第3470章 雙輪盤設計!神來之筆!

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  實驗室里鴉雀無聲。

  所有人的目光都集中在陳默手裡那支黑色記號筆上。

  白板已經被一條豎線分成了左右兩半。

  左邊寫了一個大大的「左」,右邊寫了一個大大的「右」。

  陳默背對著眾人,在左半邊畫了一個圓圈,圓圈中間點了一個點。

  「第一步。」

  他轉過身來,用筆尖指著那個圓圈。

  「你們之前的Demo,左邊放了一個十字方向鍵。

  上下左右,四個方向,對吧?」

  姜明遠點頭:「對,這是手遊里最常見的操控方案。」

  「最常見的,往往就是最垃圾的。」

  陳默一筆把那個十字叉掉。

  「十字方向鍵只有八個方向。

  上、下、左、右,加上四個斜角。

  玩家想往東北偏北15度的方向走?做不到。

  想微調走位躲一個技能?也做不到。

  因為你給了他一個死板的格子,他的移動永遠是被固定死了的幾個方向!」

  邁克皺眉:「那您的方案是?」

  陳默在左半邊重新畫了一個圓。

  但這次不是簡單的圓圈,而是在圓心畫了一個小實心點,然後從圓心向外延伸出一條短線。

  「虛擬搖杆。」

  「左手大拇指按在屏幕上的瞬間,一個半透明的圓盤在觸摸點生成。

  手指往任意方向滑動,角色就往那個方向移動。

  360度,無級變速,精度誤差幾乎為零。」

  「手指滑動幅度小,角色慢走。

  滑動幅度大,角色衝刺。

  手指鬆開,搖杆消失,角色停步。」

  他看著邁克:「不需要死記方向鍵的位置,不需要低頭找按鈕。

  拇指往哪滑,人就往哪走。

  三歲小孩都能上手。」

  邁克沉思了幾秒,慢慢點了下頭:「這個思路確實比十字鍵高明很多。

  但是陳總,移動操控只是問題的一小半。

  真正的死結在技能釋放。」

  「PC端的技能是滑鼠指哪打哪,精度極高。

  手機上怎麼做?

  難道讓玩家一邊用左手控制走位,一邊用右手在屏幕上精確點擊敵人釋放技能?

  那右手的拇指直接把半個屏幕都擋住了。」

  陳默等的就是這句話。

  他轉向白板右半邊,畫了三個圓形按鈕,標上了「一技能」「二技能」「大招」。

  「你們之前的Demo,技能按鈕是怎麼用的?」

  安德烈斯回答:「按一下,技能就放出去。

  指向性技能默認瞄準最近的敵人。」

  「一按就放?」陳默冷笑了一聲,「那跟閉著眼睛扔手榴彈有什麼區別?」

  他在「一技能」按鈕外面畫了一個大圓環。

  「重點來了!看好了!這一筆,會很帥!

