第32章 內測招募

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  任何打著「公平競技」旗號的遊戲,其平衡性調整都是頭等難題。

  迄今為止。

  好像還沒有哪一款遊戲,做到了絕對的公平?

  MOBA類遊戲做不到,FPS類遊戲做不到,即使是被很多人視為「完美平衡」的傳統棋牌類遊戲,其實也做不到。

  什麼象棋、圍棋、五子棋,只是做到了表面平衡,但先後手勝率差距依舊很大。

  這樣一想,潘圖頓時就沒那麼糾結了。

  不就是比爛嘛……

  在遊戲平衡性這一塊,即使昆特牌再怎麼拉胯,也比同類型的卡牌遊戲強一點。

  他已經提前調查過了。

  在這個平行世界,除去鬥地主象棋這種傳統棋牌,原創玩法的卡牌策略遊戲,比較熱門的只有兩款。

  一款叫《戰爭時代》。

  這是以「世界大戰」為背景的原創卡牌對戰遊戲,牌組包括飛機坦克大炮等裝備卡,還有炮兵步兵飛行員等兵種卡,海洋叢林平原等戰場卡。

  抱著「學習友商成功經驗」的想法,潘圖去試玩了一下。

  結果讓他大失所望。

  這種用腳填數值,平衡性徹底崩壞的遊戲,到底是誰在玩啊?

  前期用戰壕卡陣地卡拖節奏,硬憋高費飛機,最後一回合召滿五架轟炸機,輕輕鬆鬆就碾壓了對手。

  簡直神人遊戲,玩著不笑都可以確診為抑鬱症了。

  另一款名叫《尋仙問道》的國產仙俠風卡牌遊戲,更是令人忍俊不禁。

  這遊戲一周更新一次!

  每次更新都會推出3~5張新卡,產能爆炸,原畫師估計都沒時間休息,每天除了畫新卡還是畫新卡。

  光這一點也還好。

  重點是每周推出的新卡,其機制和數值全都完爆上一周出的舊卡。

  說出來沒人信,這款遊戲在短短半年時間內,數值膨脹了10000%!

  玩這遊戲,即使你這周剛抽了新卡,但下周斷氪沒抽卡池,那不好意思,下周你就得被抽新卡的玩家踩頭……

  「友商是沙幣!」

  分析完友商的競品遊戲後,潘圖不得不承認一件事,那就是在地球上涼掉的昆特牌,在平行世界還挺有競爭力。

  我打不過洋人,難道還打不過你嗎?

  昆特牌只是爭不過爐石,爭不過遊戲王,對於平行世界的這兩款競品遊戲而言,簡直就是降維打擊。

  「就這樣吧,先不改了。」

  確定2.0版本的《昆特牌》已經夠用後,潘圖讓劉瑞在玩家社區發一篇置頂帖。

  「招募帖?」

  「對!招募一批對卡牌策略遊戲感興趣的玩家,參與《昆特牌》早期內部測試。」

  潘圖想了想,隨後又說道:「畢竟是首輪內測,人數不用太多,儘量控制在100人以內。」

  「有福利嗎?」

  劉瑞挑眉道:「沒福利的話,感覺沒多少玩家願意報名啊!」

  「福利的話……」

  「這樣吧,參與內測的玩家,等遊戲正式公測後,會贈送價值1000塊錢的代金券。」

  潘圖倒是想直接發錢。

  可問題是直接發錢,發少了玩家不樂意,覺得風暴工作室太摳門,發多了又負擔不起。

  發代金券就沒問題了。

  反正是一串代碼的事,在玩家眼裡價值昂貴的遊戲道具,在潘圖眼裡一文不值,成本幾乎為零。

  ……

  一周後。

  劉瑞完成了潘圖交代的任務,成功招募到了100名符合要求的內測玩家。

  本來不需要這麼久。

  「新游內測」招募帖發出後,得到了《溪木鎮雞神》玩家們的大力支持,報名人數一夜間就突破了兩千。

  沒辦法,太閒了!

  《溪木鎮雞神》這遊戲哪都好,就是不好玩,若不是有個「雪漫城」DLC的盼頭,大夥早就卸載跑路了。

  雖然沒盼來預想中的DLC,但有款新遊戲解悶也不錯。

  而且還是聯機網遊!

  報名人數的激增,變相增加了劉瑞的工作負擔,因為老大說了只招100人,所以他要負責篩選名單。

  一邊負責遊戲的編程開發,一邊對數千名內測報名玩家進行篩選……

  忙得像個陀螺一樣!

  費了好大勁,劉瑞才終於篩選完畢,整理出了一份百人名單交給潘圖。

  正好這個時候,風暴工作室也完成了《昆特牌3:狂賭》的前期開發,做出了一版湊合能用的測試客戶端。

  於是,潘圖大手一揮,當即啟動《昆特牌3》的首輪內部測試。

  這輪測試有114人參與。

  除了100名招募玩家,另外14個測試名額是分給Star哲這種遊戲UP主和遊戲主播的。

  不是合作商單!

  這些UP主和主播都是自己找上門來,並非潘圖主動聯繫。

  他們只是好奇這款號稱「史上最好玩」的卡牌遊戲長什麼樣,所以要了一個內測激活碼。

  考慮到這些遊戲UP主和主播參與內測,可以給《昆特牌》帶來一定的熱度流量,潘圖就給他們開了後門,額外加了名額。

  至於史上最好玩的卡牌遊戲這句口號,確實是他說的。

  遊戲要宣傳嘛!

  昆特牌畢竟是一款免費內購制網遊,需要吸引大量玩家,不整點噱頭哪來的關注度?

  滿世界花錢打GG,窮到吃土的風暴工作室可沒這個財力。

  儘管說這種話容易吃到迴旋鏢,被人當成小丑,但恰恰是這樣,才能做到不花錢也能打GG的效果。

  更何況……

  潘圖自認為沒有吹牛!

  與平行世界這些同類競品遊戲相比,昆特牌還真是一股清流,迴旋鏢暫時打不到他。

  內測版本號是2.1.1。

  這個版本號也代表著,在2.0版本的基礎上,又進行了一輪疊代更新。

  現在的昆特牌,已經掙脫了《巫師3》原版的框架束縛,更接近於一款獨立桌遊的形態。

  當然,這不是最終版。

  雖然有系統神力,但開發時間還是太短了。

  根據潘圖的預估,至少要等版本號更迭到2.5.0左右,才能算是遊戲的完全體。

  現在的2.2.1版本,更像是刪減諸多牌組,刪減PVE劇情關卡,只保留部分核心功能的體驗服。

  而且這個體驗服對遊玩時間還有限制,每天限時開放兩小時!

  過了規定時間就不能玩了,只能等第二天到點再玩……

章節目錄