第380章 千年閃
從試玩體驗到Bug反饋,再到遊戲的定價策略,潘圖和大夥聊了很久。
也收集了許多建議。
這些建議他不一定全都採納,畢竟有些人提出的建議,僅能代表他個人的觀點,不適用於所有玩家。
還有一些建議……
可能出發點是好的,也確實是希望《地平線》變得更好,但是實現的難度有點高。
比如結合最新的VR技術,將《地平線》做成VR全息版賽車競速遊戲。
又比如車載歌單音樂數量太少,不夠聽,建議多買點歌曲版權植入遊戲內,滿足不同玩家的聽歌需求。
這怎麼可能做得到?
潘圖打著哈哈,敷衍說會考慮考慮,實則左耳進右耳出,壓根沒放在心上。
「話說,《地平線》應該是以聯機玩法為主吧?」
「如果真是以聯機為主,對於那些獨狼玩家而言,會不會覺得這遊戲很無趣?」
「確實會這樣……」
聽到這個問題,潘圖下意識點了點頭。
以聯機體驗為主的《地平線》,在上線後必然會出現這個問題,那就是「獨狼玩家」體驗不佳,玩不了多久就會退坑。
其實在試玩的過程中,已經有不少UP主和主播察覺到了。
《地平線》好玩嗎?
好玩!
一流的畫質表現力和駕駛手感,放在賽車競速這個品類里,絕對是無敵的存在。
但是試玩版沒有開放聯機功能,深度體驗兩小時後,大夥難免會感覺枯燥乏味。
終究還是PVP更有意思!
一個人開車漫遊在大世界,剛開始體驗還行,後面就逐漸提不起勁,不知道該幹嘛了。
「遊戲的正式版發布後,我們會像運營一款網遊那樣,定期推出各種季節性賽事……」
潘圖解釋道:「不同的版本,玩家能體驗到的賽事活動內容都不一樣,可以適當維持新鮮感。」
地平線是3A大作。
但3A不代表一定是純正的單機,還有3A級網路遊戲這種說法!
只有持續更新,像網遊一樣運營,才能儘可能留住玩家,讓他們在《地平線》的世界裡更加活躍。
至於獨狼玩家的體驗,潘圖其實也考慮過了。
《地平線》會在發布後,推出一套獨特的「交易」系統,鼓勵玩家在遊戲裡產生互動交流。
你習慣了獨來獨往,沒有玩地平線的朋友,也不想交朋友?
那交易系統總得用吧?
改裝調校好的稀有賽車,可以送去交易市場出售給其他玩家,賺取遊戲幣購買新車。
這就給獨狼玩家,創造了與其他玩家產生交互的機會。
獨狼還是獨狼。
或許他們依舊不愛交朋友,玩《地平線》永遠是一個人獨來獨往,但至少在聯機模式里,獨狼也可以跟其他玩家產生交互。
「交易市場?」
大夥一聽這個名詞,瞬間就愣住了。
在《地平線》這款遊戲裡,車輛居然是可以流通交易的嗎?
「當然可以!」
潘圖解釋道:「遊戲裡的車輛也分稀有程度的,大部分車型都比較常見,但也有部分稀有罕見車型。」
這些稀有車型怎麼獲得?
答案是抽獎、賽事活動!
抽獎自不用說,通過遊戲裡的各種扭蛋獎券,抽取不同類型品牌的車型。
賽事活動,則是遊戲版本更新後,發放的各種參賽獎勵。
比如【五菱宏光】!
假設某個版本,《地平線》版本更新,推出了一個「後驅漂移大賽」活動。
玩家們報名參加活動比賽,並且贏得五場PVP對局第一名後,即可領取【五菱宏光】這輛稀有賽車。
當然,規則不一定是這樣,但大概邏輯是相通的。
總之這種稀有車型,僅限某個特定版本活動可獲取,活動結束後,想要獲取那就只能去交易市場購買其他玩家的存貨了。
「黃牛狂喜!」
楊哲難繃道:「你這麼一說我就明白了,以後這些稀有車,價格肯定會越炒越高。」
「或許吧。」
潘圖並不否認這種可能。
設計這個交易系統之初,他就猜到會有人炒作稀有車,並衍生出囤囤鼠或二手車奸商。
但這有什麼關係呢?
