第51章 火麒麟會噴火,雷神會放雷?
涉及到15萬好評點巨款,潘圖不敢輕易做出決定。
主要是用兩款殘缺版的同類型遊戲,融合出一款全新的遊戲,他並不確定可行性。
萬一不能互補呢?
而且FPS是一個相對特殊的遊戲題材,如果有的選,潘圖真不想做什麼FPS遊戲。
明眼人都知道,FPS太卷了!
很多玩家都喜歡調侃二游,說什麼二游太卷了,各家廠商都是卷王,這個賽道誰來誰死……
但其實二游還好。
行業內最卷的賽道,其實是FPS遊戲。
首先,遊戲要好玩!
這是絕對的前提,不好玩的FPS遊戲,發布就褒姒,根本看不到第二天的太陽。
其次,反作弊要給力!
作為外掛腳本的重災區,FPS遊戲要想取得成功,那就必須死抓反作弊系統。
能做好以上兩點,已經很不容易了。
但做到這兩點,只是勉強能在FPS遊戲圈立足而已。
等你站穩腳跟後。
接下來,你將要面對的是《使命召喚》、《反恐精英》、《戰地》、《泰坦隕落》、《求生之路》等友商競品。
仙之人兮列如麻!
光是看到這一連串的遊戲名,就能明白FPS遊戲這個賽道有多殘酷血腥了。
在潘圖印象中,動作冒險、角色扮演類型的熱門遊戲年年有,幾乎不重樣的。
可FPS遊戲,近些年冒頭並取得一定成功的,貌似只有《絕地求生》和《無畏契約》。
別的要麼是系列續作,要麼就是不那麼純粹的FPS遊戲。
反正這題材不好做。
索拉里斯雖然沒有地球那麼誇張,但FPS精品遊戲一樣層出不窮。
如果風暴工作室要做一款FPS遊戲,那麼潘圖認為,《槍火重生》的優先級絕對高於《穿越火線》。
他玩過《槍火重生》。
這遊戲說是FPS遊戲,其實在他看來,FPS只是外殼包裝,核心是一款Roguelike闖關遊戲。
第一次做FPS遊戲,選這種題材更容易出成績。
畢竟遊戲雖然有聯機模式,但聯機也是打怪PVE,反作弊壓力會小很多。
主要是售價便宜!
五萬好評點就能買到80%完整度的《槍火重生》,無論怎麼想都不虧。
「先買一個看看。」
考慮到五萬好評點也不多,潘圖不再猶豫,點擊購買了《槍火重生》。
80%的完整度確實厲害。
系統提供的原始碼和開發資料,已經很接近完整版了。
有地圖、有角色、有怪物、有銘刻、有戰鬥系統、有Roguelike……
「FPS遊戲沒有槍?」
發現《槍火重生》缺失的內容,居然是遊戲的槍械武器模組後,潘圖表情呆滯。
什麼都有,唯獨沒槍?
這不對吧!
作為一款FPS遊戲,法術技能、怪物Boss一應俱全,偏偏沒有槍枝,那還能算FPS遊戲嗎?
潘圖很無語。
他承認80%完成度的《槍火重生》很不錯,對得起售價。
可FPS遊戲沒有槍械繫統實在難繃,裁員怎麼裁到大動脈了?
沒槍很難玩啊!
雖然在《槍火重生》這款遊戲裡,存在不需要槍枝武器也能通關的輪椅流派。
但遊戲的核心框架還是槍枝系統,如果沒有槍,遊戲的玩法機制就變得面目全非了。
玩肯定能玩。
但好不好玩,有多少人喜歡,那就不得而知了。
想到這裡,潘圖將目光看向系統商店。
5萬都花了,也不差這10萬了!
《槍火重生》沒有槍,那這殘缺版的《穿越火線》又是什麼樣呢?
總不可能他花15萬好評點購買了兩款FPS遊戲,結果兩款遊戲湊不出一把槍吧?
那未免太搞人心態了!
點擊購買,隨著10萬好評點的扣除,關於《穿越火線》的資料文件也傳輸到了電腦上。
潘圖打開文件看了一眼。
還好,系統沒有故意搞他,20%完整度的《穿越火線》不僅有槍,甚至還有炮!
