第393章 續作開發權

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  TOO奪冠很魔幻!

  決賽一共有20支參賽隊伍,打到第15局時,一共有10支隊伍滿足了積分要求,開啟了賽點。

  也就是說。

  這局比賽20支隊伍里,有一半的隊伍擁有奪冠可能,隨便哪一支隊伍吃雞,都能終結TOO,終結徐神的三連冠。

  但這十支賽點隊伍,其餘九支隊伍都沒能把握住機會終結比賽,愣是讓TOO以10%的概率吃雞了。

  這聽起來就很離譜。

  離譜到潘圖得知此事時,一度懷疑徐逸軒這小子,是不是激活綁定了「最強APEX系統」?

  當然,這是不可能的事。

  小徐的三連冠,固然有他自己的努力,但也少不了風暴工作室「造神計劃」的加持。

  不過也到此為止了。

  隨著ALGS季中邀請賽落下帷幕,徐逸軒率隊奪得世界賽三連冠,他已經徹底坐實了APEX第一人。

  到這一步,造神計劃就該畫上句號,TOO必須得被肢解拆分了。

  不然保持陣容一直奪冠,那ALGS聯賽的其他隊伍根本玩不了,不利於賽事長期發展。

  所以下半賽季,徐神和TOO要遭重了。

  《APEX英雄》項目組,必然會針對TOO俱樂部,針對徐神做出調整,怎麼削弱怎麼來。

  玩得好的英雄?

  直接給你砍機制砍數值,滾去下水道上不了比賽。

  玩得好的槍械?

  直接削傷害削彈夾,從T0級強力武器,直接變成狗都不玩的垃圾槍……

  反正別想再奪冠了!

  用APEX項目負責人劉瑞的原話來說:要是讓徐神實現四連冠,他就穿著兔女郎Cos服開直播喊徐神爸爸!

  這個毒誓夠狠了。

  雖然潘圖惡趣味發作,很想看這一幕,但他也沒那麼衝動,不可能因為想看樂子去搗亂。

  他還有別的事要做呢!

  ……

  當《極限競速:地平線》發售滿一個月後,全平台銷量來到了1000萬份。

  這不是重點!

  重點是這1000萬份銷量里,主機端就占據了60%份額,尤其是Xbox平台,表現極為亮眼。

  這直接導致,Xbox主機平台的母公司,也就是世界知名的網際網路企業巨硬,注意到了風暴工作室。

  巨硬這家公司,看似是網際網路軟體公司,主營業務是window系統。

  可實則,他們對遊戲業務相當重視,旗下不僅有Xbox這個主機平台,還有多家遊戲工作室。

  有點類似於企鵝?

  反正遊戲業務對巨硬來說,屬於是重點關注的產業,也捨得斥巨資收購各種遊戲工作室。

  《極限競速:地平線》在Xbox平台的卓越表現,讓巨硬公司很感興趣。

  他們嘗試接洽了潘圖。

  不出意外,對於巨硬這種龐然大物來說,第一目標肯定是打包收購整個風暴工作室。

  反正也不貴。

  給你幾十億美元估值,把公司打包賣給我們,來巨硬公司當一名高管唄!

  但潘圖連企鵝的收購入股都拒絕了,又怎麼可能接受巨硬的收購?

  所以,他果斷拒絕了。

  談不成收購,巨硬轉頭又冒出了一個想法。

  畢竟他們的目標是《極限競速:地平線》,如果收購談不成的話,那單獨買下這款遊戲怎麼樣?

  這下,潘圖猶豫了。

  賣公司,他不能接受。

  即使公司估值高達幾十億美元,能讓他輕輕鬆鬆登上富豪榜,他也不會賣。

  但是賣版權,賣單獨的某一款遊戲,只要出價合適的話,其實可以談。

  巨硬的想法很簡單。

  他們認為,《極限競速:地平線》這款遊戲,很適合自己家的Xbox平台。

  所以打算買斷版權,將遊戲從其他平台下架,只能在Xbox主機端遊玩。

  潘圖不同意這一點。

  遊戲已經在其他平台發布了,突然下架禁止其他平台的玩家遊玩,這是什麼意思?

  真敢這麼幹,那PS端和PC端的玩家們,肯定會狂噴風暴工作室,狂罵潘圖。

  於是他提出一個建議。

  《極限競速:地平線》已經全平台發布了,那就暫時保持不變,也沒必要搞Xbox獨占。

  但是之後的《地平線2》或《地平線3》等系列作品,可以賣給巨硬。

  什麼?

  《地平線》一代都才剛發布,哪來的二代三代續作?

  這不是賭未來嘛!

  後續版權賣給巨硬後,巨硬可以自己開發續作……

  反正一代《地平線》歸風暴工作室所有,後續幾代續作巨硬想怎麼搞就怎麼搞,風暴工作室無權干涉。

  這個折中方案,經過反覆磋商討論,最終得到了巨硬公司的批准認可。

  巨硬公司斥資兩億美元,買斷《極限競速:地平線》系列的後續開發權。

  這個系列,以後就歸巨硬公司所有了。

  但是一代《地平線》,也就是現在已經發布的這一代版本,仍屬於風暴工作室。

  也就是說。

  巨硬公司花兩個億美元,買斷的是「地平線」這個IP的後續版權。

  他們可以圍繞這個IP,開發一系列新遊戲或衍生品。

  但具體怎麼開發,那是他們自己的事,潘圖不會管,也沒權力去管。

  其實,巨硬還想買斷《我的世界》。

  但這款遊戲,已經成了風暴工作室的門面擔當,也是國產第一款銷量破億的遊戲,潘圖不願意賣。

  這跟《地平線》不一樣。

  《地平線》這款遊戲,即使不賣給巨硬,潘圖也不太可能搞所謂的「二代續作」。

  主要是沒法搞!

  風暴版《地平線》已經是最新的五代版本了,潘圖穿越的時候,六代都還沒發布呢。

  既然風暴工作室搞不出後續,那後續開發權賣了就賣了,稱不上損失。

  但《我的世界》作為門面擔當,銷量還在持續上漲,有望衝擊歷史記錄……

  在這種情況下。

  除非巨硬公司開出一個難以拒絕的天價,否則潘圖是不可能賣的。

  「《看門狗》呢?」

  劉瑞期待道:「難得遇上一個冤大頭,你沒有給他們推薦《看門狗》嗎?」

  「推薦了,看不上!」

  潘圖攤手道:「《看門狗》這款遊戲,局限性太大了,巨硬對二代三代後續開發不感興趣。」

  巨硬又不是純冤種。

  他們只是單純喜歡《極限競速:地平線》這一款遊戲而已,並不是什麼遊戲都喜歡。

  像《看門狗》這樣的罐頭式3A,買來幹嘛?

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