第301章百蛇王活動,開始
在場的玩家突然感受到了一股無比強烈的惡意,劇烈震動的地面讓他們有些站不穩,但他們已經無心顧及這些了,他們的視線全被那一塊半截還在樓層上的巨石給吸引了。
地下城的地形多變而複雜,但總體而言,雖然會在某些樓層出現山丘甚至江流,但總體而言,是不可能出現這種明顯不會直接出現在自然界中的巨型石塊的。
一般來說,這樣的石塊都是來自天外,是一塊塊運行撞擊後留在地面的殘餘物。
但地下城本身就不在地面,別說是殘餘物了,就以現在的層數,隕石能不能打穿這麼多層都不好說。
而且,考慮到隕石落到地面之後,一般體型不會太大,這樣的巨型隕石絕對不可能會是正常落入地錯副本地面的隕石。
因為它太大了,如果光光是殘留下來的隕石就有如此大的體積,那麼可想而知這顆石頭當初在墜地之前的體型到底要有多大。
當然,這都是一些玩家心理的想法。
按理來說,在虛擬遊戲中尋找現實的人都是腦子有病,但是考慮到地球OL這款遊戲本身的真實度很高的情況,很多玩家在遊戲內進行探索的時候,一些看起來極其不合理的事情都存在著一套內部邏輯自洽的道理。
而這隕石明顯相當的不科學。
不過很快,隕石就不用他們瞎想了。
那巨大石塊內發出了一陣刺耳的嗚鳴,嗚鳴悠悠長長不斷擴散,最終將整個樓層都給覆蓋。
玩家和原住民冒險者們都感覺到腦袋裡似乎有嗡嗡聲作響,那迴蕩的聲音似乎本身就包含著某種魔力,一瞬間擊穿了他們的意識。
不過從總體而言,比起現在已經露出了一些不適的原住民冒險者,玩家中的整體狀態相對就要好上不少。
似乎是因為他們只是以思念體的形式進入遊戲的緣故,那飽含魔力的聲音並沒有對他們帶來過多的影響,甚至一些能夠忍耐這種狀態的玩家,一邊晃晃悠悠滿臉不爽,另一邊卻用充滿好奇的視線打量著那個明顯有鬼的巨石。
伴隨著嘎嘣嘎嘣的聲音,那石塊突然碎裂,無數黑光閃過,在所有人震驚的眼神中,24層地下城被轟出了一個大洞。
遊戲之外,林羨魚幽幽的看著光幕上肆虐的黑色能量柱,那個黑光一如當初沖天而起擊穿了夢界和現實的光柱般,充滿著一股熟悉、浩大卻又危險至極的氣息。
只不過和那次比起來,這個能量柱的力度明明沒有任何的衰減,卻被死死的限制在了【夢境:地錯】的地下城之中。
林羨魚當然明白這是怎麼一回事。
這也是為什麼他認為,深淵的誕生雖然劃分了秩序和混亂,但從來沒有真正的將秩序和混亂完全分割開來。
只要在合力的範圍內有效的控制和深淵的交鋒,深淵的危害性並沒有想像中的那麼巨大。
簡而言之,只要你別開掛,祂也就不會放出神仙。
在這樣的前提下,林羨魚可以肯定,就算深淵能夠發揮出足夠多的力量,但是受限於祂的載體「地下城」本身的機制,祂所能夠帶來的威脅是在合理範圍的。
果不其然,林羨魚分明感受到,從那塊巨石之中,誕生出了一個非常危險的存在。
不,或者說,那根本不是用單一的存在來加以形容的玩意。
隨著黑色能量柱的消失,那被貫穿的地下城內出現了無數扭曲的蛇頭。
這些蛇頭的重點都延伸到局勢所在的方向,在一塊長長的扭曲的肉塊之中,有一股生機勃勃但無比邪惡的能量在不斷的醞釀著新的生命,那一個個從扭曲肉塊上延伸出的蛇頭就像是可以無限延長一般,不斷的擊穿樓層。
沒有多久,就有超過40層樓層被這些蛇頭直接打穿。
那些蛇頭小一些的也有一米左右的半徑,幾百米左右的長度,它們在擊穿了樓層之後,第一時間對附近的冒險者們發起了進攻。
一時之間,整個地下城都陷入了混亂中。
地下城第24層,塔羅班玩家們和赫斯提亞眷族的人面面相覷。
「那玩意,是什麼鬼?」一位塔羅班的玩家嘀嘀咕咕道。
那巨大的體型,看起來和地下城的怪物們畫風差的很遠。
要知道,在地下城內,能出現一個十幾米高的怪物,就基本上是樓層主那一級別的了。
可是這一眼望過去看不清蛇頭數量的怪物,體型明顯要大得多。
領隊的表情有些難看,他根本不想管這些蛇頭到底是什麼玩意,他只知道,他們塔羅班的營地恐怕要危險了。
是的,他們塔羅班距離蛇頭的位置未免有些太近了。
這種距離,按照那些蛇頭的長度,已經足以對他們營地直接進行攻擊了。
果不其然,似乎是注意到了這邊有活人的跡象,那蛇頭看似緩慢實則迅猛的朝著這邊撲騰過來。
「所有人散開。」
領隊只來得及發出這樣一聲指令,就顧不上其他玩家迅速躲到一邊。
