第六章:山窮水盡(三)
【犀利!】
索仲武如釋重負地笑了。他摘下自己的燧發火槍,再次檢查藥鍋後,將楸木槍托穩當地頂上肩膀,扣扳機開火。他沒有瞄準,瀰漫的煙霧也不適合瞄準,但在目標如此之近的情況下,瞄不瞄準又有什麼區別呢?
不到三十步。周宴弘實在是膽大包天,最終下令開火時,戰列線與敵軍的距離甚至不到三十步。【這人的神經,難不成比鐵柱還粗?】不過,風險越大,通常收益也會更多,頂著敵人腦門射擊,必然會收穫豐碩戰果。他已經迫不及待想要見證了。
索仲武並沒有等太久。大概四秒鐘後,能見度恢復得七七八八,戰列線齊射的效果,頓時呈現在眾人面前。那群密密麻麻的怪物,完全沒了之前得耀武揚威,它們仿佛被渣土車狠狠碾過似的,觸目所及之處一片死傷狼藉:
急躁的蝦蛄要麼被打成肉醬,要麼只剩半截身子,扒在水稻莖稈上面不停痙攣;一頭海鱷被開了瓢,半截腦袋血糊糊一片,躺在泥水裡徹底斷氣;旁邊的楯齒龍傷口更多,半邊身子都被染紅,但可能是沒傷到要害,依舊有精力翻滾撲騰,把周圍那些蝦蟹撞得腰斷腿折。
「連體巨嬰」被當場打廢三頭,成了純給自己人添亂的大型障礙。剩下那些因為受彈面積太大,基本也是頭頭帶傷,底盤在下面悶吼,炮塔在上面瞎轉,一時間把場面鬧得無比混亂。
在這種情況下,就算死腦筋並且士氣無限的妖邪,也只能停下來再次整隊。它們必須繞開戰死者與重傷者,而且還要把發瘋的同類立刻處理掉,不這樣做得話,進攻就會因為喪失秩序而直接失敗。
任何頭腦正常的凡人,都不會眼睜睜地看著敵人整隊:迂迴部隊繼續接近妖邪,槍聲一秒鐘也不停歇,而且打得越來越准;六個炮組就像新年掃除那樣忙碌,有的在堆筑後座坡道,有的給炮輪墊三角木,還有的忙著搬運彈藥,準備用全裝藥給敵人來下狠的。
作為主角的兩個三列橫隊,當然也沒人閒著,兩營騎兵的動作幾乎完全一致,咋一看去,就像鏡子裡的倒影。索仲武又一次領教了後樓兵的精銳程度,他覺得,單論組織紀律性,這些人恐怕比他的老連隊都厲害,不服真不行。
八荒混一旗隨風飄揚,驕傲地振起長紛。節度留後望向秩序井然的戰列線,輕輕頷首。他隨後就再次虛劈佩刀,命令戰列線繼續射擊,炮兵、騎兵無人遲疑,全都不打折扣地當場執行。
炮兵的那套射擊流程,索仲武在水師已經看過多次,早已沒了新鮮感。但步戰的那些騎兵,就是另外一回事了:
他們保持原戰鬥隊形不變,每個橫隊當中,都是位於第一列的那個五十人隊最先完成裝填,然後單膝跪地抵肩瞄準;第二列、第三列都是由兩個五十人隊構成,他們在兩翼軍官、以及隊列間隙的士官指揮下,先給步槍裝填好彈藥,接著前後兩列錯開站位,好讓所有人都能從士兵間隙探出槍管,確保齊射所需得安全射界。
官兵們的動作如同機械一般精準,對觀眾來說真是無上享受。很快地,兩個橫隊便做好了射擊準備,然後跟從火德星君旗指揮,與兩翼炮隊同時展開齊射。槍炮齊鳴,宛若雷霆;煙火奔騰,鋪天蓋地。正要向前挪動的妖邪,再次被數千發鉛彈澆個通透,連綿成片的慘叫聲,比最棒的交響樂團都要動聽。
兩輪齊射下來,這批妖邪被直接打殘。後樓兵優秀的戰術素養,再加上近到極點的敵我間距,共同創造了這一奇蹟。三列橫隊齊射,其實是一種威懾力大於實際效果的戰術,通常都是拿來鎮暴,但節度留後帶來這支宮殿衛隊,硬是給妖邪來了個大放血,給黑疫上了難忘一課。
