第98章 單機網遊化,網遊單機化!

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  第98章 單機網遊化,網遊單機化!

  「這些掛狗真是好人吶!」

  風暴工作室內,潘圖看著上揚的銷量曲線,忍不住笑出了聲。

  誰敢相信,一款FPS遊戲居然能通過「外掛」獲利?

  無論什麼遊戲,外掛都是致命性威脅,遊戲公司恨不得除之而後快,FPS遊戲更甚。

  但在《槍火穿越》這款遊戲裡,情況貌似截然相反————

  知名遊戲主播Star哲舉辦的這場「綠玩VS外掛」擂台賽,全網關注度出奇的高。

  許多不玩FPS遊戲的純路人,也關注到了這場抽象離譜的誅仙之戰。

  所以潘圖才說掛狗是好人,不僅給大夥提供了樂子,還給遊戲創造了熱度。

  「那你還封他們的號?」

  正在清理桌上雜物的劉瑞聞言,忍不住調侃道:「輸了比賽丟了臉面,轉頭號還被你封了,簡直太慘了。」

  「一碼歸一碼!」

  「比賽關注度這麼高,我們要是不封號,那豈不是坐實了官方包庇外掛的謠言?」

  潘圖搖頭晃腦道:「反正一個新號也就68塊,被封了就再開新號唄!」

  不會有人捨得買外掛,卻捨不得多買一份遊戲吧?

  那也太遜了!

  售價近一百塊的《絕地求生》都遏制不了泛濫的外掛,《槍火穿越》自然也不行。

  雖然這次比賽,證明了「菜雞開了掛也打不過高手」理論,狠狠打了掛狗的臉。

  但潘圖並不認為,《槍火穿越》以後環境就變好了。

  掛狗是殺不盡的。

  唯一的好消息是,掛狗已經變成了「遊戲內容」的一部分,封不完也沒什麼關係。

  「現在的情況是————」

  「Star哲舉辦的比賽結束了,但綠玩VS外掛的全面戰爭才剛剛開始。」

  劉瑞嘆了口氣道:「PVE模式真成小透明了,有種喧賓奪主的感覺。」

  配菜怎麼變主菜了?

  說好的肉鴿冒險闖關遊戲,他們還精心設計了遊戲關卡、怪物和地圖。

  結果PVE模式反而成了線上PVP模式的陪襯,完全無人在意。

  「這是正常現象。」

  在潘圖看來,這種情況並不奇怪,很多遊戲都是如此。

  泰坦隕落,給他愛,使命召喚,這些遊戲都是劇情PVE模式大於線上PVP模式。

  但玩家們玩得最多的還是線上模式,PVE劇情模式不是不好玩,而是內容重複性太高,玩幾局就膩了。

  《槍火穿越》也一樣。

  PVE儘管有肉鴿體系,但終究是重複性打怪打Boss,時間久了自然會膩。

  線上PVP模式,每一局都是全新的體驗和全新的內容,自然玩的人更多。

  「所以單機遊戲加入線上模式,真的是未來趨勢嗎?」

  劉瑞表情有些茫然道:「我看許多3A遊戲,現在都主推線上模式了。

  長此以往,還有純單機遊戲的生存空間嗎?

  以後新出的遊戲,無論什麼題材類型,會不會都有聯機模式?

  「不好說。」

  潘圖難以解答這個問題。

  因為他雖然是「單機聯網派」的支持者,但他也看到了「網遊單機化」的崛起。

  市場很怪。

  原本的單機遊戲,拼了命的植入聯機模式,而原本的網路遊戲,做得越來越像單機。

  很難說這兩個方向,到底誰是對的,誰又是錯的————

  唯一能確定的是。

  以後「網遊」與「單機」的界限只會越來越模糊,無論是玩家還是從業者,都很難再精準區分。

  劉瑞是典型的「單機天龍人」,打心眼裡瞧不起網遊,堅定維護單機淨土。

  所以《槍火穿越》PVP模式比PVE模式更受歡迎,他才會感到迷茫無措。

  潘圖沒有這種情緒。

  他只在乎遊戲品質的好壞優劣,至於單機與網遊之分,玩家喜歡的就是最好的。

  單機網遊化也好,網遊單機化也罷,這都是市場做出的選擇。

  順應行業發展趨勢總沒錯。

  若不是《溪木鎮雞神》實在不適合改造線上模式,潘圖都想在河木鎮DLC里添加一個聯機玩法了。

  「那還是算了吧。」

  劉瑞一聽這話,頓時翻起白眼道:「玩家們已經殺雞殺到吐了,你還想讓他們聯機組隊殺雞?」

  求求你做個人吧!

  「我獨自殺雞」已經很答辯了,再開放聯機組隊模式,叫上朋友一起殺雞,那跟「聚眾吃矢」有何區別?

  不會有人以為,大夥真的喜歡當雞裔吧?

  「所以我放棄了。」

  「DLC暫時就這樣吧,《溪木鎮雞神》底子還是太薄弱了。」潘圖深感遺憾。

  作為《上古捲軸5》的殘軀,遊戲完整度實在是太低了。

  這也導致,潘圖即使想提升《溪木鎮雞神》的可玩性,也找不到任何頭緒。

  河木鎮DLC只能是錦上添花,而非雪中送炭!

  別指望豬食變美食。

  本來就是一款免費DLC,而且只用了兩個月時間開發,做到這種程度已經足夠了。

  「其實我覺得————」

  劉瑞猶豫片刻說道:「河木鎮DLC沒必要那麼急,距離暑假還早著呢。」

  「以咱們工作室的產能,完全可以利用剩餘的時間,做出玩家們心目中的雪漫城。」

  「然後呢?」

  潘圖質問道:「拼盡全力做出來的雪漫城,體量比遊戲本體還大的DLC,免費送給玩家?」

  雪漫城肯定能做。

  但問題是,這玩意做出來有意義嗎?

  免費送純浪費人力物力,不免費送的話,DLC定價多少比較合適?

  別忘了。

  《溪木鎮雞神》遊戲本體也才20塊錢,噢不對————現在打折史低價是10塊錢。

  10塊錢的遊戲,DLC售價30塊50塊?

  這說出去必被玩家指指點點,怎麼想都不可能賣這麼貴。

  而且定了售價,假設玩家也沒意見,以《溪木鎮雞神》的知名度和玩家基數,DLC又能賣出去多少份?

  有這時間資源,還不如另起爐灶,重新做一款新遊戲呢!

  「確實是這個理。」

  劉瑞想了想,所謂的雪漫城DLC的確是吃力不討好。

  不過剛剛潘圖提到了新遊戲,這讓他很吃驚,風暴工作室居然還有他不知道的新遊戲企劃?

  這不合理!

  好歹劉瑞也是風暴工作室的管理層,最早投奔潘圖的創業元老,工作室有新企劃,沒道理他不知道。

  所以這是剛冒出的想法?

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