那長長的蛇頭就宛若一把長長的棍子一般,之下砸在附近,將上下兩層的土地攪成一大片碎塊的同時,直接引發了局部範圍的地震。
兩位高玩對視了一眼,瞬間明白這樣的怪物根本不是現在的玩家能夠抵抗得了的。
然而他倆卻露出了會心的微笑。
講道理,能成為高玩的人或多或少的還是有一些自己的性子的。
如果沒有足夠強烈的競爭欲望,僅僅憑藉自己的遊戲天賦,又怎麼能不在這重複的遊戲任務之中堅持到現在的地步。
就比如說現在,塔羅班的領隊第一時間想的是減少己方玩家死亡數量,但他們兩個在看到這個怪物之後的第一反應,卻是在想該如何傷害甚至擊殺這個怪物。
「阿飛,我先去試探一下。」
高玩中一位ID為【撕裂の天堂】的玩家第一時間沖了上去。
他主要強化的是自己的敏捷屬性。
某種程度上,他走的其實是和原劇情中貝爾一樣的發展方向。
只不過,貝爾之所以會發展成這種模樣,和貝爾本身的性格有關,你總不可能指望一隻膽小的兔子發展方向變成狂戰士吧?
而【撕裂の天堂】之所以會主要開發敏捷屬性,原因也很樸素。
一方面是來自於傳統玩家的想法,只要速度足夠快,傷害就追不上我,另一方面就是對於一個常年在地下城當孤狼的玩家來說,著重開發敏捷屬性無疑更有利於他們在地下城內生存。
就比如現在,身為法爺的塔羅班領隊躲開那狂砸地面的蛇「棍」的方式是驢打滾,而【撕裂の天堂】卻展現出了敏捷屬性玩家才能展現出的獨特躲避方法。
還是那句話,只要我足夠快,傷害就追不上我。
通過巧妙的卸力,他在那巨蛇橫掃地面停頓的那一剎那,瞬間跳上到了蛇軀之上,手持一柄細劍的他就像是在草原上漫步一般,跟隨著蛇軀舞動的節奏,在那長長的蛇軀上反覆橫跳。
他甚至有足夠多的功夫騰出自己的右手,在奔跑過程中憑藉著武器的銳利,在蛇軀上留下長長的一道傷痕。
只不過,這些傷痕似乎不太起效,或者說可能對於這去打的蛇軀來說,這樣的傷痕就如同破了一層表皮一般,本質上並沒有傷害到蛇軀,從蛇軀內滲透出的乳白色汁液很快的就將那些支離破碎的表皮給堵上。
似乎是對【撕裂の天堂】有些厭煩了,蛇軀在扭動的過程中,那個碩大的蛇頭緩緩的轉過來,看向了自己背上的【撕裂の天堂】。
本來正在撒腿跑得歡的【撕裂の天堂】視線一不小心就和那巨大的蛇頭對視,在他尷尬之餘,他小心的將手上的細劍收了回來,撓了撓頭說:「阿這,那什麼,大塊頭,你身上的傷可不是我搞的。」
在下邊聽到了【撕裂の天堂】說的話的另一位高玩【阿飛996】忍不住翻了個白眼,好傢夥,在人家背上拿著細劍跑馬圈地一般的奔馳了五分鐘,人家本來整齊而又光滑的身軀都被那細劍劃出了無數道信手塗鴉般的痕跡,現在轉頭就當做沒看到了。
真不愧是自他認識的好友,這厚顏無恥的模樣,多有自己幾分風範。
只不過,察覺到了【撕裂の天堂】的小動作的大蛇沒有再給他在自己身上亂畫畫的權利。
它的身體瞬間扭動了起來,扭動著扭動著,那彎曲的蛇軀瞬間繃直了,期間產生的巨大力量直接將【撕裂の天堂】甩向半空中,然後那蛇頭玩了個z字抖動,本來朝前的蛇頭突然折返回來,咬向半空中的【撕裂の天堂】。
如果有全職高手的死忠粉在此,估計就會大聲的喊出一句「龍抬頭」了。
事實上,就連【撕裂の天堂】也沒有想到,這蛇怪對於自身身體的掌控力竟然會如此出色。
以至於當那血盆大口朝自己咬來的時候,他還在思索這蛇是不是成精了。
然而大蛇明顯沒有給他那麼多思考的想法,嗷嗚一口將他吞入腹中。
「撕少!」【阿飛996】假惺惺的發出一陣悲鳴,然後也跟著沖向了大蛇。
他和莽夫撕少不一樣,他是頭腦型玩家,雖然他選擇的發展方向是明顯沒頭沒腦的莽夫方向,但他絕對不會像撕少一樣,都沒有思考清楚這明顯迥異於正常地下城怪物的蛇怪的進攻方式,就這樣傻乎乎的上去送了人頭。
不過,多虧了【撕裂の天堂】的莽撞,阿飛稍微明白了這個蛇頭的大致進攻方式。
額,好吧,其實就是沒有方式。
很明顯,這和那些大開大合戰鬥起來沒有一點藝術的其他地下城怪物不一樣,這個怪物不僅有著足以在小範圍內製造地震的龐大體型,也有著完全不符合它樣貌的智慧,甚至於它對於自己身體的把控能力遠遠超出阿飛的理解。
就好比人身上某個軟骨組織近似於蛇的器官,你只能控制它下垂或挺直,而不可能控制它挺直的有多高,與你的身體能夠成為多少角度一般。
就算是更加靈活的真實的蛇類,你又見過多少蛇類能將蛇頭扭到身體背後,甚至還騷包的搞出折角這樣誇張的角度?
