第141章 潘哥,你瘋了?
第141章 潘哥,你瘋了?
潘圖租了一層寫字樓。
這裡將作為風暴工作室新的辦公地點,進駐《槍火穿越》團隊和《昆特牌3》
團隊等等。
至於原來的總部,也就是商用別墅那邊,留給核心開發團隊。
兩塊業務互不干擾。
不僅是工作地點和工作內容切割,在員工職級和待遇這一塊,潘圖也做出了區分。
核心開發團隊享受最高級別的薪資待遇。
至於搬去城區的運營團隊,薪資待遇則是低一檔,而且在獎金這一塊,還會根據該團隊負責的遊戲表現來調整。
比如說,《槍火穿越》團隊近期表現不錯,在他們的運營維護下,遊戲蒸蒸日上,那他們就能多拿點獎金分紅。
這也是一種KPI考核了。
只不過,風暴網絡跟別的遊戲公司不一樣,老闆潘圖制定的KPI不怎麼重視」
流水」。
針對《昆特牌3》和《槍火穿越》這些聯機網路遊戲。
潘圖給運營團隊制定的KPI目標,充值流水占比很小,更多是考核遊戲「活躍人數」及「風評口碑」。
也就是說。
哪怕《昆特牌3》運營團隊憑藉新卡池,搞出了月充值流水100億的奇蹟,讓公司賺的盆滿缽滿。
可遊戲的活躍人數下降,口碑跌至谷底,那他們大概率也拿不到獎金————
不僅沒有獎金,甚至因為活躍玩家大幅減少,還有可能被潘圖問責。
「這個可以!」
聽潘圖說完公司的KPI規則後,袁愛潮鬆了口氣道:「沒有流水壓力,運營團隊就能放開手腳了。」
許多網遊,其實挺好玩的,但卻留不住玩家。
為什麼?
每次去問這些退坑的玩家,都會得到一個相同的答覆:「策劃不當人,越更新越垃圾!」
每次版本更新,新內容只有那麼一點點,大部分更新都是圍繞新的氪金項目。
玩家們又不瞎,自然會覺得策劃掉進錢眼裡了,這種遊戲玩著沒意思。
但策劃也不想這麼幹。
他們難道不知道,這種「噁心人」的版本更新會逼玩家退坑嗎?
他們是知道的。
但沒辦法,公司給的KPI流水壓力太大,不想辦法提高項目的流水,他們連工作都保不住,更別提獎金了。
這也是大部分網遊,明明遊戲可玩性不差,卻沒辦法像《魔獸世界》那樣長盛不衰的主要原因。
潘圖制定的這套KPI考核,對運營團隊相當友好,策劃也不用噁心玩家,想方設法逼氪騙氪了。
有這套標準在。
《昆特牌3》和《槍火穿越》這些遊戲,或許賺不到太多錢,但至少能一直火下去。
「這也是我所希望的。」
潘圖點了點頭道:「我對網路遊戲只有一個要求,那就是細水長流。」
暴雪縱有千般不對,萬般不好,但它至少做對了一件事,那就是用《魔獸世界》證明了「長線運營」的可行性。
可惜,全世界範圍內,也只有這麼一款《魔獸世界》而已。
其他的網遊,特別是MMORPG網遊,有一款算一款,十有八九都屬於撈快錢。
潘圖不想撈快錢。
他希望看到10年後,20年後,依然有大量玩家在玩風暴工作室出品的網路遊戲。
「這很難————」
陳海嚼著口香糖說道:「10年後,20年後是什麼樣沒人說得清楚,咱們的遊戲不一定能撐到那個時候。」
「其他遊戲不好說,但《遊戲王》一定可以!」
潘圖信心滿滿道:「如果算上單機遊戲的話,那即將立項的新遊戲也可以。」
真的假的?
陳海愣在原地,過了好一會兒才問道:「新遊戲是什麼類型?你為什麼會覺得10年後20年後,依然會有人玩這遊戲?」
「新遊戲是視覺小說!」
「說是視覺小說遊戲,其實你把它當成一部電視劇來看也沒問題。」
潘圖解釋道:「一部10年前的經典電視劇,你覺得會不會有人去重溫?」
陳海:「————」
雖然將遊戲比作電視劇,聽起來很不合理。
但他仔細一想,如果新遊戲是一部視覺小說遊戲,主打劇情演出,那觀感確實跟電視劇差不多。
10年前的經典電視劇,確實會有人不斷重溫,重播收視率也不會太低。
最典型的例子,西遊記!
