第349章 移動端的奇蹟
主機端和PC端,各有各的舒適區,鍵鼠和手柄也有對應的優缺點。
像《地平線》這種賽車競速遊戲,那就是天然契合主機端,鍵鼠只能說湊合能玩,但體驗絕對比不上手柄。
這種事情沒辦法改變。
潘圖唯一能做的,大概是針對鍵鼠玩家稍微做一些優化,提供一些輔助功能。
作用大小不好說。
反正從《APEX英雄》的優化經驗來看,即使劉瑞給主機端手柄玩家加了一個「輔助瞄準」係數,主機端還是沒多少人玩。
80%的APEX玩家都是PC端,只有20%才是主機端。
這個比例,已經很能說明問題了。
不出意外的話,等《極限競速:地平線》發售後,主機端和PC端玩家占比,應該也是七三開或八二開。
「還是MC厲害!」
聊到這個話題,田浩峰不由得感嘆道:「別的遊戲都是偏科生,哪怕是3A大作也不例外,難以做到全盤通吃。」
「可《我的世界》不僅做到了全品類玩家通吃,甚至還做到了移動端、PC端和主機端三端通吃……」
沒有對比就沒有傷害!
對比《APEX英雄》和《地平線》兩款遊戲就能知道,不同設備硬體想做到體驗一致,這是很困難的事。
但《我的世界》做到了。
這款沙盒建造類遊戲,無論是手柄玩家、鍵鼠玩家,亦或是「搓玻璃」的手機玩家,大夥全都玩得很開心,體驗幾乎沒什麼差別。
簡直是遊戲史上的奇蹟!
儘管已經無數次感嘆過《我的世界》的神奇,可每次想起這款遊戲,田浩峰還是忍不住懷疑,這真是潘哥製作出來的遊戲嗎?
別誤會。
他不是懷疑潘圖剽竊別人的創意,也不是質疑潘圖能力不行。
他就是單純感嘆,《我的世界》完美得像是一款來自外星球的遊戲。
「你猜對了!」
潘圖勾起嘴角,面露追憶道:「不瞞你說,我其實是來自氪星的遺孤,《我的世界》就是我從氪星搬來的遊戲。」
「那你飛一個我看看?」
「欸,此氪星非彼氪星!我的故鄉氪星不是超人的那個氪星,而是氪金之星!」
潘圖一本正經道:「在我的故鄉,人人都會覺醒一種名叫氪金之力的超能力。」
「感覺不如超人啊!」
田浩峰搖了搖頭,權當聽了個笑話道:「氪之力三段?是不是還有個來找你退婚的未婚妻?」
「不信就算了。」
難得說一次實話,結果田浩峰壓根就不信,潘圖懶得跟他掰扯,索性問起了《我的世界》移動端和主機端的情況。
自從籌備《地平線》項目後,他就沒怎麼關注《我的世界》後續版本更新了。
這會兒田浩峰突然說《我的世界》移動端和主機端表現很猛,他才好奇到底有多猛?
「登陸谷哥商店和IOS商店,一周賣了1000萬份,這還不猛啊?」
田浩峰嘖嘖道:「你知道嗎?這則消息剛傳出的時候,整個行業都震驚了!」
一周賣1000萬份?
作為一款買斷制遊戲,這份成績,放在PC端或主機端都稱得上逆天了。
更別提,這個成績還是通過「移動端」達成的。
沃特發?!
移動端什麼時候,銷量也這麼炸裂了?《我的世界》可是一款買斷制遊戲,並非免費網遊!
如果是免費網遊,在移動端狂攬千萬玩家,那大夥還能理解,畢竟移動端手遊玩家確實很多。
可這是買斷制遊戲!
從來沒有哪一款買斷制遊戲,能在移動端創下一周千萬銷量的奇蹟。
《我的世界》再一次刷新了人們對「買斷制手遊」的認知,也創造了一個移動端買斷制遊戲全新的銷量記錄。
沒錯,是創造記錄而非打破記錄!
在《我的世界》之前,移動端最暢銷的買斷制遊戲,累計銷量也就是幾百萬級別,沒有真正意義上破千萬銷量的遊戲。
不要說什麼遊戲稀少。
事實上,許多專攻買斷制的遊戲廠商都將目光投向過移動端,也推出過一系列買斷制手機遊戲。
甚至連許多3A大廠,也將自家旗下過時的3A大作,試著移植到手機平台,希望能俘獲這些手機玩家。
比如大名鼎鼎的《生化信條》系列,在IOS商店就能購買到。
但是無一例外!
