第297章 跨年煙花秀
APEX暫定四個大服!
分別是國服、亞服、美服、歐服。
在這四個大服下面,還有無數個節點小服,比如美服就得分出US West與US East兩個東西節點伺服器。
國服也得按照東南西北中等地理方位,在不同的城市設立專門的機房,讓周邊幾個省市的玩家儘可能降低延遲。
國服這邊,潘圖不擔心。
他主要擔心的是外服,特別是租賃伺服器的可靠性,是否能滿足《APEX英雄》的高強度低延遲競技需求。
「自建機房嗎?」
劉瑞琢磨道:「這確實會極大提高穩定性與可靠性,避免一些意外情況,可是……」
剩下半句話他沒有說出口,但潘圖已經猜到了他想說什麼。
外服真有這麼多玩家?
這是劉瑞疑惑的重點,也是他覺得自建《APEX英雄》外服機房沒必要的原因。
伺服器買不如租!
AR版《遊戲王》風靡全球,外服玩家數量那麼多,平均在線人數穩定在百萬級以上,伺服器不也是租的?
《APEX英雄》哪怕在國外爆火,頂天也就是這個水平。
既然《遊戲王》都不需要自建機房,那《APEX英雄》幹嘛花這筆冤枉錢呢?
更何況!
APEX在國外火不火,現在還是個未知數,如果真有這個必要性,等遊戲火了再考慮也不遲。
「這怎麼能一樣呢?」
「《遊戲王》雖然是聯機對戰,但伺服器穩定程度和延遲高低,對遊戲體驗的影響微乎其微。」
潘圖沒好氣道:「我還經常開著加速器,跨越一整個太平洋,跑去美服找老外打牌呢。」
打牌不在乎網絡延遲。
延遲高一點低一點,不影響你思考怎麼出牌,晚幾秒出牌也不會判負……
可《APEX英雄》作為高強度FPS大逃殺生存競技類遊戲,延遲高低對遊戲體驗的影響是巨大的。
別說國服玩家跑去玩外服了,同樣是國服,你讓一個東北玩家跑來玩南方大區,他同樣會覺得延遲高玩得很難受。
這倆遊戲不是一碼事。
至於APEX火不火,國外玩家夠不夠多,有沒有必要為了那一丁點外服玩家自建機房的問題,潘圖也有答案。
從《APEX英雄》三測就能看出,這遊戲具有爆火的潛質。
雖然三測都是國內玩家,他們喜歡不代表國外玩家同樣也喜歡。
但有一點是公認的!
好玩的遊戲,無論在什麼地方都好玩,優秀的遊戲完全可以打破文化壁壘,讓不同膚色不同地域不同語言的玩家都收穫快樂。
潘圖認為,APEX就具備這種「全球大火」的潛質!
不能等遊戲真的火了,再火急火燎考慮這些事,而是應該在遊戲公測發布之前,就做好相應的準備。
「行叭,你是老闆!」
劉瑞表示認可。
反正作為公司老闆的潘圖都不怕花錢,他作為員工還能說什麼呢?
但願《APEX英雄》真如潘圖所說的那樣,在海外也能火起來吧。
不然這一堆伺服器機房,光是每個月的維護費用就不是個小數目!
……
轉眼又是新的一年。
今年的跨年夜,
由於江城放開了煙花管控政策,潘圖自掏腰包,買了整整兩卡車的煙花搞了一出煙花秀。
普通的煙花不值錢。
但劉瑞這弔人,非得攛掇潘圖去搞兩個大煙花,讓大夥開一開眼界。
潘圖也確實心動了。
每個男孩子都很難拒絕一枚炸開後直徑750米,由各種絢麗圖案組成的超級「竄天猴」!
於是乎,他斥巨資四百萬元,定製了兩枚名叫「山河萬里」的超級大煙花。
震撼是震撼!
但這兩團煙花,竟然只持續了不到一分鐘時間,給潘圖都氣笑了。
虧麻了……
幾百萬隻逗樂了一群圍觀看熱鬧的小屁孩,收穫了一聲聲「潘叔叔過年還放嗎」的詢問。
氣急敗壞的潘圖,第二天就以「左腳先踏進公司大門」為由,扣除了劉瑞本月的工資。
都怪他!