所以,對付這種對於身體把控能力極強的怪物,阿飛的選擇和撕少完全不一樣。
開什麼玩笑呢!只有活下來的人才有機會打輸出,就撕少你這五分鐘的輸出,人家大蛇還沒來得及升起作戰的欲望,你就已經結束了,想一想,你還真的挺丟人的。
阿飛背著自己的複合長弓,開始了自己於大蛇之間的solo。
作為一個現實中就是弓箭手的阿飛,他的射速和射技還是相當不錯的,在把控好了範圍之後,他在短時間內就憑藉著自己的「技巧」連續在大蛇的嬌軀上留下了一道有一道的傷痕。
本來一直默默忍受攻擊的大蛇發出了被撕少攻擊時絕對不會發出的嗚鳴,阿飛感覺自己找到了打擊蛇怪的有效方式,弓箭抽插在蛇怪身上的速度和力度也在慢慢加大,大蛇的嚎叫變得更響亮了,感覺自己能夠單殺蛇怪的阿飛不由得露出了自己嘴臭的本性:
「小樣,臣服在本大爺的高速抽插之下吧,你來啊,你反抗啊!你丫剛剛不是叫的凶嗎?再凶一個試試?被爺輸出的只能嗚嗚嗚了,這麼大的體型就這?
不會吧不會吧不會吧,你不會連反抗得更努力一點讓我更刺激一些的能力都沒有吧!有種你叫人啊!」
然後阿飛沒了。
他所在的區域,不知何時有第二個蛇頭刺穿了地下城的岩層,一口將阿飛給吞下。
本來還在旁邊看戲的塔羅班的玩家突然發現自己被新出現的蛇頭納入了攻擊範圍,於是一場惡戰開始了。
冰與雪紛飛,劍與盾齊舞。塔羅班的玩家迅速的發揮出了自己能夠攻占下24層局部地區並建立起自家營地的實力,不得不說,他們的團結一心以及還算不錯的單體戰力被他們完美的發揮了出來。
就算是兩頭大蛇,想要戰勝他們也——
只花了十分鐘。
四捨五入,塔羅班玩家團體們約等於兩個撕少。
這可真的太操蛋了。
雖然說數據不是這樣計算的,兩個蛇頭同時攻擊帶來的威脅以及為了保護自家營地而難以放開手腳的後果,都是導致了這個團體迅速被消滅的主要原因,至於旁邊赫斯提亞眷族的玩家們?
