第338章 MC的上限在哪?
從來沒有哪一款買斷制遊戲,上架發售近一年後,銷量還能維持在剛發售時的水平。
這可比熱銷榜登頂更有含金量!
畢竟熱銷榜登頂的遊戲,每個月甚至每個星期就得輪換,頂多就火那麼一段時間。
可一年前是熱銷榜第20名,一年後還是第20名,這就有點聳人聽聞了。
「敢不敢打個賭?」
潘圖調侃道:「信不信明年的這個時候,華卡依然能維持在熱銷榜第20名左右?」
「不太可能吧?」
袁愛潮嘀咕道:「明年?那都發售兩年,屬於是老遊戲了,怎麼可能還有這麼多新玩家入坑?」
發售一年左右的遊戲,有這個表現還能理解。
發售兩三年的遊戲,該買的都買了,還能殺入熱銷榜前20名嗎?
那得多堅挺啊!
反正他不信,認為這絕無可能,明年的這個時候,華卡絕對會跌出前50名。
「到時候你就知道了。」
潘圖也懶得解釋,事實勝於雄辯,區區兩三年時間,怎麼可能榨乾華卡的銷售潛力?
要知道,華卡的原型也就是《歐洲卡車模擬》這款遊戲,發售五六年後依舊錶現不俗,生命周期長得離譜。
「《看門狗》呢?」
作為公司第一款3A大作,潘圖對《看門狗》的銷量走勢很關注。
春節後,《看門狗》的全平台累計總銷量就突破了3000萬份,創下歷史新高!
然後就開啟了打折。
主要是該買的玩家都買了,剩下沒買的玩家,也都在等降價促銷,不打折的話,這遊戲確實沒人買了。
「情況不太好……」
「降價的幅度太低,導致玩家消費欲望不高,銷量增長很乏力。」
劉瑞解釋道:「《看門狗》要想衝擊3500萬份銷量記錄,甚至是4000萬份,估計需要很漫長的一段時間。」
動輒一兩年起步!
當然,要想快速達成目標,也有一個取巧的捷徑,那就是「背刺式打折」。
打八折九折,對銷量的增幅效果不明顯?
那我打五折四折,創造新的史低價,那應該能刺激一大批等等黨剁手購買吧?
「這不行!」
潘圖搖頭否認道:「《看門狗》作為3A,基礎起售價夠高,降價幅度沒理由這麼快。」
有點太背刺老玩家了。
花原價兩三百購入遊戲的首發玩家,如果知道這遊戲一年後只值幾十塊一百來塊,那肯定會覺得心裡不舒服。
價格只能一年降一點。
比如今年打七折,明年打六折,後年打五折這樣子,給足玩家心理建設的時間。
一口氣降到底,短期來看確實爽了,畢竟銷量瞬間起飛。
但從長期來看,無疑是破壞了工作室的口碑和風評,極大降低了玩家們「沖首發」的積極性。
真這麼幹,以後風暴工作室再出一款新的3A大作,估計就沒多少人願意首發購入了。
誰願意當冤大頭啊?
反正這家公司習慣性背刺老玩家,新遊戲發布沒必要急著玩,等一年後半價入手不香麼?
「背刺玩家很損口碑。」
陳海聽到這話,感同身受道:「我舉個例子你們就懂了。」
「你們都知道我媳婦去年買了一輛車,國產某新能源品牌,當時買完落地價在32萬左右。」
說到這裡,陳海撇了撇嘴道:「結果兩個月後,這家品牌跟友商打起了價格戰,新車優惠五六萬,落地價直接來到了二十萬出頭……」
陳海為此吐槽了許久。
他不止一次說過,以後再買這個品牌的車他就是狗,這麼背刺老車主,誰還敢買他家的新車啊?
「沒錯,就是這個理。」
陳海的買車經歷,讓潘圖想到了地球上的好大哥育碧。
育碧的新遊戲,他確實很感興趣,但你讓他原價買,那還是算了吧,他會等打折促銷再考慮。
為什麼?
還不是育碧自己作的,大家都知道育碧這家公司的作風,早買早享受,晚買享折扣,不買免費送!
既然都清楚育碧打折很快,而且遊戲送個不停,那我幹嘛還要花這麼多錢原價購入呢?
