第351章 大功告成

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  index:「媽媽~,遊戲裡好多人朝我吐星星。」

  當天晚上,index便向竹猗訴苦。

  【emmmmmmm……】

  其實,這也是可以理解的。

  畢竟index可以說是從零開始「學習」,「思考方式」也與普通玩家大相逕庭,遊戲過程中做出一些普通人無法理解的操作難免會讓隊友有一點小情緒,而無論在任何遊戲中低段位的玩家平均素質都偏低。

  青澤:「加油╰(*°▽°*)╯」

  對此,竹猗也只能言語上鼓勵一番。

  index:「可以一起玩嗎【期待.jpg】」

  青澤:「行吧……」

  今晚本來是竹猗難得的休息時間。

  想幹嘛幹嘛,反正就是不工作也不直播,或許可以抽空補一下最近的新番。

  但是,既然親女兒都這麼拜託了。

  竹猗先在手機上下了個遊戲——《英雄榮耀》畢竟只是手機端上的簡化版moba遊戲,操作性和競技性相對來說就差了一點,其最大優勢是只要有個手機就可以隨時進行遊戲,而這一點對竹猗來說毫無吸引力。

  若非是陪index玩,他是沒有興趣花功夫在這款遊戲上。

  並不是說他就看不起這款遊戲,單純只是個人喜好問題。

  青澤:「你什麼段位了?」

  index:「倔強青銅I!」

  青澤:「……」

  竟然還升了兩段!

  還是蹭的七月的網,對方在收到《超能力麻將少女》的稿費後又升級了一次網絡。

  下載速度飛快!

  不過幾分鐘,《英雄榮耀》安裝完畢。

  登錄遊戲。

  「青澤」肯定是被占用的,竹猗試都不想試。

  於是乎。

  「青澤887」!

  與index的暱稱統一格式。

  一眼就能分辨出兩人是開黑的,想來只要他能有大腿級的發揮,應該就不用擔心會有不友善的隊友對index「吐星星」了。

  ……

  事實證明,竹猗太天真了。

  一局遊戲進行到一半。

  瓜皮隊友甲:「亞瑟你在wnm呢!******!******!」

  瓜皮隊友乙:「****!*****!」

  哈?

  【這兩個瓜皮!有點過分了啊!】

  index沒打理他們,極高的「道德值」讓她不會理會這些出言不遜的隊友,繼續迷之走位以自己的方式摸索學習。

  竹猗也沒有理會,專心屠殺對手。

  在他看來,index的表現其實還挺優秀的,至少操作得有模有樣。

  雖然數據是1-5,但其他這幾個瓜皮隊友數據也沒好到哪裡去啊,只不過有時候index的舉動對普通人類來說有點意義不明而已。

  己方基本全靠著他一個人扛起局勢。

  這倒跟他的遊戲天賦高不高無關,倔強青銅段位的基本都是些牛鬼蛇神,作為DOTA2路人大神的他在這種魚卵局裡掌控雷電還是比較簡單的。

  「legendary!」

  「legendary!」

  並開始無情地刷屏。

  瓜皮對手丙:「對面的安琪拉nmsl!****!*******!」

  瓜皮對手丁:「****!****!」

  咦?

  竹猗撓了撓頭。

  在競技遊戲中欺負新手確實不太厚道。

  但是……

  他也真的只是第一次玩啊!