拜託,赫斯提亞眷族加了太多玩家了,大多數玩家之間都不認識,之所以會聚集到這裡也只是為了來看一眼自家上神,你指望這幫人有什麼配合,還不如指望一下塔羅班的玩家能不能多打一點輸出。
總而言之,在殺光塔羅班玩家的過程中,兩頭大蛇大概花費了億點點的力量,就輕而易舉的將赫斯提亞眷族的玩家殺穿了。
至此,地下城第24層中只剩下零零散散的玩家因為沒有踏入這片區域,暫時沒有遭殃,整個樓層陷入了久違的寧靜。
而在線下,還有更多的事情在發酵。
首先,地下城中突然怪物的刷新頻率發生了變化,以至於幾乎每個樓層都出現了怪物數量暴漲追殺玩家的情況。
前十樓層還算好,畢竟前十樓層的怪物對於已經身經百戰的玩家們來說,可以說是隨手補刀就能解決的玩意。
所以他們很快的就完成了對這些怪物的清掃。
而在二十層以上的樓層,那就完全不一樣了。
從二十層開始,樓層怪物的密度雖然下降了些許,但是強度卻上升了何止一籌。
所以實際上,從第二十層開始,玩家們想要對付那些數量驟增的怪物,就基本上只能採取團體作戰了。
可想要團體作戰談何容易。
對於玩家們來說,很多人寧願當孤狼一直哈撒給到戰死為止,也不願意去配合一些陌生玩家一同圍剿怪物。
畢竟了不得就是被怪物們送回中立大教堂復活罷了。
所以排除掉本身就在地球OL內形成了一定組織的團隊,幾乎絕大多數玩家都遭遇了被怪物群淹沒不知所措的災難。
可憐這些玩家,好不容易才來到了地下城中較深處,就因為這些突然暴漲的怪物,直接被一波帶走了。
於是在被送回中立大教堂的復活點後,出來的玩家們免不了開始口吐芬芳了起來。
畢竟活動打的爽不爽另說,先罵策劃是zz正確。
當面對狗策劃的時候,絕大多數玩家都會化身為獵馬人,據說狗策劃每年死掉的馬匹數量,幾乎能比得上阿偉亂葬崗。
咳咳,總之當林羨魚上了論壇之後,看到那些口吐芬芳的語言後都引起了些微不適。
阿這,不會真有人以為在異世界就不存在網暴了吧!不會吧不會吧不會吧!
別說是智慧生物中占據人口最多的人類了,就算是那些長生種們,長生這麼久了以後,可不就指望著沙雕網友們的樂子圖一樂嗎?
於是在一堆人的煽風點火之下,中立大教堂附近不僅出現了一大群的被強制送回城的玩家們在鬧動靜,就連論壇上也是戰火飛揚。
不得已之下,林羨魚只能啟動了遊戲論壇的關鍵詞屏蔽。
本來他是不想在遊戲論壇里弄這個玩意的,畢竟曾經他也是一名玩家,對於這樣的行為深惡痛絕,然而輪到他自己時,他終於悟了。
口吐芬芳的玩家都給爺死!
這才是幕後黑手該有的姿態啊,我就喜歡這幫子玩家想干我卻干不到我的模樣,氣急敗壞的表情看起來可憐極了。
只不過林羨魚這樣一干,玩家們的情緒就更大了,口吐芬芳的頻率再次飆升,一時之間遊戲論壇里放眼望去都是和諧符號。
於是林羨魚明白,是時候開始轉移一下玩家的注意力了。
按照現在地球OL玩家們的情況,再讓他們負面情緒增長,接下來就控制不住了。
他指尖一點,悄咪咪的將第二次活動尾聲的相關事項發放出來。
線上線下罵罵咧咧的玩家們幾乎同一時間接到了遊戲通告:
「來自遊戲官方的信件
地球OL地錯副本第二波活動不知不覺已經走向了尾聲,玩家們是否在長時間的戰鬥之後感到厭倦了呢?
那麼歡迎各位來到第二波活動最後一關:【百蛇王之災】
由於近日歐拉麗眾神頻繁通過玩家營地進入地下城,引起了地下城異動。
然而,每次異動還沒有開始,上神們就通過傳送陣離開了地下城,久而久之,地下城的異動積壓在了上神們踏過的每一個樓層。
異動積壓久了,久久不能釋放,扭曲之下融為一體,名為百蛇王的特殊樓層主誕生了。
由於體型過大,百蛇王的身軀貫穿了5-34樓層,導致地下城出現了大面積的坍塌,無數冒險者被困在了地下。
也許你們該做出選擇了,是放棄阻攔百蛇王,導致百蛇王摧毀地下城5-35層入口,導致冒險者們再難進入5層以下,還是與其相爭,就出被困在地下的眷屬們。
活動:【百蛇王之災】正式開始。
百蛇王擊殺方式:擊破頭顱內的晶石,即可斬殺百蛇王的一個頭顱。
百蛇王頭顱擊殺進度:99/100」
嗯,難怪突然出現這麼多的怪物,原來是第二波活動要收尾了嗎?
