第36章 8+益智遊戲?
進入11月之後,系統商店也刷新了。
不過潘圖稍微掃了一眼,發現這個月商店刷新出的遊戲,全都是售價幾十萬好評點的頂尖大作後,頓時就失去了興趣。
賣這麼貴,不如去搶!
潘圖的好評點,在上個月購買完殘缺版《巫師3》已經所剩無幾了。
即使加上這個月剛結算的點數,也只有五萬多,完全不夠看……
「還得靠昆特牌啊!」
潘圖喃喃自語。
隨著《溪木鎮雞神》後繼乏力,銷量一天比一天低,轉化結算的好評點也越來越少。
要想獲得大量好評點,還是得靠新遊戲,特別是昆特牌這種主打聯機競技的網路遊戲。
這可是免費遊戲!
免費網遊通常有一個好處,那就是玩家人數比「買斷制」遊戲更多,甚至是多出幾倍、幾十倍……
畢竟買斷制遊戲,即使不好玩可以退款,終究需要先付錢再遊玩,無形之中拔高了門檻,讓很多人望而卻步。
但免費遊戲就不一樣了。
想玩就玩,不需要先買門票,不好玩卸載就是,除了浪費一點時間,壓根就沒有遊玩成本。
這也是潘圖對《昆特牌3:狂賭》寄予厚望,期待能用這款遊戲狠狠撈一筆好評點數的原因。
「明天更新一下內測服。」
第一天的限時遊玩結束後,潘圖收集了首批內測玩家們的調查問卷。
根據調查顯示,超過八成的內測玩家認為,《昆特牌3》內測開放的卡牌自由組合空間太小了。
只有兩套牌組可以用!
一開始,大家都是萌新,還不懂遊戲規則,即使是預組牌組也能玩得很起勁。
可當大夥熟悉了遊戲玩法和規則後,內測服提供的兩套預組牌組就不太夠用了。
「五個陣營全部開放!」
潘圖想了想,決定道:「將咱們已經做好的卡牌,全部加入進去,讓玩家們自由搭配組合心儀的牌組。」
「對了,可以挑幾張金卡,丟進卡池讓大夥提前體驗一下,幫我們測試抽卡系統的穩定性。」
「內測服充不了錢……」
劉瑞無語道:「要測試抽卡系統,總得給這批內測玩家每人發一點克朗幣吧?」
「那就發,每人十萬!」
反正內測服的數據,測試結束後就會刪檔清除,給大夥爽一爽也無所謂。
除了給內測玩家每人發十萬克朗幣,讓他們一口氣抽個爽外,潘圖還打算增加內測名額。
100多名內測玩家還是少了點。
雖然限制在每天晚上20:00-22:00遊玩,確保了玩家們能匹配到真人,但這一百多名內測玩家,不是每個人都能準時上線的。
內測的第一天晚上,114個內測帳號全部在線。
可到了第二天,因為加班、做飯、臨時有事等各種原因,在線人數少了十幾個。
這也是玩家們在調查問卷里反饋的第二大問題——內測服活人太少,匹配時間太長了!
「通常情況下,內測服你如果想開一局匹配,那必須先看其他人是否在遊戲中……」
田浩峰哭笑不得道:「其他玩家沒打完,你根本就匹配不到人,只能等別人打完一局再來匹配你。」
這就是人少的弊端了。
關鍵是這遊戲每天還限時遊玩,只有晚上八點到十點兩個小時能登陸。
在緊迫的兩個小時內,即使是速戰速決,也最多開五局匹配,這根本就起不到測試的效果。
正因如此,潘圖決定再放出1000個內測激活碼。
一千多名玩家集中在兩個小時內上線匹配,應該能做到「匹配秒開」。
如果這都不行,那只能等遊戲公測伺服器擴容再說了。
「公測時間定了嗎?」
「定了!」
潘圖倍感意外地說道:「版號還挺好申請的,我以為會卡很久呢。」
這就屬於慣性思維了。
在地球上,一款遊戲特別是網路遊戲,國服版號申請難如登天,即使是騰訊網易這種大廠,也沒那麼容易搞到版號。
在版號這件事情上,卡個一年半載都是常事。
情況特殊一些,比如絕地求生,從遊戲爆火到沉寂,再到付費轉免費二度翻紅,已經過去好幾年了,國服還是遙遙無期……
正因為穿越前的從業經歷,讓潘圖誤以為,平行世界的遊戲版號也很難申請批覆。
他都已經想好了。
若是版號遲遲批不下來,昆特牌的國服就可以緩緩,先登陸蒸汽平台弄外服,等版號下來再開國服。
沒想到申請流程意外的順利,只用了短短几天就批覆了。
「這本來就不難吧?」
劉瑞無語道:「《昆特牌》只是一款卡牌遊戲,又沒什麼過不了審的恐怖血腥元素。」
「你說得對……」
潘圖忍不住笑出了聲。
與遊戲版號一同批覆的,還有遊戲的評級。
本來潘圖想的是12+,也就是滿足12周歲及以上玩家遊玩,沒想到最後得到的評級居然是8+!