遊戲沒人玩,玩家在線人數不高,炒作沒意義。
搞這個交易系統本就是為了提升玩家活躍度,讓他們不至於無聊退坑。
只要不覺得無聊,玩家們利用這套交易系統炒作稀有車,低買高賣什麼的,其實真的影響不大。
說起來。
什麼人會這麼無聊,跑去炒《地平線》的稀有車啊?
賺遊戲幣有啥意思?
真正的倒狗,不是應該去炒《遊戲王》稀有卡嗎?那可是能賺現實鈔票的大買賣!
真正的倒狗,不是應該去炒《遊戲王》稀有卡嗎?那可是能賺現實鈔票的大買賣!
……
一周前。
《遊戲王》發行了一批全新制卡工藝的「千年閃」實體新卡。
千年閃也算「閃卡」類。
所謂閃卡,其實就是在卡面裹了一層閃閃發光的鍍膜,從不同角度觀看,卡面會有閃光條紋。
這種閃卡很常見。
至少不算特別稀有,《遊戲王》老玩家,誰手裡還沒一堆閃卡啊?
可千年閃作為新工藝,卡面閃爍的不是光點紋路,而是各種古埃及千年文字。
這可比一般的閃卡好看多了,觀賞性更強!
再加上千年閃剛試水發行,卡包封裝率極低,開一整箱卡,大概也只能開出一張千年閃。
正因如此。
《遊戲王》市場上活躍著的諸多倒狗,紛紛嗅到了「有利可圖」的味道,大肆收貨囤積起了千年閃新卡。
當潘圖得知,現在一張「千年閃」黑魔導,價格比普通閃卡黑魔導貴了500%時,他整個人都傻了。
不是……
難道說,千年閃是什麼特別稀有或高難度制卡工藝嗎?
可這不對啊!
據他所知,這並不是什麼高難度工藝,單純就是把普通的「閃膜」替換成「文字閃膜」而已。
印刷流程都不用改,工序與普通閃卡一模一樣。
發行量稀少,單純是因為這種卡還不確定市場接受度,所以第一批少印一點,免得印多了玩家不買帳。
可現在,這種卡竟然被奸商囤貨,炒到了一張卡1000多的天價?
瘋了吧!
他們這麼炒,不怕莊家也就是風暴工作室砸盤,給他們干破產嗎?
也收集了許多建議。
這些建議他不一定全都採納,畢竟有些人提出的建議,僅能代表他個人的觀點,不適用於所有玩家。
還有一些建議……
可能出發點是好的,也確實是希望《地平線》變得更好,但是實現的難度有點高。
比如結合最新的VR技術,將《地平線》做成VR全息版賽車競速遊戲。
又比如車載歌單音樂數量太少,不夠聽,建議多買點歌曲版權植入遊戲內,滿足不同玩家的聽歌需求。
這怎麼可能做得到?
潘圖打著哈哈,敷衍說會考慮考慮,實則左耳進右耳出,壓根沒放在心上。
「話說,《地平線》應該是以聯機玩法為主吧?」
「如果真是以聯機為主,對於那些獨狼玩家而言,會不會覺得這遊戲很無趣?」
「確實會這樣……」
聽到這個問題,潘圖下意識點了點頭。
以聯機體驗為主的《地平線》,在上線後必然會出現這個問題,那就是「獨狼玩家」體驗不佳,玩不了多久就會退坑。
其實在試玩的過程中,已經有不少UP主和主播察覺到了。
《地平線》好玩嗎?
好玩!
一流的畫質表現力和駕駛手感,放在賽車競速這個品類里,絕對是無敵的存在。
但是試玩版沒有開放聯機功能,深度體驗兩小時後,大夥難免會感覺枯燥乏味。
終究還是PVP更有意思!
一個人開車漫遊在大世界,剛開始體驗還行,後面就逐漸提不起勁,不知道該幹嘛了。
「遊戲的正式版發布後,我們會像運營一款網遊那樣,定期推出各種季節性賽事……」
潘圖解釋道:「不同的版本,玩家能體驗到的賽事活動內容都不一樣,可以適當維持新鮮感。」
地平線是3A大作。
但3A不代表一定是純正的單機,還有3A級網路遊戲這種說法!
只有持續更新,像網遊一樣運營,才能儘可能留住玩家,讓他們在《地平線》的世界裡更加活躍。
至於獨狼玩家的體驗,潘圖其實也考慮過了。
《地平線》會在發布後,推出一套獨特的「交易」系統,鼓勵玩家在遊戲裡產生互動交流。
你習慣了獨來獨往,沒有玩地平線的朋友,也不想交朋友?
