第445章 處境尷尬的競品

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  新賽季剛開始。

  潘圖正想搜集玩家們的反饋意見,尤其是針對「海克斯符文」系統的優化建議。

  結果,他看到了「四神95」正在肆虐《風暴之弈》的魔幻場景。

  這不對吧?

  新版本新賽季,大夥的關注點不應該是新增的海克斯符文系統嗎?

  他本以為,新賽季在海克斯符文系統的加持下,陣容會百花齊放呢!

  沒成想,因為【幻神】羈絆的七費棋子過於強大,導致大夥都跑去卷「四神95」了,根本沒人在意海克斯符文。

  噢不對……

  海克斯符文還是很重要的,只不過重要性僅體現在「經濟類」海克斯。

  面對隨機出現的海克斯符文,玩家們無腦選擇經濟類,什麼符文給錢就選什麼符文。

  不給錢?

  那【升級咯】這種給經驗值,可以快速升級的符文也行。

  反正最終目標都是快速升上九級,然後狂刷商店尋找七費【幻神】。

  基於這個前提。

  經濟類海克斯符文的強度被無限拔高,反倒是其他類型的海克斯符文,有點不受玩家們待見。

  這環境明顯不健康!

  為了最大化體現出海克斯符文系統的作用,讓玩家們多嘗試其他體系組合,潘圖趕緊做了一個熱補丁。

  通過不停機熱補丁更新,削弱了【幻神】羈絆七費棋子的一星、二星數值。

  重點針對四神95體系!

  四神95最關鍵的那幾張卡,比如說巨神兵和天空龍,均遭到了數值削弱。

  之前是妥妥的超模數值怪,熱補丁削弱之後,終於回歸到了正常水準,也就是比五費卡強一點,但也強不了多少。

  這下,四神95隕落了!

  由肖虎首創推廣,肆虐《風暴之弈》新版本的四神95陣容,只風光了短短一天便光速墜機。

  當四神95被針對性削弱,再也不能無腦硬玩之後,玩家們終於正視起了,此前被他們所忽略的「非經濟類」海克斯符文。

  之前四神95太強,打不過只能加入,所以大家都會無腦選經濟海克斯快速上九級。

  現在冷靜下來,拋開四神95陣容的影響,重新看待這些非經濟類海克斯……

  好像還真有說法?

  圍繞這些不同等級,不同功效的海克斯,貌似可以開發出不同的玩法及陣容構建?

  以黃金階海克斯符文【狂暴栗子球】為例。

  這個海克斯符文的效果,簡單直白,選擇該海克斯符文後,可以強化己方場上最強的一個【栗子球】棋子,使其獲得高額生命值、法術強度與生命回復加成。

  【栗子球】只是一費卡!

  正常來說,一費卡的強度並不高,即使升到三星,配齊神裝,一費卡的數值擺在那裡,終究成為不了核心C位。

  但選擇了專屬強化符文,再將【栗子球】升到三星,這張一費卡的強度,竟然可以媲美兩星五費卡!

  於是乎……

  玩家們圍繞【狂暴栗子球】這個海克斯符文,專門開發出了一套「保護我方栗子球」的S級上分陣容。

  沒錯,S級!

  只要選到這個海克斯,再順利將【栗子球】升到三星,不說吃雞拿第一名,起碼進前四名吃分很穩。

  除此之外。

  還有許多套,圍繞各種海克斯符文精心打造的陣容體系,也如雨後春筍般接連冒出。

  一時間,《風暴之弈》的遊戲環境,竟然真的有一種「百花齊放」的感覺。

  ……

  2.0版本更新後。

  不少跑去玩競品遊戲的老玩家,紛紛回坑,玩起了新賽季「海克斯亂鬥」。

  原因很簡單。

  新版本海克斯符文系統的加入,實在是太有意思,太有樂趣了。

  但凡玩過海克斯符文版本的《風暴之弈》,再去玩其他友商推出的自走棋競品,感覺渾身不得勁,總覺得少了點什麼。

  不是說競品做的不好。

  其他友商推出的自走棋新遊戲,其實設計都挺不錯的,比如《海島之弈》和《陰陽之弈》,各有各的特色玩法。

  但是這些特色玩法,跟《風暴之弈》2.0版本推出的海克斯符文強化一比,瞬間就顯得微不足道了。

  畢竟你這些特色玩法,初見覺得新鮮,可玩一兩局就會膩了。

  海克斯符文不一樣!

  每一局獲得的海克斯符文都是隨機的,每一局都是全新的體驗,你完全不知道下一局會隨到什麼符文。

  這種偽肉鴿式機制,結合自走棋玩法,對遊戲可玩性的提升,絕對是一加一大於二的質變!

  這也導致……

  本來開服後紅紅火火,儼然有「爆款」徵兆的《海島之弈》,受《風暴之弈》2.0新版本衝擊,日活直接暴跌一大半。

  這還不是極限!

  隨著《風暴之弈》2.0版本的相關視頻傳播,口碑也越來越好,玩家流失速度只會越來越快。

  《陰陽之弈》也是如此!

  這款豬廠跟風推出的自走棋新遊戲,剛開服短短三天,便迎頭撞上了《風暴之弈》2.0版本更新。

  這回真是開服即停服了!

  玩家全跑去玩《風暴之弈》新版本了,壓根沒多少人關注《陰陽之弈》開服。

  堂堂豬廠,新發布的遊戲,竟然在遊戲圈一點浪花都沒掀起來……

  未免也太慘了!

  不過最慘的還不是豬廠和企鵝,他們雖然慘,可好歹遊戲已經發布了。

  最慘的當屬那些跟風速度比較慢,雖然立項了自走棋新遊戲項目,但截止現在還沒有開服公測的友商。

  他們全都尬住了。

  遊戲馬上就做完,按照正常流程,現在應該開始買量宣發推廣。

  但是問題來了……

  買量宣發,那豈不是用錢打水漂嗎?真的能吸引到受眾玩家嗎?

  《風暴之弈》2.0版本剛更新,眼下正是全網熱度最高的巔峰時期。

  海克斯符文一出,連企鵝豬廠都只能避其鋒芒。

  他們這個時候,推出自家的跟風遊戲,和雞蛋碰石頭有什麼區別?

  可現在不發布,又要等到什麼時候?

  等這波熱度過去,《風暴之弈》3.0版本估計也快要來了!

  一個2.0版本就搞出了「海克斯符文」這種狠活,誰知道《風暴之弈》3.0版本還藏了什麼秘密武器?

  抄都沒法抄啊!

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