第394章 策略戰術遊戲?

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  關於《看門狗》的續作問題,不止劉瑞很在意,玩家們也很在意。

  風暴社區的看門狗版塊,幾乎每天都有人發帖詢問,《看門狗2》什麼時候出?

  「別問,問就是在做了!」

  「應該快了吧?」

  「內鬼透露:二代地圖規模比一代增加了50%!」

  「潘子憋大招呢,放心,一代這麼成功,銷量這麼高,肯定會有後續的……」

  玩家們都很樂觀篤定。

  明明潘圖什麼話都沒說,也從未提及《看門狗》後續計劃,但大家一致覺得,風暴工作室肯定在籌備二代續作了。

  為什麼會這樣想?

  答案似乎很簡單,因為《看門狗》作為國產第一款3A大作,實在是太成功了。

  截止目前,其全平台總銷量已經奔著5000萬份去了。

  一款銷量接近5000萬份的頂級3A大作,怎麼可能不出續作?哪家遊戲公司捨得放棄這棵搖錢樹?

  更何況。

  《看門狗》一代的劇情結尾,明顯還埋有伏筆,敏銳的玩家一看就知道這是為續作提前鋪設的引子。

  可玩家們不知道的是。

  其實他們有點「擅自期待」了,風暴工作室內部,始終沒有進行過《看門狗2》的立項籌備。

  甚至這個提案,剛遞到潘圖的辦公桌上,便被他無情否決了。

  「為什麼?」

  劉瑞最近一直忙著搞《天際》開發事宜,並不知道這份提案的事,忍不住問道:「我記得你很早之前說過,《看門狗》一定會出續作……」

  「我確實說過這句話。」

  潘圖點了點頭道:「但一定會做,不代表現在就要做。」

  「《看門狗2》可能會出,但絕不是現在出,至少未來兩三年內沒戲。」

  「因為輿論?」

  劉瑞聞言,似乎想明白了什麼,詢問道:「你擔心續作表現不佳,無法回應玩家們的超高期待?」

  「有這方面原因。」

  「你也知道,《看門狗》不是什麼頂尖大作,本質上就是一款罐頭級3A。」

  潘圖揉了揉肩膀,解釋道:「但因為國產第一款3A遊戲的光環加持,被玩家們捧得太高了。」

  這種期待,有點嚇人!

  連潘圖這位《看門狗》製作人,都不敢保證二代續作一定能讓所有人滿意。

  畢竟在玩家心目中,《看門狗》作為國產第一款3A大作,許多人的白月光,它就是最完美的存在!

  續作除非質量完爆前作,拉開極大的差距,否則在玩家們眼裡,那就是不符預期。

  「這份期待,束縛了《看門狗》續作的開發……」

  「你和我,包括公司所有人都清楚,我們如果要做一款《看門狗2》的話,質量頂多跟一代持平。」

  潘圖雙手一攤,表情十分無奈道:「和前作相同的質量,普通的罐頭3A遊戲,你覺得玩家會買帳嗎?」

  「不會!」

  劉瑞表情默然:「即使二代和一代質量差不多,被拔高期待閾值的玩家們,也會覺得二代大失所望。」

  「沒錯,就是這個理。」

  「所以我才會說,至少短期內不會考慮立項《看門狗2》,甚至連DLC都會停止更新。立即閱讀第394章 策略戰術遊戲?:,開啟今日精彩。」

  潘圖靠在椅背上說道:「而且還有一個原因,那就是避免以後失去炒冷飯的機會。」

  未雨綢繆也是一方面。

  《看門狗2》或者潛在的《看門狗3》,某種程度上,一直壓著不出,也是給未來保留一絲「吃老本」的可能性。

  說白了。

  如果哪天風暴工作室江郎才盡,創意枯竭,實在是混不下去了。

  那就重啟《看門狗》系列搞個二代三代續作,憑藉情懷混口飯吃應該不成問題。

  「還真是!」

  劉瑞聞言,忍不住笑道:「你這麼一說,我突然就明白巨硬為什麼不肯買《看門狗》了。」

  這玩意有什麼價值?

  潘圖自己捏在手上都不敢搞續作,生怕被玩家們罵得狗血淋頭。

  如果巨硬真買了續作開發權,呼哧呼哧折騰一個《看門狗2》出來,那絕對是一場災難!

  到時候潘圖美滋滋數錢,被人一問就說「跟我沒關係,要罵就罵巨硬」。

  簡直不要太爽!

  可惜,巨硬還是有點投資眼光的,任憑潘圖百般推薦,始終對這個項目不感興趣。

  這也導致,潘圖只能暫時將《看門狗》冷藏起來,對玩家們的呼聲置若罔聞,繼續搞原創新遊戲。

  「說起來……」

  「《地平線》項目結束後,你有新的想法嗎?」

  劉瑞擠眉弄眼道:「沒安排的話,來我這邊幫幫忙唄?你知道的,我最近都快忙死了!」

  他說的是實話。

  《天際》項目雖然只是一款2A遊戲,沒有3A項目那麼高的規格,但開發難度一點都不低。

  甚至某種意義上,比潘圖開發《地平線》這樣的3A遊戲難度更高!

  而劉瑞做的《天際》,純純是從零開始,毫無參考依據,每一行代碼都得重新寫。

  「還真有想法!」

  潘圖擺了擺手道:「你如果真缺人,找陳海查爾斯田浩峰他們,我可沒空幫你。」

  「噢!說說看?」

  得知潘圖在《地平線》之後,這麼快就冒出了新遊戲的想法,劉瑞不免有些好奇。

  不會又是3A大作吧?

  上一款3A大作才剛發布不久,這麼快又啟動新的3A項目,難道潘圖不嫌累嗎?

  「不是3A……」

  潘圖否認道:「剛做完一款3A,給我累得半死,哪有這麼快緩過勁來?」

  「更何況,《地平線》還在上升期,這款遊戲的潛力還未完全兌現,先讓玩家們玩膩了再說。」

  潘圖沒那麼勤奮。

  既然是半工作半休息性質,他所謂的新遊戲,必然體量不大,規格也不高。

  「新項目算是休閒策略類小遊戲吧,我的想法是做一款融合養成經營、策略戰術和象棋元素的益智遊戲。」

  「策略經營?益智休閒?」

  聽到這一連串名詞,劉瑞瞬間愣住了。

  策略遊戲他能理解,可養成經營和象棋……

  這是什麼稀奇古怪的組合?這些八竿子打不著的玩法元素,怎麼才能融合到一起?

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