什麼雷神火麒麟巴雷特一應俱全,甚至連近戰武器都有……
不僅有槍械繫統,甚至還有靈狐者、斯沃特、奧摩等遊戲角色的資料。
但也就這麼多了。
將整份文件翻看完畢,潘圖得出結論,20%完整度的《穿越火線》只有武器系統和部分角色。
其他什麼也沒有,他期待的巨人城廢墟、黑色城鎮、運輸船等地圖,更是連影子都見不到。
「還行!」
有了老滾5和巫師3的經驗,潘圖對這種殘缺程度表示理解。
畢竟只有20%的完整度,能保留武器系統就已經很不錯了。
剛好他也用得上。
《槍火重生》什麼都有就是沒槍,《穿越火線》什麼都沒,唯獨保留了武器系統……
天造地設的一對!
潘圖的猜測得到了證實,兩款同類型的遊戲,如果都殘缺不全是可以互補的。
跨類型應該也行?
但跨類型的殘缺遊戲,可能在融合素材這一塊比較困難,畢竟是兩種截然不同的玩法。
FPS遊戲的地圖,無論怎麼改,都不可能改成MOBA遊戲的地圖。
相同類型就簡單了許多。
GO學長的地圖拿給瓦學弟用,拿給CF校長用,除了畫風有點違和,還真挑不出太大毛病。
《槍火重生》也是同理。
雖然這遊戲的槍械武器有點特殊,屬性機制不一樣,但換成CF裡面的武器,難道就不能玩了嗎?
一樣能玩!
甚至將CF武器的射速傷害改一改,改成《槍火重生》原版類似的「元素武器」,那區別就更小了。
「火麒麟會噴火,造成火元素傷害,雷神會放雷,造成雷元素傷害……」
「合理,太合理了!」
稍微聯想一番後,潘圖忍不住笑出了聲。
以前年輕不懂事,他還嘲笑過CF的英雄武器命名,什麼雷神火麒麟屠龍,聽著太中二了。
現在他悟了。
這些名字沒問題啊,太貼切了!
就得這麼中二的武器名稱,融入《槍火重生》才不會顯得古怪違和。
要真是平平無奇的M4A1、AK47、M82A1這種武器代號,那反而會很違和,覺得這些武器不該出現在遊戲裡。
但換成雷神幻神青龍白虎,這種違和感一下就降低了。
更別提除了名字,CF的英雄武器造型本來就很浮誇,一點都不真實。
這種槍,留在CF太浪費了,就該拿去打各種怪物Boss啊!
主要是用兩款殘缺版的同類型遊戲,融合出一款全新的遊戲,他並不確定可行性。
萬一不能互補呢?
而且FPS是一個相對特殊的遊戲題材,如果有的選,潘圖真不想做什麼FPS遊戲。
明眼人都知道,FPS太卷了!
很多玩家都喜歡調侃二游,說什麼二游太卷了,各家廠商都是卷王,這個賽道誰來誰死……
但其實二游還好。
行業內最卷的賽道,其實是FPS遊戲。
首先,遊戲要好玩!
這是絕對的前提,不好玩的FPS遊戲,發布就褒姒,根本看不到第二天的太陽。
其次,反作弊要給力!
作為外掛腳本的重災區,FPS遊戲要想取得成功,那就必須死抓反作弊系統。
能做好以上兩點,已經很不容易了。
但做到這兩點,只是勉強能在FPS遊戲圈立足而已。
等你站穩腳跟後。
接下來,你將要面對的是《使命召喚》、《反恐精英》、《戰地》、《泰坦隕落》、《求生之路》等友商競品。
仙之人兮列如麻!
光是看到這一連串的遊戲名,就能明白FPS遊戲這個賽道有多殘酷血腥了。
在潘圖印象中,動作冒險、角色扮演類型的熱門遊戲年年有,幾乎不重樣的。
可FPS遊戲,近些年冒頭並取得一定成功的,貌似只有《絕地求生》和《無畏契約》。
別的要麼是系列續作,要麼就是不那麼純粹的FPS遊戲。
反正這題材不好做。
索拉里斯雖然沒有地球那麼誇張,但FPS精品遊戲一樣層出不窮。
如果風暴工作室要做一款FPS遊戲,那麼潘圖認為,《槍火重生》的優先級絕對高於《穿越火線》。
他玩過《槍火重生》。
這遊戲說是FPS遊戲,其實在他看來,FPS只是外殼包裝,核心是一款Roguelike闖關遊戲。
第一次做FPS遊戲,選這種題材更容易出成績。
畢竟遊戲雖然有聯機模式,但聯機也是打怪PVE,反作弊壓力會小很多。
主要是售價便宜!
