說說克蘇魯神話,及本書有關的想法
「克蘇魯神話」之所以誕生,是因為近代人類通過思考宇宙和人類的未來,痛苦地發現,人類相對於宇宙來說實在是太渺小了,我們可能連銀河系都飛不出去。宇宙中可能存在著未知的天外文明,他們可能比我們人類要高出許多維度,人類越是想要去接觸他們,越可能過早自我毀滅。
「克蘇魯神話」最早是由美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造,是一系列恐怖小說集,也稱為「阿卡姆話本集」,最初是零散的,不成體系。他的好友奧古斯特·威廉·德雷斯在他的基礎上整理並完善,後來又有許多小說家不斷增加新的內容,最終成為一個相對獨立的架空神話體系。
這個神話體系的內部關係,我簡單介紹一下。
原創者洛夫克拉夫特認為,在眾多天外行星和地球生命誕生之前宇宙已經存在一類強大的主宰,這些主宰被稱為「舊日支配者」,本體的形態千奇百怪,是各種不規則的肉團、怪物,甚至是氣體或星球。
「外神」是舊日支配者里最古老也是最強大的存在,他們生活在宇宙的邊緣,甚至是多元宇宙的邊緣。
洛夫克拉夫特又設定,在很多行星包括地球在內,後來又出現了「古神」,古神和舊日支配者是敵對關係。
他又設定了「舊神」,認為舊神和舊日支配者可能是敵對關係,是舊神把舊日支配者封印或驅逐,讓它們陷入沉睡。
舊日支配者在哪沉睡?
在很多星球上沉睡,最著名的一個舊日支配者就是「克蘇魯」,它躲在我們地球的南太平洋海底沉睡,據說它有點怕「漁船」。
以上就是克蘇魯神話大體上的關係,舊神和古神是舊日支配者的死對頭。
但原創者和後來的作者們有時又把舊神和古神搞混,讓你分不清舊神和古神到底是不是同一類神?總之非常混亂,而且自相矛盾,甚至讓你分不清舊神和舊日支配者是不是同一伙人?很多後來的小說家都根據自己的理解就往上舔加,再加上後來的克蘇魯跑團遊戲……
我不打算這樣做,我也沒資格這樣做,我只是寫一本「類克蘇魯神話」的網絡玄幻小說。
克蘇魯其它內容就屬於很零碎的東西了,這部分其實有點Low。
能夠到訪地球或躲在地球的舊日支配者會有狂熱的人類信徒,這些信徒把別人綁架來當作祭品獻給舊日支配者,然後就引來調查員的好奇,就會有各種邪神召喚、開槍、死亡、被獻祭、逃脫……
總之,地球上的故事基本上都是很Low的恐怖故事,遠遠稱不上是玄幻作品。因為人類太渺小了,永遠不可能戰勝舊日支配者和它的眷族,只能活在無邊無際的恐懼與絕望中,等著最終像螻蟻一樣被消滅。這很完美地體現了我們人類對未知宇宙的恐懼。
可如果是發生在別的星球呢?那可能就有意思多了。
按照原創者的設定,宇宙中還存在著其它異星生命物種,它們的文明比地球人類強大許多倍,它們那裡的舊日支配者相對來說也更強悍些。兩邊打起架來可以有各種魔法、各種捲軸、各種神兵,各種你無法想像的無法無天容易被和諧的劇情。
我隨便說個比較典型的「外星球克蘇魯故事」。
通常是整個行星像一個火紅的煉獄,天空中漂浮著許多奇怪的巨型晶體,整個星球處處扭曲變形,各種建築或山河以一種人類無法理解的扭曲變形的狀態而呈現。遠處的建築物和山巒是倒立變形的,人也是倒立的,讓人一下子就想到這裡曾經是恐怖的異星戰場。
然後就是各種奇怪的異星生物,有人類,蟲族、獸族,甚至是氣團生物。因為這裡曾經是古老的戰場,所以他們擁有強大的戰力,可以召喚邪神,有古老的捲軸,有咒語,有龐大的身軀,甚至有些異星生物強大到讓人看一眼就會被石化或汽化……
