第140章 業務拆分
第140章 業務拆分
有句老話說得好。
窮在鬧市無人問,富在深山有遠親!
這句話用來形容風暴工作室如今的現狀,那真是太合適不過了。
憑藉《遊戲王》、《槍火穿越》等多款熱門遊戲,風暴工作室不僅在遊戲行業站穩了腳跟,還成了求職者的首選目標。
在此之前。
風暴工作室想要招聘新員工,要麼是精準挖角,要麼是廣撒網許以高薪誘惑。
可即便如此,許多心高氣傲的求職者,還是看不上風暴工作室這家不起眼的小作坊。
哪怕風暴工作室給出的薪資更高,福利更好,他們也更傾向於大廠的offer————
沒辦法!
大部分人都沒有「預知未來」的能力,你跟他們說,風暴工作室多有潛力,也不會有人當真。
但此一時彼一時。
如今的風暴工作室,早已成為業內炙手可熱的明星企業。
以前是招聘GG發出去,許久才等來一兩位求職者,而且來的這倆求職者,本身能力也挺平庸。
現在是招聘GG剛發出去,才過去半天時間,各種簡歷就塞滿了郵箱,看都看不過來。
明明潘圖只打算擴招10人,可收到的電子簡歷加起來,最起碼有數百份!
「嘖嘖————」
看了眼某位求職者的簡歷信息,潘圖感慨道:「家住鵬城,居然也願意來江城工作?」
這說明了什麼?
說明在遊戲行業,風暴工作室已經初步具備了「人才吸引」能力。
公司在江城,並非一線大城市?
不要緊!
只要能入職風暴工作室,別說搬去江城工作了,就算工作地點位於沙漠無人區,大夥也沒意見。
這種事,以前哪敢想啊?
「鵬城好歹還能解釋一下,畢竟離的不算遠,可連老外都投了簡歷,這我屬實沒想到————」
劉瑞說到這裡,嘴角抽搐道:「我很好奇,這個老外在哪看到的招聘GG?
」
風暴工作室的招聘信息,一般也就掛在Boss直聘、求職廣場等招聘網站上。
但這些都是國內網站啊!
國內的求職者,可能都看不到這些招聘GG,老外居然能看到?
「你說查爾斯啊————」
劉瑞一說老外求職者,潘圖立馬想起之前看過的一份簡歷,笑著解釋道:「他不是被招聘GG吸引的。」
查爾斯是一名忠實的風暴遊戲粉絲,玩過風暴工作室旗下多款遊戲。
正巧,他最近工作上遇到了一些不順心的事,產生了換一個「工作環境」的想法。
於是他就在社區發了一個帖子,詢問大夥:「我是一名外國人,怎麼才能入職風暴工作室?」
潘圖也刷到了社區那篇帖子,在底下回復道:「或許你可以試著發一封電子郵件?」
他只是說著玩的。
潘圖本以為,發這個帖子的老外也是開玩笑的,可沒想到,他居然真的收到了一封來自大洋彼岸的求職郵件。
而且從他介紹的工作履歷來看,這傢伙還真有能力,除了不會說中文,其他方面簡直無可挑剔!
「你真回復他了?」
劉瑞驚訝道:「咱們工作室,真要迎來一名外籍同事了?」
「是的!」
潘圖微笑道:「除了語言不通,我實在想不出拒絕的理由。」
語言不通不算致命。
大不了等他辦完工作簽證,正式入職後,給他報個中文補習班慢慢學嘛!
更何況,英語作為世界主流語言,風暴工作室的大夥基本都會說兩句,簡單的交流不成問題。
既然語言構不成阻礙,那潘圖完全沒理由拒絕查爾斯這位「能力超強」的遊戲領域大神。
「冷知識,他的老東家是EA!」
潘圖簡單介紹了一下查爾斯的履歷:「他在EA期間,主導開發過多款模擬經營類遊戲,其中就有《模擬漁場》。」
「模擬漁場是他做的?」
劉瑞雙眼一亮,恍然道:「難怪你連面試流程都不走,直接就批准了他的入職申請。」
這份從業履歷確實漂亮!