  剛過了一遍新手教程而已。

  所以,如果他不打算買一個高分帳號的話,也只能和index一起匹配到這群瓜皮路人。

  本來他還有點不好意思,既然對面一個個小嘴都抹了蜜,那麼虐殺起來也就沒有任何心理負擔。

  「這樣的對局強度完全不行啊,讓index和一群菜鳥混在一起怎麼可能成長得起來。」

  又找到一個無比正當的理由,便不去理會開啟文斗的兩邊的瓜皮路人,一心一意拿下比賽的勝利。

  一開始,竹猗只是憑藉著另一款遊戲的經驗碾壓對手,而隨著段位提升累積了一定局數後對於這款遊戲也有了一定的了解,毆打起更高段位的對手也毫無難度。

  然後,他和index的段位便像坐火箭一樣竄了上去。

  青澤:「繼續努力,爭取早日打上最強王者段位。」

  index:「好!()」

  竹猗把index直接送上了「榮耀黃金」。

  至於會不會坑人……

  嘛,這可是前所未有的高智能AI!為了這份偉大的事業做一點小小的犧牲……應該不過分吧。

  ……

  在《乂世界》即將完成之際。

  魔女之家網絡科技有限公司這邊也並沒有閒著。

  他們的主要工作固然是保證《魔女之夜OL》的正常運營,只要相關負責人不胡來,忠誠度極高的玩家群體便會持續地為信仰充值。

  然後,由魔女之家網絡科技有限公司全權負責開發的104更新包正式發布了。

  看熱鬧的網友們的熱情明顯沒有以往的幾次那麼高漲。

  畢竟這一次「青澤」並沒有扮演一個非常重要的角色,而有過前幾次的盛況現在想要再次超越可就難了。

  但並不能說明《魔女之夜OL》就此沒落了。

  圈外人士關注度降低,但核心粉絲的熱情卻絲毫不減,有了專業團隊運營把更多的精力集中在了遊戲的真正受眾上。

  任何一款遊戲都不可能取悅所有人。

  隨著幾個版本的更迭,《魔女之夜OL》已經有了一大批死忠粉,而104更新包在這群死忠粉裡面取得了相當不錯的口碑。

  然而,最值得關注的並非是104更新包本身。

  而是……

  在公布《魔女之夜OL》新版本的同時。

  順便打了一個GG:《乂世界》即將開發完成,很快將會與大家見面。

  「真的假的?這才研發了幾個月啊,哪能那麼快就做好。」

  「煙霧彈?」

  多數人是不信的。

  「按照目前公布的玩法,如果真的能做到包括文本也隨機生成的話,倒也不是完全不可能這麼快完成。」

  大家已經見識過index的高智能。

  而就在上周末,據說index還進行了一次大的升級。

  主持跑團都能有模有樣,生成遊戲內的描述文本好像就不是那麼難以接受。

  假如遊戲裡的其他事物都能有隨機算法來完成,確實可以省下許多瑣碎的工作量。

  當然,這樣一來,程序的複雜度就上升到一個非常恐怖的程度。

  「你們為什麼不問問神奇的index呢?」

  一語驚醒。

  網友們又一窩蜂地找上了index。

  卻只得到「無可奉告,一切以官網公布消息為準」的回覆。

  ……

  某日,社團活動時間。

  「公司那邊的項目組把全部素材打包發過來了。」清秋語氣中有幾分欣喜。

  不只是網友們迫不及待,遊戲製作社的眾人也非常想要讓其他人嘗試一下《乂世界》。

  它實在太好玩了!

  自竹猗宣布遊戲的主體內容完成後,大家暫時也就沒有別的事情可忙了。

  之後該如何安排,已經全部準備妥當。

  那麼,閒下來的眾人自然把精力放在「測試」上。

  說是測試,一個個玩得樂不思蜀。

  養成和戰鬥系統可能只是勉強稱得上一流。

  很有趣,但比其他遊戲並不會高明太多。

  但開放性世界配上高智能AI卻可以發生絕妙的化學反應!

  與NPC的互動成為遊戲中最大的樂趣,不僅僅是像galgame一樣攻略角色,也可以發展成其他性質的關係,而原本就很出色的戰鬥系統配上高智能的同伴和敵人則更加具有可玩性。

