的罷了。

  「那老大,我們找一隊合作不?」

  三隊四隊才幹過一架,現在談和做不現實,二隊古里古怪的,剩下的也就一個一隊了。四隊來得晚,情報上不利,找一隊是最好的選擇。

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