《模擬漁場》雖然是幾年前的老遊戲了,但時至今日,依然是模擬經營類遊戲繞不過去的一座大山。
作為這款遊戲的核心主創,查爾斯確實不用參加什麼「面試」。
與其驚訝他剛一入職,薪資待遇就超越了風暴工作室99%的員工,倒不如驚訝他在EA混得這麼好,為什麼要離開?
「不要打聽人家的事。」
潘圖提醒道:「不管他經歷了什麼傷心事,那都跟你沒關係,八卦心別那麼強。」
「OK,我懂了。」
劉瑞比劃了一下手勢,示意自己明白了,不會再問這種涉及個人隱私的問題。
說完查爾斯入職的事,劉瑞旋即又問道:「對了,咱們工作室這一輪擴招,人數是不是可以增加一些?」
只擴招10人太少了。
在劉瑞看來,風暴工作室現在的攤子鋪得這麼廣,只擴招10名新員工是絕對不夠用的。
完全可以順勢擴張為一家大型遊戲工作室!
「大型工作室嗎?」
潘圖沉吟片刻道:「可這樣一來,現在的場地就有些不夠用了。」
「旁邊那幾棟商墅也可以租下來,亦或者,直接去城區租一整層寫字樓!」
劉瑞提議道:「我覺得,咱們工作室也該進行業務拆分了。」
已發行的網路遊戲,比如《昆特牌3》和《槍火穿越》等等,這些可以成立單獨的項目組,指定團隊負責後續運營。
而開發新遊戲,則是另一個團隊負責,彼此各司其職互不干擾。
「老遊戲的運營團隊,拆分後搬去城區寫字樓獨立辦公,只留下核心開發團隊在這裡。」
不然這麼多人的團隊在一起辦公,場面實在是太混亂了。
畢竟老遊戲的運營維護更新,與新遊戲的開發策劃完全是不同的工作內容。
站在管理層的角度。
肯定是將兩個業務拆分出來,獨立辦公,這樣管理起來更加方便,人員架構也更加清晰明了。
「可以!」
潘圖想了想,確實該進行團隊拆分、業務切割了。
不止是新遊戲開發團隊與老遊戲運營團隊切割,同樣是老遊戲,《昆特牌3》
團隊能跟《槍火穿越》團隊混在一起嗎?
那肯定是不行的!
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有句老話說得好。
窮在鬧市無人問,富在深山有遠親!
這句話用來形容風暴工作室如今的現狀,那真是太合適不過了。
憑藉《遊戲王》、《槍火穿越》等多款熱門遊戲,風暴工作室不僅在遊戲行業站穩了腳跟,還成了求職者的首選目標。
在此之前。
風暴工作室想要招聘新員工,要麼是精準挖角,要麼是廣撒網許以高薪誘惑。
可即便如此,許多心高氣傲的求職者,還是看不上風暴工作室這家不起眼的小作坊。
哪怕風暴工作室給出的薪資更高,福利更好,他們也更傾向於大廠的offer————
沒辦法!
大部分人都沒有「預知未來」的能力,你跟他們說,風暴工作室多有潛力,也不會有人當真。
但此一時彼一時。
如今的風暴工作室,早已成為業內炙手可熱的明星企業。
以前是招聘GG發出去,許久才等來一兩位求職者,而且來的這倆求職者,本身能力也挺平庸。
現在是招聘GG剛發出去,才過去半天時間,各種簡歷就塞滿了郵箱,看都看不過來。
明明潘圖只打算擴招10人,可收到的電子簡歷加起來,最起碼有數百份!
「嘖嘖————」
看了眼某位求職者的簡歷信息,潘圖感慨道:「家住鵬城,居然也願意來江城工作?」
這說明了什麼?
說明在遊戲行業,風暴工作室已經初步具備了「人才吸引」能力。
公司在江城,並非一線大城市?
不要緊!
只要能入職風暴工作室,別說搬去江城工作了,就算工作地點位於沙漠無人區,大夥也沒意見。
這種事,以前哪敢想啊?
「鵬城好歹還能解釋一下,畢竟離的不算遠,可連老外都投了簡歷,這我屬實沒想到————」
劉瑞說到這裡,嘴角抽搐道:「我很好奇,這個老外在哪看到的招聘GG?
」
風暴工作室的招聘信息,一般也就掛在Boss直聘、求職廣場等招聘網站上。
但這些都是國內網站啊!