玩家們恍然,對於地下城一下子冒出這麼多魔物的怒氣少了不少。
活動末期出現么蛾子也是很正常的,就和你打BOSS一樣,打完形態1進入形態2,打完形態2進入血怒狀態一般,這樣一想,玩家們對於地下城發生的事情就理解多了。
但是,還有很多玩家卻微微皺眉了。
由於玩家數量很多,已經在極大程度上擠壓了地錯副本的原住民冒險者的生存空間。
但是無論再怎麼說,原住民冒險者在眷族中還是有著舉足輕重的作用的。
雖然其中很多人比玩家們還要弱,但作為早早就加入了眷族的他們,可以說是眷族能夠運營下去的關鍵,雖然這個關鍵是圍繞在名為「上神」的核心上的,但不得不說,在玩家們早期進入遊戲的時間段,這些冒險者給予了很多玩家極大的幫助。
地下城的地形多變而複雜,但總體而言,雖然會在某些樓層出現山丘甚至江流,但總體而言,是不可能出現這種明顯不會直接出現在自然界中的巨型石塊的。
一般來說,這樣的石塊都是來自天外,是一塊塊運行撞擊後留在地面的殘餘物。
但地下城本身就不在地面,別說是殘餘物了,就以現在的層數,隕石能不能打穿這麼多層都不好說。
而且,考慮到隕石落到地面之後,一般體型不會太大,這樣的巨型隕石絕對不可能會是正常落入地錯副本地面的隕石。
因為它太大了,如果光光是殘留下來的隕石就有如此大的體積,那麼可想而知這顆石頭當初在墜地之前的體型到底要有多大。
當然,這都是一些玩家心理的想法。
按理來說,在虛擬遊戲中尋找現實的人都是腦子有病,但是考慮到地球OL這款遊戲本身的真實度很高的情況,很多玩家在遊戲內進行探索的時候,一些看起來極其不合理的事情都存在著一套內部邏輯自洽的道理。
而這隕石明顯相當的不科學。
不過很快,隕石就不用他們瞎想了。
那巨大石塊內發出了一陣刺耳的嗚鳴,嗚鳴悠悠長長不斷擴散,最終將整個樓層都給覆蓋。
玩家和原住民冒險者們都感覺到腦袋裡似乎有嗡嗡聲作響,那迴蕩的聲音似乎本身就包含著某種魔力,一瞬間擊穿了他們的意識。
不過從總體而言,比起現在已經露出了一些不適的原住民冒險者,玩家中的整體狀態相對就要好上不少。
似乎是因為他們只是以思念體的形式進入遊戲的緣故,那飽含魔力的聲音並沒有對他們帶來過多的影響,甚至一些能夠忍耐這種狀態的玩家,一邊晃晃悠悠滿臉不爽,另一邊卻用充滿好奇的視線打量著那個明顯有鬼的巨石。
伴隨著嘎嘣嘎嘣的聲音,那石塊突然碎裂,無數黑光閃過,在所有人震驚的眼神中,24層地下城被轟出了一個大洞。
遊戲之外,林羨魚幽幽的看著光幕上肆虐的黑色能量柱,那個黑光一如當初沖天而起擊穿了夢界和現實的光柱般,充滿著一股熟悉、浩大卻又危險至極的氣息。
只不過和那次比起來,這個能量柱的力度明明沒有任何的衰減,卻被死死的限制在了【夢境:地錯】的地下城之中。
林羨魚當然明白這是怎麼一回事。
這也是為什麼他認為,深淵的誕生雖然劃分了秩序和混亂,但從來沒有真正的將秩序和混亂完全分割開來。
只要在合力的範圍內有效的控制和深淵的交鋒,深淵的危害性並沒有想像中的那麼巨大。
簡而言之,只要你別開掛,祂也就不會放出神仙。
在這樣的前提下,林羨魚可以肯定,就算深淵能夠發揮出足夠多的力量,但是受限於祂的載體「地下城」本身的機制,祂所能夠帶來的威脅是在合理範圍的。
果不其然,林羨魚分明感受到,從那塊巨石之中,誕生出了一個非常危險的存在。
不,或者說,那根本不是用單一的存在來加以形容的玩意。
隨著黑色能量柱的消失,那被貫穿的地下城內出現了無數扭曲的蛇頭。
這些蛇頭的重點都延伸到局勢所在的方向,在一塊長長的扭曲的肉塊之中,有一股生機勃勃但無比邪惡的能量在不斷的醞釀著新的生命,那一個個從扭曲肉塊上延伸出的蛇頭就像是可以無限延長一般,不斷的擊穿樓層。
沒有多久,就有超過40層樓層被這些蛇頭直接打穿。
那些蛇頭小一些的也有一米左右的半徑,幾百米左右的長度,它們在擊穿了樓層之後,第一時間對附近的冒險者們發起了進攻。
一時之間,整個地下城都陷入了混亂中。
地下城第24層,塔羅班玩家們和赫斯提亞眷族的人面面相覷。
「那玩意,是什麼鬼?」一位塔羅班的玩家嘀嘀咕咕道。
那巨大的體型,看起來和地下城的怪物們畫風差的很遠。
要知道,在地下城內,能出現一個十幾米高的怪物,就基本上是樓層主那一級別的了。
可是這一眼望過去看不清蛇頭數量的怪物,體型明顯要大得多。
領隊的表情有些難看,他根本不想管這些蛇頭到底是什麼玩意,他只知道,他們塔羅班的營地恐怕要危險了。
是的,他們塔羅班距離蛇頭的位置未免有些太近了。
這種距離,按照那些蛇頭的長度,已經足以對他們營地直接進行攻擊了。
