第67章 這麼巧,你也做FPS啊?

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  潘圖流汗了。

  在展區設下「以牌會友」的擂台,迎接各路牌佬挑戰時,他還是很有底氣的。

  他用的這套「風暴斗篷」新陣營體系牌組,短時間內無人能敵。

  最開始確實如此。

  他陸續擊敗了16位不自量力的挑戰者,露出不屑的歪嘴笑,一時間風光無限。

  可誰知道……

  現場圍觀的玩家裡,居然還隱藏著一位巫師杯S1總冠軍,上來就給他連勝斷了。

  這不是重點。

  輸給巫師杯剛奪冠的【愛吃豬腳飯】潘圖不算難受,畢竟人家是冠軍,雖敗猶榮。

  重點是這位巫師杯冠軍大叔,不僅斷了他連勝,還破解了他無敵的「風暴斗篷」牌組。

  換句話說,他被開源了!

  當陳威運用自己的遊戲理解,搞出一套「盾牌帝國」牌組擊敗潘圖後,其他人紛紛模仿。

  雖然其他人的遊戲理解沒有陳威那麼深,不能做到活學活用,但盾牌帝國流針對性太強了。

  不懂風暴斗篷沒關係。

  你只需要知道,盾牌帝國打風暴斗篷就跟爸爸打兒子一樣輕鬆就行了。

  壞了,連勝轉連敗了……

  潘圖本來想借這次遊戲展,讓大夥看看新陣營【風暴斗篷】的新卡有多厲害。

  這樣一來,等春節後版本更新,大夥為了追求強度上分,一定會猛猛抽新卡。

  可現在全完了。

  被陳威破解開源後,潘圖直接一勝難求,搞得大夥對【風暴斗篷】系列新卡的強度都產生了質疑。

  不是說新陣營新體系新卡的強度還不錯嗎?

  潘子用著這套新卡,怎麼被人剃了光頭,想贏一場都難啊?

  那還是不抽新卡了。

  新卡這麼弱,潘子玩賴的都贏不了,這種垃圾新卡抽來幹嘛?

  「新陣營不弱啊!」

  面對一眾玩家們的質疑,潘圖欲哭無淚道:「只是碰到盾牌帝國玩不了而已,打別的體系還是很厲害的。」

  「別說了,潘哥!」

  田浩峰安慰道:「等到時候版本更新,他們就知道錯了。」

  陳威搞出的這套盾牌帝國牌組,確實很克制風暴斗篷,爸爸打兒子級別的克制。

  但盾牌帝國局限性太大。

  除了打風暴斗篷好用,打別的體系流派牌組就很一般甚至是垃圾了。

  換而言之。

  別看潘圖今天擺擂台輸的這麼慘,好像【風暴斗篷】陣營體系不值一提。

  可版本更新後,大夥該抽卡還是得抽卡。

  畢竟遊戲排位跟線下擂台不是一碼事,在天梯環境裡,誰會玩盾牌帝國這種T3/T4強度的牌組啊?

  再怎麼克制,也翻不了身。

  「還是沒設計好。」

  潘圖嘆了口氣,認為【風暴斗篷】陣營的新卡沒能做好平衡。

  線下蟲,線上龍!

  被針對就是路邊野狗,被人一腳踢死那種,可要是沒被針對,那強度又很超標。

  為什麼會這樣呢?

  究其原因,可能跟【風暴斗篷】是風暴工作室擺脫原作束縛,獨立設計的陣營體系有關。

  這是純原創的牌組!

  昆特牌是有限的,而《昆特牌3》是無限的。

  原版的昆特牌脫胎於《巫師》系列遊戲,遊戲裡的卡牌全都出自巫師系列。

  而《昆特牌3》作為一款獨立遊戲,沒有巫師系列的束縛包袱,可以自由創作設計新卡。

  於是潘圖就把老滾五裡面的反叛勢力「風暴斗篷」加了進來,做成了一個新陣營。

  作為原創陣營牌組。

  強度稍微有些超標失衡是正常現象,下次注意就好了。

  至少方向是對的!

  這次將【風暴斗篷】融入了昆特牌,那下次是不是可以將潛伏者和保衛者也做進昆特牌?

  反正按風暴工作室官方給出的說法,這些遊戲都是同一個世界觀,只是不同的「文明輪迴」罷了。

  ……

  從連勝轉連敗,從上午輸到下午的潘圖,總算結束了折磨。

  別誤會!

  不是他輸不起換人了,單純是獎品發完,打擂活動提前結束了。

  本次參展,他和田浩峰一共攜帶了100張鉑金級昆特牌實體卡作為獎品。

  結果一天時間全送出去了。

  日程安排被打亂的潘圖,只好拿出《槍火穿越》的PPT開始畫餅宣傳,試圖勾起路過遊客的好奇心。

  還別說……

  FPS遊戲的受眾,確實要比卡牌遊戲多得多。

  潘圖擺擂台跟人打昆特牌的時候,展台四周圍觀的牌佬加起來,頂天也就三四十人。

  可當他宣傳介紹《槍火穿越》的時候,四周看熱鬧的路人起碼有兩三百人。

  足足翻了十倍!

  不止是普通路人,甚至連隔壁友商展區的負責人,也都跑來了解情況了。

  鵝廠是最積極的。

  等潘圖的PPT播放完畢,擰開一瓶礦泉水喝水時,企鵝展區的負責人就已經湊了過來。

  「你們要做FPS遊戲?」

  「對,FPS!」

  潘圖扭頭看向這名負責人,好奇道:「怎麼了,有什麼問題嗎?」

  這位戴著眼鏡,穿著酷似技術宅的鵝廠負責人聞言,表情有些說不出的古怪。

  「沒問題,只是……」

  「我們也有一款FPS遊戲,打算在今年上半年發布。」

  「那沒事啊!」

  潘圖無所謂道:「我們是一款冒險闖關類FPS遊戲,不是戰術競技類。」

  「巧了,我們也是!」

  「……」

  見潘圖表情有些呆滯,一旁的田浩峰偷偷戳了戳他的胳膊,然後指向隔壁鵝廠展區。

  之前忙著跟人打牌,潘圖都沒仔細觀察過友商的情況。

  這會兒在小田的指引下,潘圖總算看到了隔壁鵝廠展區大屏幕播放的視頻。

  「硬核射擊,超爽體驗,一起來戰個痛快吧!」

  「企鵝旗下蚩尤工作室出品,全新FPS冒險闖關遊戲《衝破重圍》即將上線,敬請期待!」

  還真是同一類型啊?

  潘圖看向那名企鵝負責人,發現他也在看自己,眼神交匯,兩人都有些尷尬。

  展區挨得近就算了。

  偏偏兩家公司即將發布的新遊戲,還都是同一類型。

  噢不對……

  嚴格意義上來說,這兩款遊戲不是同類。

  畢竟《衝破重圍》打的是敵軍,而《槍火穿越》打的是各種非人類怪物。

  可在外人眼裡,這倆遊戲就是同類型,都是冒險闖關,都是FPS,屬於直接競品。

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