第99章 卡牌遊戲之王?
第99章 卡牌遊戲之王?
「還沒確定下來————」
潘圖正愁沒人商量,見劉瑞對新遊戲很感興趣,便給他介紹起了《遊戲王》。
「還是卡牌遊戲?」
聽到潘圖設想中的新遊戲,題材類型與昆特牌一致,同樣是一款卡牌遊戲後,劉瑞表情古怪。
太陽打西邊出來了?
按照他對潘圖的了解,新遊戲應該繼續跨界,會是一個全新的題材類型。
反正不可能跟工作室前幾款遊戲有任何重疊之處。
這都形成習慣了!
從《溪木鎮雞神》到《昆特牌3》,再到《槍火穿越》————
風暴工作室每一次新遊戲的題材類型都讓人意想不到,摸不清潘圖到底是怎麼想的。
可這次居然沒跨界?
劉瑞嘖嘖稱奇道:「我還以為,這次又是一個全新的題材類型呢。」
「你這話說的————」
潘圖無語道:「電子遊戲一共就那麼幾個類型,哪能次次都不一樣?」
做遊戲又不是炒菜。
炒菜的話,食材多樣菜系繁多,倒是可以一天做一種不重複的菜品。
但遊戲類型總共就那麼幾種,類型不重複幾乎是不可能的事,畢竟沒那麼多選擇。
而且在遊戲行業,成熟的遊戲製作人都是深耕某一個細分領域,不會輕易跨界。
正如寫「玄幻類」網文小說的大神作者,新書題材多半還是玄幻一樣。
「我早就說過了。」
挪了挪凳子,劉瑞吐槽道:「一家成熟的遊戲工作室,總該確定一個或兩個主攻題材。」
不可能什麼都做。
涉獵廣泛卻無一精通,這在遊戲行業是大忌。
很多遊戲公司或工作室,也跟風暴工作室一樣,喜歡東一腳西一腳,什麼類型都做什麼題材都搞。
結果大家都看到了。
像這種樣樣都會,樣樣不精的遊戲公司,因為缺乏核心競爭力,往往是最先淘汰的那一批。
「你是對的。」
潘圖承認,劉瑞這話說得沒錯,廣而不精確實是行業大忌。
成熟的遊戲工作室,身上都是有標籤的,正是靠著這些標籤才能站穩腳跟。
所以他還在猶豫,猶豫要不要做《遊戲王:大師決鬥》,給風暴工作室貼上「卡牌遊戲專精」的標籤。
一般來說。
一家遊戲工作室只要發布兩款以上相同題材類型的遊戲,就會被玩家打上標籤。
比如米哈游,因為旗下遊戲多為二次元遊戲,所以被打上了「二游專精」標籤。
又比如重生工作室。
因為製作了多款火爆的FPS射擊遊戲,所以被打上了「FPS專精」標籤。
打上這種標籤有什麼好處?
好處就是,被玩家打上標籤的工作室,只要新遊戲符合這個標籤,那玩家就會無腦選擇相信。
但新遊戲不符合這個標籤,那玩家下意識就會產生懷疑,不會無條件支持了。
如果重生工作室突然官宣,說他們做了一款全新的FPS遊戲,玩家們肯定會無腦預購,相信他們的能力。
但他們說自己的新遊戲是Moba遊戲,是模擬經營遊戲呢?
風暴工作室沒有標籤。
至少到目前為止,因為旗下遊戲都是不同類型,所以沒有被玩家打上標籤。
可如果新遊戲確定是《遊戲王》,有昆特牌的先例在,很難不形成刻板印象.
潘圖不知道這是好事還是壞事,所以他想聽聽劉瑞的看法。
「卡牌遊戲專精————」
劉瑞沉思片刻,給出自己的看法道:「打上這種標籤,確實會影響到我們後續的新遊戲。」
「但換個角度去想,被打上標籤,說明玩家們也認可我們工作室在這個類型的實力。」
沒實力,誰給你打標籤啊?
只有在某個特定題材類型,接連取得成功,擁有一定的玩家號召力,才能被打上標籤。
風暴工作室被打上「卡牌遊戲專精」標籤,其實也不是壞事。
至少玩家們認可了風暴工作室在卡牌遊戲領域的實力。
初步具備號召力!
