第100章 AR版遊戲王
第100章 AR版遊戲王
關於《遊戲王》的玩法機制,潘圖並沒有詳細展開說明。
只是淺淺介紹了一下。
不過全新的玩法,特別是各種魔法陷阱卡的運用,還是讓劉瑞大為震驚。
他聽得出來。
確實如潘圖所說,這是一套全新的卡牌玩法設計,跟昆特牌完全不是一個路數。
他本以為,這個《遊戲王》大概就是昆特牌Pro、昆特牌Ma版本——
如果說昆特牌是炸金花,那遊戲王就是德州撲克,只有細微玩法不同,但本質還是同一種遊戲。
事實證明,他錯了。
昆特牌是撲克,那《遊戲王》就是麻將,這兩者還真不能混為一談。
「等一下!」
似乎是想到了什麼,劉瑞突然冒出一個想法道:「通過各種卡牌,召喚出強力怪獸,然後與對方怪獸決鬥,這種機制用AR或VR技術實現豈不是很過癮?」
「確實過癮,不過————」
剛想說以現在的AR或VR技術水平,很難做出對應效果的潘圖,突然停頓了片刻。
在地球上確實做不到。
但這裡可是平行世界,與地球存在許多不同之處的索拉里斯。
根據前身遺留的記憶可知,在部分科技領域,索拉里斯相較於地球有很大的區別。
比如說智慧型手機。
地球上的手機廠商,一個勁的卷電池容量卷充電速度,但在索拉里斯,這裡的手機廠商更追求「智能化」。
再比如汽車領域。
地球上的汽車企業,還處於探索自動駕駛的階段,但在索拉里斯,L4級自動駕駛已經開始普及並落地了。
那麼VR和AR技術呢?
潘圖對科技領域不太了解,問劉瑞也問不出什麼名堂,於是就上網查了一下。
不查不要緊,一查嚇一跳!
索拉里斯的VR和AR技術發展,還真比地球先進不少,特別是「增強現實」也就是AR領域,已經有較為成熟的AR眼鏡發售了。
不過討論聲並不大。
因為技術雖然夠成熟了,但相應的配套產業卻沒跟上,現在的AR眼鏡,更多是一種消遣玩具,沒什麼實用價值。
至於遊戲領域————
VR遊戲倒是很常見,各家大廠都推出過相應的VR遊戲。
但AR遊戲並不多,即使有也是各種小遊戲,比如抓寵物,走格子這種。
「AR版遊戲王嗎?」
潘圖想了想,貌似還真有搞頭。
畢竟平行世界這邊的AR技術,已經相對成熟了,可以還原出接近動畫版的決鬥效果。
唯一的問題是,他需要調查一下目前AR眼鏡的普及率。如果這個市場太小,用戶基數也不夠廣,那就沒必要弄了。
「找廠商聊一聊唄!」
劉瑞提議道:「如果咱們這遊戲真的很契合AR眼鏡,那硬體廠商肯定會支持我們。」
這就跟大型3A遊戲製作時,通常都會有顯卡CPU廠商跑來無償贊助一樣。
如果《遊戲王:大師決鬥》真能吸引大量玩家去購買AR眼鏡設備,那硬體廠商絕對是最高興的。
他們一高興,給風暴工作室隨便贊助一筆錢,那就能抵消遊戲大部分的開發成本了。
「還真是!」
潘圖恍然大悟道:「你不說我還真沒想到這一層,確實可以拉硬體廠商的贊助。」
畫餅忽悠誰不會啊?
先別管《遊戲王》到底契不契合AR技術,總之先給硬體廠商畫餅,忽悠他們贊助AR版《遊戲王》的開發。
失敗了也沒關係。
作為一款卡牌遊戲,哪怕做成AR版,開發成本也不會太高。
對於這些市值動輒幾百億上千億的科技巨頭而言,贊助一款遊戲的支出簡直是九牛一毛。
再說了。
潘圖又不是只做AR版,遊戲肯定還會有PC版,甚至還可能有手遊版。
AR版《遊戲王:大師決鬥》就算失敗,風暴工作室也不會損失什麼。
反正遊戲開發成本,已經有人替他們買單了。
時間來到五月份。
隨著河木鎮DLC的開發臨近尾聲,風暴工作室也接待了一批特殊的客人。
這些客人來歷不凡。
他們是國內知名科技企業,千億級上市公司歌達科技派出的考察磋商小組。
領頭的中年大叔,甚至是歌達科技的核心高管,市場開拓部的負責人。
兩天前。
在劉瑞的掇下,潘圖試探性聯繫了這家總部位於鵬城的AR眼鏡巨頭企業。
本以為對方作為高科技巨頭,市值千億的龐然大物,不會搭理風暴工作室這麼一個小作坊。
沒成想對方還挺上心!