什麼?
昆特牌原來是一款兒童益智類遊戲嗎?
「沒有打打殺殺,只有單純的比較數字大小,還能學習加法減法的簡單運算,合理!」
劉瑞也很難繃。
8+確實有點抽象,正常都不可能定這個級別。
但如果考慮到昆特牌的卡牌/棋子沒有發生直接戰鬥,只是單純比拼數字大小定勝負,那就說得通了。
你敢說這不是益智遊戲?
「我看了黃曆,農曆十月初十,也就是這個月的10號是個好日子,適合遊戲開服公測……」
「黃曆還能看這個?」
「宜開業納財,這幾個字的意思不是很明確嘛!」
潘圖屬於寧可信其有,不可信其無的那類人,別管玄學有沒有用,先信一手再說。
他玩二游,在抽卡之前還得認真選一處「風水寶地」呢!
雖然這種故弄玄虛,到最後一點用都沒有,小保底該歪還得歪,但他只會覺得是這地方風水不行,下次再換個地方抽。
遊戲開服公測這麼重要的事,選個黃道吉日也無可厚非。
只不過……
這個時間定得有些倉促了,剩下這一周時間,他們不一定能做好遊戲UI、音效動畫等內容。
或許可以將公測改為不刪檔測試?
不過潘圖稍微掃了一眼,發現這個月商店刷新出的遊戲,全都是售價幾十萬好評點的頂尖大作後,頓時就失去了興趣。
賣這麼貴,不如去搶!
潘圖的好評點,在上個月購買完殘缺版《巫師3》已經所剩無幾了。
即使加上這個月剛結算的點數,也只有五萬多,完全不夠看……
「還得靠昆特牌啊!」
潘圖喃喃自語。
隨著《溪木鎮雞神》後繼乏力,銷量一天比一天低,轉化結算的好評點也越來越少。
要想獲得大量好評點,還是得靠新遊戲,特別是昆特牌這種主打聯機競技的網路遊戲。
這可是免費遊戲!
免費網遊通常有一個好處,那就是玩家人數比「買斷制」遊戲更多,甚至是多出幾倍、幾十倍……
畢竟買斷制遊戲,即使不好玩可以退款,終究需要先付錢再遊玩,無形之中拔高了門檻,讓很多人望而卻步。
但免費遊戲就不一樣了。
想玩就玩,不需要先買門票,不好玩卸載就是,除了浪費一點時間,壓根就沒有遊玩成本。
這也是潘圖對《昆特牌3:狂賭》寄予厚望,期待能用這款遊戲狠狠撈一筆好評點數的原因。
「明天更新一下內測服。」
第一天的限時遊玩結束後,潘圖收集了首批內測玩家們的調查問卷。
根據調查顯示,超過八成的內測玩家認為,《昆特牌3》內測開放的卡牌自由組合空間太小了。
只有兩套牌組可以用!
