第232章 編外員工
事實證明。
《衝破重圍》項目組對幕後黑手的恨意,遠比風暴工作室更高。
潘圖明明是想借刀殺人,但沒想到企鵝那邊比自己更恨,仿佛是出了一件「無終恨意」加「怨恨鎖鏈」。
不過他也能理解。
雖然《衝破重圍》的失敗是多方面原因導致的,與外掛泛濫沒有直接關係。
但外掛泛濫,也算是遊戲變涼的間接原因之一。
更別提……
隨著企鵝內部的放棄,《衝破重圍》項目組事實上已經解散了。
這麼重要的項目失敗,開發運營團隊肯定都憋著一股無名之火,正愁找不到人泄憤呢。
碰巧潘圖送來證據,揪出了當初在《衝破重圍》公測時下黑手的友商,他們自然要還以顏色。
「其實不用太在意。」
潘圖解釋道:「本來趣御遊戲就是路邊一條,他們的代表作《烽火前線》最高在線人數也才20多萬。」
完全不是一個量級。
面對企鵝與風暴工作室兩家的報復,這種路邊廠商,撐不住兩拳就得躺地上哀嚎了。
明明是一場正義的復仇,卻因為幕後黑手過於孱弱,顯得他們有點欺負人。
「趣御這家公司……我以前略有耳聞。」
陳海回憶道:「我聽別人說過,這家公司內部風氣不太好,喜歡搞假數據欺騙投資人,還爆出過職場騷擾的醜聞。」
「那就不奇怪了。」
潘圖表情不屑道:「內部風氣不正,難怪會幹出這種損人不利己的蠢事。」
如果說趣御遊戲在背地裡使壞,自己吃到了甜頭,那雖然手段卑鄙了一點,好歹腦子是正常的。
可結果是他們在幕後使壞,給友商添堵搗亂,自家旗下的遊戲一點好處沒吃到,那不就是腦子有坑嘛?
「誰知道呢……」
陳海搖了搖頭,同樣不能理解這種損人但不利己的行為。
「算了,不說這些。」
潘圖招了招手,示意陳海自己找位置坐下,隨後對他問道:「你來找我,應該是有別的事吧?」
「嗯,有件事想問問。」
陳海也是個直性子,見潘圖隱約猜到了他的來意,索性打開天窗說亮話。
他是代表那些「老同事」來找潘圖談話的。
眾所周知,陳海之前的很多老同事,陸陸續續都加入了風暴工作室,加入了《看門狗》開發團隊。
這些人都是奔著「國產3A」來的,當時並沒有考慮太多。
隨著《看門狗》正式發布,規模龐大的開發團隊也隨之解散,各回各家各找各媽。
然後,陳海的這群老同事就尷尬了。
其他人都有之後的去處和安排,唯獨他們這群人,像是被潘圖遺忘了一般……
吃完《看門狗》的慶功宴,領完潘圖發的大紅包,在家休息了幾天,按理說也該回工作室繼續工作了。
可現在的問題是。
他這些中途加入,因為《看門狗》而重新聚集的老同事們,並沒有收到下一步工作計劃和安排。
大夥心裡都沒底。
難道是因為《看門狗》項目做完了,
風暴工作室不需要這麼多「編外」員工,所以不要他們了?
出於對未來的擔憂和考量,這些老同事找上了陳海,希望他能作為代表,替大夥問問老闆潘圖的想法。
如果是真不需要他們了,大家好聚好散,他們也趁著這段時間,出去找找新的工作。
如果還需要他們,那一直「有名無份」算怎麼回事?好歹簽一份正式的用工合同吧?
