第98章 單機網遊化,網遊單機化!
第98章 單機網遊化,網遊單機化!
「這些掛狗真是好人吶!」
風暴工作室內,潘圖看著上揚的銷量曲線,忍不住笑出了聲。
誰敢相信,一款FPS遊戲居然能通過「外掛」獲利?
無論什麼遊戲,外掛都是致命性威脅,遊戲公司恨不得除之而後快,FPS遊戲更甚。
但在《槍火穿越》這款遊戲裡,情況貌似截然相反————
知名遊戲主播Star哲舉辦的這場「綠玩VS外掛」擂台賽,全網關注度出奇的高。
許多不玩FPS遊戲的純路人,也關注到了這場抽象離譜的誅仙之戰。
所以潘圖才說掛狗是好人,不僅給大夥提供了樂子,還給遊戲創造了熱度。
「那你還封他們的號?」
正在清理桌上雜物的劉瑞聞言,忍不住調侃道:「輸了比賽丟了臉面,轉頭號還被你封了,簡直太慘了。」
「一碼歸一碼!」
「比賽關注度這麼高,我們要是不封號,那豈不是坐實了官方包庇外掛的謠言?」
潘圖搖頭晃腦道:「反正一個新號也就68塊,被封了就再開新號唄!」
不會有人捨得買外掛,卻捨不得多買一份遊戲吧?
那也太遜了!
售價近一百塊的《絕地求生》都遏制不了泛濫的外掛,《槍火穿越》自然也不行。
雖然這次比賽,證明了「菜雞開了掛也打不過高手」理論,狠狠打了掛狗的臉。
但潘圖並不認為,《槍火穿越》以後環境就變好了。
掛狗是殺不盡的。
唯一的好消息是,掛狗已經變成了「遊戲內容」的一部分,封不完也沒什麼關係。
「現在的情況是————」
「Star哲舉辦的比賽結束了,但綠玩VS外掛的全面戰爭才剛剛開始。」
劉瑞嘆了口氣道:「PVE模式真成小透明了,有種喧賓奪主的感覺。」
配菜怎麼變主菜了?
說好的肉鴿冒險闖關遊戲,他們還精心設計了遊戲關卡、怪物和地圖。
結果PVE模式反而成了線上PVP模式的陪襯,完全無人在意。
「這是正常現象。」
在潘圖看來,這種情況並不奇怪,很多遊戲都是如此。
泰坦隕落,給他愛,使命召喚,這些遊戲都是劇情PVE模式大於線上PVP模式。
但玩家們玩得最多的還是線上模式,PVE劇情模式不是不好玩,而是內容重複性太高,玩幾局就膩了。
《槍火穿越》也一樣。
PVE儘管有肉鴿體系,但終究是重複性打怪打Boss,時間久了自然會膩。
線上PVP模式,每一局都是全新的體驗和全新的內容,自然玩的人更多。
「所以單機遊戲加入線上模式,真的是未來趨勢嗎?」
劉瑞表情有些茫然道:「我看許多3A遊戲,現在都主推線上模式了。
長此以往,還有純單機遊戲的生存空間嗎?
以後新出的遊戲,無論什麼題材類型,會不會都有聯機模式?
「不好說。」
潘圖難以解答這個問題。
因為他雖然是「單機聯網派」的支持者,但他也看到了「網遊單機化」的崛起。
市場很怪。
原本的單機遊戲,拼了命的植入聯機模式,而原本的網路遊戲,做得越來越像單機。
很難說這兩個方向,到底誰是對的,誰又是錯的————
唯一能確定的是。
以後「網遊」與「單機」的界限只會越來越模糊,無論是玩家還是從業者,都很難再精準區分。
劉瑞是典型的「單機天龍人」,打心眼裡瞧不起網遊,堅定維護單機淨土。
所以《槍火穿越》PVP模式比PVE模式更受歡迎,他才會感到迷茫無措。
潘圖沒有這種情緒。
他只在乎遊戲品質的好壞優劣,至於單機與網遊之分,玩家喜歡的就是最好的。
單機網遊化也好,網遊單機化也罷,這都是市場做出的選擇。
順應行業發展趨勢總沒錯。
若不是《溪木鎮雞神》實在不適合改造線上模式,潘圖都想在河木鎮DLC里添加一個聯機玩法了。
「那還是算了吧。」
劉瑞一聽這話,頓時翻起白眼道:「玩家們已經殺雞殺到吐了,你還想讓他們聯機組隊殺雞?」
求求你做個人吧!
