第354章 浮動油價?
看完新一輪ALGS比賽直播後,潘圖帶著劉瑞,參觀起了《地平線》項目組。
「這是已經做好的車型,有法拉利、蘭博基尼和保時捷品牌的12款車……」
潘圖指著電視投影大屏幕上的演示車型說道:「還有更多車型,我們正在加緊製作中。」
「能玩嗎?」
「當然能玩,只是地圖還沒開始做,只能跑測試賽道而已!」
潘圖從桌上拿起一個灰色手柄丟給劉瑞,自己也拿起另一個手柄,開了一局兩人對戰。
他用的是自己最愛的粉色漸變塗裝法拉利812,而劉瑞用的則是默認基礎版保時捷911。
賽道是臨時搭建而成,兩側沒有任何貼圖背景的簡陋版。
雖然地圖場景很簡陋粗糙,但用來測試物理引擎和駕駛手感,絕對是夠用了。
劉瑞是個萌新車手。
他平時很少玩此類的賽車競速遊戲,所以上手後屢屢衝出賽道,甚至還出現了彎道甩尾掉頭,開著開著變逆行的情況。
好在《極限競速:地平線》的操作難度不算很高,稍微適應一會兒後,劉瑞就開得有模有樣了。
「這套引擎很不錯啊!」
短暫的體驗結束後,劉瑞放下手柄,滿是驚訝地說道:「玩起來手感很特別,不像別的賽車競速遊戲手感輕飄飄的……」
他不知道這個形容是否貼切,但這是他最直觀的感受。
手感略重?
聽到這話,潘圖若有所思道:「你這麼說,也有點道理。」
《地平線》的車輛駕駛手感,確實是偏重一些,無論是轉彎還是漂移,亦或是加速換擋,都有一種力量感和爆發感。
這跟別的賽車競速遊戲,有很大的區別!
別的賽車遊戲,玩家會感覺駕駛車輛像一張紙一樣輕盈,仿佛速度再快點,這輛車就能原地起飛。
《地平線》駕駛手感略重,不會有這種「輕盈感」,無論開多快都有明確的路感反饋。
而且還有一點!
劉瑞之所以會感覺駕駛手感偏重,也跟手柄的震動反饋有關係。
《地平線》項目的優化重點是主機端,開發測試用的輸入設備全都是手柄。
所以通過手柄的震動反饋,手感偏重路感清晰,換成鍵鼠遊玩,那就完全不一樣了。
「手柄的原因?」
劉瑞拿起手柄仔細端詳,點了點頭道:「好像還真是,體驗手感確實跟設備有很大關係。」
「你可以試試其他車!」
潘圖建議道:「在《地平線》這款遊戲裡,不同的車輛,駕駛手感也都有所區別。」
賽車遊戲,不可能每輛車都是同一種性能表現和駕駛手感。
家用車的加速性能,怎麼可能跟超級跑車相比?
即使同樣是超跑,不同品牌的不同車型,甚至是同一車型的不同選配改裝,在遊戲裡表現出的駕駛手感也截然不同。
千車千面嘛!
這也是遊玩《地平線》,必須要購買各種車輛包的原因。
不買車輛包,那你怎麼能體驗到不同車輛帶來的不同駕駛感受和樂趣呢?
「有道理!」
劉瑞笑著說道:「畢竟這不是華卡,華卡的所有車型都差不多,換個塗裝就當換新車了。」
還真是!
潘圖對此深有體會。
華卡發售這麼久,各類DLC也出了不少,從地圖到塗裝,甚至連導航語音包都有。
但是車輛DLC很少出。
不是潘圖良心發現,不想掙這筆錢,而是他清楚地知道,這東西就算出了也沒人買。
正經華卡玩家,誰閒著沒事買車輛DLC啊?
我問你,你這車輛包裡面的新卡車,除了外觀長得略微有些不同,駕駛手感有什麼區別嗎?
答案是幾乎沒有!
所以這麼久了,華卡一共就出了兩個車輛包,而且這兩個車輛包的銷量極低,還不如塗裝改裝包賣得多。
「華卡玩家是這樣的……」
劉瑞笑過之後,打趣道:「別說換新車了,就算是車子哪裡磕了碰了,他們都捨不得修。」
主打一個節儉持家。
修什麼車?只要卡車還能開,還能正常裝貨拉貨,不耽誤賺錢,那就不用管!
