第15章 黑化前奏

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  下午,遊戲製作社活動室。

  「如果各位暫時還沒有別的想法的話,我這裡倒是做好了一份新遊戲的策劃書。」

  在四道目光的注視下,竹猗拿出了《魔女之家》的簡略PRD。

  「寫的比較倉促,還比較粗糙,不過遊戲的大體流程應該沒問題。」他謙虛的說道。

  清秋拍了拍莫問的肩。

  雖然是遊戲製作社的社長,但她主要是提供製作流程外的協助,真要動手操作還是作為社內王牌程式設計師的莫問比較擅長。

  莫問伸手從竹猗這拿過策劃書,就連一直沉迷畫畫的李佳冉也放下畫板跑來莫問這邊陪她一起翻看。

  林予心此前已經看過一遍了,於是便也和竹猗一樣坐在自己位置上,饒有興致的觀察著三位學姐的表情。

  第一頁先是遊戲背景,這部分竹猗基本略過了,甚至沒寫出來魔女出現的緣由,以及玩家操控的魔法少女的力量來源,只是三兩句話說明了「魔女現世,身為魔法少女的主角必須將其擊敗」。

  只是一份半成品的PRD,「好不好玩」這個問題尚難定論,林予心之前給出的評價也只是「有趣」而已。

  卡牌系統不算繁瑣,複雜度與《爐石傳說》相仿,只是引入了成長元素。

  此世界當然沒有《爐石傳說》,但也有不少很有人氣的卡牌遊戲,三人對此類設定並不陌生。

  「還挺厲害的嘛。」清秋讚嘆道。

  只要是個老道的遊戲玩家,腦子裡就不缺一些自認為有趣的遊戲創意。

  然而,能夠將這種靈光一閃的創意真正變成可實施方案的卻並不多見,她只看了兩三頁便能分辨出這份PRD與那種自嗨的方案有實質性的區別。

  其完善程度甚至遠遠超出本社團的上一部作品。

  當然,她們上一部作品是galgame,根本沒有戰鬥系統這一說。

  清秋讚嘆了一聲後,活動室里就只剩下偶爾響起「嘩啦」的翻動A4紙的聲音。

  頁數並不多,只花了十分鐘左右三位學姐便從頭到尾看過了一遍。

  莫問把這疊A4紙重新比整齊,鄭重的交還給竹猗:「很不錯。」

  遊戲好不好玩是很主觀的問題,但PRD好不好卻是個客觀問題。

  不僅有文字,PRD里還用鉛筆畫了每種模式下的遊戲界面圖,戰鬥模式下每一張牌的長寬都有詳細標註,甚至從1張手牌到10張手牌各自是怎樣的布局都列了一遍。

  共5種流派的魔法少女,每個流派有專屬的職業卡,同時還有所有流派都能使用的公共卡。

  玩家從一開始的初始卡組,可以在遊戲的進行中逐步獲得、捨棄、升級卡片,通過前三個關卡確定卡組後再挑戰最終的boss——魔女。

  流程非常清晰,甚至連幾張範例卡片的發動時機和處理邏輯都寫的明明白白,三人粗略的看過一遍後甚至感覺沒有什麼疑惑需要向竹猗確認的。

  清秋輕輕「咦」了一聲,奇怪的看著莫問:「有這麼厲害嘛?」

  她不是程序,也不是美工,硬要算在製作流程內的話,大概會是備受吐槽的「產品」,自然不太清楚一份清晰明確的PRD的重要性。

  不過,她可是很少看見莫問這麼誇人。

  「嗯。」莫問認真的朝她點點頭,「很厲害。」

  「噢噢。」

  清秋有點小得意。

  不愧是她,召來的社員果然都很不一般吶!

  「小猗。」李佳冉若有所思的看向竹猗,「上面寫著一共需要設計幾百張不同效果的卡片,那麼每一張都要有不同的卡圖對嘛?」

  「是的。」竹猗點點頭。

  「幾百張卡圖工作量很大吧。」李佳冉說。

  假定卡圖畫的很簡陋,一張卡圖花費1小時,幾百張卡圖也就是幾百個小時。

  她們還只是高中生,又不是全職工作者,就她一個人的話一整個學年也不一定能完成。

  「這些都是武器裝備和攻擊特技的卡圖,玩家一般不太關注,畫的儘可能的簡單就行,只要把角色和boss畫的好看就行。」

  頓了一下,竹猗又補充道:「還有『商店』、『寶箱』、『遺忘處』、『升級處』、『治療處』這幾個地方的npc也要下功夫設計一番,詳細的細節一會大家一起討論吧。」

  時間很倉促,他還沒有把命名規範下來,PRD上用的都是淺顯易懂的詞。

  每個關卡除了怪物卡外,還有這五種輔助卡。

  「商店」可以花費金幣購買卡片,當然每個商店裡擁有的卡片都是隨機的。

  「寶箱」可以直接獲得一張卡片。

  「遺忘點」可以花費金幣捨棄卡組中的卡片,且在同一個遺忘點進行「捨棄」花費金幣每次遞增。

  「升級點」可以花費金幣升級卡組中的可升級卡片,消費規則通「遺忘點」。

  「治療處」可以恢復魔法少女的生命值,每場戰鬥結束后角色並不會自動回復生命值。

  竹猗很清楚玩家真正喜歡看的是什麼,尤其是「漫展」上的這些二次元玩家。

  當然是萌妹咯!