86版西遊記電視劇,距離現在都40年了,接近半個世紀了。
可即便如此,這部半個世紀前的作品,還是能在電視上不斷重播,還是會有觀眾不斷重溫。
「但這有一個前提————」
陳海沒說話,一旁的劉瑞忍不住吐槽道:「你為什麼會篤定,新遊戲一定能成為經典?」
視覺小說遊戲,大夥都不陌生。
這類遊戲主打一個劇情演出,演出決定下限,劇情決定上限。
按潘圖的描述,新遊戲大概率會成為一代經典。
那麼問題來了。
這款名為《仙劍奇俠傳》的新遊戲,到底講了一個什麼故事?這個故事,是否能撐起上限?
「遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙,因為機緣巧合邂逅了女媧後裔趙靈兒————」
仙劍一的劇情,潘圖不用看系統文檔也能回憶起來。
於是,他結合遊戲原作與電視劇改編版劇情,給大夥簡要講述了一段關於」
宿命」的仙俠奇幻故事。
從仙靈島初遇到沿途冒險,再到趙靈兒的身世之謎,以及拜月教主,潘圖足足講了20分鐘。
這還是他概括的版本。
如果要完整講述這個故事的話,恐怕一天一夜都講不完。
「有點意思————」
聽完這個故事後,劉瑞若有所思道:「儘管套路挺老舊的,但部分設定還行,應該能吸引不少年輕人。」
「那再加上付戈與柳藝妃出演男女主角呢?」
「誰?」
聽到兩個耳熟能詳的一線演員姓名,劉瑞表情有些呆滯。
不止是他,會議室內的其他人也懵了,仿佛聽到了什麼不可思議的事情。
「潘哥,你瘋了?」
袁愛潮吐槽道:「咱們做的是遊戲,不是拍電影也不是拍電視劇,你請這麼大牌的演員?」
先不說人家片酬多高,風暴工作室請不請得起。
即使開得起片酬,人家作為當紅大明星,各種片約接到手軟————
誰閒著沒事,不拍電影不拍電視劇,跑來遊戲公司做遊戲啊?
潘圖租了一層寫字樓。
這裡將作為風暴工作室新的辦公地點,進駐《槍火穿越》團隊和《昆特牌3》
團隊等等。
至於原來的總部,也就是商用別墅那邊,留給核心開發團隊。
兩塊業務互不干擾。
不僅是工作地點和工作內容切割,在員工職級和待遇這一塊,潘圖也做出了區分。
核心開發團隊享受最高級別的薪資待遇。
至於搬去城區的運營團隊,薪資待遇則是低一檔,而且在獎金這一塊,還會根據該團隊負責的遊戲表現來調整。
比如說,《槍火穿越》團隊近期表現不錯,在他們的運營維護下,遊戲蒸蒸日上,那他們就能多拿點獎金分紅。
這也是一種KPI考核了。
只不過,風暴網絡跟別的遊戲公司不一樣,老闆潘圖制定的KPI不怎麼重視」
流水」。
針對《昆特牌3》和《槍火穿越》這些聯機網路遊戲。
潘圖給運營團隊制定的KPI目標,充值流水占比很小,更多是考核遊戲「活躍人數」及「風評口碑」。
也就是說。
哪怕《昆特牌3》運營團隊憑藉新卡池,搞出了月充值流水100億的奇蹟,讓公司賺的盆滿缽滿。
可遊戲的活躍人數下降,口碑跌至谷底,那他們大概率也拿不到獎金————
不僅沒有獎金,甚至因為活躍玩家大幅減少,還有可能被潘圖問責。
「這個可以!」
聽潘圖說完公司的KPI規則後,袁愛潮鬆了口氣道:「沒有流水壓力,運營團隊就能放開手腳了。」
許多網遊,其實挺好玩的,但卻留不住玩家。
為什麼?
每次去問這些退坑的玩家,都會得到一個相同的答覆:「策劃不當人,越更新越垃圾!」
每次版本更新,新內容只有那麼一點點,大部分更新都是圍繞新的氪金項目。
玩家們又不瞎,自然會覺得策劃掉進錢眼裡了,這種遊戲玩著沒意思。
但策劃也不想這麼幹。
他們難道不知道,這種「噁心人」的版本更新會逼玩家退坑嗎?
