第16章 真正實力!

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  在某部超能力麻將番中,一位化名為卷餅的少女曾說過這麼一句話——「這場比賽不會有東二局!」

  不過,國標麻將中並沒有日本麻將里的連莊規則,這句話自然就不適用於此世界。

  此時此刻,清秋無比迫切的希望麻將規則里有連莊這一說。

  至少……那樣結束的更快。

  她不由屏住呼吸,注視著坐在自己左手邊的美……少年。

  只見,對方臉上掛著如開場時一樣的微笑,緩緩的朝牌牆伸出手。

  他動作不急不慢,應該說不愧是難得一見的美少年嘛,連打個麻將看上去都是這麼端莊優雅。

  而在清秋眼裡,那隻纖細小巧的手,卻仿佛攜著千鈞的重量向她襲來。

  她驚慌失措的往後靠在椅背上,只覺得胸口無比沉悶。

  【終於……要結束了嘛?】

  北風圈,北風門。

  也就是一整局麻將里的最後一盤。

  直到目前為止,她連一次都沒有和牌。

  相信絕大多數麻將愛好者都有過同樣的經歷——無論怎麼樣努力都無法和牌,以及無論怎麼樣亂打都能和牌,前一種情況總是能讓玩家感覺到無比煩悶。

  她過去又不是沒「燒雞」過。

  可是,她卻還從來沒有打過一整局遊戲基本只有同一個人和牌的麻將!

  竹猗從牌牆上拿下一枚麻將,低頭看了一眼,而後毫不猶豫的打了出去。

  麻將落入棋盤的聲音很輕,卻讓清秋心裡「咯噔」一下。

  約莫過去了三秒鐘時間。

  「社長,到你了。」

  天籟般的聲音,而清秋此刻聽來卻如催命符一般。

  「噢,到……到我了。」她咽了口唾沫,從牌頭取下一枚麻將。

  【聽……聽牌了!?】

  她目光在自己的手牌掃過,最後停留在唯一的孤張「九筒」上。

  現在打掉它的話,就是最完美的三面聽!

  可是……

  她又斜過頭看了眼竹猗,竹猗也看著她。

  視線往下,鎖定在對方手牌里的唯一一張牌上。

  四副露單騎。

  會是她手中的這張「九筒」嗎?

  【牌河裡已經有兩張「九筒」,理論上中巡單釣「九筒」效率太低,但反過來考慮也能用這個邏輯抓住對手這樣的僥倖心理。】

  清秋在「九筒」與剛摸上來的「二萬」之間搖擺不定。

  如果保留「九筒」,要想再次聽牌遙遙無期。

  然而,現在是最後一盤。

  她一次都沒有和牌!

  【算了!就算點炮不也還是保持4位不變嘛,萬一通過了呢!?】

  她決定了,要勇敢的對攻!

  她拿起「九筒」,堅定的打了出去。

  然後。

  「和。」耳邊響起惡魔的低語,「推不倒、對對和、單釣將、無字,十六番。」

  果不其然的點炮了。

  4位、燒雞、最後一盤點炮,明明是值得悲傷的事,可清秋卻感覺如釋重負,拍了拍胸口長舒一口氣。

  「終於結束了。」林予心也無力癱在了座位上,一臉生無可戀。

  坐在竹猗對面的莫問則像是被完全定格,怔怔的看著竹猗。

  在此世界麻將規則下,沒有打飛這一說法,每位玩家初始計0分,哪怕是輸到負一千分也還能繼續打下去。

  理論上,最多能和出328番,也就是即使負一千分也完全有可能最後一盤完成逆轉。

  當然,實際情況是高於50番的和牌都非常罕見,一整局下來四位玩家的分值大約會在正負300之間。

  遊戲結束,竹猗此時的積分是705分,而其他三人皆為負分。

  「還要繼續玩嘛?」竹猗微笑著問。

  這一局結束得很快,遠不到晚飯的時間。

  既然決定讓這幾位少女好好品嘗一下麻將的快樂,那他自然是要全力以赴。

  也虧得是麻將這種比較依賴運氣的競技遊戲,若是換成圍棋之類的項目,Lv.3與Lv.1的差距可以讓他換著不同的方式吊打她們一百遍以上。

  【竟然不小心讓莫問學姐和了一盤呢,果然麻將還是要講點科學的。】

  他心裡默默總結反思,琢磨怎麼能完封這三位少女。

  林予心連連搖頭。

  「還是來討論一下《魔女之家》吧。」清秋站起身,毫不猶豫拖著椅子往回走,「小佳冉,那幾張卡圖畫完了嗎?」

  「嗯嗯。」

  李佳冉沖她點點頭,然後笑著拿起手邊的一張白紙朝她揚了揚。

  上面畫著一隻Q版的竹猗,只是頭生雙角,身周又有魔神般的氣勢環繞,右手伸出,大拇指與食指間捏著一枚麻將,赫然是清秋剛才點炮打出的「九筒」。

  「呵呵。」清秋乾笑了一聲。

  丟人了!