貼上這個標籤,風暴工作室在行業內也算是站穩腳跟,不再是無名之輩了。
其他類型的遊戲撲街,也不至於淪落到倒閉的程度,大不了就回來繼續做卡牌遊戲。
「稱霸一個遊戲題材————」
潘圖聞言,瞬間眼前一亮,覺得這個結果也不賴。
雖然卡牌遊戲之王的名號,聽著沒有FPS之王、動作冒險之王、RPG之王那麼威風。
但再怎麼說,能在一個電子遊戲分類稱王稱霸,這件事還是挺有成就感的。
「那就這麼決定了。」
潘圖拍板道:「新遊戲確定是卡牌策略遊戲,先在卡牌遊戲這個分類,確立咱們工作室的江湖地位。」
以後卡牌遊戲就是風暴工作室的基本盤。
正好這個類型也沒什麼強敵,競品都挺拉胯的,制霸這個分類的難度不算高。
左手昆特牌,右手遊戲王————
實在不行,潘圖回頭還能從系統商店裡淘一個《爐石傳說》。
這一套組合拳打下去,「卡牌遊戲之王」非風暴工作室莫屬。
以後無論誰進入這個領域,哪怕是企鵝豬廠來了,都得老老實實給潘圖敬酒,不然就得挨一巴掌。
想到這裡,潘圖臉都笑歪了。
「先別高興太早!」
劉瑞想的沒那麼遠,十分務實道:「別說制霸卡牌遊戲分類了,你說的這款新遊戲,大概能有昆特牌幾成水準?」
不會連一半都沒有吧?
昆特牌在如今的卡牌遊戲分類,那可是頭號熱游,如果連昆特牌一半水平都沒有,還不如不出新遊戲呢。
「昆特牌?」
「這倆壓根就不是一個賽道,不好拿來對比!」
潘圖解釋道:「非要說的話,我個人覺得,新遊戲會比昆特牌更好玩一些。」
比昆特牌更好玩?
劉瑞挑了挑眉,滿是懷疑道:「你認真的嗎?你確定這個————召喚怪獸的新機制,比昆特牌好玩?」
「確定以及肯定!」
潘圖對此充滿信心。
如果要讓他選一款最好玩的卡牌遊戲,毫無疑問,他會選擇《遊戲王》。
爐石都得靠邊站,昆特牌就更別提了。
哪怕是忠誠度再高的巫師粉絲,鐵桿波蘭蠢驢支持者,也說不出「昆特牌大於遊戲王」這種話吧?
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「還沒確定下來————」
潘圖正愁沒人商量,見劉瑞對新遊戲很感興趣,便給他介紹起了《遊戲王》。
「還是卡牌遊戲?」
聽到潘圖設想中的新遊戲,題材類型與昆特牌一致,同樣是一款卡牌遊戲後,劉瑞表情古怪。
太陽打西邊出來了?
按照他對潘圖的了解,新遊戲應該繼續跨界,會是一個全新的題材類型。
反正不可能跟工作室前幾款遊戲有任何重疊之處。
這都形成習慣了!
從《溪木鎮雞神》到《昆特牌3》,再到《槍火穿越》————
風暴工作室每一次新遊戲的題材類型都讓人意想不到,摸不清潘圖到底是怎麼想的。
可這次居然沒跨界?
劉瑞嘖嘖稱奇道:「我還以為,這次又是一個全新的題材類型呢。」
「你這話說的————」
潘圖無語道:「電子遊戲一共就那麼幾個類型,哪能次次都不一樣?」
做遊戲又不是炒菜。
炒菜的話,食材多樣菜系繁多,倒是可以一天做一種不重複的菜品。
但遊戲類型總共就那麼幾種,類型不重複幾乎是不可能的事,畢竟沒那麼多選擇。
而且在遊戲行業,成熟的遊戲製作人都是深耕某一個細分領域,不會輕易跨界。
正如寫「玄幻類」網文小說的大神作者,新書題材多半還是玄幻一樣。
「我早就說過了。」
挪了挪凳子,劉瑞吐槽道:「一家成熟的遊戲工作室,總該確定一個或兩個主攻題材。」
不可能什麼都做。
涉獵廣泛卻無一精通,這在遊戲行業是大忌。
很多遊戲公司或工作室,也跟風暴工作室一樣,喜歡東一腳西一腳,什麼類型都做什麼題材都搞。
結果大家都看到了。
像這種樣樣都會,樣樣不精的遊戲公司,因為缺乏核心競爭力,往往是最先淘汰的那一批。
「你是對的。」
潘圖承認,劉瑞這話說得沒錯,廣而不精確實是行業大忌。
成熟的遊戲工作室,身上都是有標籤的,正是靠著這些標籤才能站穩腳跟。
所以他還在猶豫,猶豫要不要做《遊戲王:大師決鬥》,給風暴工作室貼上「卡牌遊戲專精」的標籤。
一般來說。
一家遊戲工作室只要發布兩款以上相同題材類型的遊戲,就會被玩家打上標籤。
比如米哈游,因為旗下遊戲多為二次元遊戲,所以被打上了「二游專精」標籤。
又比如重生工作室。
因為製作了多款火爆的FPS射擊遊戲,所以被打上了「FPS專精」標籤。
打上這種標籤有什麼好處?