  「技能方向輪盤!!!!」

  他的聲音突然變得很慢,一個字一個字地說:「當玩家的右手拇指,按住技能鍵不鬆開的時候。」

  他在按鈕周圍畫了一圈虛線,然後從按鈕中心向外畫了一條紅色的射線。

  「按鈕周圍會立刻浮現一個小型搖杆區域。

  手指按住不放,同時向任意方向滑動。

  屏幕上就會實時出現一條紅色的預判指示光條,隨著手指的滑動角度同步旋轉。」

  「光條指向哪裡,技能就打向哪裡。」

  他回頭看了一眼那群屏住呼吸的工程師。

  「你的手指不需要去精準點擊敵人的模型。

  你只需要按住技能鍵,把方向大致甩過去就行。

  光條會告訴你技能飛行的確切路徑。」

  邁克的眼睛開始放光了。

  「等等,但如果按錯了技能,或者滑到一半發現方向不對呢?」

  陳默在輪盤的右上角畫了一個小方塊,標註了兩個字:取消。

  「手指滑到右上角的取消區域,技能立刻作廢。

  不消耗冷卻時間,不消耗法力值。

  就當什麼都沒發生。」

  「滑動釋放,滑動取消。

  整個過程不超過零點三秒。」

  實驗室里開始有人小聲倒吸涼氣了。

  但陳默沒有停。

  他在白板的最底下又畫了一個模塊,寫了五個字:磁吸智能算法。

  「最後一層保險。

  底層引擎里內置一套微秒級的智能瞄準輔助系統。」

  「當玩家釋放技能的瞬間,系統會在極短的時間內自動掃描光條路徑上的所有單位。

  如果路徑附近有殘血敵人,系統會做一個極其微小的角度修正,讓技能『吸』過去。」

  「修正幅度很小,不會讓高手覺得被系統干預了操作。

  但足夠讓一個什麼都不懂的新手,按死一個殘血的對手。」

  他放下記號筆,轉過身。

  實驗室里已經沒有人說話了。

  邁克張著嘴,眼睛瞪得溜圓。

  他的大腦正在以極速處理陳默剛才說的每一個信息。

  虛擬搖杆取代方向鍵,解決了移動精度問題。

  技能方向輪盤取代點擊釋放,解決了指向性技能的精準問題。

  滑動取消機制,解決了誤操作的容錯問題。

  磁吸智能算法,解決了新手入門門檻問題。

  四個模塊咬合在一起,像齒輪一樣精密。

  每一個單獨拿出來都是一次小創新。

  但組合在一起,就是一場操作邏輯層面的徹底革命!!!

  邁克猛地站了起來,椅子差點被他踢翻。

  「上帝啊!」

  他雙手抓著自己的頭髮,滿臉漲紅,瞳孔劇烈收縮:「陳總,這不僅僅是一個遊戲操控方案!

  這是一整套全新的人機互動範式!」

  「你把滑鼠鍵盤幾十年來定義的『精準操控』概念,用兩個拇指和兩個搖杆,在一塊巴掌大的玻璃上完美復刻了!」

  安德烈斯整個人都懵了,嘴巴張了又合,合了又張,最後蹦出一句:「老闆,你是達文西再世嗎?!」

  旁邊幾個大夏籍的工程師已經激動得滿臉通紅。

  一個年輕的程式設計師直接從座位上彈了起來,拍著大腿喊:「臥槽!這他媽才叫降維打擊啊!我之前怎麼就沒想到可以這麼玩?!」

  姜明遠深吸了一口氣,努力壓住自己劇烈起伏的胸口。

  他看著白板上那幅並不複雜的結構圖,腦子裡飛速運轉。

  從工程實現的角度來說,這套方案的底層邏輯清晰得可怕。

  虛擬搖杆是現有技術,方向輪盤本質上也是搖杆的變體,磁吸算法更是純粹的數學問題。

  沒有任何一個環節需要突破性的黑科技。

  但就是沒有一個人,在陳默之前想到過這種組合方式。

  陳默掃了一眼那些還在發愣的工程師們。

  「聯名申請書,還遞不遞了?」

  邁克「噗通」一聲坐回椅子裡,誇張地擺手:「撤了撤了!誰他媽還敢遞那個東西!」

  全場爆發出一陣轟然大笑。

  緊接著,掌聲從實驗室的角落開始蔓延,迅速匯聚成了一片雷鳴般的轟響。

  陳默站在白板前面,面不改色。

  他看著大屏幕上那個白衣持劍的「李白」建模,腦海里閃過上一世無數個深夜,自己蹲在馬桶上用手機打排位的畫面。

  上一世的《王者榮耀》其實很多玩家根本不知道「雙輪盤操作」的絕妙之處,他們只知道農藥比lol簡單多了,所以能吸引新手玩家。

  只有陳默深度研究過,自然也明白這麼設計的精妙之處。

  而且陳默甚至打過小國標,在路人里也能算得上高手了,自然對農藥的理解比較深。

  陳默收回目光,看了一眼旁邊興奮到渾身發抖的陳蓁蓁。

  「Demo三天之內給我重做。」

  「是!」姜明遠和邁克幾乎同時吼了出來。

  陳默轉身往外走,走到門口的時候,他突然停了一下。

  「對了……」

  「英雄建模的事,三天後我也要看。」

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