怪物們已經完全失去勝機,只能孤注一擲。第二輪齊射的硝煙散去後,監視草邨寨的那批怪物,立刻放棄了先前任務。它們撤過壕溝,以「連體巨嬰」為核心組成四個小群,向八荒混一旗發起新一輪進攻。儘管這樣做毫無勝算,與集體自殺沒有任何區別。
周宴弘懶得搭理它們,指揮部下繼續向妖邪主力傾瀉炮火。第三輪齊射隨即打響,而且完全是單方面的屠戮,子彈與鉛彈縱情飛舞,打得水田當中不斷竄起水柱,或藍或紅的鮮血噴薄而出,沾滿莖葉、染亮硝煙。
這就足夠了。再繼續射擊,只能是純粹浪費火藥。「準備白刃戰!」節度留後威風凜凜地站在旗下,除了右手的環首橫刀,又從左腰拔出一把長匕首,雙持利刃端的是威風凜凜:
「一隻也別放過,留給老鄉肥田!」
這話對索仲武胃口。他咧嘴笑笑,對準一隻茫然橫爬的大型骷髏蟹,閉上右眼開槍射擊。火光閃過,噪音就像重錘一樣砸向耳道,硝煙里的火藥渣滓,更是熏得他一臉刺痛,但在凱歌高奏的時候,些許干擾又算得了啥?【過來啊。把腦袋送過來啊!】
半分鐘後,肉搏戰正式打響。堅持爬到旱地——水田分界線的妖邪,加起來還不到百隻,雖然海鱷、楯齒龍這樣的大傢伙仍有不少,但它們居於六比一的絕對數量劣勢,而且面前足足擋著三道刺刀牆,勝負一開始就已註定。
怪物們甫一撞上戰列線,立刻就被殺的血肉橫飛,戰局完完全全一邊倒。在這種情況下,迂迴分隊乾脆放棄了支援主力,反正過去也是添亂,還不如專心去忙自己的事情。索仲武看到,左右兩支迂迴分隊,不約而同都走向了妖邪屍堆,他們一面給瀕死的怪物補刀,一面把「連體巨嬰」的屍首用作工事,在血水當中匆忙構築起防線。
不過,這道防線只是為了預防萬一。直到戰鬥結束,迂迴分隊都沒有沒找到出手機會。
索仲武如釋重負地笑了。他摘下自己的燧發火槍,再次檢查藥鍋後,將楸木槍托穩當地頂上肩膀,扣扳機開火。他沒有瞄準,瀰漫的煙霧也不適合瞄準,但在目標如此之近的情況下,瞄不瞄準又有什麼區別呢?
不到三十步。周宴弘實在是膽大包天,最終下令開火時,戰列線與敵軍的距離甚至不到三十步。【這人的神經,難不成比鐵柱還粗?】不過,風險越大,通常收益也會更多,頂著敵人腦門射擊,必然會收穫豐碩戰果。他已經迫不及待想要見證了。
索仲武並沒有等太久。大概四秒鐘後,能見度恢復得七七八八,戰列線齊射的效果,頓時呈現在眾人面前。那群密密麻麻的怪物,完全沒了之前得耀武揚威,它們仿佛被渣土車狠狠碾過似的,觸目所及之處一片死傷狼藉:
急躁的蝦蛄要麼被打成肉醬,要麼只剩半截身子,扒在水稻莖稈上面不停痙攣;一頭海鱷被開了瓢,半截腦袋血糊糊一片,躺在泥水裡徹底斷氣;旁邊的楯齒龍傷口更多,半邊身子都被染紅,但可能是沒傷到要害,依舊有精力翻滾撲騰,把周圍那些蝦蟹撞得腰斷腿折。
「連體巨嬰」被當場打廢三頭,成了純給自己人添亂的大型障礙。剩下那些因為受彈面積太大,基本也是頭頭帶傷,底盤在下面悶吼,炮塔在上面瞎轉,一時間把場面鬧得無比混亂。
在這種情況下,就算死腦筋並且士氣無限的妖邪,也只能停下來再次整隊。它們必須繞開戰死者與重傷者,而且還要把發瘋的同類立刻處理掉,不這樣做得話,進攻就會因為喪失秩序而直接失敗。
任何頭腦正常的凡人,都不會眼睜睜地看著敵人整隊:迂迴部隊繼續接近妖邪,槍聲一秒鐘也不停歇,而且打得越來越准;六個炮組就像新年掃除那樣忙碌,有的在堆筑後座坡道,有的給炮輪墊三角木,還有的忙著搬運彈藥,準備用全裝藥給敵人來下狠的。
