第444章 四神95
2.0版本更新的第一天,肖虎開啟了直播沖分。
作為《風暴之弈》簽約內容共創者,同時也是擁有大量粉絲的攻略主播,他必須趕在第一時間,摸清新版本的大致情況。
不然怎麼教大夥上分?
2.0版本更新的內容有點多,即使是肖虎這種攻略大神,看完更新公告也感覺腦子不夠用。
幸好,他不愧是內測第一位超凡大師,對自走棋這種玩法機制的理解比較透徹。
新版本剛上手,粗略體驗了幾局,他就已經掌握了關鍵要領。
「兄弟們!」
「新版本最重要的是海克斯符文啊!海克斯符文選得好,玩起來就比較容易胡……」
結合更新公告,以及自己玩了幾局的親身感受,肖虎講解道:「根據我的初步觀察,這些海克斯符文主要分為三類!」
「一種是戰力類海克斯,簡單粗暴給你提升戰力,比如棱彩階的【珠光蓮花】,給全員提供技能暴擊。」
「第二種是經濟類海克斯,可以獲取大量金幣或經驗值,升人口刷高費棋子會比較簡單,比如【利滾利】這種。」
「最後一種則是功能類海克斯,根據其文本描述提供不同的效果,強不強具體得看你玩什麼陣容體系……」
海克斯數量太多了。
一時半會,肖虎也無法總結出,到底哪些海克斯更強,優先級更高,泛用性更廣。
而且海克斯也分等級。
從高到低依次是棱彩階、黃金階和白銀階,不同等級的海克斯符文,強度差距會很明顯,對局環境也會發生變化。
比如第一個海克斯符文,如果是棱彩階的話,那前期對抗就很激烈,每個人戰力都很高很誇張。
為什麼會這樣?
因為棱彩階海克斯符文,提供的加成都很強力,所以棱彩符文開局,很容易遇到天胡怪物。
你還在四五級摸魚呢,人家選了個【升級咯】或【新人入隊】,直接就拉到六七級,憑藉人口優勢暴打原始人了。
又比如。
你選了一個戰力海克斯,前期確實很猛,一路連勝,金幣也存了三四十塊,感覺良好。
但人家前期選了【對沖基金】,雖然一路連敗,但金幣已經攢到一百多,直接上九級開始找五費卡了。
變數很多!
海克斯符文強化機制的加入,讓《風暴之弈》的運營變得更不可控,無論是大優勢還是大劣勢,都有逆轉的可能。
至於新賽季的棋子和羈絆,肖虎感覺還好。
雖然從熟悉的三國武將,變成了《遊戲王》里的怪獸卡,但底層邏輯都是相通的。
別看羈絆改了名稱。
可仔細觀察就能發現,其實還是前排坦克戰士,後排法師射手這套設計。
「噢對了!」
說到棋子羈絆,肖虎瞬間想到了新版本增加的「七費卡」【幻神】。
這些【幻神】棋子將占用兩個人口,同時商店刷新概率比普通五費卡略低。
這種限制也就意味著,擁有【幻神】羈絆的七費棋子,綜合實力強於普通五費卡。
於是……
肖虎經過簡單的頭腦風暴,再加上實戰驗證,很快就研究出了一套「幻神95」陣容。
這套陣容很簡單!
前期隨便找幾張低費卡過渡,什麼低費卡厲害就用什麼,海克斯符文優先選擇經濟類,存錢上九級。
一旦上了九級,那就賣掉場上的打工過渡低費棋子,替換為上限更高的七費卡。
陣容大成,需要【天空龍】、【巨神兵】、【翼神龍】這三張幻神七費卡。
然後有條件的話,再掛一個【翼神龍球形體】,組成四幻神至強組合。
四個幻神,每個幻神占用兩人口,九級一共九人口,還剩下一個位置,那就隨便上五費卡了。
「多出來的人口,可以考慮補一張五費的【青眼白龍】,開龍族羈絆……」
「陣容大成之後,前排有巨神兵和翼神龍球形體充當坦克,巨神兵攜帶肉裝很能抗,基本死不了。」
「後排的話,優先做青龍刀、藍Buff這些回藍裝備給【天空龍】,讓它儘快啟動,釋放召雷彈清場輸出。」
「如果還有多餘的裝備,可以合一把【潘圖的狂暴之刃】和【巨人殺手】給翼神龍,剩下的無所謂了。」
介紹完站位及棋子裝備分配後,肖虎挑眉道:「這套四神95陣容,上限很高!只要巨神兵和天空龍能二星,天空龍裝備正確,那就能吃雞。」
「甚至於……」
「這賽季的三星五費,感覺數值並不是很高,咱們這套四神95陣容大成的話,也有機會贏。」
啊,真的假的?