「慢一點就慢一點吧,反正到這種程度,銷量高低已經沒多大意義了。」
潘圖擺了擺手,示意這個話題到此結束,工作室不可能為了短期收益而背刺老玩家。
「《我的世界》怎麼樣?」
「這個嘛……」
談及《我的世界》,大夥全都沉默不語,不知道該怎麼去描述形容這款遊戲。
這遊戲太誇張了!
從默默無聞到紅遍全球,從銷量艱難突破10萬份到二十七個國家熱銷榜登頂,只用了短短一個月時間。
蒼白無力的言語,實在難以表達大夥內心的震驚。
蒼白無力的言語,實在難以表達大夥內心的震驚。
眼睜睜看著這款遊戲,以極快的速度傳播普及,銷量邁入1000萬大關,無論說什麼感覺都不合適。
「現象級遊戲!」
劉瑞用了現象級這個詞,簡明扼要道:「我不知道這遊戲的上限有多高,我也沒資格評價這款遊戲。」
因為照目前的趨勢來看,1000萬份遠不是《我的世界》的終點。
這款遊戲在全世界都掀起了一股熱潮,銷量每天都在暴增,持續霸占蒸汽平台全球熱銷榜第一名。
這太恐怖了。
根據潘圖的說法,接下來的一段時間,《我的世界》還將登陸主機端、E寶、企鵝遊戲平台和移動端IOS商店等等。
光是一個蒸汽平台都這麼恐怖嚇人了,再加上這麼多平台共同發力……
劉瑞有一個猜測,不知當講不當講。
這款遊戲,最終銷量不會能超越《看門狗》,殺入「歷史前10名」吧?
「超越《看門狗》已經是板上釘釘的事情了。」
潘圖解釋道:「畢竟《我的世界》定價比《看門狗》便宜,而且也更加火爆,玩的人更多。」
「至於歷史前10名,那就得看其他平台表現了,光靠PC端肯定是不夠的……」
主機端,移動端也得發力。
在這方面,潘圖也沒什麼信心,畢竟這是平行世界,不是原來的地球。
平行世界的遊戲產業,發展還算比較均衡成熟,《我的世界》想要創造過億級銷量神話,或許得打折促銷才行。
除非連盜版也算上!
這可比熱銷榜登頂更有含金量!
畢竟熱銷榜登頂的遊戲,每個月甚至每個星期就得輪換,頂多就火那麼一段時間。
可一年前是熱銷榜第20名,一年後還是第20名,這就有點聳人聽聞了。
「敢不敢打個賭?」
潘圖調侃道:「信不信明年的這個時候,華卡依然能維持在熱銷榜第20名左右?」
「不太可能吧?」
袁愛潮嘀咕道:「明年?那都發售兩年,屬於是老遊戲了,怎麼可能還有這麼多新玩家入坑?」
發售一年左右的遊戲,有這個表現還能理解。
發售兩三年的遊戲,該買的都買了,還能殺入熱銷榜前20名嗎?
那得多堅挺啊!
反正他不信,認為這絕無可能,明年的這個時候,華卡絕對會跌出前50名。
「到時候你就知道了。」
潘圖也懶得解釋,事實勝於雄辯,區區兩三年時間,怎麼可能榨乾華卡的銷售潛力?
要知道,華卡的原型也就是《歐洲卡車模擬》這款遊戲,發售五六年後依舊錶現不俗,生命周期長得離譜。
「《看門狗》呢?」
作為公司第一款3A大作,潘圖對《看門狗》的銷量走勢很關注。
春節後,《看門狗》的全平台累計總銷量就突破了3000萬份,創下歷史新高!
然後就開啟了打折。
主要是該買的玩家都買了,剩下沒買的玩家,也都在等降價促銷,不打折的話,這遊戲確實沒人買了。
「情況不太好……」
「降價的幅度太低,導致玩家消費欲望不高,銷量增長很乏力。」
劉瑞解釋道:「《看門狗》要想衝擊3500萬份銷量記錄,甚至是4000萬份,估計需要很漫長的一段時間。」
動輒一兩年起步!
當然,要想快速達成目標,也有一個取巧的捷徑,那就是「背刺式打折」。
打八折九折,對銷量的增幅效果不明顯?
那我打五折四折,創造新的史低價,那應該能刺激一大批等等黨剁手購買吧?