果不其然,似乎是注意到了這邊有活人的跡象,那蛇頭看似緩慢實則迅猛的朝著這邊撲騰過來。
「所有人散開。」
領隊只來得及發出這樣一聲指令,就顧不上其他玩家迅速躲到一邊。
那長長的蛇頭就宛若一把長長的棍子一般,之下砸在附近,將上下兩層的土地攪成一大片碎塊的同時,直接引發了局部範圍的地震。
兩位高玩對視了一眼,瞬間明白這樣的怪物根本不是現在的玩家能夠抵抗得了的。
然而他倆卻露出了會心的微笑。
講道理,能成為高玩的人或多或少的還是有一些自己的性子的。
如果沒有足夠強烈的競爭欲望,僅僅憑藉自己的遊戲天賦,又怎麼能不在這重複的遊戲任務之中堅持到現在的地步。
就比如說現在,塔羅班的領隊第一時間想的是減少己方玩家死亡數量,但他們兩個在看到這個怪物之後的第一反應,卻是在想該如何傷害甚至擊殺這個怪物。
「阿飛,我先去試探一下。」
高玩中一位ID為【撕裂の天堂】的玩家第一時間沖了上去。
他主要強化的是自己的敏捷屬性。
某種程度上,他走的其實是和原劇情中貝爾一樣的發展方向。
只不過,貝爾之所以會發展成這種模樣,和貝爾本身的性格有關,你總不可能指望一隻膽小的兔子發展方向變成狂戰士吧?
而【撕裂の天堂】之所以會主要開發敏捷屬性,原因也很樸素。
一方面是來自於傳統玩家的想法,只要速度足夠快,傷害就追不上我,另一方面就是對於一個常年在地下城當孤狼的玩家來說,著重開發敏捷屬性無疑更有利於他們在地下城內生存。
就比如現在,身為法爺的塔羅班領隊躲開那狂砸地面的蛇「棍」的方式是驢打滾,而【撕裂の天堂】卻展現出了敏捷屬性玩家才能展現出的獨特躲避方法。
還是那句話,只要我足夠快,傷害就追不上我。
通過巧妙的卸力,他在那巨蛇橫掃地面停頓的那一剎那,瞬間跳上到了蛇軀之上,手持一柄細劍的他就像是在草原上漫步一般,跟隨著蛇軀舞動的節奏,在那長長的蛇軀上反覆橫跳。
他甚至有足夠多的功夫騰出自己的右手,在奔跑過程中憑藉著武器的銳利,在蛇軀上留下長長的一道傷痕。
只不過,這些傷痕似乎不太起效,或者說可能對於這去打的蛇軀來說,這樣的傷痕就如同破了一層表皮一般,本質上並沒有傷害到蛇軀,從蛇軀內滲透出的乳白色汁液很快的就將那些支離破碎的表皮給堵上。
似乎是對【撕裂の天堂】有些厭煩了,蛇軀在扭動的過程中,那個碩大的蛇頭緩緩的轉過來,看向了自己背上的【撕裂の天堂】。
本來正在撒腿跑得歡的【撕裂の天堂】視線一不小心就和那巨大的蛇頭對視,在他尷尬之餘,他小心的將手上的細劍收了回來,撓了撓頭說:「阿這,那什麼,大塊頭,你身上的傷可不是我搞的。」
在下邊聽到了【撕裂の天堂】說的話的另一位高玩【阿飛996】忍不住翻了個白眼,好傢夥,在人家背上拿著細劍跑馬圈地一般的奔馳了五分鐘,人家本來整齊而又光滑的身軀都被那細劍劃出了無數道信手塗鴉般的痕跡,現在轉頭就當做沒看到了。
真不愧是自他認識的好友,這厚顏無恥的模樣,多有自己幾分風範。
只不過,察覺到了【撕裂の天堂】的小動作的大蛇沒有再給他在自己身上亂畫畫的權利。
它的身體瞬間扭動了起來,扭動著扭動著,那彎曲的蛇軀瞬間繃直了,期間產生的巨大力量直接將【撕裂の天堂】甩向半空中,然後那蛇頭玩了個z字抖動,本來朝前的蛇頭突然折返回來,咬向半空中的【撕裂の天堂】。
如果有全職高手的死忠粉在此,估計就會大聲的喊出一句「龍抬頭」了。
事實上,就連【撕裂の天堂】也沒有想到,這蛇怪對於自身身體的掌控力竟然會如此出色。
以至於當那血盆大口朝自己咬來的時候,他還在思索這蛇是不是成精了。
然而大蛇明顯沒有給他那麼多思考的想法,嗷嗚一口將他吞入腹中。
「撕少!」【阿飛996】假惺惺的發出一陣悲鳴,然後也跟著沖向了大蛇。
他和莽夫撕少不一樣,他是頭腦型玩家,雖然他選擇的發展方向是明顯沒頭沒腦的莽夫方向,但他絕對不會像撕少一樣,都沒有思考清楚這明顯迥異於正常地下城怪物的蛇怪的進攻方式,就這樣傻乎乎的上去送了人頭。
不過,多虧了【撕裂の天堂】的莽撞,阿飛稍微明白了這個蛇頭的大致進攻方式。
額,好吧,其實就是沒有方式。
很明顯,這和那些大開大合戰鬥起來沒有一點藝術的其他地下城怪物不一樣,這個怪物不僅有著足以在小範圍內製造地震的龐大體型,也有著完全不符合它樣貌的智慧,甚至於它對於自己身體的把控能力遠遠超出阿飛的理解。
就好比人身上某個軟骨組織近似於蛇的器官,你只能控制它下垂或挺直,而不可能控制它挺直的有多高,與你的身體能夠成為多少角度一般。
就算是更加靈活的真實的蛇類,你又見過多少蛇類能將蛇頭扭到身體背後,甚至還騷包的搞出折角這樣誇張的角度?