他們是知道的。
但沒辦法,公司給的KPI流水壓力太大,不想辦法提高項目的流水,他們連工作都保不住,更別提獎金了。
這也是大部分網遊,明明遊戲可玩性不差,卻沒辦法像《魔獸世界》那樣長盛不衰的主要原因。
潘圖制定的這套KPI考核,對運營團隊相當友好,策劃也不用噁心玩家,想方設法逼氪騙氪了。
有這套標準在。
《昆特牌3》和《槍火穿越》這些遊戲,或許賺不到太多錢,但至少能一直火下去。
「這也是我所希望的。」
潘圖點了點頭道:「我對網路遊戲只有一個要求,那就是細水長流。」
暴雪縱有千般不對,萬般不好,但它至少做對了一件事,那就是用《魔獸世界》證明了「長線運營」的可行性。
可惜,全世界範圍內,也只有這麼一款《魔獸世界》而已。
其他的網遊,特別是MMORPG網遊,有一款算一款,十有八九都屬於撈快錢。
潘圖不想撈快錢。
他希望看到10年後,20年後,依然有大量玩家在玩風暴工作室出品的網路遊戲。
「這很難————」
陳海嚼著口香糖說道:「10年後,20年後是什麼樣沒人說得清楚,咱們的遊戲不一定能撐到那個時候。」
「其他遊戲不好說,但《遊戲王》一定可以!」
潘圖信心滿滿道:「如果算上單機遊戲的話,那即將立項的新遊戲也可以。」
真的假的?
陳海愣在原地,過了好一會兒才問道:「新遊戲是什麼類型?你為什麼會覺得10年後20年後,依然會有人玩這遊戲?」
「新遊戲是視覺小說!」
「說是視覺小說遊戲,其實你把它當成一部電視劇來看也沒問題。」
潘圖解釋道:「一部10年前的經典電視劇,你覺得會不會有人去重溫?」
陳海:「————」
雖然將遊戲比作電視劇,聽起來很不合理。
但他仔細一想,如果新遊戲是一部視覺小說遊戲,主打劇情演出,那觀感確實跟電視劇差不多。
10年前的經典電視劇,確實會有人不斷重溫,重播收視率也不會太低。
最典型的例子,西遊記!
86版西遊記電視劇,距離現在都40年了,接近半個世紀了。
可即便如此,這部半個世紀前的作品,還是能在電視上不斷重播,還是會有觀眾不斷重溫。
「但這有一個前提————」
陳海沒說話,一旁的劉瑞忍不住吐槽道:「你為什麼會篤定,新遊戲一定能成為經典?」
視覺小說遊戲,大夥都不陌生。
這類遊戲主打一個劇情演出,演出決定下限,劇情決定上限。
按潘圖的描述,新遊戲大概率會成為一代經典。
那麼問題來了。
這款名為《仙劍奇俠傳》的新遊戲,到底講了一個什麼故事?這個故事,是否能撐起上限?
「遊戲講述了平凡的客棧小夥計李逍遙,因為機緣巧合邂逅了女媧後裔趙靈兒————」
仙劍一的劇情,潘圖不用看系統文檔也能回憶起來。
於是,他結合遊戲原作與電視劇改編版劇情,給大夥簡要講述了一段關於」
宿命」的仙俠奇幻故事。
從仙靈島初遇到沿途冒險,再到趙靈兒的身世之謎,以及拜月教主,潘圖足足講了20分鐘。
這還是他概括的版本。
如果要完整講述這個故事的話,恐怕一天一夜都講不完。
「有點意思————」
聽完這個故事後,劉瑞若有所思道:「儘管套路挺老舊的,但部分設定還行,應該能吸引不少年輕人。」
「那再加上付戈與柳藝妃出演男女主角呢?」
「誰?」
聽到兩個耳熟能詳的一線演員姓名,劉瑞表情有些呆滯。
不止是他,會議室內的其他人也懵了,仿佛聽到了什麼不可思議的事情。
「潘哥,你瘋了?」
袁愛潮吐槽道:「咱們做的是遊戲,不是拍電影也不是拍電視劇,你請這麼大牌的演員?」
先不說人家片酬多高,風暴工作室請不請得起。
即使開得起片酬,人家作為當紅大明星,各種片約接到手軟————
誰閒著沒事,不拍電影不拍電視劇,跑來遊戲公司做遊戲啊?