五萬好評點就能買到80%完整度的《槍火重生》,無論怎麼想都不虧。
「先買一個看看。」
考慮到五萬好評點也不多,潘圖不再猶豫,點擊購買了《槍火重生》。
80%的完整度確實厲害。
系統提供的原始碼和開發資料,已經很接近完整版了。
有地圖、有角色、有怪物、有銘刻、有戰鬥系統、有Roguelike……
「FPS遊戲沒有槍?」
發現《槍火重生》缺失的內容,居然是遊戲的槍械武器模組後,潘圖表情呆滯。
什麼都有,唯獨沒槍?
這不對吧!
作為一款FPS遊戲,法術技能、怪物Boss一應俱全,偏偏沒有槍枝,那還能算FPS遊戲嗎?
潘圖很無語。
他承認80%完成度的《槍火重生》很不錯,對得起售價。
可FPS遊戲沒有槍械繫統實在難繃,裁員怎麼裁到大動脈了?
沒槍很難玩啊!
雖然在《槍火重生》這款遊戲裡,存在不需要槍枝武器也能通關的輪椅流派。
但遊戲的核心框架還是槍枝系統,如果沒有槍,遊戲的玩法機制就變得面目全非了。
玩肯定能玩。
但好不好玩,有多少人喜歡,那就不得而知了。
想到這裡,潘圖將目光看向系統商店。
5萬都花了,也不差這10萬了!
《槍火重生》沒有槍,那這殘缺版的《穿越火線》又是什麼樣呢?
總不可能他花15萬好評點購買了兩款FPS遊戲,結果兩款遊戲湊不出一把槍吧?
那未免太搞人心態了!
點擊購買,隨著10萬好評點的扣除,關於《穿越火線》的資料文件也傳輸到了電腦上。
潘圖打開文件看了一眼。
還好,系統沒有故意搞他,20%完整度的《穿越火線》不僅有槍,甚至還有炮!
什麼雷神火麒麟巴雷特一應俱全,甚至連近戰武器都有……
不僅有槍械繫統,甚至還有靈狐者、斯沃特、奧摩等遊戲角色的資料。
但也就這麼多了。
將整份文件翻看完畢,潘圖得出結論,20%完整度的《穿越火線》只有武器系統和部分角色。
其他什麼也沒有,他期待的巨人城廢墟、黑色城鎮、運輸船等地圖,更是連影子都見不到。
「還行!」
有了老滾5和巫師3的經驗,潘圖對這種殘缺程度表示理解。
畢竟只有20%的完整度,能保留武器系統就已經很不錯了。
剛好他也用得上。
《槍火重生》什麼都有就是沒槍,《穿越火線》什麼都沒,唯獨保留了武器系統……
天造地設的一對!
潘圖的猜測得到了證實,兩款同類型的遊戲,如果都殘缺不全是可以互補的。
跨類型應該也行?
但跨類型的殘缺遊戲,可能在融合素材這一塊比較困難,畢竟是兩種截然不同的玩法。
FPS遊戲的地圖,無論怎麼改,都不可能改成MOBA遊戲的地圖。
相同類型就簡單了許多。
GO學長的地圖拿給瓦學弟用,拿給CF校長用,除了畫風有點違和,還真挑不出太大毛病。
《槍火重生》也是同理。
雖然這遊戲的槍械武器有點特殊,屬性機制不一樣,但換成CF裡面的武器,難道就不能玩了嗎?
一樣能玩!
甚至將CF武器的射速傷害改一改,改成《槍火重生》原版類似的「元素武器」,那區別就更小了。
「火麒麟會噴火,造成火元素傷害,雷神會放雷,造成雷元素傷害……」
「合理,太合理了!」
稍微聯想一番後,潘圖忍不住笑出了聲。
以前年輕不懂事,他還嘲笑過CF的英雄武器命名,什麼雷神火麒麟屠龍,聽著太中二了。
現在他悟了。
這些名字沒問題啊,太貼切了!
就得這麼中二的武器名稱,融入《槍火重生》才不會顯得古怪違和。
要真是平平無奇的M4A1、AK47、M82A1這種武器代號,那反而會很違和,覺得這些武器不該出現在遊戲裡。
但換成雷神幻神青龍白虎,這種違和感一下就降低了。
更別提除了名字,CF的英雄武器造型本來就很浮誇,一點都不真實。
這種槍,留在CF太浪費了,就該拿去打各種怪物Boss啊!