這些買斷制遊戲,不管是移動端首發,還是從PC端移植而來,全都遭遇了慘敗。
大部分買斷制遊戲,在移動端都顯得水土不服,銷量表現極差,只有少數「休閒」遊戲才能賣得較火。
業內人士分析過。
大部分人都覺得,買斷制遊戲在移動端遇冷,不是因為質量很差,單純就是「消費習慣」問題。
移動端玩家,主要是以手機用戶為主。
這批手機用戶,在手機上玩遊戲,更喜歡玩社交性比較強的網絡聯機遊戲,而非單機遊戲。
你讓他們在手遊里氪金買一個648塊的禮包,他們可能眼都不眨,但你讓他們花錢買一款328元的手機遊戲?
那還是算了吧!
移動端沒有類似的消費習慣,購買遊戲對許多人來說,不如在其他遊戲裡氪金買個禮包。
正因如此,業界普遍達成共識,買斷制遊戲在移動端行不通,移動端想掙大錢還得靠內購網遊。
直到《我的世界》橫空出世,在谷哥商店和IOS商店一周狂賣1000萬份……
別說同行震驚了。
哪怕是潘圖,聽到這個數字也不免有些詫異,忍不住問道:「你確定是1000萬份,不是100萬份?」
「確實是1000萬!」
田浩峰強調道:「數據報告你沒看嗎?不應該啊!MC項目組絕對會寫一份報告給你的。」
「我沒注意……」
潘圖每天要處理的文件太多了,不太重要的文件,一般都交給了秘書章嘉豪代為批覆。
《我的世界》在移動端賣爆這件事,項目組肯定寫了報告,但這消息並非大事,潘圖沒看到也正常。
「移動端都破千萬銷量了,那再加上主機端和PC端……」
潘圖不敢想了。
之前他還覺得,《我的世界》銷量破億,估計要靠漫長的時間慢慢積累,至少一兩年內沒戲。
現在看來,或許用不了那麼久?
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像《地平線》這種賽車競速遊戲,那就是天然契合主機端,鍵鼠只能說湊合能玩,但體驗絕對比不上手柄。
這種事情沒辦法改變。
潘圖唯一能做的,大概是針對鍵鼠玩家稍微做一些優化,提供一些輔助功能。
作用大小不好說。
反正從《APEX英雄》的優化經驗來看,即使劉瑞給主機端手柄玩家加了一個「輔助瞄準」係數,主機端還是沒多少人玩。
80%的APEX玩家都是PC端,只有20%才是主機端。
這個比例,已經很能說明問題了。
不出意外的話,等《極限競速:地平線》發售後,主機端和PC端玩家占比,應該也是七三開或八二開。
「還是MC厲害!」
聊到這個話題,田浩峰不由得感嘆道:「別的遊戲都是偏科生,哪怕是3A大作也不例外,難以做到全盤通吃。」
「可《我的世界》不僅做到了全品類玩家通吃,甚至還做到了移動端、PC端和主機端三端通吃……」
沒有對比就沒有傷害!
對比《APEX英雄》和《地平線》兩款遊戲就能知道,不同設備硬體想做到體驗一致,這是很困難的事。
但《我的世界》做到了。
這款沙盒建造類遊戲,無論是手柄玩家、鍵鼠玩家,亦或是「搓玻璃」的手機玩家,大夥全都玩得很開心,體驗幾乎沒什麼差別。
簡直是遊戲史上的奇蹟!
儘管已經無數次感嘆過《我的世界》的神奇,可每次想起這款遊戲,田浩峰還是忍不住懷疑,這真是潘哥製作出來的遊戲嗎?