「我獨自殺雞」已經很答辯了,再開放聯機組隊模式,叫上朋友一起殺雞,那跟「聚眾吃矢」有何區別?
不會有人以為,大夥真的喜歡當雞裔吧?
「所以我放棄了。」
「DLC暫時就這樣吧,《溪木鎮雞神》底子還是太薄弱了。」潘圖深感遺憾。
作為《上古捲軸5》的殘軀,遊戲完整度實在是太低了。
這也導致,潘圖即使想提升《溪木鎮雞神》的可玩性,也找不到任何頭緒。
河木鎮DLC只能是錦上添花,而非雪中送炭!
別指望豬食變美食。
本來就是一款免費DLC,而且只用了兩個月時間開發,做到這種程度已經足夠了。
「其實我覺得————」
劉瑞猶豫片刻說道:「河木鎮DLC沒必要那麼急,距離暑假還早著呢。」
「以咱們工作室的產能,完全可以利用剩餘的時間,做出玩家們心目中的雪漫城。」
「然後呢?」
潘圖質問道:「拼盡全力做出來的雪漫城,體量比遊戲本體還大的DLC,免費送給玩家?」
雪漫城肯定能做。
但問題是,這玩意做出來有意義嗎?
免費送純浪費人力物力,不免費送的話,DLC定價多少比較合適?
別忘了。
《溪木鎮雞神》遊戲本體也才20塊錢,噢不對————現在打折史低價是10塊錢。
10塊錢的遊戲,DLC售價30塊50塊?
這說出去必被玩家指指點點,怎麼想都不可能賣這麼貴。
而且定了售價,假設玩家也沒意見,以《溪木鎮雞神》的知名度和玩家基數,DLC又能賣出去多少份?
有這時間資源,還不如另起爐灶,重新做一款新遊戲呢!
「確實是這個理。」
劉瑞想了想,所謂的雪漫城DLC的確是吃力不討好。
不過剛剛潘圖提到了新遊戲,這讓他很吃驚,風暴工作室居然還有他不知道的新遊戲企劃?
這不合理!
好歹劉瑞也是風暴工作室的管理層,最早投奔潘圖的創業元老,工作室有新企劃,沒道理他不知道。
所以這是剛冒出的想法?
「這些掛狗真是好人吶!」
風暴工作室內,潘圖看著上揚的銷量曲線,忍不住笑出了聲。
誰敢相信,一款FPS遊戲居然能通過「外掛」獲利?
無論什麼遊戲,外掛都是致命性威脅,遊戲公司恨不得除之而後快,FPS遊戲更甚。
但在《槍火穿越》這款遊戲裡,情況貌似截然相反————
知名遊戲主播Star哲舉辦的這場「綠玩VS外掛」擂台賽,全網關注度出奇的高。
許多不玩FPS遊戲的純路人,也關注到了這場抽象離譜的誅仙之戰。
所以潘圖才說掛狗是好人,不僅給大夥提供了樂子,還給遊戲創造了熱度。
「那你還封他們的號?」
正在清理桌上雜物的劉瑞聞言,忍不住調侃道:「輸了比賽丟了臉面,轉頭號還被你封了,簡直太慘了。」
「一碼歸一碼!」
「比賽關注度這麼高,我們要是不封號,那豈不是坐實了官方包庇外掛的謠言?」
潘圖搖頭晃腦道:「反正一個新號也就68塊,被封了就再開新號唄!」
不會有人捨得買外掛,卻捨不得多買一份遊戲吧?
那也太遜了!
售價近一百塊的《絕地求生》都遏制不了泛濫的外掛,《槍火穿越》自然也不行。
雖然這次比賽,證明了「菜雞開了掛也打不過高手」理論,狠狠打了掛狗的臉。
但潘圖並不認為,《槍火穿越》以後環境就變好了。
掛狗是殺不盡的。
唯一的好消息是,掛狗已經變成了「遊戲內容」的一部分,封不完也沒什麼關係。
「現在的情況是————」
「Star哲舉辦的比賽結束了,但綠玩VS外掛的全面戰爭才剛剛開始。」
劉瑞嘆了口氣道:「PVE模式真成小透明了,有種喧賓奪主的感覺。」
配菜怎麼變主菜了?
