第145章 回合制

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  第145章 回合制

  經過長達一周的漫長等待,最終潘圖收到了經紀人王姐的答覆,付戈接受了邀請。

  王姐表示。

  經紀公司這邊,其實不願意讓付戈接這種活,因為在公司高層看來,出演一個「遊戲角色」實在太跌份了。

  但付戈本人很喜歡《仙劍奇俠傳》這個故事,喜歡李逍遙這個角色。

  在他的堅持下,經紀公司最終批准了這份合作。

  不過付戈那邊正在拍一部職場劇,大概要等到年底才能殺青,所以他現在還不能進組。

  「沒事,我們可以等!」

  潘圖表示理解,畢竟他們這邊還都沒準備好,檔期上不構成衝突。

  付戈搞定之後,便是女主角柳藝妃了。

  這位娛樂圈很有名的當紅女星,相比於付戈而言,接觸說服起來更加麻煩。

  主要是她的經紀人,一聽是遊戲廠商發出的合作邀請,下意識就想到了「是兄弟就來砍我」、「屠龍寶刀點擊就送」等油膩頁游GG。

  於是乎。

  潘圖話都沒說完呢,對方便撂下一句「不好意思,我們不接遊戲推廣」掛斷了電話。

  重新打過去,電話直接就打不通了。

  「我們不是頁游啊————」

  潘圖很無語,娛樂圈這幫人也太刻板印象了。

  怎麼一聽到遊戲廠商尋求合作,下意識就聯想到「屠龍寶刀」啊?

  換了個號碼後,潘圖重新撥了過去,這次電話一接通,他立馬就表明身份和來意。

  可對方依舊拒絕。

  雖然風暴工作室在遊戲行業小有名氣,但這種名氣,也僅限於遊戲行業而已。

  換句話說。

  在別的行業領域,人家沒聽說過風暴工作室,當成路邊小作坊也不足為奇。

  得虧潘圖還有付戈的聯繫方式,通過付戈這個中間人,對方才終於相信了潘圖不是騙子,而是真有實力。

  接下來就是談合作細節了。

  在這個環節,柳藝妃也跟付戈一樣,要求看一眼完整劇本,了解一下女主角趙靈兒的基礎人設和塑造。

  然後,她也發出了跟付戈一樣的靈魂拷問。

  「為什麼不拍成電視劇,而是要做成一款遊戲呢?」

  對於這個問題,潘圖已經徹底麻木了,幾乎每個人看完劇本後,都會對他問一遍。

  他的回答還是老一套。

  作為一家遊戲公司,他們首先要考慮的是做好一款遊戲,而不是跨行去拍一部電視連續劇。

  那不是他們該做的事。

  而且《仙劍奇俠傳》本來就是一款遊戲,哪來這麼多為什麼?

  得知付戈已經接受了邀請,將在遊戲裡飾演男主角李逍遙後,柳藝妃和經紀人商量了一下,也接受了邀請。

  她們主要是看在付戈的面子上。

  如果付戈沒有加盟,潘圖先來找柳藝妃談合作的話,對方多半會拒絕,不考慮這個項目。

  有付戈在,這款遊戲怎麼看都有不錯的前景,所以柳藝妃也很樂意加盟。

  「還是老付夠意思。」

  結束會談後,潘圖對劉瑞感慨道:「我去邀請他的時候,《仙劍奇俠傳》項目一無所有,他依然爽快地答應了。」

  「確實很信任咱們!」

  劉瑞深有同感道:「但凡換個頂流,多半都不會答應這種合作。」

  柳藝妃肯接受,那是因為有付戈加盟,可付戈接受邀請的時候,《仙劍奇俠傳》項目除了劇本啥也沒有。

  可以說,付戈是真心喜歡李逍遙這個角色,奔著劇本來的。

  換其他人能這樣?

  懶得想其他頂流會如何,潘圖鬆了口氣道:「有付戈和柳藝妃的加盟,其他演員應該不難找吧?」

  「肯定不難啊!」

  劉瑞微笑道:「付戈和柳藝妃都加盟了,其他演員只要腦子沒問題,肯定會接受我們的邀請。」

  男女主角需要潘圖親自去發出邀請,還得努力去說服人家。

  但配角這一塊,那就是各路演員求著潘圖想進來混個臉熟了。

  「寧缺毋濫!」

  潘圖提醒道:「配角選角這一塊,主要看角色契合度,最好是輪流試鏡看看效果,不能草率決定。」

  男女主角不用試鏡就能定下,那是因為人家咖位擺在這,基礎形象條件也達標了。

  普通的配角可沒有這種待遇,要想進入《仙劍奇俠傳》項目組,必須得試鏡看看效果0

  「對了!」

  「《仙劍奇俠傳》雖然是一款遊戲,但視效這一塊更接近於真人影視劇,所以————」

  潘圖想了想,隨後問道:「特效製作這一塊,咱們工作室能完成嗎?」

  「可以試試!」

  劉瑞摸著下巴道:「改變一下視效風格,多半是沒什麼問題的。」

  影視特效與遊戲特效,從本質上來說,區別並不是很大。

  遊戲特效做得好,那轉頭去做影視特效,多半也能收穫不錯的效果,畢竟很多東西都是共通的。

  與其糾結於特效。

  在劉瑞看來,《仙劍奇俠傳》作為一款古裝仙俠題材的遊戲,角色的服裝和取景地才是重中之重。

  「你說得對————」

  潘圖點點頭道:「服裝和取景地確實值得探討。」

  服裝還好說。

  國內古裝劇特別興盛,各種朝代,各種風格的古裝早已形成了完整的產業鏈。

  取景地才是一大難題。

  《仙劍奇俠傳》原版遊戲年代比較早,遊戲畫質差,場景也比較簡陋,沒什麼參考價值。

  05版電視劇的場景?

  那其實也挺一般的,畢竟是05年推出的電視劇,特效這一塊肯定跟20年後沒法比。

  所以潘圖換了種想法。

  如果遊戲裡那些「妖魔鬼怪」都可以用3D建模虛構出來,那遊戲裡的場景是不是也可以?

  「綠幕?」

  「差不多就是這意思。」

  潘圖肯定道:「放棄實地取景,採用特效建模場景。」

  他們做的是遊戲。

  既然是遊戲,稍微大膽一點,比電視劇更出格一些也很正常。

  像仙靈島、蜀山這些場景,就可以徹底放棄實地取景全程用綠幕,純靠特效來做。

  不僅如此。

  既然是遊戲,那多一些遊戲該有的元素很正常吧?

  所以戰鬥環節,放棄純CG播片演出,做成回合制,讓玩家親自上手操作付戈與柳藝妃放技能也很合理!

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