得知風暴工作室打算做一款契合產品定位的AR遊戲,正在尋求贊助後,對方很感興趣。
轉頭就派人來洽談了。
而且來的人職位還不低,看得出他們是真對《遊戲王》這個項目感興趣。
「卡牌遊戲?」
「召喚各種各樣的怪獸,通過這些召喚出的怪獸展開決鬥?」
「對!」
潘圖擔心對方聽不懂,還特意用動作演示道:「到時候做一個決鬥盤掛在手上,用藍牙或者WiFi技術連結AR眼鏡。」
「我們給每一張卡牌都植入一張NFC識別晶片,玩家只要將卡牌放置在決鬥盤上,就能識別出他用了哪張卡。」
「識別出來後,AR眼鏡便能投影出對應的3D怪獸建模————」
他越說越起勁。
事實上,潘圖自己也挺期待,歌達科技這套AR技術運用到《遊戲王》對決中會是什麼樣的場景。
大概會接近於《遊戲王》一代動畫的效果吧?
當然,完全還原動畫效果是不可能的,歌達科技又不是海馬科技,以現在的技術還做不到這一步。
但還原出六七成,感覺就已經很有噱頭了。
「有點意思————」
歌達科技的這名高管思考片刻,最終拍板決定道:「這個項目我們贊助了!」
「你們需要的AR設備,我們會儘快送來,至於那個決鬥盤————我回頭問問工廠那邊能不能做幾套樣品。」
「資金問題不用擔心,只要你們這遊戲能吸引用戶購買歌達AR眼鏡,缺多少錢我們就補多少!」
這才幾個錢?
像這種級別的贊助,如果不是關係到公司的核心產品AR眼鏡,他都懶得過問O
其實他想的不是贊助新遊戲,而是直接收購或入股風暴工作室。
可惜潘圖不願意。
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關於《遊戲王》的玩法機制,潘圖並沒有詳細展開說明。
只是淺淺介紹了一下。
不過全新的玩法,特別是各種魔法陷阱卡的運用,還是讓劉瑞大為震驚。
他聽得出來。
確實如潘圖所說,這是一套全新的卡牌玩法設計,跟昆特牌完全不是一個路數。
他本以為,這個《遊戲王》大概就是昆特牌Pro、昆特牌Ma版本——
如果說昆特牌是炸金花,那遊戲王就是德州撲克,只有細微玩法不同,但本質還是同一種遊戲。
事實證明,他錯了。
昆特牌是撲克,那《遊戲王》就是麻將,這兩者還真不能混為一談。
「等一下!」
似乎是想到了什麼,劉瑞突然冒出一個想法道:「通過各種卡牌,召喚出強力怪獸,然後與對方怪獸決鬥,這種機制用AR或VR技術實現豈不是很過癮?」
「確實過癮,不過————」
剛想說以現在的AR或VR技術水平,很難做出對應效果的潘圖,突然停頓了片刻。
在地球上確實做不到。
但這裡可是平行世界,與地球存在許多不同之處的索拉里斯。
根據前身遺留的記憶可知,在部分科技領域,索拉里斯相較於地球有很大的區別。
比如說智慧型手機。
地球上的手機廠商,一個勁的卷電池容量卷充電速度,但在索拉里斯,這裡的手機廠商更追求「智能化」。
再比如汽車領域。
地球上的汽車企業,還處於探索自動駕駛的階段,但在索拉里斯,L4級自動駕駛已經開始普及並落地了。
那麼VR和AR技術呢?
潘圖對科技領域不太了解,問劉瑞也問不出什麼名堂,於是就上網查了一下。
不查不要緊,一查嚇一跳!
