第3469章 這一筆,會很帥!

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  深城,默訊大廈五十八樓。

  落地窗外是一整面灰濛濛的天際線,遠處幾架塔吊正在拔起新的寫字樓群。

  但馬騰一眼都沒往外看,他的全部注意力都在面前那塊86寸的數據大屏上。

  屏幕上跳動著一組實時曲線。

  《英雄聯盟》全平台日活走勢。

  從巔峰的兩千三百萬到現在的一千八百五十萬,紅色的下滑箭頭刺得人眼睛疼。

  但更讓馬騰在意的,是另一組數據。

  網吧終端在線時長。

  這個數字不降反升,從日均3.2小時漲到了3.7小時。

  「馬總,您看。」遊戲事業群的首席數據官推了推眼鏡,「雖然日活掉了將近兩成,但核心深度用戶的黏性反而更強了。

  流失的那批人本來就是淺度休閒用戶,他們被《天天酷跑》吸走之後,剩下來的全是每天至少打三把排位的重度玩家。」

  「這批人,是絕對不可能被手機遊戲搶走的。」

  馬騰終於把目光從屏幕上收回來,靠進椅背里。

  他拿起桌上的保溫杯,慢慢喝了一口龍井。

  「你們知道網吧這個月的數據為什麼會漲嗎?」

  在座的高管面面相覷。

  馬騰放下杯子,站起身走到落地窗前,雙手背在身後。

  「因為那些被淘汰的淺層用戶走了之後,排位賽的匹配質量反而提高了。

  以前一把遊戲裡有三四個掛機的小學生,現在十個人全是硬核老手。

  對局質量上去了,核心玩家的體驗變好了,自然玩得更久。」

  「跑酷搶走的是我最不值錢的那批流量。」

  他轉過身,金絲眼鏡後面的目光冷得像刀子。

  「但只要大夏的年輕人還坐在網吧里,手握滑鼠和鍵盤對線一天,那PC端競技遊戲的王座,就永遠姓馬。」

  「跑酷?」他嗤笑了一聲,「能舉辦世界級職業聯賽嗎?

  能撐起幾百萬人同時在線觀看的直播解說生態嗎?

  能讓一個十八歲的少年靠打職業賽年入千萬,成為全民偶像嗎?」

  「做不到。」

  「那陳默在手機上折騰的那些小把戲,充其量就是個哄小孩的玩具。」

  他走回自己的位置坐下,淡淡道:「給我盯緊了!

