第263章 DLC出太慢了?
大伯早年久坐開車,本來就腰不好,如果又因為玩遊戲的緣故舊病復發……
大伯母和堂哥不會宰了我吧?
一想到大伯因沉迷遊戲舊病復發,大伯母和堂哥用恐怖的眼神看向自己,何鴻頓感手腳冰涼。
壞壞壞!
為了避免被切成臊子,何鴻不得不勸誡大伯「適度娛樂」,遊戲終究是虛假的,切勿沉迷其中。
但他勸了,大伯是否聽得進去,那就是另一回事了。
何鴻突然就能理解,當年自己逃課去網吧通宵,屢教不改,父母得知此事後的心情。
簡直一模一樣啊!
好消息是,大伯沉迷遊戲歸沉迷,但終究是愛惜自己的身體,生怕再住進醫院。
所以他向何鴻保證,以後不會玩這麼瘋了,肯定會注意休息。
壞消息是……
大伯對《華國卡車模擬》這款遊戲的熱情,宛如釣魚佬對釣魚的頑固執著。
他不僅自己愛玩。
甚至他還通過微訊朋友圈,將這遊戲分享給了自己以前開卡車認識的幾位老朋友。
好傢夥!
這群年齡五六十歲的老登,竟然互相添加了遊戲好友,打算回頭組個「夕陽紅」車隊一起聯機乾物流。
「這可真是……」
何鴻無話可說。
大伯的行動力太強了,不僅一天時間摸透了遊戲玩法,買了新車,還叫上了老兄弟一起玩。
這遊戲68塊賣給他,還真是賣便宜了。
「對了!」
老何突然眉頭一皺道:「小鴻,這遊戲是不是沒做完啊?」
「為什麼這麼說?」
何鴻很好奇,不明白大伯這話是什麼意思。
「你看啊,地圖這麼大,全國各個省份都有,可我怎麼只能跑長三角地區?」
「噢,你說這個啊……」
何鴻點了點頭道:「叔,遊戲本體就只有長三角地區。你想開車去別的省份送貨,那得購買DLC附加包。」
「什麼是滴兒C?」
「哎呀,DLC就是……就是讓你再額外花錢購買的遊戲內容。」
何鴻想了想,知道大伯聽不懂這些專業術語,於是舉了個例子道:「就好比你買了一輛車,只有車子本體。」
「如果你想要獲得更舒適的體驗,是不是得加裝一下腳墊、貼個車衣,搞個車窗防窺膜?」
「遊戲本體就是那輛車,這些額外付費的內容,你就可以理解為遊戲DLC。」
「噢,那我懂了。」
用車子來舉例,老何一下就聽懂了,於是他問道:「那這個DLC在哪買?多少錢?」
「就在這裡買……」
何鴻打開蒸汽平台的商店頁面,指著《華國卡車模擬》的DLC列表說道:「這一欄都是DLC,價格有高有低。」
「也不貴嘛!」
瞅了一眼這些DLC的價格,發現最貴的也才十幾塊錢,老何頓時放心了。
只見他大手一揮道:「給我全買了,我回頭把錢轉給你。」
「別啊!」
何鴻勸阻道:「這裡面很多DLC都是塗裝包和車輛包,沒什麼用處的。」
他又給大伯科普了一下DLC的各種性質,比如說地圖包、塗裝包和車輛包等等。
老何想要的是開新地圖,多去其他省份跑一跑,所以只買地圖DLC就行了,其他塗裝包和車輛包買來幹嘛?
「無所謂,全買唄!」
老何雖然聽懂了這些DLC只是「外觀好看」,實則沒什麼大用,但他還是決定買。
別問,問就是不差錢。
管他有沒有用,先買了再說,區區幾十塊錢,少抽兩包煙就省出來了。
……
七月末。
距離《華國卡車模擬》正式發售,已經過去了一周時間。
在過去的一周時間裡,華卡的全平台總銷量,從首日的50萬份,慢慢累計到了90萬份。
增長速度有點慢……
不過潘圖並不在意,因為他知道,現在還沒到華卡正式發力的時候。
更何況,口碑已經開始慢慢發酵了。
在銷量占據大頭的蒸汽平台上,發售一周後的《華國卡車模擬》共計收穫23140條玩家評價。
其中好評率達到了恐怖的95%,妥妥的好評如潮!
