第296章 村里第一個黃毛?

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  作為國產第二款單機3A大作,《樓蘭詭事》關注度極高。

  玩家們都希望這款遊戲能復刻《看門狗》的成功,最好是打入歐美市場,讓老外徹底愛上國產遊戲。

  可從實際表現來看,這份期望多半要落空了。

  「完全是半成品!」

  正在籌備《APEX英雄》公測事宜的劉瑞,抽空也玩了一下《樓蘭詭事》,點評不留情面。

  「你看這張夢魘聚落地圖,看似面積很大,實則空無一物!能互動的NPC就兩個,採集物和收集物也很少……」

  「還有最終Boss,明明前面的劇情一直在塑造古神的恐怖,結果打的卻是樓蘭女王?」

  說到這裡,劉瑞斷言道:「我敢肯定,遊戲的最初企劃絕不是現在這個樣子。」

  「很明顯的趕工痕跡,充斥著大量未完成內容,不知道出於什麼原因,居然就這麼拿出來賣了。」

  「我猜是資金問題!」

  潘圖挑眉道:「據我所知,這款遊戲立項很早,甚至比我們當初做《神域幻想》更早。」

  算算時間,至少五六年了!

  這麼漫長的時間,投入的資金人力絕不在少數,投資人的耐心值估計也被消耗一空。

  其實再潛心打磨一年半載,《樓蘭詭事》的品質就能達到及格水準,優化也會更好,不至於像現在這樣充滿槽點。

  但潘圖推測,應該是開發團隊覺得,不能再拖下去了。

  再拖下去,投資人耗不起,開發團隊也耗不起,到時候連人員工資都發不出,胎死腹中就搞笑了。

  正因如此。

  這家位於蓉城的遊戲工作室,選擇了及時止損,提前發布這款「半成品」級別的遊戲。

  結果一目了然!

  災難級的優化,未經打磨的細節,導致口碑急轉直下,第一批首發購入的玩家,現在全在網上發泄不滿。

  這種不滿來源於多種方面,不是單獨的某一個問題。

  問題實在太多了!

  玩家們集中火力狂噴的點,主要是遊戲流程和遊戲優化這兩個方面。

  村里第二個大學生?

  別搞笑了!

  按這個災難級的首發表現,網友們都不想承認《樓蘭詭事》是一款國產3A大作。

  大學生?村里第一個黃毛職中生還差不多!

  「後續還有優化空間。」

  劉瑞吐槽完遊戲的不足之處,隨後分析道:「雖然現在網上將這遊戲貶低得一無是處,但其實底子還行。」

  「只要他們後續做好優化,再花點時間將沒做完的內容以DLC形式加進去,這遊戲還是能玩的。」

  好歹是一款75分的遊戲,拋開各種場外因素,保守來說也在70分以上。

  這個底子,稍微優化一下還是很有盼頭的。

  但《樓蘭詭事》天崩開局,已經失去了玩家們的信任,要想靠更新優化扭轉風評,那可不是一朝一夕的事。

  「前提是要有毅力……」

  潘圖笑了笑。

  作為《無人深空》首發玩家,他承認確實有這種災難級首發,天崩開局硬生生靠著更新優化扭轉乾坤的案例。

  但這種例子太過罕見!

  他並不認為,《樓蘭詭事》的開發團隊能沉下心,,你的隨身圖書館,不止萬卷。像《無人深空》團隊那樣堅持多年。

  別問為什麼。

  問就是他對國內遊戲界的同行太了解了,有這個優化更新的時間,還不如重新開發一款新遊戲。

  反正該圈的錢都圈到了!

  靠著多年堅持不懈的更新優化去扭轉風評口碑?那不純純腦子有病嘛!

  「說的也是……」

  劉瑞無奈道:「國內同行普遍短視逐利,不樂意做這種吃力不討好的事,確實是這樣。」

  「作為第二款國產3A大作,《樓蘭詭事》這個表現……算了,還是期待一下第三款國產3A吧!」

  第三款國產3A嗎?

  聽到這話,潘圖表情古怪道:「我說實話,第三款國產3A,可能還不如《樓蘭詭事》呢。」

  「為什麼這麼說?」

  劉瑞眨眼問道:「難道你知道下一款國產3A長什麼樣?」

  「知道一點,但不多!」

  潘圖解釋道:「我也是聽別人說的,貌似跟《樓蘭詭事》題材差不多,也是魂類遊戲。」

  「怎麼都喜歡魂類啊?」

  劉瑞發出了靈魂質問道:「明明魂類遊戲愛好者,在單機圈都是小眾群體,怎麼國產3A老盯著魂類去做?」

  「誰知道呢!」

  潘圖也不理解這個問題,擺了擺手道:「這不重要,重要的是剩下幾款還沒發布的國產3A,據傳品質都不如《樓蘭詭事》。」

  「那完蛋了……」

  劉瑞張大嘴巴,想說什麼但又憋了回去,沉默片刻嘆息道:「繞來繞去,國產3A的希望還得靠咱們。」

  其他人是指望不上了。

  還好有個《看門狗》。

  否則《樓蘭詭事》就不止是排名前列,而是國產3A之光了。

  想到這一幕,劉瑞瞬間眼前一黑,實在想像不出《樓蘭詭事》成為國產3A之光,備受讚譽追捧的畫面。

  「不說這個了。」

  潘圖從桌上的果盤拿起一個沙糖桔,邊剝皮邊問道:「APEX伺服器都準備好了?」

  「差不多吧!」

  劉瑞點頭道:「除了國服這邊自建了幾組伺服器,外服各區都已經搞定了。」

  這都是老傳統了。

  像APEX英雄這種面向全世界發布的網路遊戲,一般分為外服和國服。

  國服不用多說,以風暴工作室的財力,肯定是自建機房,很少租別人的伺服器。

  但外服不一樣。

  運營外服,要麼是找當地的代理商合作,將運營權移交給對方,伺服器也由代理商自行搞定。

  但風暴工作室不喜歡找代理商合作,一般都是搞「直營服」。

  直營服沒有當地代理商協助,伺服器必須得靠租賃來解決,除非潘圖大手一揮,跑去當地建一個專用機房。

  APEX正是租賃。

  不過潘圖卻覺得,傳統的租賃伺服器方式,對於《APEX英雄》來說有點不夠用。

  前期外服人數不夠多,勉強湊合湊合也能用。

  可如果《APEX英雄》在國外大火,玩家人數暴漲,伺服器壓力激增呢?

  總不能一直租賃吧?

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