要不是他在旁邊使勁忽悠,潘圖也不會為了滿足好奇心,充當這個冤大頭。
「你給我等著!」
「APEX公測要是表現不好,別說這個月的工資獎金了,未來一年的工資獎金你都別想。」潘圖威脅道。
沒錯!
《APEX英雄》經歷一番漫長的籌備測試後,終於要迎來了公測。
還是老樣子……
雖然都知道是公測,但打出的旗號卻是「不刪檔測試」!
開服時間定為1月14日。
這個時間沒什麼特別的講究,也不是什麼黃道吉日,單純就是劉瑞偷懶,不想在春節期間加班而已。
臘月初一剛剛好!
臘月底公測的話,項目組的大夥可能就沒辦法回老家過年了,只能留守公司加班。
初一公測,距離放假還有二十多天,這段時間足以度過最繁忙的階段,修一修簡單的Bug,開開心心回家過年。
宣傳攻勢早就開始了。
早在年前12月中旬,關於《APEX英雄》公測預約的活動網頁就做了出來。
各大視頻網站和社交平台上,也陸續出現了遊戲的買量宣傳GG。
潘圖很捨得花錢!
《APEX英雄》還沒有給他賺到一分錢,他在買量宣傳這一塊,就已經投入了上億GG費。
不僅如此。
除了傳統的買量GG外,這次《APEX英雄》公測,風暴工作室還給數百位UP主和遊戲主播發了商單。
哪來的數百位?
答案是除了關係比較好,以前合作過的UP主和主播外,還特意邀請了一批競品FPS遊戲的主播。
不止是FPS遊戲主播。
甚至就連那些單機遊戲主播、MOBA遊戲主播、棋牌遊戲主播……只要人氣熱度夠高,都接到了合作商單。
當然,主力肯定還是FPS遊戲主播。
畢竟喜歡看這些主播的觀眾,大概率都是FPS玩家,商單轉化比例肯定很高。
潘圖和劉瑞還琢磨著,為了最大化提高遊戲知名度,或許可以考慮在公測期間,舉辦一場全民參與的沖分賽?
半娛樂半正規性質!
比賽規則很簡單,看誰在公測之後,最先登頂獵殺段位!
前十名達到獵殺段位的玩家,將會獲得大量獎勵,以及……可能會有的職業「電競俱樂部」試訓邀請函?
分別是國服、亞服、美服、歐服。
在這四個大服下面,還有無數個節點小服,比如美服就得分出US West與US East兩個東西節點伺服器。
國服也得按照東南西北中等地理方位,在不同的城市設立專門的機房,讓周邊幾個省市的玩家儘可能降低延遲。
國服這邊,潘圖不擔心。
他主要擔心的是外服,特別是租賃伺服器的可靠性,是否能滿足《APEX英雄》的高強度低延遲競技需求。
「自建機房嗎?」
劉瑞琢磨道:「這確實會極大提高穩定性與可靠性,避免一些意外情況,可是……」
剩下半句話他沒有說出口,但潘圖已經猜到了他想說什麼。
外服真有這麼多玩家?
這是劉瑞疑惑的重點,也是他覺得自建《APEX英雄》外服機房沒必要的原因。
伺服器買不如租!
AR版《遊戲王》風靡全球,外服玩家數量那麼多,平均在線人數穩定在百萬級以上,伺服器不也是租的?
《APEX英雄》哪怕在國外爆火,頂天也就是這個水平。
既然《遊戲王》都不需要自建機房,那《APEX英雄》幹嘛花這筆冤枉錢呢?
更何況!
APEX在國外火不火,現在還是個未知數,如果真有這個必要性,等遊戲火了再考慮也不遲。
「這怎麼能一樣呢?」
「《遊戲王》雖然是聯機對戰,但伺服器穩定程度和延遲高低,對遊戲體驗的影響微乎其微。」
潘圖沒好氣道:「我還經常開著加速器,跨越一整個太平洋,跑去美服找老外打牌呢。」
打牌不在乎網絡延遲。
延遲高一點低一點,不影響你思考怎麼出牌,晚幾秒出牌也不會判負……
可《APEX英雄》作為高強度FPS大逃殺生存競技類遊戲,延遲高低對遊戲體驗的影響是巨大的。
別說國服玩家跑去玩外服了,同樣是國服,你讓一個東北玩家跑來玩南方大區,他同樣會覺得延遲高玩得很難受。
這倆遊戲不是一碼事。
至於APEX火不火,國外玩家夠不夠多,有沒有必要為了那一丁點外服玩家自建機房的問題,潘圖也有答案。
從《APEX英雄》三測就能看出,這遊戲具有爆火的潛質。
雖然三測都是國內玩家,他們喜歡不代表國外玩家同樣也喜歡。
但有一點是公認的!