國內的求職者,可能都看不到這些招聘GG,老外居然能看到?
「你說查爾斯啊————」
劉瑞一說老外求職者,潘圖立馬想起之前看過的一份簡歷,笑著解釋道:「他不是被招聘GG吸引的。」
查爾斯是一名忠實的風暴遊戲粉絲,玩過風暴工作室旗下多款遊戲。
正巧,他最近工作上遇到了一些不順心的事,產生了換一個「工作環境」的想法。
於是他就在社區發了一個帖子,詢問大夥:「我是一名外國人,怎麼才能入職風暴工作室?」
潘圖也刷到了社區那篇帖子,在底下回復道:「或許你可以試著發一封電子郵件?」
他只是說著玩的。
潘圖本以為,發這個帖子的老外也是開玩笑的,可沒想到,他居然真的收到了一封來自大洋彼岸的求職郵件。
而且從他介紹的工作履歷來看,這傢伙還真有能力,除了不會說中文,其他方面簡直無可挑剔!
「你真回復他了?」
劉瑞驚訝道:「咱們工作室,真要迎來一名外籍同事了?」
「是的!」
潘圖微笑道:「除了語言不通,我實在想不出拒絕的理由。」
語言不通不算致命。
大不了等他辦完工作簽證,正式入職後,給他報個中文補習班慢慢學嘛!
更何況,英語作為世界主流語言,風暴工作室的大夥基本都會說兩句,簡單的交流不成問題。
既然語言構不成阻礙,那潘圖完全沒理由拒絕查爾斯這位「能力超強」的遊戲領域大神。
「冷知識,他的老東家是EA!」
潘圖簡單介紹了一下查爾斯的履歷:「他在EA期間,主導開發過多款模擬經營類遊戲,其中就有《模擬漁場》。」
「模擬漁場是他做的?」
劉瑞雙眼一亮,恍然道:「難怪你連面試流程都不走,直接就批准了他的入職申請。」
這份從業履歷確實漂亮!
《模擬漁場》雖然是幾年前的老遊戲了,但時至今日,依然是模擬經營類遊戲繞不過去的一座大山。
作為這款遊戲的核心主創,查爾斯確實不用參加什麼「面試」。
與其驚訝他剛一入職,薪資待遇就超越了風暴工作室99%的員工,倒不如驚訝他在EA混得這麼好,為什麼要離開?
「不要打聽人家的事。」
潘圖提醒道:「不管他經歷了什麼傷心事,那都跟你沒關係,八卦心別那麼強。」
「OK,我懂了。」
劉瑞比劃了一下手勢,示意自己明白了,不會再問這種涉及個人隱私的問題。
說完查爾斯入職的事,劉瑞旋即又問道:「對了,咱們工作室這一輪擴招,人數是不是可以增加一些?」
只擴招10人太少了。
在劉瑞看來,風暴工作室現在的攤子鋪得這麼廣,只擴招10名新員工是絕對不夠用的。
完全可以順勢擴張為一家大型遊戲工作室!
「大型工作室嗎?」
潘圖沉吟片刻道:「可這樣一來,現在的場地就有些不夠用了。」
「旁邊那幾棟商墅也可以租下來,亦或者,直接去城區租一整層寫字樓!」
劉瑞提議道:「我覺得,咱們工作室也該進行業務拆分了。」
已發行的網路遊戲,比如《昆特牌3》和《槍火穿越》等等,這些可以成立單獨的項目組,指定團隊負責後續運營。
而開發新遊戲,則是另一個團隊負責,彼此各司其職互不干擾。
「老遊戲的運營團隊,拆分後搬去城區寫字樓獨立辦公,只留下核心開發團隊在這裡。」
不然這麼多人的團隊在一起辦公,場面實在是太混亂了。
畢竟老遊戲的運營維護更新,與新遊戲的開發策劃完全是不同的工作內容。
站在管理層的角度。
肯定是將兩個業務拆分出來,獨立辦公,這樣管理起來更加方便,人員架構也更加清晰明了。
「可以!」
潘圖想了想,確實該進行團隊拆分、業務切割了。
不止是新遊戲開發團隊與老遊戲運營團隊切割,同樣是老遊戲,《昆特牌3》
團隊能跟《槍火穿越》團隊混在一起嗎?
那肯定是不行的!
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