第341章 3A的號召力

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  殘缺的《極限競速:地平線5》讓潘圖格外糾結。

  一方面,底子很好。

  購買遊戲花費的幾十萬好評點,也不算白白浪費,最起碼這套物理引擎和駕駛模擬系統很優秀。

  更別提,殘缺版的地平線5還附贈了天氣系統和特殊駕駛能力。

  基於這些現成的素材,隨便拼湊拼湊,搞個售價幾十塊的中等體量遊戲輕輕鬆鬆。

  但這是地平線系列啊!

  玩過賽車遊戲的玩家,都知道地平線系列的含金量,也知道這代表著什麼。

  賽車競速遊戲,大部分都夠不上3A門檻。

  而地平線系列是極少數,能滿足3A門檻,稱得上3A大作的賽車競速類遊戲,也是該題材的天花板級作品之一。

  原版3A級的地平線,難道在自己手上,只能廢物利用改造成為一款平庸無奇,售價幾十塊的小遊戲嗎?

  潘圖想將其補全。

  這個想法並非痴人說夢,而是他經過深思熟慮後做出的決定。

  首先,這不是老滾五。

  他最開始抽到《上古捲軸5》的時候,自己沒有能力,公司實力也不足,所以沒辦法補全,只能做成《溪木鎮雞神》。

  但現在,風暴工作室儼然具備了開發3A級遊戲的能力,公司帳戶上也有足夠多的現金,技術人才儲備也夠用。

  其次,他購買的《極限競速:地平線5》雖然殘缺嚴重,但核心的物理引擎和駕駛系統都得到了保留。

  這就是極大的優勢!

  缺的無非是車輛和地圖而已,車輛好辦,到時候找汽車生產企業談個授權合作,想要多少車輛就有多少車輛。

  地圖有點棘手。

  畢竟原版地平線5的墨西哥地圖,那是真的很龐大很遼闊,作為一款開放世界3A競速遊戲,地圖的重要性也不言而喻。

  缺少的地圖怎麼補?

  墨西哥肯定沒法做,因為潘圖壓根沒去過墨西哥,從零開始還不如找個熟悉的國內城市。

  可國內的城市,給潘圖的感覺就有點不對味,不太符合「地平線」系列的調性。

  別誤會!

  這不是說城市發展不行,而是指這些城市的自然景觀和道路規劃,做成一款「賽車」遊戲有點不搭。

  於是,潘圖找上了劉瑞,想聽聽他對此有什麼見解。

  「賽車競速遊戲?」

  劉瑞得知潘圖的困擾後,當即給他指了一條明路:「風景優美,能盡情享受飆車的樂趣,同時面積還不能太小……瓊島怎麼樣?」

  旅遊勝地,風景不差!

  環島公路盤繞交錯,該有的道路地形都有,飆車也有地方可以飆。

  至於地圖大小……

  雖然比不上墨西哥一整個國家,但面積也不算小了,如果做得精緻一些,照樣能滿足玩家對「開放世界」的需求。

  正是因為劉瑞的一席話,潘圖才拉著田浩峰,大夏天跑來瓊島,實地考察取景環境。

  還別說。

  開車在環島公路上跑了一圈,又去了各個城市轉悠,潘圖覺得還行,很符合他的要求。

  非要說缺點,可能是地形氣候比較單一!

  沒辦法,瓊島總共就那麼大,不可能同時出現多種地形氣候,能刮颱風能下暴雨能有陽光,已經很不錯了。

  「那就這麼定了?」

  「確定了!」

  潘圖深吸一口氣說道:「主要是沒什麼選擇餘地,相比之下,將瓊島作為遊戲地圖已經很好了。」

  「你就留在這裡吧。」

  他叮囑田浩峰道:「我已經讓人在這附近租了幾套度假別墅,回頭我把人都叫過來,遊戲開發組就在這裡辦公。」

  「不要啊,潘哥!」

  田浩峰聞言,瞬間泣不成聲道:「這邊的太陽好曬人,我才來兩天就曬黑了,能不能放我回去?」

  「遊戲才剛立項,可不可以先做一些前期籌備工作,等天氣轉涼了,咱們再來這邊取景?」

  現在的天氣確實難頂!

  潘圖看了眼汗流浹背的田浩峰,掏出手機查看未來幾天的氣溫,無奈點了點頭。

  「行吧,那就天氣轉涼了再來!」

  夏天來這裡辦公取景,大夥確實吃不消,恐怕離了空調就得當場曬成肉乾。

  潘圖自己也受不了。

  反正3A遊戲開發周期比較長,倒是不急於一時,完全可以等下半年天氣轉涼後,再帶領團隊來瓊島取景。

  於是,本該留在當地的田浩峰,順利登上了返回江城的飛機。

  ……

  回到江城後,潘圖先是召集核心開發團隊,宣布了公司第二款3A大作《極限競速:地平線》的企劃立項。

  這則消息,瞬間引爆了全公司。

  第二款3A大作?

  公司上一款3A大作《看門狗》的成功還歷歷在目,參與製作的員工全都領到了豐厚的獎金與分紅。

  那些沒有參與《看門狗》項目的員工,看著同事用獎金買車買房,後槽牙都快咬碎了。

  盼了這麼久。

  可算讓他們盼到了公司第二款3A大作的立項籌備,這次擠破頭也得參與進去,絕不能讓狗同事搶先。

  「3A項目的號召力,果然很不一般!」

  劉瑞吐槽道:「連APEX項目組都有不少同事,向我申請調動,準備去投奔你。」

  要知道,《APEX英雄》項目組運營著世界第一網遊,各種獎金分紅,已經算是全公司最頂尖的那一批人了。

  沒想到,連他們也禁不住3A的誘惑,寧願放棄現有崗位和福利,也要加入《極限競速:地平線》項目組。

  「這不止是錢的問題。」

  潘圖解釋道:「除了待遇福利之外,還有一種自豪感與成就感的因素在裡面。」

  參與一款3A遊戲的開發製作,這份履歷對許多普通員工而言,絕對很有吸引力。

  因為這份工作,能給他們帶來自我滿足感和成就感!

  3A就是行業標杆!

  這種標杆效應,導致參與遊戲開發的員工,聽到別人誇獎這款遊戲時,下意識就會挺直腰杆。

  《APEX英雄》很火。

  可這遊戲再火,畢竟不是3A大作,給這些員工們帶來的成就感遠不及《看門狗》這種3A遊戲。

  別說APEX了。

  哪怕是《英雄聯盟》團隊,邀請某位設計師參與製作一款3A大作,待遇差不多的情況,對方多半也會同意。

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