說到這裡,劉瑞突然想起一件趣事,表情難繃道:「華卡項目組有神人啊!」
「究竟是誰想出來的【浮動油價】機制?在遊戲裡調控日活,真是絕了!」
這是什麼情況?
潘圖聽得雲裡霧裡,追問道:「華卡又整出什麼么蛾子了?」
「沒什麼!」
「就是前段時間的版本更新,將遊戲裡的油價,提升了浮動範圍。」
劉瑞解釋道:「油價每天變動一次,高的時候快趕上運費了,低的時候又很便宜。」
劉瑞解釋道:「油價每天變動一次,高的時候快趕上運費了,低的時候又很便宜。」
這直接導致,華卡玩家就跟股市被套牢的韭菜一樣,每天都得盯著遊戲裡的油價。
今天油價大漲?
OK兄弟們,今天我還有事就先不玩了,咱們改天再一起聯運吧!
今天油價大跌?
GoGoGo!兄弟們快上線,今天油價巨低,趕緊多跑兩單,順便把油箱加滿!
這一舉措,極大提升了玩家們的活躍度。
許多隔三差五才玩一次的華卡玩家,現在都養成了每天啟動一次遊戲的習慣。
為什麼?
因為你不上遊戲,怎麼知道今天的油價是漲還是跌?
當然,也可以去貼吧、微博、風暴社區等地方,刷一刷帖子,查看別人發布的油價實時通報。
但是這有一個問題!
聯機的油價變化,所有人都是一樣的,不用進入遊戲也能知道今日油價。
但單機模式下,每個玩家的油價變動則是完全隨機的,還是得自己進遊戲瞄一眼才能知道。
潘圖:「……」
難怪最近逛社區,有許多華卡玩家集體發帖罵他,他卻不知道發生了什麼。
這下破案了!
雖然這事不是他幹的,他純屬殃及池魚,但是不得不說,這一招確實蠻好使的。
華卡什麼都好,唯獨有一點讓人覺得可惜。
那就是太佛系了!
這遊戲玩的時候,會讓人廢寢忘食,一玩就是好幾個小時,根本停不下來。
可一段時間不玩……
那就很容易被遺忘,導致該玩家很長一段時間內停止活躍。
這個【浮動油價】機制蠻好的,起碼給了玩家一個「上線」的理由。
「這是已經做好的車型,有法拉利、蘭博基尼和保時捷品牌的12款車……」
潘圖指著電視投影大屏幕上的演示車型說道:「還有更多車型,我們正在加緊製作中。」
「能玩嗎?」
「當然能玩,只是地圖還沒開始做,只能跑測試賽道而已!」
潘圖從桌上拿起一個灰色手柄丟給劉瑞,自己也拿起另一個手柄,開了一局兩人對戰。
他用的是自己最愛的粉色漸變塗裝法拉利812,而劉瑞用的則是默認基礎版保時捷911。
賽道是臨時搭建而成,兩側沒有任何貼圖背景的簡陋版。
雖然地圖場景很簡陋粗糙,但用來測試物理引擎和駕駛手感,絕對是夠用了。
劉瑞是個萌新車手。
他平時很少玩此類的賽車競速遊戲,所以上手後屢屢衝出賽道,甚至還出現了彎道甩尾掉頭,開著開著變逆行的情況。
好在《極限競速:地平線》的操作難度不算很高,稍微適應一會兒後,劉瑞就開得有模有樣了。
「這套引擎很不錯啊!」
短暫的體驗結束後,劉瑞放下手柄,滿是驚訝地說道:「玩起來手感很特別,不像別的賽車競速遊戲手感輕飄飄的……」
他不知道這個形容是否貼切,但這是他最直觀的感受。
手感略重?
聽到這話,潘圖若有所思道:「你這麼說,也有點道理。」
《地平線》的車輛駕駛手感,確實是偏重一些,無論是轉彎還是漂移,亦或是加速換擋,都有一種力量感和爆發感。
這跟別的賽車競速遊戲,有很大的區別!
別的賽車遊戲,玩家會感覺駕駛車輛像一張紙一樣輕盈,仿佛速度再快點,這輛車就能原地起飛。
《地平線》駕駛手感略重,不會有這種「輕盈感」,無論開多快都有明確的路感反饋。
而且還有一點!
