第239章 國道四天王

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  歐卡究竟有什麼魔力?

  這個問題,曾經的潘圖也想不明白。

  《歐洲卡車模擬》這款遊戲,他聽朋友提過無數遍,也在網上刷到過相關視頻。

  可他看遊戲相關視頻都覺得無聊,看著看著都快給自己看睡著了,實在不能理解這種枯燥的遊戲玩法為什麼會有人玩得下去?

  直到歐卡出了二代,後來促銷打折,出於好奇他也買了一份。

  然後進入到歐卡2的世界,沉浸式開了100小時的大卡車,將半個歐洲都跑了一圈後,他突然就明白了。

  歐卡確實無聊!

  網友們的點評是正確的,這遊戲確實很沒意思,枯燥乏味的送貨卸貨,日復一日的行駛在相同的道路上。

  但這遊戲做得最好的一點,那就是抓住了「模擬」二字的精髓。

  模擬類遊戲,最重要的是遊戲性和趣味性嗎?

  不是的!

  模擬類遊戲,最重要的當然是模擬,也就是模擬對象的「還原度」了!

  而歐卡,或許在遊戲性和趣味性這方面做得很一般,甚至是基本為零,看著就很無聊乏味。

  但這款遊戲卻還原了極度寫實的「卡車司機」日常。

  枯燥乏味?

  那就對了,現實中的卡車司機也這麼覺得,這就是他們的生活日常!

  有人說,《歐洲卡車模擬》這款遊戲上手門檻非常高。

  很多人不理解這句話。

  吹什麼牛比呢?一個破駕駛模擬類遊戲,操作簡化到一根手指也能玩,哪來的上手門檻?

  但潘圖認為這是真的。

  歐卡的上手門檻,指的並不是操作難度,而是「耐心值」。

  玩歐卡只有兩種人,一種是遊玩時長大於一千小時,甚至是上萬小時的重度愛好者。

  另一種是遊玩時長低於一百小時,甚至只玩了幾小時就對這款遊戲失去興趣的純路人。

  潘圖起初是後者。

  他最開始玩不下去歐卡,玩了一段時間就把這遊戲丟在角落吃灰,再也沒打開過。

  可後來發生的一場意外,需要他居家辦公,長時間不能出門。

  他窩在家的前三個月,瘋狂玩別的遊戲,玩到最後患上了「電子陽尾」,對任何遊戲都提不起興趣。

  正是在他患上「電子陽尾」的這段時間,他無意間打開了《歐洲卡車模擬》。

  因為心境的不同,再加上「電子陽尾」的影響,他這次居然玩得下去了。

  不僅玩得下去,甚至還玩得格外沉迷,每天除了吃飯睡覺上廁所,剩下的時間基本全泡在歐卡里送貨。

  後來,他的遊玩總時長,也不出意外地超過了1000小時。

  沒過多久,他還特意買了一套「方向盤」和「油門檔杆」配件,在家裡弄了個簡易的「駕駛模擬」座艙。

  這下開車更來勁了!

  潘圖玩歐卡的第一個存檔,賺了很多錢買了許多卡車,將物流公司做得很大,還僱傭了許多司機替他賺錢。

  但他覺得這樣賺錢太簡單了,於是又重新開了一個新存檔。

  這一次,他不買車,只租別人的車替別人送貨,主打一個由奢入簡,怎麼辛苦怎麼來。

  沒想到這樣玩,反而更有收穫感和成就感……

  通過自己的親身經歷,潘圖很清楚地知道,《歐洲卡車模擬》這款遊戲,核心精髓就在於「代入感」。

  查爾斯說這遊戲很無聊。

  他不否認這一點,無聊乏味確實是歐卡的底色,但這也是營造「代入感」的重要一環。

  現實中開卡車的司機,生活哪有那麼多姿多彩?

  只要做好「模擬」這一環,讓普通人也能體驗到卡車司機的生活日常,那這遊戲就不愁沒人玩。

  畢竟地球上的歐卡能賣那麼火,充分說明了,玩家們其實對這個題材很感興趣。

  不要覺得這群人很少。

  冷知識!

  歐卡全球累積銷量高達1800多萬份,位列steam歷史銷量榜前20名,許多3A遊戲都賣不過歐卡。

  雖然將遊戲背景從歐洲轉移到國內,可能會導致一部分歐美玩家不太樂意買帳,影響到最終銷量。

  但潘圖依舊認為,只要《華國卡車模擬》能延續歐卡的精髓之處,銷量肯定不愁。

  當然!

  製作「華卡」的當務之急,肯定是去談妥一眾卡車品牌的授權。

  畢竟這遊戲主打的就是一個卡車模擬駕駛,沒有卡車品牌的授權,難道要風暴工作室原創幾個車型嗎?

  那還是拉倒吧!

  原創的卡車品牌,玩家都沒在路上見到過,很難產生代入感。

  但如果駕駛的是一汽解放、東風乘龍、陝汽重卡,那代入感和「王者威壓」一下就對味了。

  原創的卡車品牌,玩家都沒在路上見到過,很難產生代入感。

  但如果駕駛的是一汽解放、東風乘龍、陝汽重卡,那代入感和「王者威壓」一下就對味了。

  其實也可以考慮國外品牌。

  比如沃爾沃、奔馳和斯堪尼亞等等。

  但這些歐洲品牌的卡車,出現在《歐洲卡車模擬》遊戲裡很正常,出現在《華國卡車模擬》就很突兀了。

  畢竟眾所周知,國內卡車司機,通常駕駛的重卡都是國產品牌,很少會選用國外車型。

  國外品牌的重型卡車,大家在國道、高速公路上也很少看見,或者說基本遇不到。

  這也是代入感的一環。

  如果有的選,潘圖肯定會優先選路上最常見的「卡車」品牌。

  路上基本見不到的卡車,那只是備用選擇,除非實在沒得選,不然不可能將冷門車做進遊戲裡。

  「國內最常見的重型卡車,大概就是俗稱國道四天王的那四輛車了。」

  「國道四天王?」

  作為老外,查爾斯不是很懂什麼叫國道四天王。

  於是潘圖又給他科普了一番關於網絡上流傳的「國道天啟四騎士」名梗。

  這四輛車很有代表性。

  只要車標一亮出來,大家都知道是「國道王者」來了。

  或許大家不認識具體的車型和平台,也分不清具體的版本,但車標總是在國道高速路見過的。

  潘圖的初步目標,便是聯繫這幾家卡車製造商,談下「國道四天王」的車型授權。

  除了國道四天王之外。

  他還準備了小轎車、麵包車和SUV等車型的名單。

  畢竟在遊戲裡,除了玩家駕駛的卡車外,道路上還行駛著其他車輛。

  如果要追求真實性與還原度的話,那道路上行駛的這些小車,最好也搞個授權。

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