說好的肉鴿冒險闖關遊戲,他們還精心設計了遊戲關卡、怪物和地圖。
結果PVE模式反而成了線上PVP模式的陪襯,完全無人在意。
「這是正常現象。」
在潘圖看來,這種情況並不奇怪,很多遊戲都是如此。
泰坦隕落,給他愛,使命召喚,這些遊戲都是劇情PVE模式大於線上PVP模式。
但玩家們玩得最多的還是線上模式,PVE劇情模式不是不好玩,而是內容重複性太高,玩幾局就膩了。
《槍火穿越》也一樣。
PVE儘管有肉鴿體系,但終究是重複性打怪打Boss,時間久了自然會膩。
線上PVP模式,每一局都是全新的體驗和全新的內容,自然玩的人更多。
「所以單機遊戲加入線上模式,真的是未來趨勢嗎?」
劉瑞表情有些茫然道:「我看許多3A遊戲,現在都主推線上模式了。
長此以往,還有純單機遊戲的生存空間嗎?
以後新出的遊戲,無論什麼題材類型,會不會都有聯機模式?
「不好說。」
潘圖難以解答這個問題。
因為他雖然是「單機聯網派」的支持者,但他也看到了「網遊單機化」的崛起。
市場很怪。
原本的單機遊戲,拼了命的植入聯機模式,而原本的網路遊戲,做得越來越像單機。
很難說這兩個方向,到底誰是對的,誰又是錯的————
唯一能確定的是。
以後「網遊」與「單機」的界限只會越來越模糊,無論是玩家還是從業者,都很難再精準區分。
劉瑞是典型的「單機天龍人」,打心眼裡瞧不起網遊,堅定維護單機淨土。
所以《槍火穿越》PVP模式比PVE模式更受歡迎,他才會感到迷茫無措。
潘圖沒有這種情緒。
他只在乎遊戲品質的好壞優劣,至於單機與網遊之分,玩家喜歡的就是最好的。
單機網遊化也好,網遊單機化也罷,這都是市場做出的選擇。
順應行業發展趨勢總沒錯。
若不是《溪木鎮雞神》實在不適合改造線上模式,潘圖都想在河木鎮DLC里添加一個聯機玩法了。
「那還是算了吧。」
劉瑞一聽這話,頓時翻起白眼道:「玩家們已經殺雞殺到吐了,你還想讓他們聯機組隊殺雞?」
求求你做個人吧!
「我獨自殺雞」已經很答辯了,再開放聯機組隊模式,叫上朋友一起殺雞,那跟「聚眾吃矢」有何區別?
不會有人以為,大夥真的喜歡當雞裔吧?
「所以我放棄了。」
「DLC暫時就這樣吧,《溪木鎮雞神》底子還是太薄弱了。」潘圖深感遺憾。
作為《上古捲軸5》的殘軀,遊戲完整度實在是太低了。
這也導致,潘圖即使想提升《溪木鎮雞神》的可玩性,也找不到任何頭緒。
河木鎮DLC只能是錦上添花,而非雪中送炭!
別指望豬食變美食。
本來就是一款免費DLC,而且只用了兩個月時間開發,做到這種程度已經足夠了。
「其實我覺得————」
劉瑞猶豫片刻說道:「河木鎮DLC沒必要那麼急,距離暑假還早著呢。」
「以咱們工作室的產能,完全可以利用剩餘的時間,做出玩家們心目中的雪漫城。」
「然後呢?」
潘圖質問道:「拼盡全力做出來的雪漫城,體量比遊戲本體還大的DLC,免費送給玩家?」
雪漫城肯定能做。
但問題是,這玩意做出來有意義嗎?
免費送純浪費人力物力,不免費送的話,DLC定價多少比較合適?
別忘了。
《溪木鎮雞神》遊戲本體也才20塊錢,噢不對————現在打折史低價是10塊錢。
10塊錢的遊戲,DLC售價30塊50塊?
這說出去必被玩家指指點點,怎麼想都不可能賣這麼貴。
而且定了售價,假設玩家也沒意見,以《溪木鎮雞神》的知名度和玩家基數,DLC又能賣出去多少份?
有這時間資源,還不如另起爐灶,重新做一款新遊戲呢!
「確實是這個理。」
劉瑞想了想,所謂的雪漫城DLC的確是吃力不討好。
不過剛剛潘圖提到了新遊戲,這讓他很吃驚,風暴工作室居然還有他不知道的新遊戲企劃?
這不合理!
好歹劉瑞也是風暴工作室的管理層,最早投奔潘圖的創業元老,工作室有新企劃,沒道理他不知道。
所以這是剛冒出的想法?