  如果他敢碰重度競技這條線,那才值得我正眼看他一下。

  在那之前,不用管他。」

  ……

  帝都,默苑互娛,地下三層「天美組」實驗室。

  上午九點整。

  陳默走進來的時候,實驗室里已經坐滿了人。

  姜明遠站在最前面,身後是十幾個核心架構師和主策劃。

  旁邊單獨坐了一排的,是那幾個花了天價從暴雪、拳頭、育碧挖回來的外籍工程師,領頭的邁克和安德烈斯兩個人,表情像參加葬禮。

  「都到了?」

  陳默隨手拉了把椅子坐下,翹起二郎腿,目光掃了一圈。

  「那昨天的技術評估報告,你們都簽字了?」

  邁克第一個站起來,滿臉嚴肅:「陳總,我必須對您坦誠。

  我在拳頭工作了七年,參與過《英雄聯盟》的底層架構設計。

  MOBA這種遊戲類型對操作精度的要求,是所有遊戲品類里最變態的。」

  「PC端有滑鼠,精度可以到像素級別。

  有鍵盤,一百多個物理按鍵隨便組合。

  職業選手的APM可以達到四百以上,也就是每分鐘四百次精準操作。」

  他伸出自己的手掌,在空中比劃了一下。

  「但手機屏幕就這麼巴掌大。

  玩家的大拇指按上去,直接遮住了將近五分之一的視野。

  而且觸屏沒有物理反饋,你按沒按到、按到了哪個位置,全憑感覺。」

  安德烈斯在旁邊補了一句:「我們做過測試,用手指在屏幕上做指向性操作,平均誤差是滑鼠的七到八倍。

  也就是說,一個PC端的鑽石段位玩家,換到手機上連白銀都打不了。」

  邁克點了點頭,聲音有點沉重:「如果我們強行把PC端MOBA的完整操作體系搬到手機上,最終結果只有一個。

  玩家的英雄在屏幕上像喝醉了酒一樣亂晃,技能放不出去,走位走不到位,團戰變成十個人擠在一團互相亂戳。」

  「這不是MOBA,這是電子版的過家家。」

  「所以我們聯名的技術評估報告,結論只有一句話。」

  他看著陳默的眼睛:「在當前的人機互動工程學框架下,手機端重度MOBA,是一個無解的偽命題。」

  實驗室里安靜了幾秒。

  所有人都在看陳默的反應。

  陳默的表情一點變化都沒有。

  他連坐姿都沒換,就那麼翹著二郎腿,像是在聽一個無關緊要的匯報。

  「還有要補充的嗎?」

  姜明遠硬著頭皮舉了下手:「陳總,除了操作精度問題之外,還有一個更頭疼的事。

  為了驗證可行性,我們上周趕了一個極簡版的Demo出來。」

  「怎麼樣?」

  「……很慘。」

  姜明遠點開了一段錄屏。

  畫面里是一個5V5的對戰模擬場景。

  英雄模型還很粗糙,地圖只有基本的三條兵線和防禦塔。

  操作方式完全照搬了PC端的邏輯,屏幕左下角是一個虛擬的方向十字鍵,右邊是四個技能按鈕。

  看起來似乎像那麼回事。

  但實際操作起來……

  畫面里的英雄角色一會兒往左沖,一會兒卡在牆角不動,走兩步突然一個大跳轉身往反方向跑。

  測試者明顯想往前走打小兵,手指在方向鍵上瘋狂戳,角色卻像觸電了一樣在原地抽搐。

  「這是我們研發部的程式設計師自己試的,手速不慢。」姜明遠苦笑。

  「但這還不是最慘的。」

  他切換到另一段錄屏。

  畫面里換了一個人在操作。

  這次的英雄選的是一個法師,需要釋放指向性技能。

  測試者按住技能鍵想要瞄準前方的敵人,手指一拖,技能指示器歪了四十五度直接打到了旁邊的防禦塔上。

  然後防禦塔開始反擊。

  英雄被防禦塔三下打死。

  「這個測試者,是蓁蓁。」

  陳默挑了一下眉毛。

  「她是我見過學東西最快的年輕人之一。」姜明遠的語氣很無奈,「但是她試了半小時,總共補了不到二十個兵,死了十一次,有七次是被防禦塔打死的。」

  旁邊一個年輕的策劃忍不住小聲嘀咕了一句:「蓁總出了實驗室之後,說了句『這破遊戲能把人活活氣死』……」

  實驗室里發出了一陣壓抑的笑聲,但笑完之後氣氛更沉了。

  邁克攤了攤手,語氣裡帶著一種真誠的惋惜:「陳總,我非常敬佩您的商業眼光。

  您在跑酷賽道上的成功讓所有人嘆服。

  但重度MOBA和休閒跑酷完全是兩個物種。」

  「一個是需要幾百個物理按鍵配合精密滑鼠操作的F1賽車,一個是只要踩油門就能跑的碰碰車。

  您不能指望把F1賽車的發動機塞進碰碰車裡,那車會直接散架。」

  整個「天美組」的氛圍已經降到了冰點。

  有幾個主策劃已經開始在筆記本上寫「項目終止可行性評估」的提綱了。

  姜明遠小心翼翼地看了陳默一眼:「陳總,團隊裡有二十三個人聯名遞交了申請書,建議暫停《王者榮耀》項目,把資源轉投到我們更有把握的回合制手遊上……」

  他話沒說完。

  「啪!」

  陳默一巴掌拍在桌上。

  整個實驗室的聲音瞬間消失了。

  所有人都被這一巴掌拍愣了。

  陳默站了起來,目光像掃射一樣划過每一個人的臉。

  能讓整個會議室的空氣都凝固的壓迫感,瞬間鋪開。

  「聯名申請?」

  他的聲音不大,但每個字都砸在地上。

  「你們這群老古董,思維全他媽僵化了。」

  他轉身走到實驗室最前面那塊三米寬的大白板前,一把抓起桌上的黑色記號筆,「啪」地拔掉筆帽。

  「滑鼠鍵盤有一百多個按鍵?手機屏幕只有巴掌大?」

  「你們被PC端那套幾十年不變的破爛操作邏輯洗腦太深了!」

  「今天,我就來教教你們。」

  他在白板正中間畫了一條豎線,把整塊白板分成左右兩半。

  「如何在手機上打moba遊戲!」

  「看好了!我畫的這一筆,會很帥!」

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