好玩的遊戲,無論在什麼地方都好玩,優秀的遊戲完全可以打破文化壁壘,讓不同膚色不同地域不同語言的玩家都收穫快樂。
潘圖認為,APEX就具備這種「全球大火」的潛質!
不能等遊戲真的火了,再火急火燎考慮這些事,而是應該在遊戲公測發布之前,就做好相應的準備。
「行叭,你是老闆!」
劉瑞表示認可。
反正作為公司老闆的潘圖都不怕花錢,他作為員工還能說什麼呢?
但願《APEX英雄》真如潘圖所說的那樣,在海外也能火起來吧。
不然這一堆伺服器機房,光是每個月的維護費用就不是個小數目!
……
轉眼又是新的一年。
今年的跨年夜,
由於江城放開了煙花管控政策,潘圖自掏腰包,買了整整兩卡車的煙花搞了一出煙花秀。
普通的煙花不值錢。
但劉瑞這弔人,非得攛掇潘圖去搞兩個大煙花,讓大夥開一開眼界。
潘圖也確實心動了。
每個男孩子都很難拒絕一枚炸開後直徑750米,由各種絢麗圖案組成的超級「竄天猴」!
於是乎,他斥巨資四百萬元,定製了兩枚名叫「山河萬里」的超級大煙花。
震撼是震撼!
但這兩團煙花,竟然只持續了不到一分鐘時間,給潘圖都氣笑了。
虧麻了……
幾百萬隻逗樂了一群圍觀看熱鬧的小屁孩,收穫了一聲聲「潘叔叔過年還放嗎」的詢問。
氣急敗壞的潘圖,第二天就以「左腳先踏進公司大門」為由,扣除了劉瑞本月的工資。
都怪他!
要不是他在旁邊使勁忽悠,潘圖也不會為了滿足好奇心,充當這個冤大頭。
「你給我等著!」
「APEX公測要是表現不好,別說這個月的工資獎金了,未來一年的工資獎金你都別想。」潘圖威脅道。
沒錯!
《APEX英雄》經歷一番漫長的籌備測試後,終於要迎來了公測。
還是老樣子……
雖然都知道是公測,但打出的旗號卻是「不刪檔測試」!
開服時間定為1月14日。
這個時間沒什麼特別的講究,也不是什麼黃道吉日,單純就是劉瑞偷懶,不想在春節期間加班而已。
臘月初一剛剛好!
臘月底公測的話,項目組的大夥可能就沒辦法回老家過年了,只能留守公司加班。
初一公測,距離放假還有二十多天,這段時間足以度過最繁忙的階段,修一修簡單的Bug,開開心心回家過年。
宣傳攻勢早就開始了。
早在年前12月中旬,關於《APEX英雄》公測預約的活動網頁就做了出來。
各大視頻網站和社交平台上,也陸續出現了遊戲的買量宣傳GG。
潘圖很捨得花錢!
《APEX英雄》還沒有給他賺到一分錢,他在買量宣傳這一塊,就已經投入了上億GG費。
不僅如此。
除了傳統的買量GG外,這次《APEX英雄》公測,風暴工作室還給數百位UP主和遊戲主播發了商單。
哪來的數百位?
答案是除了關係比較好,以前合作過的UP主和主播外,還特意邀請了一批競品FPS遊戲的主播。
不止是FPS遊戲主播。
甚至就連那些單機遊戲主播、MOBA遊戲主播、棋牌遊戲主播……只要人氣熱度夠高,都接到了合作商單。
當然,主力肯定還是FPS遊戲主播。
畢竟喜歡看這些主播的觀眾,大概率都是FPS玩家,商單轉化比例肯定很高。
潘圖和劉瑞還琢磨著,為了最大化提高遊戲知名度,或許可以考慮在公測期間,舉辦一場全民參與的沖分賽?
半娛樂半正規性質!
比賽規則很簡單,看誰在公測之後,最先登頂獵殺段位!
前十名達到獵殺段位的玩家,將會獲得大量獎勵,以及……可能會有的職業「電競俱樂部」試訓邀請函?