別誤會。
他不是懷疑潘圖剽竊別人的創意,也不是質疑潘圖能力不行。
他就是單純感嘆,《我的世界》完美得像是一款來自外星球的遊戲。
「你猜對了!」
潘圖勾起嘴角,面露追憶道:「不瞞你說,我其實是來自氪星的遺孤,《我的世界》就是我從氪星搬來的遊戲。」
「那你飛一個我看看?」
「欸,此氪星非彼氪星!我的故鄉氪星不是超人的那個氪星,而是氪金之星!」
潘圖一本正經道:「在我的故鄉,人人都會覺醒一種名叫氪金之力的超能力。」
「感覺不如超人啊!」
田浩峰搖了搖頭,權當聽了個笑話道:「氪之力三段?是不是還有個來找你退婚的未婚妻?」
「不信就算了。」
難得說一次實話,結果田浩峰壓根就不信,潘圖懶得跟他掰扯,索性問起了《我的世界》移動端和主機端的情況。
自從籌備《地平線》項目後,他就沒怎麼關注《我的世界》後續版本更新了。
這會兒田浩峰突然說《我的世界》移動端和主機端表現很猛,他才好奇到底有多猛?
「登陸谷哥商店和IOS商店,一周賣了1000萬份,這還不猛啊?」
田浩峰嘖嘖道:「你知道嗎?這則消息剛傳出的時候,整個行業都震驚了!」
一周賣1000萬份?
作為一款買斷制遊戲,這份成績,放在PC端或主機端都稱得上逆天了。
更別提,這個成績還是通過「移動端」達成的。
沃特發?!
移動端什麼時候,銷量也這麼炸裂了?《我的世界》可是一款買斷制遊戲,並非免費網遊!
如果是免費網遊,在移動端狂攬千萬玩家,那大夥還能理解,畢竟移動端手遊玩家確實很多。
可這是買斷制遊戲!
從來沒有哪一款買斷制遊戲,能在移動端創下一周千萬銷量的奇蹟。
《我的世界》再一次刷新了人們對「買斷制手遊」的認知,也創造了一個移動端買斷制遊戲全新的銷量記錄。
沒錯,是創造記錄而非打破記錄!
在《我的世界》之前,移動端最暢銷的買斷制遊戲,累計銷量也就是幾百萬級別,沒有真正意義上破千萬銷量的遊戲。
不要說什麼遊戲稀少。
事實上,許多專攻買斷制的遊戲廠商都將目光投向過移動端,也推出過一系列買斷制手機遊戲。
甚至連許多3A大廠,也將自家旗下過時的3A大作,試著移植到手機平台,希望能俘獲這些手機玩家。
比如大名鼎鼎的《生化信條》系列,在IOS商店就能購買到。
但是無一例外!
這些買斷制遊戲,不管是移動端首發,還是從PC端移植而來,全都遭遇了慘敗。
大部分買斷制遊戲,在移動端都顯得水土不服,銷量表現極差,只有少數「休閒」遊戲才能賣得較火。
業內人士分析過。
大部分人都覺得,買斷制遊戲在移動端遇冷,不是因為質量很差,單純就是「消費習慣」問題。
移動端玩家,主要是以手機用戶為主。
這批手機用戶,在手機上玩遊戲,更喜歡玩社交性比較強的網絡聯機遊戲,而非單機遊戲。
你讓他們在手遊里氪金買一個648塊的禮包,他們可能眼都不眨,但你讓他們花錢買一款328元的手機遊戲?
那還是算了吧!
移動端沒有類似的消費習慣,購買遊戲對許多人來說,不如在其他遊戲裡氪金買個禮包。
正因如此,業界普遍達成共識,買斷制遊戲在移動端行不通,移動端想掙大錢還得靠內購網遊。
直到《我的世界》橫空出世,在谷哥商店和IOS商店一周狂賣1000萬份……
別說同行震驚了。
哪怕是潘圖,聽到這個數字也不免有些詫異,忍不住問道:「你確定是1000萬份,不是100萬份?」
「確實是1000萬!」
田浩峰強調道:「數據報告你沒看嗎?不應該啊!MC項目組絕對會寫一份報告給你的。」
「我沒注意……」
潘圖每天要處理的文件太多了,不太重要的文件,一般都交給了秘書章嘉豪代為批覆。
《我的世界》在移動端賣爆這件事,項目組肯定寫了報告,但這消息並非大事,潘圖沒看到也正常。
「移動端都破千萬銷量了,那再加上主機端和PC端……」
潘圖不敢想了。
之前他還覺得,《我的世界》銷量破億,估計要靠漫長的時間慢慢積累,至少一兩年內沒戲。
現在看來,或許用不了那麼久?
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