「這不行!」
潘圖搖頭否認道:「《看門狗》作為3A,基礎起售價夠高,降價幅度沒理由這麼快。」
有點太背刺老玩家了。
花原價兩三百購入遊戲的首發玩家,如果知道這遊戲一年後只值幾十塊一百來塊,那肯定會覺得心裡不舒服。
價格只能一年降一點。
比如今年打七折,明年打六折,後年打五折這樣子,給足玩家心理建設的時間。
一口氣降到底,短期來看確實爽了,畢竟銷量瞬間起飛。
但從長期來看,無疑是破壞了工作室的口碑和風評,極大降低了玩家們「沖首發」的積極性。
真這麼幹,以後風暴工作室再出一款新的3A大作,估計就沒多少人願意首發購入了。
誰願意當冤大頭啊?
反正這家公司習慣性背刺老玩家,新遊戲發布沒必要急著玩,等一年後半價入手不香麼?
「背刺玩家很損口碑。」
陳海聽到這話,感同身受道:「我舉個例子你們就懂了。」
「你們都知道我媳婦去年買了一輛車,國產某新能源品牌,當時買完落地價在32萬左右。」
說到這裡,陳海撇了撇嘴道:「結果兩個月後,這家品牌跟友商打起了價格戰,新車優惠五六萬,落地價直接來到了二十萬出頭……」
陳海為此吐槽了許久。
他不止一次說過,以後再買這個品牌的車他就是狗,這麼背刺老車主,誰還敢買他家的新車啊?
「沒錯,就是這個理。」
陳海的買車經歷,讓潘圖想到了地球上的好大哥育碧。
育碧的新遊戲,他確實很感興趣,但你讓他原價買,那還是算了吧,他會等打折促銷再考慮。
為什麼?
還不是育碧自己作的,大家都知道育碧這家公司的作風,早買早享受,晚買享折扣,不買免費送!
既然都清楚育碧打折很快,而且遊戲送個不停,那我幹嘛還要花這麼多錢原價購入呢?
「慢一點就慢一點吧,反正到這種程度,銷量高低已經沒多大意義了。」
潘圖擺了擺手,示意這個話題到此結束,工作室不可能為了短期收益而背刺老玩家。
「《我的世界》怎麼樣?」
「這個嘛……」
談及《我的世界》,大夥全都沉默不語,不知道該怎麼去描述形容這款遊戲。
這遊戲太誇張了!
從默默無聞到紅遍全球,從銷量艱難突破10萬份到二十七個國家熱銷榜登頂,只用了短短一個月時間。
蒼白無力的言語,實在難以表達大夥內心的震驚。
蒼白無力的言語,實在難以表達大夥內心的震驚。
眼睜睜看著這款遊戲,以極快的速度傳播普及,銷量邁入1000萬大關,無論說什麼感覺都不合適。
「現象級遊戲!」
劉瑞用了現象級這個詞,簡明扼要道:「我不知道這遊戲的上限有多高,我也沒資格評價這款遊戲。」
因為照目前的趨勢來看,1000萬份遠不是《我的世界》的終點。
這款遊戲在全世界都掀起了一股熱潮,銷量每天都在暴增,持續霸占蒸汽平台全球熱銷榜第一名。
這太恐怖了。
根據潘圖的說法,接下來的一段時間,《我的世界》還將登陸主機端、E寶、企鵝遊戲平台和移動端IOS商店等等。
光是一個蒸汽平台都這麼恐怖嚇人了,再加上這麼多平台共同發力……
劉瑞有一個猜測,不知當講不當講。
這款遊戲,最終銷量不會能超越《看門狗》,殺入「歷史前10名」吧?
「超越《看門狗》已經是板上釘釘的事情了。」
潘圖解釋道:「畢竟《我的世界》定價比《看門狗》便宜,而且也更加火爆,玩的人更多。」
「至於歷史前10名,那就得看其他平台表現了,光靠PC端肯定是不夠的……」
主機端,移動端也得發力。
在這方面,潘圖也沒什麼信心,畢竟這是平行世界,不是原來的地球。
平行世界的遊戲產業,發展還算比較均衡成熟,《我的世界》想要創造過億級銷量神話,或許得打折促銷才行。
除非連盜版也算上!