作為主角的兩個三列橫隊,當然也沒人閒著,兩營騎兵的動作幾乎完全一致,咋一看去,就像鏡子裡的倒影。索仲武又一次領教了後樓兵的精銳程度,他覺得,單論組織紀律性,這些人恐怕比他的老連隊都厲害,不服真不行。
八荒混一旗隨風飄揚,驕傲地振起長紛。節度留後望向秩序井然的戰列線,輕輕頷首。他隨後就再次虛劈佩刀,命令戰列線繼續射擊,炮兵、騎兵無人遲疑,全都不打折扣地當場執行。
炮兵的那套射擊流程,索仲武在水師已經看過多次,早已沒了新鮮感。但步戰的那些騎兵,就是另外一回事了:
他們保持原戰鬥隊形不變,每個橫隊當中,都是位於第一列的那個五十人隊最先完成裝填,然後單膝跪地抵肩瞄準;第二列、第三列都是由兩個五十人隊構成,他們在兩翼軍官、以及隊列間隙的士官指揮下,先給步槍裝填好彈藥,接著前後兩列錯開站位,好讓所有人都能從士兵間隙探出槍管,確保齊射所需得安全射界。
官兵們的動作如同機械一般精準,對觀眾來說真是無上享受。很快地,兩個橫隊便做好了射擊準備,然後跟從火德星君旗指揮,與兩翼炮隊同時展開齊射。槍炮齊鳴,宛若雷霆;煙火奔騰,鋪天蓋地。正要向前挪動的妖邪,再次被數千發鉛彈澆個通透,連綿成片的慘叫聲,比最棒的交響樂團都要動聽。
兩輪齊射下來,這批妖邪被直接打殘。後樓兵優秀的戰術素養,再加上近到極點的敵我間距,共同創造了這一奇蹟。三列橫隊齊射,其實是一種威懾力大於實際效果的戰術,通常都是拿來鎮暴,但節度留後帶來這支宮殿衛隊,硬是給妖邪來了個大放血,給黑疫上了難忘一課。
怪物們已經完全失去勝機,只能孤注一擲。第二輪齊射的硝煙散去後,監視草邨寨的那批怪物,立刻放棄了先前任務。它們撤過壕溝,以「連體巨嬰」為核心組成四個小群,向八荒混一旗發起新一輪進攻。儘管這樣做毫無勝算,與集體自殺沒有任何區別。
周宴弘懶得搭理它們,指揮部下繼續向妖邪主力傾瀉炮火。第三輪齊射隨即打響,而且完全是單方面的屠戮,子彈與鉛彈縱情飛舞,打得水田當中不斷竄起水柱,或藍或紅的鮮血噴薄而出,沾滿莖葉、染亮硝煙。
這就足夠了。再繼續射擊,只能是純粹浪費火藥。「準備白刃戰!」節度留後威風凜凜地站在旗下,除了右手的環首橫刀,又從左腰拔出一把長匕首,雙持利刃端的是威風凜凜:
「一隻也別放過,留給老鄉肥田!」
這話對索仲武胃口。他咧嘴笑笑,對準一隻茫然橫爬的大型骷髏蟹,閉上右眼開槍射擊。火光閃過,噪音就像重錘一樣砸向耳道,硝煙里的火藥渣滓,更是熏得他一臉刺痛,但在凱歌高奏的時候,些許干擾又算得了啥?【過來啊。把腦袋送過來啊!】
半分鐘後,肉搏戰正式打響。堅持爬到旱地——水田分界線的妖邪,加起來還不到百隻,雖然海鱷、楯齒龍這樣的大傢伙仍有不少,但它們居於六比一的絕對數量劣勢,而且面前足足擋著三道刺刀牆,勝負一開始就已註定。
怪物們甫一撞上戰列線,立刻就被殺的血肉橫飛,戰局完完全全一邊倒。在這種情況下,迂迴分隊乾脆放棄了支援主力,反正過去也是添亂,還不如專心去忙自己的事情。索仲武看到,左右兩支迂迴分隊,不約而同都走向了妖邪屍堆,他們一面給瀕死的怪物補刀,一面把「連體巨嬰」的屍首用作工事,在血水當中匆忙構築起防線。
不過,這道防線只是為了預防萬一。直到戰鬥結束,迂迴分隊都沒有沒找到出手機會。