所以,對付這種對於身體把控能力極強的怪物,阿飛的選擇和撕少完全不一樣。
開什麼玩笑呢!只有活下來的人才有機會打輸出,就撕少你這五分鐘的輸出,人家大蛇還沒來得及升起作戰的欲望,你就已經結束了,想一想,你還真的挺丟人的。
阿飛背著自己的複合長弓,開始了自己於大蛇之間的solo。
作為一個現實中就是弓箭手的阿飛,他的射速和射技還是相當不錯的,在把控好了範圍之後,他在短時間內就憑藉著自己的「技巧」連續在大蛇的嬌軀上留下了一道有一道的傷痕。
本來一直默默忍受攻擊的大蛇發出了被撕少攻擊時絕對不會發出的嗚鳴,阿飛感覺自己找到了打擊蛇怪的有效方式,弓箭抽插在蛇怪身上的速度和力度也在慢慢加大,大蛇的嚎叫變得更響亮了,感覺自己能夠單殺蛇怪的阿飛不由得露出了自己嘴臭的本性:
「小樣,臣服在本大爺的高速抽插之下吧,你來啊,你反抗啊!你丫剛剛不是叫的凶嗎?再凶一個試試?被爺輸出的只能嗚嗚嗚了,這麼大的體型就這?
不會吧不會吧不會吧,你不會連反抗得更努力一點讓我更刺激一些的能力都沒有吧!有種你叫人啊!」
然後阿飛沒了。
他所在的區域,不知何時有第二個蛇頭刺穿了地下城的岩層,一口將阿飛給吞下。
本來還在旁邊看戲的塔羅班的玩家突然發現自己被新出現的蛇頭納入了攻擊範圍,於是一場惡戰開始了。
冰與雪紛飛,劍與盾齊舞。塔羅班的玩家迅速的發揮出了自己能夠攻占下24層局部地區並建立起自家營地的實力,不得不說,他們的團結一心以及還算不錯的單體戰力被他們完美的發揮了出來。
就算是兩頭大蛇,想要戰勝他們也——
只花了十分鐘。
四捨五入,塔羅班玩家團體們約等於兩個撕少。
這可真的太操蛋了。
雖然說數據不是這樣計算的,兩個蛇頭同時攻擊帶來的威脅以及為了保護自家營地而難以放開手腳的後果,都是導致了這個團體迅速被消滅的主要原因,至於旁邊赫斯提亞眷族的玩家們?