天空中那些巨型晶體其實是用來封印舊日支配者的法器。突然有一天,巨型晶體掉落,恐怖的舊日支配者甦醒了。
然後是整個星球陷入一團混戰,投降者成為舊日支配者的信徒,對他們來說,成為信徒不過是能苟活到最後一刻才死,舊日支配者終將吞噬整個星球上的生物,片甲不留,連條內褲也不放過。
這時候就可以有英雄了,他們可能是舊神的後代,也可能是舊神和人類的後代,也可能是異星生物和舊日支配者的後裔,總之你懂的……
既然舊日支配者之前可以被封印,那麼就總能找到再次封印它們的辦法,甚至殺死它們,或大不了逃到別的星球將來再殺回來……
在外星球上發生的故事才稱得上是玄幻作品。
唉,所以說,我們地球還是太low了。
同在克蘇魯神話體系下,地球只是一些阿貓阿狗的恐怖小故事,就算出現最強大的外神,也是以一種很Low的方式混在人類里強行降智裝逼惡搞,所以不值得吹捧。
好了,您現在大致了解克蘇魯神話是怎麼回事,本書不會照搬這個體系來寫劇情,因為那樣太Low,我一點興趣都沒有,您肯定也懶得一讀。
當然,有些克蘇魯愛好者堅持認為克蘇魯小說就必須堅持「人類無論如何掙扎和反抗最終仍必須接受無邊的恐懼與絕望,人類終將被毀滅」這樣的結局。這類克蘇魯愛好者其實是「地球克蘇魯派系」,本質上是恐怖小說的愛好者,也是克蘇魯神話最虔誠的粉絲。
我們要寫的是「類克蘇魯玄幻小說」,不是地球上的故事,也不是恐怖小說。
我們對那些恐怖的克蘇魯怪物其實沒太大興趣,因為它們不是寫作的重點。在玄幻小說里,「血腥、暴力、怪物」是最Low的東西,幾乎所有的玄幻小說里都會有克蘇魯神話里的那種怪物。我們比較感興趣的是在面對怪物時如何把「未知和恐懼」呈現出來,讓它變得更加真實和有趣,而不是很機械地升級打怪。
我們最感興趣的是克蘇魯神話所呈現的內核——「人類是如此渺小,但我們又對人類的未來和未知宇宙充滿敬畏和興趣」,特別是對「不可名狀的恐懼」的研究,想要接觸它們又不想被其毀滅,還有就是原創者留下的一些未解之謎。
原創者洛夫克拉夫特所說的舊神,祂們幾乎不出現在任何克蘇魯小說里,因為國外這些小說家大多是恐怖小說作家,不愛寫地球之外的故事。所以,舊神到底去哪了?也和舊日支配者一樣陷入沉睡嗎?還有原創者說的「古神」後來去哪了?是被舊日支配者統統消滅了?
因此,有必要對克蘇魯神話進行重新解構,先從沈星穿越到的這個星球開始,一步步揭開所有謎團。
魔神是不是舊日支配者的後代子嗣?祂們保留了祖先的設定特徵?還是與星球上的生物相互影響最終走向了另一條進化之路?
人類所崇拜的黑夜女神、豐收女神、戰爭之神、殺戮之神……是不是克蘇魯神話里的「古神」,這些古神是自古有之還是出自我們人類?
如果是出自我們人類,那麼我們普通人是否也有機會成為「古神」?如果這條路走不通的話人類有沒有可能通過加速進化,主動把自己進化成類似舊日支配者那樣的高維生物?再不濟的話能不能像其他外星生物那樣擁有超凡能力?
沈星現在所在的星球和地球有些相似,是否意味著在千萬年前甚至幾億年前,宇宙中曾經有個地方集中誕生並孕育了我們人類,只不過後來因為發生了戰爭或災難才導致人類被分散到宇宙四處?
創造我們人類的會不會就是所謂的「舊神」?舊神和舊日支配者是如何誕生的,是同一族類嗎?
最後,渺小的人類需要通過什麼方式才能足以對抗舊日支配者,舊神是否為我們留下了逃生的機會?
