第35章 克朗幣

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  這是潘圖忽略的一點。

  他光想著怎麼設計新卡,然後將這些新卡塞入卡池,刺激玩家氪金抽卡了。

  為此他還為遊戲的平衡性苦惱了很久,既擔心新卡太超模,又擔心卡池沒人抽……

  現在想想。

  楊哲說的有道理,沒必要將遊戲的盈利模式徹底綁死卡池。

  除了抽卡,還可以有別的盈利方式嘛!

  像卡牌原畫,牌桌款式這些無關緊要的地方,都可以做成花里胡哨的外觀皮膚,刺激玩家氪金購買。

  反正也不影響平衡性。

  你的卡牌是「異畫」版,你的牌桌是「精靈之森」,你的出牌特效真好看……所以呢?

  整得這麼花里胡哨,你的單位牌也不會變強,該是多少戰力還是多少戰力,該輸還是會輸。

  「這個好!」

  當潘圖將這個想法,通過微訊轉告風暴工作室的另外兩名小夥伴後,劉瑞回復了一個[我沒意見]的表情包。

  只有三個人的微訊群【二塔、炮車、我們仨】瞬間熱鬧了起來。

  用著貓咪頭像的劉瑞表示,通過出一些無關緊要的外觀皮膚誘惑玩家充值消費,確實要比單純賣卡好一些。

  但也不能全靠這個。

  還是那句話,這畢竟是一款卡牌遊戲,玩家都是來打牌的,卡池必定是遊戲流水的主要構成部分。

  如果只靠賣外觀皮膚的話,願意付費氪金的人群恐怕沒有幾個,很難撐起一款遊戲的盈利需求。

  「用兩條腿走路嘛!」

  田浩峰也發表了自己的看法,卡池要做,外觀皮膚也要做。

  這些外觀皮膚存在的意義,很大程度是為了降低「新卡超模」的數值膨脹,減輕遊戲平衡壓力。

  即使做不到絕對平衡,也不能放任不管吧?

  「說的沒錯,兩條腿走路確實更穩,咱們做的是一款聯機網遊,不是一錘子買賣……」

  長線運營才是真諦!

  潘圖對《昆特牌3:狂賭》的要求和期待,並不是撈一筆就跑,而是要充當風暴工作室的長期現金奶牛。

  這個長期,肯定是按年為計量單位。

  要想讓遊戲活得更久,那就得適當抑制數值膨脹,控制好新卡的強度與更新節奏。

  新卡出得慢,強度也不高,玩家氪金抽卡的欲望沒那麼強烈,那就得從其他地方找補回來。

  「可產能怎麼解決?」

  劉瑞提出一個至關重要的問題,工作室就他們仨兄弟,人手已經不太夠用了。

  既要不斷出新卡,又要出這些花里胡哨的外觀皮膚……

  他們仨即使連軸轉,也沒這麼高產啊!

  畢竟這是一款網遊,每隔一段時間就得更新一次,沒有那麼多時間留給他們慢慢做。

  「別急,我來想辦法。」

  事實上,潘圖已經通過一家業內交流網站,聯繫了幾位遊戲美術設計師。

  有人明確表示拒絕。

  還有人漫天要價,期望薪資太高,對公司福利也有要求,潘圖滿足不了談崩了。

  但也有人說考慮考慮,過幾天再給潘圖答覆。

  不出意外的話,「風暴男團」很快就將迎來第四名成員,由他負責旗下遊戲的美術設計。

  有了專業的遊戲美術,像這種外觀皮膚就不用他們仨操心了,交給這位新來的小夥伴就行。

  「那就好……」

  得知潘圖已經準備擴充工作室人手後,劉瑞鬆了口氣。

  隨後,他又打字詢問道:「你在看直播,這些內測玩家在對局中沒有遇到什麼Bug吧?」

  「暫時沒發現!」

  「非要說的話,內測服的伺服器不是很穩定,出現了好幾次斷開連接……」

  不過這跟遊戲本身沒什麼關係,之所以出現這種情況,其實是因為內測使用的伺服器是潘圖租用的廉價版。

  廉價版嘛,懂的都懂。

  遊戲公測後,肯定會租用更加穩定可靠的伺服器,內測服這個確實沒辦法。

  「對了,潘哥!」

  田浩峰也在看直播,聽見某位主播的吐槽後,忍不住問道:「遊戲的PVP模式獲勝後,真的就沒有一丁點獎勵嗎?」

  「內測沒有。」

  潘圖打字道:「但遊戲公測後,遊戲會出一個天梯排位賽模式,這個模式就有獎勵了。」

  《昆特牌3:狂賭》作為一款PVP競技向卡牌遊戲,如果贏家沒獎勵,那誰玩啊?

  肯定會有獎勵的。

  這個獎勵,可能是提升段位,獲得不同的稱號及頭銜,也可能是一定數量的「克朗幣」。

  克朗幣作為《巫師3》原作里的遊戲幣,被潘圖直接拿來用,當作玩家抽取卡池消耗的代幣,100克朗幣抽一次卡池。

  玩家充值也是充克朗幣。

  充值比例潘圖暫時還沒想好,但不出意外的話,比例應該是1:10,100克朗幣需要充值10塊錢。

  10塊抽一次不算貴!

  畢竟《昆特牌3:狂賭》的卡池設計,相比於同類遊戲還算比較良心,沒有那麼坑。

  雖然潘圖穿越前是一名資深二游策劃,但昆特牌作為卡牌遊戲,他可不會學習「米池」瞎搞。

  保底機制是有的。

  抽出垃圾卡,或者用不上的卡,也可以分解,使用碎片合成同等級的卡。

  光憑分解合成這一點,他為昆特牌設計的卡池就已經完爆那些缺德冒煙的二游「偽概率」卡池了。

  更別提卡池不會歪。

  抽新卡池,出的金卡必然是其中一張新卡,不可能抽出以前的老卡。

  昆特牌的保底規則也很簡單,假如玩家上一次十連抽取沒出金,那下一次十連必定出金。

  也就是20抽一金!

  考慮到遊戲本身會送不少克朗幣,提升段位也有克朗幣獎勵,即使是零氪玩家,每期卡池也能白嫖一兩張金卡。

  還有月卡通行證呢!

  按照潘圖的設計,隨便充個月卡,基本上每期新卡都不會漏,已經能玩得很爽了。

  至於那些錢多燙手的富哥,抽完卡池後,可以去弄外觀皮膚嘛,這可是無底洞……

  想想遊戲裡一共有多少張卡?

  如果這些卡全都有「異畫皮膚」,想全部拉滿確實得花不少錢!

  潘圖為數不多的良心全都給了卡池,至於外觀皮膚這種富哥專屬裝扮,那就別想他良心了。

  這種韭菜都不割,那他還是人嗎?

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