這套看起來很雜亂的四神95,居然有機會打贏三星五費?
聽到肖虎這話,直播間觀眾們驚詫不已,紛紛打開遊戲,準備去驗證測試他這套陣容。
這一測試。
很快大夥就發現了,肖虎的結論沒有錯,這套「四神95」的強度,確實很高很離譜。
一旦熬過前期,陣容成型,有了兩星巨神兵和天空龍之後,完全就輸不了。
甚至還有一名肖虎的忠實粉絲,曬出了他用四神95陣容,打敗三星五費【青眼白龍】的真實遊戲截圖。
瞬間,玩家們悟道了!
原來《風暴之弈》新賽季是這麼玩的啊?前期無腦抗壓存錢吃利息,迅速上九級找【幻神】羈絆大哥。
海克斯符文?
這東西確實新鮮,但根據肖虎提供的攻略,這其中大部分海克斯都沒啥用,無腦選「經濟類」海克斯即可。
四神95太強了!
唯一的問題在於,經過肖虎的攻略講解,這套陣容很快就火了起來。
陣容一火,還在摸索2.0版本的玩家們,紛紛抄起了作業,你想玩四神95?不好意思我也玩!
一局遊戲八個人。
其中最少有六個人,都在抄作業玩四神95陣容。
同一局遊戲玩相同陣容的人越多,互相搶牌卡牌,【幻神】羈絆的棋子就越難刷出。
有點太卷了!
類似於養蠱,一局遊戲六七個「四神95」同行,誰先合出兩星巨神兵或天空龍,這局遊戲就可以判他贏了。
至於其他人?
要麼加入四神95,要麼被四神95無情碾壓。
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作為《風暴之弈》簽約內容共創者,同時也是擁有大量粉絲的攻略主播,他必須趕在第一時間,摸清新版本的大致情況。
不然怎麼教大夥上分?
2.0版本更新的內容有點多,即使是肖虎這種攻略大神,看完更新公告也感覺腦子不夠用。
幸好,他不愧是內測第一位超凡大師,對自走棋這種玩法機制的理解比較透徹。
新版本剛上手,粗略體驗了幾局,他就已經掌握了關鍵要領。
「兄弟們!」
「新版本最重要的是海克斯符文啊!海克斯符文選得好,玩起來就比較容易胡……」
結合更新公告,以及自己玩了幾局的親身感受,肖虎講解道:「根據我的初步觀察,這些海克斯符文主要分為三類!」
「一種是戰力類海克斯,簡單粗暴給你提升戰力,比如棱彩階的【珠光蓮花】,給全員提供技能暴擊。」
「第二種是經濟類海克斯,可以獲取大量金幣或經驗值,升人口刷高費棋子會比較簡單,比如【利滾利】這種。」
「最後一種則是功能類海克斯,根據其文本描述提供不同的效果,強不強具體得看你玩什麼陣容體系……」
海克斯數量太多了。
一時半會,肖虎也無法總結出,到底哪些海克斯更強,優先級更高,泛用性更廣。
而且海克斯也分等級。
從高到低依次是棱彩階、黃金階和白銀階,不同等級的海克斯符文,強度差距會很明顯,對局環境也會發生變化。
比如第一個海克斯符文,如果是棱彩階的話,那前期對抗就很激烈,每個人戰力都很高很誇張。
為什麼會這樣?
因為棱彩階海克斯符文,提供的加成都很強力,所以棱彩符文開局,很容易遇到天胡怪物。
你還在四五級摸魚呢,人家選了個【升級咯】或【新人入隊】,直接就拉到六七級,憑藉人口優勢暴打原始人了。
又比如。
你選了一個戰力海克斯,前期確實很猛,一路連勝,金幣也存了三四十塊,感覺良好。
但人家前期選了【對沖基金】,雖然一路連敗,但金幣已經攢到一百多,直接上九級開始找五費卡了。
變數很多!
