第176章 年終總結

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  營銷號很難被殺絕。

  這也導致,潘圖無法追究所有營銷號的責任,只能挑幾個視頻播放量比較高,傳播範圍比較廣的營銷號殺雞儆猴。

  效果還是很明顯的。

  接到委託的律所開始發力後,網上關於《仙劍奇俠傳》隱藏結局的各種謠言瞬間減少一半。

  這就已經足夠了。

  只要大部分玩家不被騙,那他的律師費就花得不虧,至於少數上當的玩家,那沒辦法。

  風暴工作室都發公告澄清遊戲的各種謠言了,他們還是相信營銷號的話術,那被騙一點也不冤。

  這種人,不用等以後老了,現在就可以賣保健品給他們。

  正值臘月。

  處理完營銷號後,隨著時間臨近春節,潘圖也終於騰出手來,盤點起去年的收穫。

  首先是老遊戲這一塊。

  幾款老遊戲,雖然發行時間較早銷量下滑明顯,不復往日之繁榮。

  但好消息是,這些遊戲打折了!

  打折促銷這一招,放在遊戲行業果然是終極殺招。

  只要優惠折扣足夠大,別說是才發布兩年不到的遊戲,哪怕是十年前發布的上古遊戲,照樣有人補票。

  屢屢打破史低價的優惠折扣,再加上豐富的Mod模組,讓《溪木鎮雞神》即使進入了銷售末期,每個月還是能賣出2-5萬份。

  「說實話,挺變態的……」

  在年終總結會上,劉瑞吐槽道:「我都懷疑將來某一天,《溪木鎮雞神》的總銷量甚至能突破100萬份。」

  果然是這個世界瘋了。

  一款最初玩法只是殺雞的遊戲,被譽為「豬食級」開山鼻祖的遊戲,居然能賣出100萬份嗎?

  「其實也正常!」

  「現在的《溪木鎮雞神》跟最初發售時,已經不是同一款遊戲了。」

  田浩峰拄著下巴道:「只能說,潘哥之前為了招攬人才舉辦的Mod大賽,確實是拯救了這款遊戲。」

  打了Mod的《溪木鎮雞神》,遊戲體驗遠超想像,別說打折史低價購入了,哪怕原價購入也是血賺。

  Mod加持有多大?

  這麼說吧……

  原價20塊的《溪木鎮雞神》,如果將實用Mod和玩法Mod全打滿,體驗完全不輸售價100多塊的大型遊戲。

  當然,如果不打Mod,純粹為了體驗原汁原味的《溪木鎮雞神》,那這遊戲絕對會讓你吐血。

  「一眾優秀的遊戲Mod,確實救了這款遊戲。」

  袁愛潮點了點頭:「但我認為,低廉的價格也是《溪木鎮雞神》長盛不衰的關鍵。」

  以前賣原價,或者打五折賣10塊錢的時候,大夥可能還會猶豫一下。

  但現在史低價只需2塊錢,這跟免費送有什麼區別?

  以蒸汽平台為例。

  許多「喜加一」庫存玩家,哪怕對遊戲提不起興趣,打開蒸汽平台的商店首頁,看到促銷頁面的「-90%」標籤,也忍不住下手了。

  畢竟花兩塊錢,讓自己的遊戲庫存加一,許多人還是很樂意的。

  「確實喜加一玩家巨多。」

  潘圖揉著眉心道:「別看每個月都能賣出上萬份,可後台活躍玩家數量壓根就沒變過。」

  這說明,可樂小說,你的隨身圖書館,不止萬卷。大部分新購入遊戲的玩家,買了《溪木鎮雞神》後並沒有下載遊玩,純滿足收藏癖。

  「無所謂了。」

  「蚊子腿也是肉,兩塊錢也是錢!」劉瑞搖了搖頭,「遊戲買了,玩不玩我們管不著。」

  這話說的沒毛病。

  作為遊戲開發商,他們確實沒理由要求玩家買了遊戲後必須玩兩把。

  潘圖點了點頭,隨即看向《昆特牌3》項目組負責人,對他問道:「你們這邊呢?」

  「還是老樣子……」

  這位剛加入風暴工作室還不到半年,被潘圖委以重任的負責人尷尬一笑。

  其他項目組都有拿得出手的業績增長,起碼在年終盤點時,不至於抬不起頭。

  可《昆特牌3》真拿不出成績。

  活躍玩家與營收流水逐月下滑,玩家都被同公司的競品《遊戲王》吸走了。

  如果是友商的競品吸走了《昆特牌3》的玩家,那他還能想點辦法,起碼要反抗掙扎一下。

  可玩家流失的方向是自家公司的競品遊戲,那還說什麼呢?

  向老闆告狀嗎?

  別鬧了!

  在《遊戲王》與《昆特牌3》兩個項目之間,用屁股想都知道,老闆肯定力挺《遊戲王》。

  所以他即使心裡委屈,也只能受著,不敢在這種場合指責《遊戲王》項目組欺人太甚。

  好在他們還有盼頭。

  用《昆特牌3》干翻《遊戲王》多半是沒戲了,但他們還有《昆特牌4》。

  只要這款遊戲研發成功,他們會將失去的東西全部奪回來!

  「還活著就行。」

  對於昆特牌項目組,潘圖也知道他們的現狀,因此沒有過分苛責。

  業績下滑就下滑吧。

  好歹還活著,而且在國外人氣熱度還行,國服這邊即使涼了也無所謂。

  「《槍火穿越》呢?」

  潘圖將視線轉移到默不作聲的另一名老資歷管理層身上,打算聽聽他的匯報。

  昆特牌那是沒辦法。

  可《槍火穿越》競品都涼了,總該不至於出現業績下滑,日子一天不如一天的情況吧?

  「我們業績是增長的……」

  見老闆向自己發問,《槍火穿越》項目組負責人趕緊回答道:「得益於競品《衝破重圍》的衰落,我們吸收了很多新玩家。」

  友商跌倒,風暴吃飽!

  這句話用來形容國內的「FPS闖關」遊戲市場,簡直太貼切了。

  本來FPS聯機闖關這個分類就沒幾款競品遊戲,頭部只有風暴工作室的《槍火穿越》與企鵝的《衝破重圍》。

  衝破重圍已經涼了。

  企鵝內部,徹底放棄了這個項目,不願意再投入任何資源。

  這直接導致,原本如日中天人氣爆棚的《衝破重圍》,短短半年內就從一線熱游變成了瀕臨停服的邊緣遊戲。

  不要覺得落差很大。

  事實上,這才是遊戲圈最殘酷的一面,不捨得砸資源,即使再火爆的遊戲,由盛轉衰只需幾個月而已。

  《衝破重圍》爛泥扶不上牆,純靠引流買量吸引玩家。

  企鵝一旦停止輸血,大量老玩家脫坑流失,又缺少新玩家入坑,自然會跌落神壇。

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