「我的,我給忘了。」
經過陳海的提醒,潘圖這才想起來,好像他當初招攬這支團隊的時候,確實沒有簽合同。
因為當初招攬對方的時候,只是暫時達成了共識。
潘圖說自己要做一款國產3A,而《看門狗》當時還未立項,所以這個團隊不怎麼相信他說的話。
等到項目立項,這支團隊正式加入進來,潘圖雖然工資照開獎金照發,但給錢的名義都是以「僱傭外包」的形式。
從法律角度上來看,這些人還真算不上風暴工作室的正式員工。
「我回頭就讓人事部給他們補上手續,社保也給他們交上……」
潘圖想了想,隨後補充道:「至於下一步的工作計劃和安排嘛,先去劉瑞那邊做大逃殺吧。」
其他項目組基本都不缺人,目前只能塞進劉瑞的「大逃殺」遊戲製作組。
至於後續安排,那得看潘圖有沒有新的項目,新項目缺不缺人。
「新遊戲企劃嗎?」
陳海聞言,躍躍欲試道:「是什麼類型的新遊戲?有沒有動作元素?」
「八字還沒一撇呢!」
潘圖否認道:「還沒想好,等我構思好了再告訴你。」
這幾個月,系統商店並沒有刷新出值得購買的遊戲。
潘圖在等一個契機,等下個月或下下個月,看看能不能淘到一款高完整度且口碑出色的地球遊戲。
反正他現在手握巨量好評點,只要完整度夠高,不管是什麼遊戲都能全款拿下。
3A大作也不例外!
如果有選擇的餘地,他確實更傾向於做一款「動作」類型的新遊戲。
主要是陳海天天在他耳邊嘀咕,給他耳朵都聽出繭子了。
再加上潘圖本身就是一個ACT動作遊戲愛好者,對這個類型的遊戲頗為痴迷,如果真有機會的話,他願意嘗試一下。
當然,話不能說太滿。
系統商店的刷新規律完全隨機,誰也不知道會刷新出什麼題材什麼品質的遊戲。
萬一他現在對陳海誇下海口,表示要做一款驚艷所有人的ACT遊戲,結果卻刷到個《露西亞方塊》或《貪吃蛇》怎麼辦?
不確定的事,那就不要輕易許諾。
反正陳海的動作夢,可以通過劉瑞正在製作的《APEX英雄》來實現,倒是不用太著急。
「APEX?」
陳海納悶道:「這名字哪來的?我記得劉瑞還沒給這個項目定名吧?」
「我隨便瞎起的!」
說漏嘴的潘圖,趕緊解釋道:「沒什麼特殊含義,單純就是給這款遊戲起一個內部代號。」
很多遊戲都有內部代號。
內部代號不代表遊戲的最終命名,只是在遊戲名還沒確定前,方便稱呼而已。
《衝破重圍》項目組對幕後黑手的恨意,遠比風暴工作室更高。
潘圖明明是想借刀殺人,但沒想到企鵝那邊比自己更恨,仿佛是出了一件「無終恨意」加「怨恨鎖鏈」。
不過他也能理解。
雖然《衝破重圍》的失敗是多方面原因導致的,與外掛泛濫沒有直接關係。
但外掛泛濫,也算是遊戲變涼的間接原因之一。
更別提……
隨著企鵝內部的放棄,《衝破重圍》項目組事實上已經解散了。
這麼重要的項目失敗,開發運營團隊肯定都憋著一股無名之火,正愁找不到人泄憤呢。
碰巧潘圖送來證據,揪出了當初在《衝破重圍》公測時下黑手的友商,他們自然要還以顏色。
「其實不用太在意。」
潘圖解釋道:「本來趣御遊戲就是路邊一條,他們的代表作《烽火前線》最高在線人數也才20多萬。」
完全不是一個量級。
面對企鵝與風暴工作室兩家的報復,這種路邊廠商,撐不住兩拳就得躺地上哀嚎了。
明明是一場正義的復仇,卻因為幕後黑手過於孱弱,顯得他們有點欺負人。
「趣御這家公司……我以前略有耳聞。」
陳海回憶道:「我聽別人說過,這家公司內部風氣不太好,喜歡搞假數據欺騙投資人,還爆出過職場騷擾的醜聞。」
「那就不奇怪了。」
潘圖表情不屑道:「內部風氣不正,難怪會幹出這種損人不利己的蠢事。」
如果說趣御遊戲在背地裡使壞,自己吃到了甜頭,那雖然手段卑鄙了一點,好歹腦子是正常的。
可結果是他們在幕後使壞,給友商添堵搗亂,自家旗下的遊戲一點好處沒吃到,那不就是腦子有坑嘛?