差評也有。
但這些差評,其實沒多大參考價值,要麼說遊戲無聊,要麼說這遊戲沒意思。
這些玩家,壓根就不是《華國卡車模擬》的受眾群體,他們的差評看看就得了,千萬別太當真。
當然,有的差評確實說到了關鍵點。
【遊戲地圖太小了,什麼時候才能開放新的地圖?】
這條差評來源於一位「累計遊玩80小時」的資深玩家。
看得出,他是真心喜歡《華國卡車模擬》這款遊戲,才發售一周就玩了80多個小時。
他指出的問題,也確實是目前華卡做得不到位的地方——地圖太小,只有長三角周邊幾座城市而已。
為此,潘圖不得不加快進度,爭取儘快拿出遊戲的第一個地圖DLC。
為此,潘圖不得不加快進度,爭取儘快拿出遊戲的第一個地圖DLC。
這個DLC做的是徽省。
之後還會有贛省和閩南省DLC,做完這三個DLC後,就該輪到「珠三角」大型DLC了。
「別急,都會出的!」
見玩家在社區抱怨DLC出得太慢,潘圖不得不出面解釋道:「你要知道,全國這麼多個省份,我們不可能一口氣全部做完。」
總有一個先後順序。
等到明年的這個時候,華卡的地圖就可以全部開放了,到時候全國各地想去哪就去哪。
「一年麼?」
查爾斯遲疑道:「會不會太快了?」
他不是質疑潘圖的執行力,而是質疑一年內出這麼多個DLC,會不會太誇張了?
一個省級行政區就是一個DLC,要想地圖全開的話,最少得花大幾百塊購買DLC。
細水長流,將這些DLC拖延到三五年慢慢出,那就還好,平均下來一年只用買四五個DLC。
一年內出完?
雖然花的錢是一樣多,但這麼多錢一年之內花出去,很多玩家都會感到心疼吧?
「有道理!」
潘圖想了想,這麼說也沒錯。
DLC發布的節奏只能是細水長流,慢慢掏空玩家的錢包,不能一口氣跟搶劫似的全出了。
一年出幾十款DLC節奏確實太快了,玩家剛買的DLC還沒開始玩呢,新的DLC又來了,這誰頂得住啊?
二次元遊戲的卡池都知道間隔幾十天,省得玩家被榨乾掏不出錢,DLC也是同樣的道理。
大伯母和堂哥不會宰了我吧?
一想到大伯因沉迷遊戲舊病復發,大伯母和堂哥用恐怖的眼神看向自己,何鴻頓感手腳冰涼。
壞壞壞!
為了避免被切成臊子,何鴻不得不勸誡大伯「適度娛樂」,遊戲終究是虛假的,切勿沉迷其中。
但他勸了,大伯是否聽得進去,那就是另一回事了。
何鴻突然就能理解,當年自己逃課去網吧通宵,屢教不改,父母得知此事後的心情。
簡直一模一樣啊!
好消息是,大伯沉迷遊戲歸沉迷,但終究是愛惜自己的身體,生怕再住進醫院。
所以他向何鴻保證,以後不會玩這麼瘋了,肯定會注意休息。
壞消息是……
大伯對《華國卡車模擬》這款遊戲的熱情,宛如釣魚佬對釣魚的頑固執著。
他不僅自己愛玩。
甚至他還通過微訊朋友圈,將這遊戲分享給了自己以前開卡車認識的幾位老朋友。
好傢夥!