上述我提到的問題大多是原創者洛夫克拉夫特和他的好友德雷斯留下的迷題(不是後來的小說家,他們也沒有解釋這些謎團)。
我介紹的可能和您理解的會有所偏差,畢竟克蘇魯神話本身就存在著巨大爭議,而且「克蘇魯恐怖小說愛好者」和「克蘇魯神話愛好者」之間也有巨大分歧。
如果您非常憤怒,認為作者褻瀆了克蘇魯神話,請您輕噴,千萬別把我拍死,留我一條狗命繼續寫書。
現在來說說我們是怎麼考慮寫這本書的。
關於主角性格設定,我們是這麼考慮的,畢竟克蘇魯神話比較黑暗,處處充滿著恐懼與絕望。如果主角不能詼諧、樂觀、毒舌、神經質,有點神的氣場,那真的會感覺很壓抑。好在,我們畢竟是在寫玄幻輕鬆歡樂文,不是在寫恐怖小說。
關於世界設定,作者不大喜歡西幻,但是克蘇魯神話又偏向于洋氣和愚昧,必須得有洋人來配合才行。真是頭疼,只好選擇了上世紀二三十年代南洋殖民地作為舞台,上面有大量的華人社群,有少量的洋人,還有一堆土著,然後慢慢展開……當然這難度很大,很考驗筆力。
關於劇情結構,既然是寫「類克蘇魯神話」,當然要做到「混亂+詭秘+神經質+不可思議+不可名狀+歡樂」。您沒看錯,必須寫得很歡樂才行。
所以我們打算用電影蒙太奇鏡頭晃動的方式來寫,會適當切換不同的場景,可能看上去不像傳統網絡小說,更像是「番劇輕小說」和「詭異電影」的結合體。
再次聲明,我們要寫的是「類克蘇魯玄幻小說」,不會照搬其設定,也不是寫地球上的故事,書中也不會出現「舊神、舊日支配者」這種名詞,這些是翻譯體,太拗口了,我們會用別的詞來代替。
我們會儘量寫得勁爆,有趣,詭秘,混亂,狂野,歡樂,窮凶極盡淫思妄想,但看上去又像那麼回事。所以這其實也是一本試驗性很強的小說,就看能否被網文接納了。
最後,感謝讀者們的支持和幫助!
作者很新,能否寫出一本好書還需要仰仗讀者們的鼎力支持才行。
如果是在新書期間未上架之前您願意打賞的話,可以幫助本書衝上「新書籤約榜」讓更多人看到。如果您喜歡這本書也歡迎推薦給其他朋友。
再次感謝大家的支持!
「克蘇魯神話」最早是由美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造,是一系列恐怖小說集,也稱為「阿卡姆話本集」,最初是零散的,不成體系。他的好友奧古斯特·威廉·德雷斯在他的基礎上整理並完善,後來又有許多小說家不斷增加新的內容,最終成為一個相對獨立的架空神話體系。
這個神話體系的內部關係,我簡單介紹一下。
原創者洛夫克拉夫特認為,在眾多天外行星和地球生命誕生之前宇宙已經存在一類強大的主宰,這些主宰被稱為「舊日支配者」,本體的形態千奇百怪,是各種不規則的肉團、怪物,甚至是氣體或星球。
「外神」是舊日支配者里最古老也是最強大的存在,他們生活在宇宙的邊緣,甚至是多元宇宙的邊緣。
洛夫克拉夫特又設定,在很多行星包括地球在內,後來又出現了「古神」,古神和舊日支配者是敵對關係。
他又設定了「舊神」,認為舊神和舊日支配者可能是敵對關係,是舊神把舊日支配者封印或驅逐,讓它們陷入沉睡。
舊日支配者在哪沉睡?