劉瑞之所以會感覺駕駛手感偏重,也跟手柄的震動反饋有關係。
《地平線》項目的優化重點是主機端,開發測試用的輸入設備全都是手柄。
所以通過手柄的震動反饋,手感偏重路感清晰,換成鍵鼠遊玩,那就完全不一樣了。
「手柄的原因?」
劉瑞拿起手柄仔細端詳,點了點頭道:「好像還真是,體驗手感確實跟設備有很大關係。」
「你可以試試其他車!」
潘圖建議道:「在《地平線》這款遊戲裡,不同的車輛,駕駛手感也都有所區別。」
賽車遊戲,不可能每輛車都是同一種性能表現和駕駛手感。
家用車的加速性能,怎麼可能跟超級跑車相比?
即使同樣是超跑,不同品牌的不同車型,甚至是同一車型的不同選配改裝,在遊戲裡表現出的駕駛手感也截然不同。
千車千面嘛!
這也是遊玩《地平線》,必須要購買各種車輛包的原因。
不買車輛包,那你怎麼能體驗到不同車輛帶來的不同駕駛感受和樂趣呢?
「有道理!」
劉瑞笑著說道:「畢竟這不是華卡,華卡的所有車型都差不多,換個塗裝就當換新車了。」
還真是!
潘圖對此深有體會。
華卡發售這麼久,各類DLC也出了不少,從地圖到塗裝,甚至連導航語音包都有。
但是車輛DLC很少出。
不是潘圖良心發現,不想掙這筆錢,而是他清楚地知道,這東西就算出了也沒人買。
正經華卡玩家,誰閒著沒事買車輛DLC啊?
我問你,你這車輛包裡面的新卡車,除了外觀長得略微有些不同,駕駛手感有什麼區別嗎?
答案是幾乎沒有!
所以這麼久了,華卡一共就出了兩個車輛包,而且這兩個車輛包的銷量極低,還不如塗裝改裝包賣得多。
「華卡玩家是這樣的……」
劉瑞笑過之後,打趣道:「別說換新車了,就算是車子哪裡磕了碰了,他們都捨不得修。」
主打一個節儉持家。
修什麼車?只要卡車還能開,還能正常裝貨拉貨,不耽誤賺錢,那就不用管!
說到這裡,劉瑞突然想起一件趣事,表情難繃道:「華卡項目組有神人啊!」
「究竟是誰想出來的【浮動油價】機制?在遊戲裡調控日活,真是絕了!」
這是什麼情況?
潘圖聽得雲裡霧裡,追問道:「華卡又整出什麼么蛾子了?」
「沒什麼!」
「就是前段時間的版本更新,將遊戲裡的油價,提升了浮動範圍。」
劉瑞解釋道:「油價每天變動一次,高的時候快趕上運費了,低的時候又很便宜。」
劉瑞解釋道:「油價每天變動一次,高的時候快趕上運費了,低的時候又很便宜。」
這直接導致,華卡玩家就跟股市被套牢的韭菜一樣,每天都得盯著遊戲裡的油價。
今天油價大漲?
OK兄弟們,今天我還有事就先不玩了,咱們改天再一起聯運吧!
今天油價大跌?
GoGoGo!兄弟們快上線,今天油價巨低,趕緊多跑兩單,順便把油箱加滿!
這一舉措,極大提升了玩家們的活躍度。
許多隔三差五才玩一次的華卡玩家,現在都養成了每天啟動一次遊戲的習慣。
為什麼?
因為你不上遊戲,怎麼知道今天的油價是漲還是跌?
當然,也可以去貼吧、微博、風暴社區等地方,刷一刷帖子,查看別人發布的油價實時通報。
但是這有一個問題!
聯機的油價變化,所有人都是一樣的,不用進入遊戲也能知道今日油價。
但單機模式下,每個玩家的油價變動則是完全隨機的,還是得自己進遊戲瞄一眼才能知道。
潘圖:「……」
難怪最近逛社區,有許多華卡玩家集體發帖罵他,他卻不知道發生了什麼。
這下破案了!
雖然這事不是他幹的,他純屬殃及池魚,但是不得不說,這一招確實蠻好使的。
華卡什麼都好,唯獨有一點讓人覺得可惜。
那就是太佛系了!
這遊戲玩的時候,會讓人廢寢忘食,一玩就是好幾個小時,根本停不下來。
可一段時間不玩……
那就很容易被遺忘,導致該玩家很長一段時間內停止活躍。
這個【浮動油價】機制蠻好的,起碼給了玩家一個「上線」的理由。