第352章 戀愛模擬器

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  《乂世界》國區定價98元。

  價格不高不低,根據已經公布出的消息,這款遊戲應當值這個定價。

  然而,在《乂世界》正式發布時。

  相當多人卻沒有第一時間開始遊戲,或是已經付費卻沒有急著開始玩。

  原因無他,「青澤」開播了!

  ……

  「雖然我已經把新手指南寫得很詳細了,但考慮到很多人玩遊戲都會直接跳過新手指南,所以我還是直播教一下大家該如何愉快地進行遊戲吧。」竹猗打開了《乂世界》。

  「看!是鴿子!」

  「竟然開播了!」

  水友們發出了「咕咕咕」的聲音。

  「不是,這個新手指南很詳細?我怎麼看完後都不知道要幹嘛。」

  「遊戲裡瞎逛遊了一陣,系統提示我『饑寒交迫』直接領便當了……」

  「為什麼我一代大俠竟然還要打工才能勉強維持得了生活!」

  也有不少人吐槽遊戲難度。

  《乂世界》里沒有明確的主線,玩家甚至可以作為一個市井小民碌碌無為地度過一生,遊戲中的反饋除了養成經營本身的樂趣外便是爛大街的「成就系統」。

  雖然爛大街,但正因為玩家們都很樂衷於此,所以才變得爛大街。

  而對於期待許久的玩家們來說,進入《乂世界》當然得要想方設法搞事情,要有驚心動魄一點的遊戲經歷那才算有趣。

  然而……

  「透!我他喵堂堂一代大俠怎麼被一隻狗咬死了!?」

  一代角色,得白手起家。

  所謂白手起家就是:一貧如洗,且只會一點興趣使然的拳腳功夫。

  「先取個名字……就叫『林茵』好了。」

  竹猗並沒有理會水友們的抱怨,而是自顧自地給自己創建的女角色起名。

  花了點功夫,捏出一個神似index的角色,只不過氣質上稍微有一點呆萌。

  然後,給「林茵」設置初始能力。

  「等等!為什麼我沒有選擇天賦的步驟?」

  目光如炬的水友立馬發現了盲點。

  「因為我這個是第二代角色呀,可以從一代角色那裡繼承一部分東西。」竹猗簡單地解釋了一下。

  「???」

  「太真實了吧!玩遊戲也要拼爹的嗎。」

  「意思是假如混得不咋樣二周目也會是困難開局?」

  竹猗把起始項全部設定完畢。

  登錄遊戲。

  加載完畢,出生點是在一座相當氣派的古代豪宅。

  先是前景提要。

  說的無非是上一代角色做出了什麼什麼樣的成就,創下了這一番基業,並在一代逝世後世界發生了什麼大的變革,最後簡單地敘述了當前二代角色「林茵」在遊戲正式開始前有什麼樣的經歷。