這群年齡五六十歲的老登,竟然互相添加了遊戲好友,打算回頭組個「夕陽紅」車隊一起聯機乾物流。
「這可真是……」
何鴻無話可說。
大伯的行動力太強了,不僅一天時間摸透了遊戲玩法,買了新車,還叫上了老兄弟一起玩。
這遊戲68塊賣給他,還真是賣便宜了。
「對了!」
老何突然眉頭一皺道:「小鴻,這遊戲是不是沒做完啊?」
「為什麼這麼說?」
何鴻很好奇,不明白大伯這話是什麼意思。
「你看啊,地圖這麼大,全國各個省份都有,可我怎麼只能跑長三角地區?」
「噢,你說這個啊……」
何鴻點了點頭道:「叔,遊戲本體就只有長三角地區。你想開車去別的省份送貨,那得購買DLC附加包。」
「什麼是滴兒C?」
「哎呀,DLC就是……就是讓你再額外花錢購買的遊戲內容。」
何鴻想了想,知道大伯聽不懂這些專業術語,於是舉了個例子道:「就好比你買了一輛車,只有車子本體。」
「如果你想要獲得更舒適的體驗,是不是得加裝一下腳墊、貼個車衣,搞個車窗防窺膜?」
「遊戲本體就是那輛車,這些額外付費的內容,你就可以理解為遊戲DLC。」
「噢,那我懂了。」
用車子來舉例,老何一下就聽懂了,於是他問道:「那這個DLC在哪買?多少錢?」
「就在這裡買……」
何鴻打開蒸汽平台的商店頁面,指著《華國卡車模擬》的DLC列表說道:「這一欄都是DLC,價格有高有低。」
「也不貴嘛!」
瞅了一眼這些DLC的價格,發現最貴的也才十幾塊錢,老何頓時放心了。
只見他大手一揮道:「給我全買了,我回頭把錢轉給你。」
「別啊!」
何鴻勸阻道:「這裡面很多DLC都是塗裝包和車輛包,沒什麼用處的。」
他又給大伯科普了一下DLC的各種性質,比如說地圖包、塗裝包和車輛包等等。
老何想要的是開新地圖,多去其他省份跑一跑,所以只買地圖DLC就行了,其他塗裝包和車輛包買來幹嘛?
「無所謂,全買唄!」
老何雖然聽懂了這些DLC只是「外觀好看」,實則沒什麼大用,但他還是決定買。
別問,問就是不差錢。
管他有沒有用,先買了再說,區區幾十塊錢,少抽兩包煙就省出來了。
……
七月末。
距離《華國卡車模擬》正式發售,已經過去了一周時間。
在過去的一周時間裡,華卡的全平台總銷量,從首日的50萬份,慢慢累計到了90萬份。
增長速度有點慢……
不過潘圖並不在意,因為他知道,現在還沒到華卡正式發力的時候。
更何況,口碑已經開始慢慢發酵了。
在銷量占據大頭的蒸汽平台上,發售一周後的《華國卡車模擬》共計收穫23140條玩家評價。
其中好評率達到了恐怖的95%,妥妥的好評如潮!
差評也有。
但這些差評,其實沒多大參考價值,要麼說遊戲無聊,要麼說這遊戲沒意思。
這些玩家,壓根就不是《華國卡車模擬》的受眾群體,他們的差評看看就得了,千萬別太當真。
當然,有的差評確實說到了關鍵點。
【遊戲地圖太小了,什麼時候才能開放新的地圖?】
這條差評來源於一位「累計遊玩80小時」的資深玩家。
看得出,他是真心喜歡《華國卡車模擬》這款遊戲,才發售一周就玩了80多個小時。
他指出的問題,也確實是目前華卡做得不到位的地方——地圖太小,只有長三角周邊幾座城市而已。
為此,潘圖不得不加快進度,爭取儘快拿出遊戲的第一個地圖DLC。
為此,潘圖不得不加快進度,爭取儘快拿出遊戲的第一個地圖DLC。
這個DLC做的是徽省。
之後還會有贛省和閩南省DLC,做完這三個DLC後,就該輪到「珠三角」大型DLC了。
「別急,都會出的!」
見玩家在社區抱怨DLC出得太慢,潘圖不得不出面解釋道:「你要知道,全國這麼多個省份,我們不可能一口氣全部做完。」
總有一個先後順序。
等到明年的這個時候,華卡的地圖就可以全部開放了,到時候全國各地想去哪就去哪。
「一年麼?」
查爾斯遲疑道:「會不會太快了?」
他不是質疑潘圖的執行力,而是質疑一年內出這麼多個DLC,會不會太誇張了?
一個省級行政區就是一個DLC,要想地圖全開的話,最少得花大幾百塊購買DLC。
細水長流,將這些DLC拖延到三五年慢慢出,那就還好,平均下來一年只用買四五個DLC。
一年內出完?
雖然花的錢是一樣多,但這麼多錢一年之內花出去,很多玩家都會感到心疼吧?
「有道理!」
潘圖想了想,這麼說也沒錯。
DLC發布的節奏只能是細水長流,慢慢掏空玩家的錢包,不能一口氣跟搶劫似的全出了。
一年出幾十款DLC節奏確實太快了,玩家剛買的DLC還沒開始玩呢,新的DLC又來了,這誰頂得住啊?
二次元遊戲的卡池都知道間隔幾十天,省得玩家被榨乾掏不出錢,DLC也是同樣的道理。