海克斯符文強化機制的加入,讓《風暴之弈》的運營變得更不可控,無論是大優勢還是大劣勢,都有逆轉的可能。
至於新賽季的棋子和羈絆,肖虎感覺還好。
雖然從熟悉的三國武將,變成了《遊戲王》里的怪獸卡,但底層邏輯都是相通的。
別看羈絆改了名稱。
可仔細觀察就能發現,其實還是前排坦克戰士,後排法師射手這套設計。
「噢對了!」
說到棋子羈絆,肖虎瞬間想到了新版本增加的「七費卡」【幻神】。
這些【幻神】棋子將占用兩個人口,同時商店刷新概率比普通五費卡略低。
這種限制也就意味著,擁有【幻神】羈絆的七費棋子,綜合實力強於普通五費卡。
於是……
肖虎經過簡單的頭腦風暴,再加上實戰驗證,很快就研究出了一套「幻神95」陣容。
這套陣容很簡單!
前期隨便找幾張低費卡過渡,什麼低費卡厲害就用什麼,海克斯符文優先選擇經濟類,存錢上九級。
一旦上了九級,那就賣掉場上的打工過渡低費棋子,替換為上限更高的七費卡。
陣容大成,需要【天空龍】、【巨神兵】、【翼神龍】這三張幻神七費卡。
然後有條件的話,再掛一個【翼神龍球形體】,組成四幻神至強組合。
四個幻神,每個幻神占用兩人口,九級一共九人口,還剩下一個位置,那就隨便上五費卡了。
「多出來的人口,可以考慮補一張五費的【青眼白龍】,開龍族羈絆……」
「陣容大成之後,前排有巨神兵和翼神龍球形體充當坦克,巨神兵攜帶肉裝很能抗,基本死不了。」
「後排的話,優先做青龍刀、藍Buff這些回藍裝備給【天空龍】,讓它儘快啟動,釋放召雷彈清場輸出。」
「如果還有多餘的裝備,可以合一把【潘圖的狂暴之刃】和【巨人殺手】給翼神龍,剩下的無所謂了。」
介紹完站位及棋子裝備分配後,肖虎挑眉道:「這套四神95陣容,上限很高!只要巨神兵和天空龍能二星,天空龍裝備正確,那就能吃雞。」
「甚至於……」
「這賽季的三星五費,感覺數值並不是很高,咱們這套四神95陣容大成的話,也有機會贏。」
啊,真的假的?
這套看起來很雜亂的四神95,居然有機會打贏三星五費?
聽到肖虎這話,直播間觀眾們驚詫不已,紛紛打開遊戲,準備去驗證測試他這套陣容。
這一測試。
很快大夥就發現了,肖虎的結論沒有錯,這套「四神95」的強度,確實很高很離譜。
一旦熬過前期,陣容成型,有了兩星巨神兵和天空龍之後,完全就輸不了。
甚至還有一名肖虎的忠實粉絲,曬出了他用四神95陣容,打敗三星五費【青眼白龍】的真實遊戲截圖。
瞬間,玩家們悟道了!
原來《風暴之弈》新賽季是這麼玩的啊?前期無腦抗壓存錢吃利息,迅速上九級找【幻神】羈絆大哥。
海克斯符文?
這東西確實新鮮,但根據肖虎提供的攻略,這其中大部分海克斯都沒啥用,無腦選「經濟類」海克斯即可。
四神95太強了!
唯一的問題在於,經過肖虎的攻略講解,這套陣容很快就火了起來。
陣容一火,還在摸索2.0版本的玩家們,紛紛抄起了作業,你想玩四神95?不好意思我也玩!
一局遊戲八個人。
其中最少有六個人,都在抄作業玩四神95陣容。
同一局遊戲玩相同陣容的人越多,互相搶牌卡牌,【幻神】羈絆的棋子就越難刷出。
有點太卷了!
類似於養蠱,一局遊戲六七個「四神95」同行,誰先合出兩星巨神兵或天空龍,這局遊戲就可以判他贏了。
至於其他人?
要麼加入四神95,要麼被四神95無情碾壓。
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