在很多星球上沉睡,最著名的一個舊日支配者就是「克蘇魯」,它躲在我們地球的南太平洋海底沉睡,據說它有點怕「漁船」。
以上就是克蘇魯神話大體上的關係,舊神和古神是舊日支配者的死對頭。
但原創者和後來的作者們有時又把舊神和古神搞混,讓你分不清舊神和古神到底是不是同一類神?總之非常混亂,而且自相矛盾,甚至讓你分不清舊神和舊日支配者是不是同一伙人?很多後來的小說家都根據自己的理解就往上舔加,再加上後來的克蘇魯跑團遊戲……
我不打算這樣做,我也沒資格這樣做,我只是寫一本「類克蘇魯神話」的網絡玄幻小說。
克蘇魯其它內容就屬於很零碎的東西了,這部分其實有點Low。
能夠到訪地球或躲在地球的舊日支配者會有狂熱的人類信徒,這些信徒把別人綁架來當作祭品獻給舊日支配者,然後就引來調查員的好奇,就會有各種邪神召喚、開槍、死亡、被獻祭、逃脫……
總之,地球上的故事基本上都是很Low的恐怖故事,遠遠稱不上是玄幻作品。因為人類太渺小了,永遠不可能戰勝舊日支配者和它的眷族,只能活在無邊無際的恐懼與絕望中,等著最終像螻蟻一樣被消滅。這很完美地體現了我們人類對未知宇宙的恐懼。
可如果是發生在別的星球呢?那可能就有意思多了。
按照原創者的設定,宇宙中還存在著其它異星生命物種,它們的文明比地球人類強大許多倍,它們那裡的舊日支配者相對來說也更強悍些。兩邊打起架來可以有各種魔法、各種捲軸、各種神兵,各種你無法想像的無法無天容易被和諧的劇情。
我隨便說個比較典型的「外星球克蘇魯故事」。
通常是整個行星像一個火紅的煉獄,天空中漂浮著許多奇怪的巨型晶體,整個星球處處扭曲變形,各種建築或山河以一種人類無法理解的扭曲變形的狀態而呈現。遠處的建築物和山巒是倒立變形的,人也是倒立的,讓人一下子就想到這裡曾經是恐怖的異星戰場。
然後就是各種奇怪的異星生物,有人類,蟲族、獸族,甚至是氣團生物。因為這裡曾經是古老的戰場,所以他們擁有強大的戰力,可以召喚邪神,有古老的捲軸,有咒語,有龐大的身軀,甚至有些異星生物強大到讓人看一眼就會被石化或汽化……
天空中那些巨型晶體其實是用來封印舊日支配者的法器。突然有一天,巨型晶體掉落,恐怖的舊日支配者甦醒了。
然後是整個星球陷入一團混戰,投降者成為舊日支配者的信徒,對他們來說,成為信徒不過是能苟活到最後一刻才死,舊日支配者終將吞噬整個星球上的生物,片甲不留,連條內褲也不放過。
這時候就可以有英雄了,他們可能是舊神的後代,也可能是舊神和人類的後代,也可能是異星生物和舊日支配者的後裔,總之你懂的……
既然舊日支配者之前可以被封印,那麼就總能找到再次封印它們的辦法,甚至殺死它們,或大不了逃到別的星球將來再殺回來……
在外星球上發生的故事才稱得上是玄幻作品。
唉,所以說,我們地球還是太low了。
同在克蘇魯神話體系下,地球只是一些阿貓阿狗的恐怖小故事,就算出現最強大的外神,也是以一種很Low的方式混在人類里強行降智裝逼惡搞,所以不值得吹捧。
好了,您現在大致了解克蘇魯神話是怎麼回事,本書不會照搬這個體系來寫劇情,因為那樣太Low,我一點興趣都沒有,您肯定也懶得一讀。
當然,有些克蘇魯愛好者堅持認為克蘇魯小說就必須堅持「人類無論如何掙扎和反抗最終仍必須接受無邊的恐懼與絕望,人類終將被毀滅」這樣的結局。這類克蘇魯愛好者其實是「地球克蘇魯派系」,本質上是恐怖小說的愛好者,也是克蘇魯神話最虔誠的粉絲。
我們要寫的是「類克蘇魯玄幻小說」,不是地球上的故事,也不是恐怖小說。
我們對那些恐怖的克蘇魯怪物其實沒太大興趣,因為它們不是寫作的重點。在玄幻小說里,「血腥、暴力、怪物」是最Low的東西,幾乎所有的玄幻小說里都會有克蘇魯神話里的那種怪物。我們比較感興趣的是在面對怪物時如何把「未知和恐懼」呈現出來,讓它變得更加真實和有趣,而不是很機械地升級打怪。
我們最感興趣的是克蘇魯神話所呈現的內核——「人類是如此渺小,但我們又對人類的未來和未知宇宙充滿敬畏和興趣」,特別是對「不可名狀的恐懼」的研究,想要接觸它們又不想被其毀滅,還有就是原創者留下的一些未解之謎。
原創者洛夫克拉夫特所說的舊神,祂們幾乎不出現在任何克蘇魯小說里,因為國外這些小說家大多是恐怖小說作家,不愛寫地球之外的故事。所以,舊神到底去哪了?也和舊日支配者一樣陷入沉睡嗎?還有原創者說的「古神」後來去哪了?是被舊日支配者統統消滅了?