索拉里斯的VR和AR技術發展,還真比地球先進不少,特別是「增強現實」也就是AR領域,已經有較為成熟的AR眼鏡發售了。
不過討論聲並不大。
因為技術雖然夠成熟了,但相應的配套產業卻沒跟上,現在的AR眼鏡,更多是一種消遣玩具,沒什麼實用價值。
至於遊戲領域————
VR遊戲倒是很常見,各家大廠都推出過相應的VR遊戲。
但AR遊戲並不多,即使有也是各種小遊戲,比如抓寵物,走格子這種。
「AR版遊戲王嗎?」
潘圖想了想,貌似還真有搞頭。
畢竟平行世界這邊的AR技術,已經相對成熟了,可以還原出接近動畫版的決鬥效果。
唯一的問題是,他需要調查一下目前AR眼鏡的普及率。如果這個市場太小,用戶基數也不夠廣,那就沒必要弄了。
「找廠商聊一聊唄!」
劉瑞提議道:「如果咱們這遊戲真的很契合AR眼鏡,那硬體廠商肯定會支持我們。」
這就跟大型3A遊戲製作時,通常都會有顯卡CPU廠商跑來無償贊助一樣。
如果《遊戲王:大師決鬥》真能吸引大量玩家去購買AR眼鏡設備,那硬體廠商絕對是最高興的。
他們一高興,給風暴工作室隨便贊助一筆錢,那就能抵消遊戲大部分的開發成本了。
「還真是!」
潘圖恍然大悟道:「你不說我還真沒想到這一層,確實可以拉硬體廠商的贊助。」
畫餅忽悠誰不會啊?
先別管《遊戲王》到底契不契合AR技術,總之先給硬體廠商畫餅,忽悠他們贊助AR版《遊戲王》的開發。
失敗了也沒關係。
作為一款卡牌遊戲,哪怕做成AR版,開發成本也不會太高。
對於這些市值動輒幾百億上千億的科技巨頭而言,贊助一款遊戲的支出簡直是九牛一毛。
再說了。
潘圖又不是只做AR版,遊戲肯定還會有PC版,甚至還可能有手遊版。
AR版《遊戲王:大師決鬥》就算失敗,風暴工作室也不會損失什麼。
反正遊戲開發成本,已經有人替他們買單了。
時間來到五月份。
隨著河木鎮DLC的開發臨近尾聲,風暴工作室也接待了一批特殊的客人。
這些客人來歷不凡。
他們是國內知名科技企業,千億級上市公司歌達科技派出的考察磋商小組。
領頭的中年大叔,甚至是歌達科技的核心高管,市場開拓部的負責人。
兩天前。
在劉瑞的掇下,潘圖試探性聯繫了這家總部位於鵬城的AR眼鏡巨頭企業。
本以為對方作為高科技巨頭,市值千億的龐然大物,不會搭理風暴工作室這麼一個小作坊。
沒成想對方還挺上心!
得知風暴工作室打算做一款契合產品定位的AR遊戲,正在尋求贊助後,對方很感興趣。
轉頭就派人來洽談了。
而且來的人職位還不低,看得出他們是真對《遊戲王》這個項目感興趣。
「卡牌遊戲?」
「召喚各種各樣的怪獸,通過這些召喚出的怪獸展開決鬥?」
「對!」
潘圖擔心對方聽不懂,還特意用動作演示道:「到時候做一個決鬥盤掛在手上,用藍牙或者WiFi技術連結AR眼鏡。」
「我們給每一張卡牌都植入一張NFC識別晶片,玩家只要將卡牌放置在決鬥盤上,就能識別出他用了哪張卡。」
「識別出來後,AR眼鏡便能投影出對應的3D怪獸建模————」
他越說越起勁。
事實上,潘圖自己也挺期待,歌達科技這套AR技術運用到《遊戲王》對決中會是什麼樣的場景。
大概會接近於《遊戲王》一代動畫的效果吧?
當然,完全還原動畫效果是不可能的,歌達科技又不是海馬科技,以現在的技術還做不到這一步。
但還原出六七成,感覺就已經很有噱頭了。
「有點意思————」
歌達科技的這名高管思考片刻,最終拍板決定道:「這個項目我們贊助了!」
「你們需要的AR設備,我們會儘快送來,至於那個決鬥盤————我回頭問問工廠那邊能不能做幾套樣品。」
「資金問題不用擔心,只要你們這遊戲能吸引用戶購買歌達AR眼鏡,缺多少錢我們就補多少!」
這才幾個錢?
像這種級別的贊助,如果不是關係到公司的核心產品AR眼鏡,他都懶得過問O
其實他想的不是贊助新遊戲,而是直接收購或入股風暴工作室。
可惜潘圖不願意。
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