  社團的人力有限,花費精力設計出酷炫的卡圖沒有意義,又不像某些卡牌遊戲一樣卡圖個個都是萌妹,還不如把五種輔助卡設計成各有特色的萌妹子。

  竹猗有考慮過,到時候乾脆大家就cos成這五種輔助卡的npc到會場裡售賣,人氣肯定會很火爆!

  「畫畫的話,我也可以幫忙。」林予心在一旁舉起了小手。

  「很不錯!」清秋摩拳擦掌,一臉躍躍欲試,「感覺可以好好大幹一番的樣子。」

  「那……先討論一下五種輔助卡的npc分別有什麼萌屬性?」竹猗提議道。

  清秋一臉正色道:「為了養精蓄銳,先來一場緊張刺激的麻將吧!」

  「哈?」

  「你們倆的電腦還需要一兩天才能拿過來,到時候咱們再開始工作也不遲呀,現在不是才開學的頭幾天嘛。」清秋解釋說。

  說的好有道理……

  竹猗求助的看向莫問,整個社團里也只有這位學姐給他感覺比較可靠了。

  卻看見莫問面無表情拖著椅子往麻將桌那邊走去,察覺到他求助的目光還回頭看了他一眼:「走吧,這次要贏過你。」

  他只能看向自己可愛的同桌。

  「一起跟學姐們去玩啦,過幾天再開始也不遲嘛。」林予心走到他身邊,拖著他的手說。

  「哦。」竹猗有氣無力的起身。

  「我就先完成這幾張範例卡的卡圖吧。」李佳冉笑著對他說,「一會小猗你檢查一下看看這樣行不行。」

  「拜託了!」

  想不到社團里最靠譜的竟然是這位短雙馬尾,明明有這個屬性的萌妹都很飄才對。

  ……

  竹猗無精打采的坐在東風位。

  看了一圈,三位麻將成癮的美少女都盯著他等他擲骰呢。

  【話說回來……】

  他看了眼自己面板上「Lv.3(0/40)」的麻將才藝。

  【她們想玩麻將只是因為覺得麻將很好玩……】

  竹猗心中忽然有了一個大膽而危險的想法。

  他氣勢一振,坐直了身子。

  「對嘛,不拿出氣勢來可是會輸得很慘的哦。」清秋全然沒意識到問題的嚴重性。

  林予心多打量了他兩眼,沒有說話。

  而一向很呆萌的莫問臉上雖沒有任何表情,眼睛的鬥志昂揚幾乎要透過鏡片涌了出來。

  「開始了哦。」竹猗微微一笑,摁下了麻將桌上擲骰的按鈕。

  之前解釋過。

  達到Lv.1的標準就算是業餘愛好者中的高手,Lv.2則是能憑這門「才藝」找到一份不錯的工作的程度。

  而Lv.3,差不多摸到了「職業雀士」的門檻。

  當然,想要在頂尖聯賽中表現出競爭力可能還需要更高的等級。

  但竹猗此時面對的並非是「職業雀士」,而只是三個高中生麻將愛好者而已。

  昨日他一不小心掉到最末位,並不意味著三位少女就擁有和他曾經相仿的Lv.2的實力。

  只是他太久沒玩有些生疏,且一開始還不適應此世界的麻將規則,再加上那一局除最後一盤外的運氣不佳。

  三位少女相比同齡人可能算是技術不錯,但也最多只是剛摸到Lv.1的門檻而已,畢竟作為好孩子的她們在遊戲性質的愛好上不會像「繪畫」、「編程」那樣投入太多的時間。

  莫問的水平相對較高,但高的程度也實在有限。

  竹猗嘴角揚起一絲殘酷的笑容。

  ……

  「啪!」

  竹猗亮出摸到的那枚麻將。

  他用的力氣不大,麻將落在桌上的聲音其實也不是很響,然而在牌桌上的三位少女耳中卻如驚雷炸響。

  三人不約而同的看向竹猗,只是覺得對方此時氣場有些奇怪,但也還沒有仔細深究其中的原因。

  才第一局嘛,誰和牌都不奇怪。

  「自(喵)摸。」竹猗臉上的笑容很燦爛,配上這完美的五官簡直可愛得不行,「組合龍、一杯口、平和,十五番。」

  「是是是。」清秋拿起筆在小本子上改寫四人的積分,「今天小猗的牌風也很有攻擊性呢。」

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