因此,有必要對克蘇魯神話進行重新解構,先從沈星穿越到的這個星球開始,一步步揭開所有謎團。
魔神是不是舊日支配者的後代子嗣?祂們保留了祖先的設定特徵?還是與星球上的生物相互影響最終走向了另一條進化之路?
人類所崇拜的黑夜女神、豐收女神、戰爭之神、殺戮之神……是不是克蘇魯神話里的「古神」,這些古神是自古有之還是出自我們人類?
如果是出自我們人類,那麼我們普通人是否也有機會成為「古神」?如果這條路走不通的話人類有沒有可能通過加速進化,主動把自己進化成類似舊日支配者那樣的高維生物?再不濟的話能不能像其他外星生物那樣擁有超凡能力?
沈星現在所在的星球和地球有些相似,是否意味著在千萬年前甚至幾億年前,宇宙中曾經有個地方集中誕生並孕育了我們人類,只不過後來因為發生了戰爭或災難才導致人類被分散到宇宙四處?
創造我們人類的會不會就是所謂的「舊神」?舊神和舊日支配者是如何誕生的,是同一族類嗎?
最後,渺小的人類需要通過什麼方式才能足以對抗舊日支配者,舊神是否為我們留下了逃生的機會?
上述我提到的問題大多是原創者洛夫克拉夫特和他的好友德雷斯留下的迷題(不是後來的小說家,他們也沒有解釋這些謎團)。
我介紹的可能和您理解的會有所偏差,畢竟克蘇魯神話本身就存在著巨大爭議,而且「克蘇魯恐怖小說愛好者」和「克蘇魯神話愛好者」之間也有巨大分歧。
如果您非常憤怒,認為作者褻瀆了克蘇魯神話,請您輕噴,千萬別把我拍死,留我一條狗命繼續寫書。
現在來說說我們是怎麼考慮寫這本書的。
關於主角性格設定,我們是這麼考慮的,畢竟克蘇魯神話比較黑暗,處處充滿著恐懼與絕望。如果主角不能詼諧、樂觀、毒舌、神經質,有點神的氣場,那真的會感覺很壓抑。好在,我們畢竟是在寫玄幻輕鬆歡樂文,不是在寫恐怖小說。
關於世界設定,作者不大喜歡西幻,但是克蘇魯神話又偏向于洋氣和愚昧,必須得有洋人來配合才行。真是頭疼,只好選擇了上世紀二三十年代南洋殖民地作為舞台,上面有大量的華人社群,有少量的洋人,還有一堆土著,然後慢慢展開……當然這難度很大,很考驗筆力。
關於劇情結構,既然是寫「類克蘇魯神話」,當然要做到「混亂+詭秘+神經質+不可思議+不可名狀+歡樂」。您沒看錯,必須寫得很歡樂才行。
所以我們打算用電影蒙太奇鏡頭晃動的方式來寫,會適當切換不同的場景,可能看上去不像傳統網絡小說,更像是「番劇輕小說」和「詭異電影」的結合體。
再次聲明,我們要寫的是「類克蘇魯玄幻小說」,不會照搬其設定,也不是寫地球上的故事,書中也不會出現「舊神、舊日支配者」這種名詞,這些是翻譯體,太拗口了,我們會用別的詞來代替。
我們會儘量寫得勁爆,有趣,詭秘,混亂,狂野,歡樂,窮凶極盡淫思妄想,但看上去又像那麼回事。所以這其實也是一本試驗性很強的小說,就看能否被網文接納了。
最後,感謝讀者們的支持和幫助!
作者很新,能否寫出一本好書還需要仰仗讀者們的鼎力支持才行。
如果是在新書期間未上架之前您願意打賞的話,可以幫助本書衝上「新書籤約榜」讓更多人看到。如果您喜歡這本書也歡迎推薦給其他朋友。
再次感謝大家的支持!