  「有點意思。」

  「畫風很不錯。」

  水友們的反應一般,畢竟還沒有看到什麼特別的東西,沒必要這時候尬吹一番。

  「如果是大小姐的話,應該會有……」

  竹猗一邊自言自語,一邊點開了豪宅內的人物列表。

  「果然有!」

  豪宅內的角色很多,除了林家的人,還有一大票下人僕役。

  這個界面可以分類查詢,所以竹猗隨便點了下便找到了隸屬於「林茵」的一個丫鬟。

  「可以把她添加進入隊伍,這樣就變成隊友了。」

  竹猗這麼同水友們解釋,也確實是這麼操作了。

  「開局送妹子?」

  「內容引起強烈不適。」

  一票身邊連條狗都沒有的大俠羨慕極了。

  「在隊伍里的話就可以……」

  竹猗敲下回車,屏幕左下方顯示出聊天框的輪廓。

  林茵:「走~,咱們出門玩去咯。」

  小綠:「好的,小姐。」

  「!??」

  「驚了!」

  隨後,屏幕中間彈出「是否從宅子裡出去」的彈窗。

  「這也太秀了吧!還可以這麼玩的!」

  剛才還在對遊戲裡展示出的一些細節評頭論足的水友們一下子全部沸騰了。

  畫面如何如何,音樂如何如何,誠然這些都是相當重要的指標。

  然而,與這操作一比較,又顯得完全不重要了。

  【嘿~,少見多怪。】

  竹猗還是挺高興的。

  能夠得到如此良好的反饋,也就不枉費他花了這麼多心思在《乂世界》上。

  「不只是可以和隊友聊天而已哦,比如在前面輸入一個『/m』的話還可以做出相應的行動,可以與隊友互動也可以進行一些有實際意義的操作。」

  竹猗先給水友們演示了與隊友互動,輸入:「/m 摸一下小綠的頭。」

  「小綠露出困惑的神色,但並沒有躲開,乖巧地讓你摸了一下頭。」

  只有文本顯示,這一點上倒是與跑團差不多,但也算是非常驚人了。

  「當然啦,不合情理的指令會被系統判定無效。「

  竹猗說著,又輸入了一個「跳到一百米空中劈叉」的命令,被系統提示這是一個不合理的動作,並沒有得到相應的反饋。

  「需要直接做一些交互性操作時,可以按tab鍵展示目前場景下可以進行的動作,當然也可以在界面上直接點擊操作,或者在對話中透露出強烈的要去做這件事情的意向,就像剛才說『要出門』一樣。」

  這功能看起來很誇張。

  但其實完全是index的衍生產品而已,畢竟index可是能夠完美地理解對話的AI,既然能做到index這樣的程度那麼在《乂世界》中加入這個功能也就沒有任何難度了。

  饒是如此,直播間的觀眾們還是異常興奮。

  這一點從《乂世界》突然猛漲一截的銷量就可以看得出來。

  開放性世界,玩得不就是一個自由度嗎。

  一款能夠直接打字和NPC互動的遊戲!可不是那種給出幾個選項由玩家選擇的虛假的「開放性世界」。

  為了給水友們展示AI的智能程度,竹猗操控著「林茵」和「小綠」互動了好一會。

  基本全方面展示完畢。

  然後,才敲下「搜集信息」的指令,準備在城內搞點事情。

  ……

  「《乂世界》發布!跨時代的作品!今天我就要把它吹爆!」

  「震驚!《乂世界》里竟然可以對漂亮的NPC妹子做出這樣的事情!」

  「《乂世界》該如何開局?小編為您分享一下個人的遊戲心得。」

  網絡上大大小小的自媒體像聞到血腥味的鯊魚,遊戲才一發布便迫不及待地放出稿件蹭一波熱度。

  與此同時,也有不少遊戲主播開始直播「開荒」。

  哪怕沒有「青澤」直播時透露出來的內容,有index和《火柴人大亂鬥》的兩者存在作為「擔保」,網友們對於《乂世界》的期待值也達到了一個相當高的程度。

  而在青澤的直播間見識到遊戲內NPC的高互動性後,便幾乎形成了一波浩浩蕩蕩的潮流。

  甚至不少正在看直播的小青絲都分心啟動了《乂世界》。

  雖然……

  小天使很可愛吧。

  而且,作為忠實顏粉,每次青澤直播的都要點開直播間,都不太關注直播的到底是什麼內容,只看著鏡頭中的美人一顰一笑就很滿足了。

  一直以來,他們都以為自己是最忠實的顏粉。

  但今天,卻有相當多人「叛變」了。

  「幸好我有兩個顯示器,一個顯示器玩《乂世界》一個顯示器看小天使直播。」

  「土豪滾啊aa!」

  一部分人迫不及待地上手玩了。

  但同時也有更多數量的雲萬家湧入直播間。

  他們對於親自操作興致乏乏,卻樂忠於在直播間觀看主播玩遊戲,不僅可以輕鬆愉悅地雲通關並且還能剩下買遊戲的錢,即便是定價不太高的98元換算成肥宅快樂水都有一大箱了呢。