一開始,大家都是萌新,還不懂遊戲規則,即使是預組牌組也能玩得很起勁。
可當大夥熟悉了遊戲玩法和規則後,內測服提供的兩套預組牌組就不太夠用了。
「五個陣營全部開放!」
潘圖想了想,決定道:「將咱們已經做好的卡牌,全部加入進去,讓玩家們自由搭配組合心儀的牌組。」
「對了,可以挑幾張金卡,丟進卡池讓大夥提前體驗一下,幫我們測試抽卡系統的穩定性。」
「內測服充不了錢……」
劉瑞無語道:「要測試抽卡系統,總得給這批內測玩家每人發一點克朗幣吧?」
「那就發,每人十萬!」
反正內測服的數據,測試結束後就會刪檔清除,給大夥爽一爽也無所謂。
除了給內測玩家每人發十萬克朗幣,讓他們一口氣抽個爽外,潘圖還打算增加內測名額。
100多名內測玩家還是少了點。
雖然限制在每天晚上20:00-22:00遊玩,確保了玩家們能匹配到真人,但這一百多名內測玩家,不是每個人都能準時上線的。
內測的第一天晚上,114個內測帳號全部在線。
可到了第二天,因為加班、做飯、臨時有事等各種原因,在線人數少了十幾個。
這也是玩家們在調查問卷里反饋的第二大問題——內測服活人太少,匹配時間太長了!
「通常情況下,內測服你如果想開一局匹配,那必須先看其他人是否在遊戲中……」
田浩峰哭笑不得道:「其他玩家沒打完,你根本就匹配不到人,只能等別人打完一局再來匹配你。」
這就是人少的弊端了。
關鍵是這遊戲每天還限時遊玩,只有晚上八點到十點兩個小時能登陸。
在緊迫的兩個小時內,即使是速戰速決,也最多開五局匹配,這根本就起不到測試的效果。
正因如此,潘圖決定再放出1000個內測激活碼。
一千多名玩家集中在兩個小時內上線匹配,應該能做到「匹配秒開」。
如果這都不行,那只能等遊戲公測伺服器擴容再說了。
「公測時間定了嗎?」
「定了!」
潘圖倍感意外地說道:「版號還挺好申請的,我以為會卡很久呢。」
這就屬於慣性思維了。
在地球上,一款遊戲特別是網路遊戲,國服版號申請難如登天,即使是騰訊網易這種大廠,也沒那麼容易搞到版號。
在版號這件事情上,卡個一年半載都是常事。
情況特殊一些,比如絕地求生,從遊戲爆火到沉寂,再到付費轉免費二度翻紅,已經過去好幾年了,國服還是遙遙無期……
正因為穿越前的從業經歷,讓潘圖誤以為,平行世界的遊戲版號也很難申請批覆。
他都已經想好了。
若是版號遲遲批不下來,昆特牌的國服就可以緩緩,先登陸蒸汽平台弄外服,等版號下來再開國服。
沒想到申請流程意外的順利,只用了短短几天就批覆了。
「這本來就不難吧?」
劉瑞無語道:「《昆特牌》只是一款卡牌遊戲,又沒什麼過不了審的恐怖血腥元素。」
「你說得對……」
潘圖忍不住笑出了聲。
與遊戲版號一同批覆的,還有遊戲的評級。
本來潘圖想的是12+,也就是滿足12周歲及以上玩家遊玩,沒想到最後得到的評級居然是8+!
什麼?
昆特牌原來是一款兒童益智類遊戲嗎?
「沒有打打殺殺,只有單純的比較數字大小,還能學習加法減法的簡單運算,合理!」
劉瑞也很難繃。
8+確實有點抽象,正常都不可能定這個級別。
但如果考慮到昆特牌的卡牌/棋子沒有發生直接戰鬥,只是單純比拼數字大小定勝負,那就說得通了。
你敢說這不是益智遊戲?
「我看了黃曆,農曆十月初十,也就是這個月的10號是個好日子,適合遊戲開服公測……」
「黃曆還能看這個?」
「宜開業納財,這幾個字的意思不是很明確嘛!」
潘圖屬於寧可信其有,不可信其無的那類人,別管玄學有沒有用,先信一手再說。
他玩二游,在抽卡之前還得認真選一處「風水寶地」呢!
雖然這種故弄玄虛,到最後一點用都沒有,小保底該歪還得歪,但他只會覺得是這地方風水不行,下次再換個地方抽。
遊戲開服公測這麼重要的事,選個黃道吉日也無可厚非。
只不過……
這個時間定得有些倉促了,剩下這一周時間,他們不一定能做好遊戲UI、音效動畫等內容。
或許可以將公測改為不刪檔測試?