  ……

  不一會,所有人都圍了過來,在李佳冉的電腦上觀看她的勞動成果。

  一共四種基礎卡。

  作為基礎物理攻擊的「杖擊」,效果是「造成2點物理傷害」。

  作為基礎魔法攻擊的「射線」,效果是「造成2點魔法傷害」。

  用於補充手牌的「再裝填」,效果是「消耗2點法力抽2張牌」。

  以及補充法力的「補魔」——「恢復4點法力值」。

  卡圖的線條很簡單,一眼看上去讓人感覺是個人都能畫出來,不過越是簡單的筆畫越能體現出畫師的功底。

  很不錯,至少遠遠超出竹猗的預期。

  「像這樣就行了嗎?」李佳冉詢問他。

  「嗯,這樣就足夠了。」他點頭說,「死宅是不會在意萌妹子以外的東西的,只要看的順眼就行。」

  一不小心就把心裡話說了出來。

  「現在要開始分工嗎?」社長大人回到主位,正襟危坐,詢問麾下四員大將的意見,「小猗負責設計剩餘的卡牌和功能,予心協助佳冉設計與繪製卡圖以及角色?」

  「我沒意見。」林予心點了點頭。

  「我也可以負責編程。」竹猗舉了下小手。

  「那莫問負責帶一下小猗吧。」社長大人吩咐道。

  她轉頭看了眼莫問。

  對方毫無反應,似乎還沉浸在剛才的失利中無法自拔。

  「小莫問?」

  「啊?」莫問僵硬的轉過頭,茫然看著她。

  相視一會。

  莫問點了點頭。

  「你知道要幹嘛嗎?」清秋問她。

  「要干……嘛?」莫問歪了歪腦袋。

  「教會小猗那個什麼……ca(喵)va啊。」

  「好。」

  「至於我自己嘛,還是和上次一樣負責測試和後勤。」

  「等等。」竹猗再次舉手,「有沒有考慮過工期什麼的。」

  「工期?」

  清秋看了看左邊兩人,又看了看右邊兩人:「就決定寒假之前完成吧!」

  「哈!?」

  寒假!?

  竹猗在腦子裡迅速思考了一遍。

  高中生不比社畜,一周社團活動時間滿打滿算也不超過2個工作日。

  一個學期大約20周,也就是40個工作日左右。

  不考慮眾人與正式員工工作效率的差距,一學期下來一共也就200人*日,以開價略低的外包來算差不多是二十萬軟妹幣的價值。

  前提是,眾人把所有時間花費在製作遊戲上。

  從實際時間分配的角度打個對摺,再考慮到與社畜工作效率差距再打個對摺,實際上大約是五萬軟妹幣左右的人工費用。

  假設,每份遊戲純利潤為25元,需要銷售2500份才能勉強回本。

  【開什麼玩笑!】

  「太拖了!」他提出了不同意見。

  「誒?」清秋眨眨眼,求助的看向莫問。

  王牌程式設計師應該比她更清楚完成一個項目需要花費多少時間。

  「有竹猗的幫助的話……一個月時間。」

  「哇!小莫問真是可靠!」清秋稱讚了一句,然後又問李佳冉,「全部卡圖和血色需要多久呢?」

  李佳冉沒有回答,而是先轉過頭看向林予心。

  「我很厲害的哦。」林予心可愛的捏了捏拳頭,「不過比起佳冉前輩還是要差一點點吧……我想。」

  差一點點。

  排除掉謙虛的說辭,也就是差不多咯。

  她立刻會意,回答說:「如果卡圖都是這麼簡單就夠了的話,一個月稍微有點勉強,但也不是完全不可能,主要還是得看小猗什麼時候把剩餘的設定補全。」

  「一個多月啊……」清秋托著下巴,她在想一個月後沐州市有什麼大型漫展。

  「那就國慶節之前吧。」竹猗先一步拍板決定,「我會想盡辦法協助你們的。」

  「真的可以嘛?」清秋疑惑的看向他。

  「當然。」

  是時候發揮出社畜的實力了。

  竹猗很清楚。

  漫展的受眾主要是學生,而學生們當然是寒暑假、國慶和五一這三個假期最有空。

  有流量才有銷量,隨便找一個周末的小漫展萬一到時候賣不夠達成「成就」的數量就尷尬了,系統評定可是根據作品正式發售後首個月的銷售總額來計算。

  「那就國慶吧。」清秋笑著說。

  【真要趕不上的話,再找其他時間發售吧。】

  不過,有點緊迫感不是也挺好嘛。

  她老氣橫秋的舒了口氣。

  【感覺和這孩子在一起都變年輕了呢。】

  「對了。」清秋突然想到一個問題,「刻錄光碟和定製包裝至少也要一周的時間。」

  竹猗回答道:「沒問題,我已經把這個時間考慮在內了。」

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