  「主播在玩網遊嗎?操作界面好特別啊。」

  也不知是不是故意裝不懂開玩笑,但看青澤和「小綠」的互動倒挺像是與真人PC互動。

  「重度角色扮演網遊?」

  竹猗的這個存檔並不是通過正常途徑打出來的。

  簡單地說。

  他在「一代角色」的時候就開了代碼……

  也沒辦法嘛,《乂世界》里一周目可以玩挺久的,只要不是半路領便當或選擇「退隱江湖」,頻繁主動觸發事件的話第一代玩幾十個小時不帶重複內容都沒問題。

  畢竟是白手起家。

  因此,二代角色「林茵」繼承的資源就很豐富了。

  一開局功夫便小有所成,並且附贈一個比自己還厲害的「丫鬟」,又家財萬貫,不需要為了生計奔波。

  「行走江湖,沒有一把趁手的兵器可不行,先去尋一個城裡最好的鐵匠,打造一柄寶劍防身吧……姑且先定個小目標,讓『林茵』成為本國最有名氣的劍聖好了。」竹猗一邊解說道。

  在遊戲中,玩家並不能得知一個城市裡所有NPC的列表。

  「搜集信息」的指令也只能獲取城市裡正在發生的一小部分事情,具體由團隊裡各角色相關技能的等級決定。

  當獲取到一條信息時,如「張三正在某街道撒酒瘋鬧事」。

  玩家便可以參與到這個事件中去,至於具體事件中會遭遇怎樣的風險及可以獲得什麼獎勵,就需要玩家自行探索,當然花一點事件做詳細調查的話可以獲得更多的情報。

  此外,也可以直接對人或物進行檢索。

  比如現在,竹猗需要尋找一個「全城最好的鐵匠」。

  需要花費一點遊戲時間,以這座城市的規模肯定能找得到「鐵匠」,但究竟是不是「全城最好」那就說不準了。

  ……

  「哎唷~,稀客啊,林茵姑娘怎麼到我這來了。」

  又矮又壯,臉上一把濃密的鬍鬚,這個NPC很符合鐵匠的形象。

  多虧了「俠二代」的身份,「林茵」的初始聲望挺高,不需要像一代大俠一樣先刷好感度。

  NPC說出問候語後,有普通RPG的互動選項,選項的最後一個則是「自由交談」。

  竹猗主要是為了向水友們介紹《乂世界》。

  所以,毫無疑問選擇了「自由交談」。

  「我要一把全城最好的寶劍!」

  ……

  真正的玩家,早已經進入遊戲,親自開始操作。

  即便以最嚴格的要求,《乂世界》的各個模塊都非常出色,讓最挑剔的遊戲愛好者都挑不出什麼刺。

  新建世界時,還可以選擇「恐怖程度」。

  這個設定也很有趣。

  選「無」不會有任何恐怖元素,一些魑魅魍魎也只是作為普通的怪物。

  選「高」則是鬼道橫行的世界,人類修行者的力量在邪祟面前不堪一擊,風格呈現一種不可名狀的恐怖。

  先決定各種設定,而後生成一個完全隨機的世界。

  貼吧論壇里有人還專門進行了測試,使用相同的參數生成N次世界,每一次生成的世界除了遵循相同的「參數」外都截然不同。

  不僅如此。

  一些玩家們非常上心的一邊遊戲一邊截圖,並發布到貼子裡與其他玩家的截圖相對比,不僅僅是沒有兩個人經歷相同的「劇情」,甚至一些看似相同的遭遇在同樣抉擇下都會出現不同的分支。

  當然,這好像也沒什麼奇怪的。

  畢竟……

  這遊戲可是幾乎每個NPC都可以交談!

  是真正的「交談」!不是簡單的互動!

  「《乂世界:戀愛模擬器》實在是太好玩了!」

  相比之下,目前大家果然還是對galgame的玩法更感興趣。

  冒險?

  算了吧!

  那多費時費力!

  本來就一貧如洗,練武得耗費大量資金,那樣一來「打工+練武」幾乎組成一個閉環,根本不可能有多餘的資金在遊戲裡浪。

  於是乎……

  「一代人做一代人的事——如何攢夠第一桶金,《乂世界》的創業指南。」

  有玩家琢磨出了一個自認為的最優解:先賺錢!武功什麼的二周目再說。

  再然後。

  「有錢了該怎麼花?教你如何用最少的錢泡上最靚的妞,附贈腳踏N條船的攻略。」

  「lz快更新啊!怎麼沒有下面了?」

  「好急,急死了。」

  「我是lz,我的角色剛才已經被大老婆砍了……日哦,早知道不勾搭會武功的妹子了。」

  如果說在《乂世界》出來之前,市面上體驗感最佳的戀愛養成類遊戲有9分,那麼《乂世界》就足足有90分!

  「嗚嗚嗚,終於交到女朋友了,單身狗一本滿足!」

  還挺令人傷感的。

  PS:人類的極限是4k字!

章節目錄