  此言一出,所有正在沉迷《乂世界》的少女都抬起頭來。

  「要一起驗收一下嗎?」竹猗提議道。

  「好呀好呀。」紫苑舉雙手贊成。

  她對於在遊戲中攻略小姐姐很有興趣,而目前內部測試版的畫風實在過於簡陋,什麼沉魚落雁、閉月羞花全靠自己腦補,等把素材全部導入後就不需要那麼依賴想像力了。

  清秋點頭說:「那就一起看看吧。」

  簡單地收拾了一下,搬出投影儀,拉下白色幕布,並把門窗關好拉上窗簾。

  ……

  「咦?做得很貼心嘛。」

  竹猗驚訝地發現「人物素材包」里還附贈了一個紙娃娃模擬系統。

  這邊提交過去的需求可並不包括這個小工具,顯然是對方為了方便預覽多費了點心思開發出來的。

  他把這部分素材下載完畢。

  雙擊啟動。

  剛好用了捏臉界面的UI,呈一個窗口在屏幕中間展示出來。

  初始是一張平平無奇的青年男性的臉。

  「畫風還行吧?」竹猗還挺滿意,但還是看了一眼大家的反應。

  清秋道:「還行。」

  林予心說:「勉勉強強。」

  反應平平。

  竹猗握著滑鼠一頓亂點,捏了張比較粗獷的英俊帥氣的臉。

  「不行不行。」紫苑連連搖頭,表示這個不好看。

  「那……」

  竹猗略加思索。

  然後,捏了一張清秀白淨的臉,性別雖是「♂」卻完全是女孩子模樣。

  「這個好!」李(喵)佳冉拍手道。

  眾人紛紛附議。

  竹猗:「……」

  對於這群孩子的審美,竹猗稍微有一點點擔心。

  不過,雖然審美有一點微妙,但對於這個畫風大家還是比較喜歡的。

  筆畫簡單幹淨,簡潔的偏寫實風格,有一點與《魔女之夜》一脈相承的味道,很少會有人討厭這樣的畫風。

  除了角色外,竹猗也把其他的全部同大家一起瀏覽了一遍。

  畢竟是自家公司的員工,干起活來比外包可靠譜多了。

  誠然,不可能讓所有人都喜歡同一種的美術風格。

  但不要緊。

  《乂世界》支持各種非官方mod,這一點一開始竹猗就已經規劃好了。

  只要mod的製作者肯下功夫,《乂世界》里沒有什麼是不能魔改的,甚至想要把它變成現代靈異或奇幻世界的畫風也是完全沒問題的。

  全部驗收完,竹猗便將素材往項目里替換進去。

  青澤:「現在什麼段位啦?」

  他戳了一下index。

  index:「- -」

  index:「榮耀黃金IV……」

  青澤:「……」

  index:「但是我已經掌握訣竅了!」

  青澤:「哇哦,真厲害!」

  index:「(*^▽^*)」

  青澤:「我找你是有另外一件事情。」

  index:「喵?」

  青澤:「《乂世界》已經全部完工!你可以放出一點消息了。」

  index:「OK~。」

  index升級以後,除了在「學習」遊戲上大有改進,也能同時處理更多的對話請求,即便在高峰期也能遊刃有餘地應付沙雕網友們的騷擾。

  於是,index作為客服的優勢也完全體現了出來。

  畢竟跟外面的AI有著顯著區別,通過聊天能明顯感受到index態度的轉變,甚至還會主動提起上次或許多次以前聊天的內容,要不是疑似沒有「攻略成功」的設定這都差不多算是個現實版「人工智慧galgame」了。

  儘管index似乎是不可攻略對象,但許多網友還是樂此不疲地來刷好感度。

  再算上index加入的群組,隨便「不經意間」透露出一點消息宣傳效果比什麼GG都要好。

  只不過竹猗肯定不會用index打GG去透支她的價值。

  但是,像《乂世界》這樣大家都很關心的項目,稍微透露一下情報肯定不會若網友們厭煩。

  ……

  「聽說了嗎!《乂世界》已經完工了!」

  「對對對!明天就要上線了!」

  「我姐是個主播,她已經玩上內測版了!超級好玩!隨機出來的世界BOSS是一個自帶BGM的籃球怪人!」

  「????」

  眾說紛紜之際。

  官網公布了《乂世界》發布的確切時間。

  本周五的晚上八點。

  其實,再早兩天也是來得及的。

  但考慮到工作日發布可能會影響大家學習和工作,竹猗和眾人討論過後便決定推遲到周五晚上發布。

  頁面上只公布了一個logo,外形上與「∞」相似的一個「乂」字,很有意境的水墨風格。

  「敬請期待!」

  PS:咦!為什麼我醒來就26號了!(裝傻

  PS:晚上還有一更

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