拜託,赫斯提亞眷族加了太多玩家了,大多數玩家之間都不認識,之所以會聚集到這裡也只是為了來看一眼自家上神,你指望這幫人有什麼配合,還不如指望一下塔羅班的玩家能不能多打一點輸出。
總而言之,在殺光塔羅班玩家的過程中,兩頭大蛇大概花費了億點點的力量,就輕而易舉的將赫斯提亞眷族的玩家殺穿了。
至此,地下城第24層中只剩下零零散散的玩家因為沒有踏入這片區域,暫時沒有遭殃,整個樓層陷入了久違的寧靜。
而在線下,還有更多的事情在發酵。
首先,地下城中突然怪物的刷新頻率發生了變化,以至於幾乎每個樓層都出現了怪物數量暴漲追殺玩家的情況。
前十樓層還算好,畢竟前十樓層的怪物對於已經身經百戰的玩家們來說,可以說是隨手補刀就能解決的玩意。
所以他們很快的就完成了對這些怪物的清掃。
而在二十層以上的樓層,那就完全不一樣了。
從二十層開始,樓層怪物的密度雖然下降了些許,但是強度卻上升了何止一籌。
所以實際上,從第二十層開始,玩家們想要對付那些數量驟增的怪物,就基本上只能採取團體作戰了。
可想要團體作戰談何容易。
對於玩家們來說,很多人寧願當孤狼一直哈撒給到戰死為止,也不願意去配合一些陌生玩家一同圍剿怪物。
畢竟了不得就是被怪物們送回中立大教堂復活罷了。
所以排除掉本身就在地球OL內形成了一定組織的團隊,幾乎絕大多數玩家都遭遇了被怪物群淹沒不知所措的災難。
可憐這些玩家,好不容易才來到了地下城中較深處,就因為這些突然暴漲的怪物,直接被一波帶走了。
於是在被送回中立大教堂的復活點後,出來的玩家們免不了開始口吐芬芳了起來。
畢竟活動打的爽不爽另說,先罵策劃是zz正確。
當面對狗策劃的時候,絕大多數玩家都會化身為獵馬人,據說狗策劃每年死掉的馬匹數量,幾乎能比得上阿偉亂葬崗。
咳咳,總之當林羨魚上了論壇之後,看到那些口吐芬芳的語言後都引起了些微不適。
阿這,不會真有人以為在異世界就不存在網暴了吧!不會吧不會吧不會吧!
別說是智慧生物中占據人口最多的人類了,就算是那些長生種們,長生這麼久了以後,可不就指望著沙雕網友們的樂子圖一樂嗎?
於是在一堆人的煽風點火之下,中立大教堂附近不僅出現了一大群的被強制送回城的玩家們在鬧動靜,就連論壇上也是戰火飛揚。
不得已之下,林羨魚只能啟動了遊戲論壇的關鍵詞屏蔽。
本來他是不想在遊戲論壇里弄這個玩意的,畢竟曾經他也是一名玩家,對於這樣的行為深惡痛絕,然而輪到他自己時,他終於悟了。
口吐芬芳的玩家都給爺死!
這才是幕後黑手該有的姿態啊,我就喜歡這幫子玩家想干我卻干不到我的模樣,氣急敗壞的表情看起來可憐極了。
只不過林羨魚這樣一干,玩家們的情緒就更大了,口吐芬芳的頻率再次飆升,一時之間遊戲論壇里放眼望去都是和諧符號。
於是林羨魚明白,是時候開始轉移一下玩家的注意力了。
按照現在地球OL玩家們的情況,再讓他們負面情緒增長,接下來就控制不住了。
他指尖一點,悄咪咪的將第二次活動尾聲的相關事項發放出來。
線上線下罵罵咧咧的玩家們幾乎同一時間接到了遊戲通告:
「來自遊戲官方的信件
地球OL地錯副本第二波活動不知不覺已經走向了尾聲,玩家們是否在長時間的戰鬥之後感到厭倦了呢?
那麼歡迎各位來到第二波活動最後一關:【百蛇王之災】
由於近日歐拉麗眾神頻繁通過玩家營地進入地下城,引起了地下城異動。
然而,每次異動還沒有開始,上神們就通過傳送陣離開了地下城,久而久之,地下城的異動積壓在了上神們踏過的每一個樓層。
異動積壓久了,久久不能釋放,扭曲之下融為一體,名為百蛇王的特殊樓層主誕生了。
由於體型過大,百蛇王的身軀貫穿了5-34樓層,導致地下城出現了大面積的坍塌,無數冒險者被困在了地下。
也許你們該做出選擇了,是放棄阻攔百蛇王,導致百蛇王摧毀地下城5-35層入口,導致冒險者們再難進入5層以下,還是與其相爭,就出被困在地下的眷屬們。
活動:【百蛇王之災】正式開始。
百蛇王擊殺方式:擊破頭顱內的晶石,即可斬殺百蛇王的一個頭顱。
百蛇王頭顱擊殺進度:99/100」
嗯,難怪突然出現這麼多的怪物,原來是第二波活動要收尾了嗎?
玩家們恍然,對於地下城一下子冒出這麼多魔物的怒氣少了不少。
活動末期出現么蛾子也是很正常的,就和你打BOSS一樣,打完形態1進入形態2,打完形態2進入血怒狀態一般,這樣一想,玩家們對於地下城發生的事情就理解多了。
但是,還有很多玩家卻微微皺眉了。
由於玩家數量很多,已經在極大程度上擠壓了地錯副本的原住民冒險者的生存空間。
但是無論再怎麼說,原住民冒險者在眷族中還是有著舉足輕重的作用的。
雖然其中很多人比玩家們還要弱,但作為早早就加入了眷族的他們,可以說是眷族能夠運營下去的關鍵,雖然這個關鍵是圍繞在名為「上神」的核心上的,但不得不說,在玩家們早期進入遊戲的時間段,這些冒險者給予了很多玩家極大的幫助。