好處就是,被玩家打上標籤的工作室,只要新遊戲符合這個標籤,那玩家就會無腦選擇相信。
但新遊戲不符合這個標籤,那玩家下意識就會產生懷疑,不會無條件支持了。
如果重生工作室突然官宣,說他們做了一款全新的FPS遊戲,玩家們肯定會無腦預購,相信他們的能力。
但他們說自己的新遊戲是Moba遊戲,是模擬經營遊戲呢?
風暴工作室沒有標籤。
至少到目前為止,因為旗下遊戲都是不同類型,所以沒有被玩家打上標籤。
可如果新遊戲確定是《遊戲王》,有昆特牌的先例在,很難不形成刻板印象.
潘圖不知道這是好事還是壞事,所以他想聽聽劉瑞的看法。
「卡牌遊戲專精————」
劉瑞沉思片刻,給出自己的看法道:「打上這種標籤,確實會影響到我們後續的新遊戲。」
「但換個角度去想,被打上標籤,說明玩家們也認可我們工作室在這個類型的實力。」
沒實力,誰給你打標籤啊?
只有在某個特定題材類型,接連取得成功,擁有一定的玩家號召力,才能被打上標籤。
風暴工作室被打上「卡牌遊戲專精」標籤,其實也不是壞事。
至少玩家們認可了風暴工作室在卡牌遊戲領域的實力。
初步具備號召力!
貼上這個標籤,風暴工作室在行業內也算是站穩腳跟,不再是無名之輩了。
其他類型的遊戲撲街,也不至於淪落到倒閉的程度,大不了就回來繼續做卡牌遊戲。
「稱霸一個遊戲題材————」
潘圖聞言,瞬間眼前一亮,覺得這個結果也不賴。
雖然卡牌遊戲之王的名號,聽著沒有FPS之王、動作冒險之王、RPG之王那麼威風。
但再怎麼說,能在一個電子遊戲分類稱王稱霸,這件事還是挺有成就感的。
「那就這麼決定了。」
潘圖拍板道:「新遊戲確定是卡牌策略遊戲,先在卡牌遊戲這個分類,確立咱們工作室的江湖地位。」
以後卡牌遊戲就是風暴工作室的基本盤。
正好這個類型也沒什麼強敵,競品都挺拉胯的,制霸這個分類的難度不算高。
左手昆特牌,右手遊戲王————
實在不行,潘圖回頭還能從系統商店裡淘一個《爐石傳說》。
這一套組合拳打下去,「卡牌遊戲之王」非風暴工作室莫屬。
以後無論誰進入這個領域,哪怕是企鵝豬廠來了,都得老老實實給潘圖敬酒,不然就得挨一巴掌。
想到這裡,潘圖臉都笑歪了。
「先別高興太早!」
劉瑞想的沒那麼遠,十分務實道:「別說制霸卡牌遊戲分類了,你說的這款新遊戲,大概能有昆特牌幾成水準?」
不會連一半都沒有吧?
昆特牌在如今的卡牌遊戲分類,那可是頭號熱游,如果連昆特牌一半水平都沒有,還不如不出新遊戲呢。
「昆特牌?」
「這倆壓根就不是一個賽道,不好拿來對比!」
潘圖解釋道:「非要說的話,我個人覺得,新遊戲會比昆特牌更好玩一些。」
比昆特牌更好玩?
劉瑞挑了挑眉,滿是懷疑道:「你認真的嗎?你確定這個————召喚怪獸的新機制,比昆特牌好玩?」
「確定以及肯定!」
潘圖對此充滿信心。
如果要讓他選一款最好玩的卡牌遊戲,毫無疑問,他會選擇《遊戲王》。
爐石都得靠邊站,昆特牌就更別提了。
哪怕是忠誠度再高的巫師粉絲,鐵桿波蘭蠢驢支持者,也說不出「昆特牌大於遊戲王」這種話吧?
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