那交易系統總得用吧?
改裝調校好的稀有賽車,可以送去交易市場出售給其他玩家,賺取遊戲幣購買新車。
這就給獨狼玩家,創造了與其他玩家產生交互的機會。
獨狼還是獨狼。
或許他們依舊不愛交朋友,玩《地平線》永遠是一個人獨來獨往,但至少在聯機模式里,獨狼也可以跟其他玩家產生交互。
「交易市場?」
大夥一聽這個名詞,瞬間就愣住了。
在《地平線》這款遊戲裡,車輛居然是可以流通交易的嗎?
「當然可以!」
潘圖解釋道:「遊戲裡的車輛也分稀有程度的,大部分車型都比較常見,但也有部分稀有罕見車型。」
這些稀有車型怎麼獲得?
答案是抽獎、賽事活動!
抽獎自不用說,通過遊戲裡的各種扭蛋獎券,抽取不同類型品牌的車型。
賽事活動,則是遊戲版本更新後,發放的各種參賽獎勵。
比如【五菱宏光】!
假設某個版本,《地平線》版本更新,推出了一個「後驅漂移大賽」活動。
玩家們報名參加活動比賽,並且贏得五場PVP對局第一名後,即可領取【五菱宏光】這輛稀有賽車。
當然,規則不一定是這樣,但大概邏輯是相通的。
總之這種稀有車型,僅限某個特定版本活動可獲取,活動結束後,想要獲取那就只能去交易市場購買其他玩家的存貨了。
「黃牛狂喜!」
楊哲難繃道:「你這麼一說我就明白了,以後這些稀有車,價格肯定會越炒越高。」
「或許吧。」
潘圖並不否認這種可能。
設計這個交易系統之初,他就猜到會有人炒作稀有車,並衍生出囤囤鼠或二手車奸商。
但這有什麼關係呢?
遊戲沒人玩,玩家在線人數不高,炒作沒意義。
搞這個交易系統本就是為了提升玩家活躍度,讓他們不至於無聊退坑。
只要不覺得無聊,玩家們利用這套交易系統炒作稀有車,低買高賣什麼的,其實真的影響不大。
說起來。
什麼人會這麼無聊,跑去炒《地平線》的稀有車啊?
賺遊戲幣有啥意思?
真正的倒狗,不是應該去炒《遊戲王》稀有卡嗎?那可是能賺現實鈔票的大買賣!
真正的倒狗,不是應該去炒《遊戲王》稀有卡嗎?那可是能賺現實鈔票的大買賣!
……
一周前。
《遊戲王》發行了一批全新制卡工藝的「千年閃」實體新卡。
千年閃也算「閃卡」類。
所謂閃卡,其實就是在卡面裹了一層閃閃發光的鍍膜,從不同角度觀看,卡面會有閃光條紋。
這種閃卡很常見。
至少不算特別稀有,《遊戲王》老玩家,誰手裡還沒一堆閃卡啊?
可千年閃作為新工藝,卡面閃爍的不是光點紋路,而是各種古埃及千年文字。
這可比一般的閃卡好看多了,觀賞性更強!
再加上千年閃剛試水發行,卡包封裝率極低,開一整箱卡,大概也只能開出一張千年閃。
正因如此。
《遊戲王》市場上活躍著的諸多倒狗,紛紛嗅到了「有利可圖」的味道,大肆收貨囤積起了千年閃新卡。
當潘圖得知,現在一張「千年閃」黑魔導,價格比普通閃卡黑魔導貴了500%時,他整個人都傻了。
不是……
難道說,千年閃是什麼特別稀有或高難度制卡工藝嗎?
可這不對啊!
據他所知,這並不是什麼高難度工藝,單純就是把普通的「閃膜」替換成「文字閃膜」而已。
印刷流程都不用改,工序與普通閃卡一模一樣。
發行量稀少,單純是因為這種卡還不確定市場接受度,所以第一批少印一點,免得印多了玩家不買帳。
可現在,這種卡竟然被奸商囤貨,炒到了一張卡1000多的天價?
瘋了吧!
他們這麼炒,不怕莊家也就是風暴工作室砸盤,給他們干破產嗎?