第141章 潘哥,你瘋了?

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  第141章 潘哥,你瘋了?

  潘圖租了一層寫字樓。

  這裡將作為風暴工作室新的辦公地點,進駐《槍火穿越》團隊和《昆特牌3》

  團隊等等。

  至於原來的總部,也就是商用別墅那邊,留給核心開發團隊。

  兩塊業務互不干擾。

  不僅是工作地點和工作內容切割,在員工職級和待遇這一塊,潘圖也做出了區分。

  核心開發團隊享受最高級別的薪資待遇。

  至於搬去城區的運營團隊,薪資待遇則是低一檔,而且在獎金這一塊,還會根據該團隊負責的遊戲表現來調整。

  比如說,《槍火穿越》團隊近期表現不錯,在他們的運營維護下,遊戲蒸蒸日上,那他們就能多拿點獎金分紅。

  這也是一種KPI考核了。

  只不過,風暴網絡跟別的遊戲公司不一樣,老闆潘圖制定的KPI不怎麼重視」

  流水」。

  針對《昆特牌3》和《槍火穿越》這些聯機網路遊戲。

  潘圖給運營團隊制定的KPI目標,充值流水占比很小,更多是考核遊戲「活躍人數」及「風評口碑」。

  也就是說。

  哪怕《昆特牌3》運營團隊憑藉新卡池,搞出了月充值流水100億的奇蹟,讓公司賺的盆滿缽滿。

  可遊戲的活躍人數下降,口碑跌至谷底,那他們大概率也拿不到獎金————

  不僅沒有獎金,甚至因為活躍玩家大幅減少,還有可能被潘圖問責。

  「這個可以!」

  聽潘圖說完公司的KPI規則後,袁愛潮鬆了口氣道:「沒有流水壓力,運營團隊就能放開手腳了。」

  許多網遊,其實挺好玩的,但卻留不住玩家。

  為什麼?

  每次去問這些退坑的玩家,都會得到一個相同的答覆:「策劃不當人,越更新越垃圾!」

  每次版本更新,新內容只有那麼一點點,大部分更新都是圍繞新的氪金項目。

  玩家們又不瞎,自然會覺得策劃掉進錢眼裡了,這種遊戲玩著沒意思。

  但策劃也不想這麼幹。

  他們難道不知道,這種「噁心人」的版本更新會逼玩家退坑嗎?

  他們是知道的。

  但沒辦法,公司給的KPI流水壓力太大,不想辦法提高項目的流水,他們連工作都保不住,更別提獎金了。

  這也是大部分網遊,明明遊戲可玩性不差,卻沒辦法像《魔獸世界》那樣長盛不衰的主要原因。

  潘圖制定的這套KPI考核,對運營團隊相當友好,策劃也不用噁心玩家,想方設法逼氪騙氪了。

  有這套標準在。

  《昆特牌3》和《槍火穿越》這些遊戲,或許賺不到太多錢,但至少能一直火下去。

  「這也是我所希望的。」

  潘圖點了點頭道:「我對網路遊戲只有一個要求,那就是細水長流。」

  暴雪縱有千般不對,萬般不好,但它至少做對了一件事,那就是用《魔獸世界》證明了「長線運營」的可行性。

  可惜,全世界範圍內,也只有這麼一款《魔獸世界》而已。

  其他的網遊,特別是MMORPG網遊,有一款算一款,十有八九都屬於撈快錢。

  潘圖不想撈快錢。

  他希望看到10年後,20年後,依然有大量玩家在玩風暴工作室出品的網路遊戲。

  「這很難————」

  陳海嚼著口香糖說道:「10年後,20年後是什麼樣沒人說得清楚,咱們的遊戲不一定能撐到那個時候。」

  「其他遊戲不好說,但《遊戲王》一定可以!」

  潘圖信心滿滿道:「如果算上單機遊戲的話,那即將立項的新遊戲也可以。」

  真的假的?

  陳海愣在原地,過了好一會兒才問道:「新遊戲是什麼類型?你為什麼會覺得10年後20年後,依然會有人玩這遊戲?」

  「新遊戲是視覺小說!」

  「說是視覺小說遊戲,其實你把它當成一部電視劇來看也沒問題。」

  潘圖解釋道:「一部10年前的經典電視劇,你覺得會不會有人去重溫?」

  陳海:「————」

  雖然將遊戲比作電視劇,聽起來很不合理。

  但他仔細一想,如果新遊戲是一部視覺小說遊戲,主打劇情演出,那觀感確實跟電視劇差不多。

  10年前的經典電視劇,確實會有人不斷重溫,重播收視率也不會太低。

  最典型的例子,西遊記!

  86版西遊記電視劇,距離現在都40年了,接近半個世紀了。

  可即便如此,這部半個世紀前的作品,還是能在電視上不斷重播,還是會有觀眾不斷重溫。

  「但這有一個前提————」

  陳海沒說話,一旁的劉瑞忍不住吐槽道:「你為什麼會篤定,新遊戲一定能成為經典?」

  視覺小說遊戲,大夥都不陌生。

  這類遊戲主打一個劇情演出,演出決定下限,劇情決定上限。

  按潘圖的描述,新遊戲大概率會成為一代經典。

  那麼問題來了。

  這款名為《仙劍奇俠傳》的新遊戲,到底講了一個什麼故事?這個故事,是否能撐起上限?

  「遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙,因為機緣巧合邂逅了女媧後裔趙靈兒————」

  仙劍一的劇情,潘圖不用看系統文檔也能回憶起來。

  於是,他結合遊戲原作與電視劇改編版劇情,給大夥簡要講述了一段關於」

  宿命」的仙俠奇幻故事。

  從仙靈島初遇到沿途冒險,再到趙靈兒的身世之謎,以及拜月教主,潘圖足足講了20分鐘。

  這還是他概括的版本。

  如果要完整講述這個故事的話,恐怕一天一夜都講不完。

  「有點意思————」

  聽完這個故事後,劉瑞若有所思道:「儘管套路挺老舊的,但部分設定還行,應該能吸引不少年輕人。」

  「那再加上付戈與柳藝妃出演男女主角呢?」

  「誰?」

  聽到兩個耳熟能詳的一線演員姓名,劉瑞表情有些呆滯。

  不止是他,會議室內的其他人也懵了,仿佛聽到了什麼不可思議的事情。

  「潘哥,你瘋了?」

  袁愛潮吐槽道:「咱們做的是遊戲,不是拍電影也不是拍電視劇,你請這麼大牌的演員?」

  先不說人家片酬多高,風暴工作室請不請得起。

  即使開得起片酬,人家作為當紅大明星,各種片約接到手軟————

  誰閒著沒事,不拍電影不拍電視劇,跑來遊戲公司做遊戲啊?

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