「誰知道呢……」
陳海搖了搖頭,同樣不能理解這種損人但不利己的行為。
「算了,不說這些。」
潘圖招了招手,示意陳海自己找位置坐下,隨後對他問道:「你來找我,應該是有別的事吧?」
「嗯,有件事想問問。」
陳海也是個直性子,見潘圖隱約猜到了他的來意,索性打開天窗說亮話。
他是代表那些「老同事」來找潘圖談話的。
眾所周知,陳海之前的很多老同事,陸陸續續都加入了風暴工作室,加入了《看門狗》開發團隊。
這些人都是奔著「國產3A」來的,當時並沒有考慮太多。
隨著《看門狗》正式發布,規模龐大的開發團隊也隨之解散,各回各家各找各媽。
然後,陳海的這群老同事就尷尬了。
其他人都有之後的去處和安排,唯獨他們這群人,像是被潘圖遺忘了一般……
吃完《看門狗》的慶功宴,領完潘圖發的大紅包,在家休息了幾天,按理說也該回工作室繼續工作了。
可現在的問題是。
他這些中途加入,因為《看門狗》而重新聚集的老同事們,並沒有收到下一步工作計劃和安排。
大夥心裡都沒底。
難道是因為《看門狗》項目做完了,
風暴工作室不需要這麼多「編外」員工,所以不要他們了?
出於對未來的擔憂和考量,這些老同事找上了陳海,希望他能作為代表,替大夥問問老闆潘圖的想法。
如果是真不需要他們了,大家好聚好散,他們也趁著這段時間,出去找找新的工作。
如果還需要他們,那一直「有名無份」算怎麼回事?好歹簽一份正式的用工合同吧?
「我的,我給忘了。」
經過陳海的提醒,潘圖這才想起來,好像他當初招攬這支團隊的時候,確實沒有簽合同。
因為當初招攬對方的時候,只是暫時達成了共識。
潘圖說自己要做一款國產3A,而《看門狗》當時還未立項,所以這個團隊不怎麼相信他說的話。
等到項目立項,這支團隊正式加入進來,潘圖雖然工資照開獎金照發,但給錢的名義都是以「僱傭外包」的形式。
從法律角度上來看,這些人還真算不上風暴工作室的正式員工。
「我回頭就讓人事部給他們補上手續,社保也給他們交上……」
潘圖想了想,隨後補充道:「至於下一步的工作計劃和安排嘛,先去劉瑞那邊做大逃殺吧。」
其他項目組基本都不缺人,目前只能塞進劉瑞的「大逃殺」遊戲製作組。
至於後續安排,那得看潘圖有沒有新的項目,新項目缺不缺人。
「新遊戲企劃嗎?」
陳海聞言,躍躍欲試道:「是什麼類型的新遊戲?有沒有動作元素?」
「八字還沒一撇呢!」
潘圖否認道:「還沒想好,等我構思好了再告訴你。」
這幾個月,系統商店並沒有刷新出值得購買的遊戲。
潘圖在等一個契機,等下個月或下下個月,看看能不能淘到一款高完整度且口碑出色的地球遊戲。
反正他現在手握巨量好評點,只要完整度夠高,不管是什麼遊戲都能全款拿下。
3A大作也不例外!
如果有選擇的餘地,他確實更傾向於做一款「動作」類型的新遊戲。
主要是陳海天天在他耳邊嘀咕,給他耳朵都聽出繭子了。
再加上潘圖本身就是一個ACT動作遊戲愛好者,對這個類型的遊戲頗為痴迷,如果真有機會的話,他願意嘗試一下。
當然,話不能說太滿。
系統商店的刷新規律完全隨機,誰也不知道會刷新出什麼題材什麼品質的遊戲。
萬一他現在對陳海誇下海口,表示要做一款驚艷所有人的ACT遊戲,結果卻刷到個《露西亞方塊》或《貪吃蛇》怎麼辦?
不確定的事,那就不要輕易許諾。
反正陳海的動作夢,可以通過劉瑞正在製作的《APEX英雄》來實現,倒是不用太著急。
「APEX?」
陳海納悶道:「這名字哪來的?我記得劉瑞還沒給這個項目定名吧?」
「我隨便瞎起的!」
說漏嘴的潘圖,趕緊解釋道:「沒什麼特殊含義,單純就是給這款遊戲起一個內部代號。」
很多遊戲都有內部代號。
內部代號不代表遊戲的最終命名,只是在遊戲名還沒確定前,方便稱呼而已。