第474章 賺企業用戶的錢?
潘圖的想法,不僅得到了團隊內部的肯定,也得到了景區管理部門的支持。
當他提出,要在景區附近提升寶可夢刷新概率,吸引更多遊客前來參觀後,景區管理部門很興奮。
可能他們聽不太懂。
不知道《神奇寶貝》是什麼遊戲,也不知道提升寶可夢刷新概率有什麼用。
但是,他們聽懂了一句話:這樣做能提升景區客流量!
那還說什麼呢?
哥,你說咋干就咋干,俺們無條件支持配合你!
你這遊戲,要是真能給俺們景區拉來大量遊客,回頭俺們就和你聯動,給部分玩家免門票抽紀念品……
「好好好,一言為定!」
潘圖也很高興。
本來他只是單純的喜歡這個景區,覺得景區遊客太少,多數人都不能欣賞這種古老的石刻藝術,所以想幫個忙。
沒想到還有意外之喜!
景區管理部門,居然主動提出想跟《神奇寶貝》聯動,在遊戲裡抽取門票或紀念品。
這下思路打開了!
回頭他就去找各級城市文旅部門合作,到處找景區洽談聯動事宜,爭取做到每座城市都至少有一個景區可聯動。
「不止是景區。」
北伐小隊內部,有員工提議道:「諸如博物館、美術館等場所,也可以適當提高一些寶可夢刷新概率,鼓勵玩家前去參觀遊覽。」
「可以!」
潘圖贊同道:「這個方案先記下來,回頭寫進生成代碼里。」
他還有一個想法。
如果《神奇寶貝》市場表現不錯,遊戲熱度很高的話,或許還能跟一些大型連鎖商超、影院進行合作。
這些大型商超和影院,很需要客流量。
恰好,《神奇寶貝》獨特的線下寶可夢刷新捕捉機制,能為他們帶去大量客流。
所以合作並非不可能。
這些大型商超及影院,將其連鎖門店的位置信息,發給風暴工作室之後,他們就可以手動調整該區域的寶可夢刷新概率。
當然,這是要花錢的!
景區、美術館和博物館這種場所,潘圖可以不收錢免費幫他們引流攬客,權當是做文旅宣傳了。
可商場影院這種營業性場所,必須要給一筆GG費,潘圖才會給他們調概率。
「那這樣一來……」
「咱們這款遊戲,好像不用太依賴於玩家氪金?」
有員工發散思維道:「只要跟一眾連鎖商超、影院、快餐店或奶茶店達成合作,收取他們的GG贊助費就夠了。」
之前是擔心《神奇寶貝》氪金內容不夠豐富,玩家缺乏充值動力。
現在看來。
這根本就不是問題?
如果玩家們不願意給遊戲氪金充值,那換一種思路,讓這些連鎖企業和大型商超給遊戲充錢,貌似賺的也不會少?
「有道理。」
潘圖認真想了一下,發現這個思路確實可行。
反正最終目標都是賺錢盈利,賺誰的錢不是賺啊?
這些企業投那麼多GG搞營銷,還不如把這錢花在《神奇寶貝》遊戲裡,引流攬客的效果只會變得更好。
不過這也有一個問題。
無敵召喚獸的鐵粉們,《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》最新章節已發布!
想達成這類合作,吸引這些企業給《神奇寶貝》花錢,必須有一個前提條件:
遊戲是真的很火,玩家基數足夠大,這樣投GG才會有效果,才能提升客流量!
不然誰跟你合作啊?
……
歷時半個多月,潘圖率領的北伐小隊,終於抵達了目的地。
這一路,大夥累得夠嗆。
雖然是走走停停,中途還可以遊山玩水,但大夥為了測試遊戲,每天行走的路程可不短。
潘圖看了眼運動手錶。
過去的半個月間,他平均每天的「行走步數」都在五萬以上,最高一天甚至突破了十萬。
屬於是徒步達人了!
在辦公室吹空調吹慣了,一下子經歷這麼高強度的徒步運動,潘圖還真有點吃不消。
剛出發的第一天,他很興奮,感覺自己像個戰神,無論徒步走多遠都不嫌累。
第二天,腿有點酸。
第三天,開始後悔,早知道就不來了。
第四天,酒店的床好軟,要是能在這上面躺一輩子就好了!
第五天,他就像一頭快要病死的豬,隨便走兩步就得大喘氣……
雖然過程很艱辛,也說過不少牢騷怪話,但堅持走完全程後,潘圖還是蠻有成就感的。
最重要的是。
通過這一路的數據收集和測試,《神奇寶貝》基本的功能和機制,已經通過了可靠性驗證。
大抵是勞動節發布?
具體的日期,暫時還沒有確定下來,因為《神奇寶貝》是一款手遊,需要兼容不同硬體平台和系統環境。
適配是一項大工程!
以往的手遊,只需要考慮Android與IOS兩個系統開發環境即可,也就是只有兩個版本。
但國內新出了一個全新的手機端作業系統鴻蒙,所以還得專門適配搞一個鴻蒙版。
說到這裡,潘圖也很意外。
本來他不準備搞鴻蒙版,畢竟這個全新的作業系統,用戶基數還不算特別多,沒有到「必須適配」的程度。
可他從京城回來後,屁股還沒坐穩呢,華子就主動找上門來,熱情推介並邀請風暴工作室加入鴻蒙生態大家庭。
對方態度太誠懇了!
不僅是態度誠懇,甚至還主動提出,如果在適配移植的過程中,風暴工作室有什麼技術性問題,可以隨時跟他們溝通對接。
沒錯,華子直接派出了一名軟體工程師進駐風暴工作室,負責協助他們適配鴻蒙生態。
那還說什麼呢?
不看僧面看佛面,華子態度這麼好,而且還派出工程師協助適配,潘圖實在找不到理由拒絕。
更有意思的是。
風暴工作室做了鴻蒙版《神奇寶貝》,但只適配了手機端。
華子一看,這不對吧?
他們家可不止有手機,還有平板產品線,以及摺疊屏產品線。
這倆產品線,用戶數量不多,所以風暴工作室懶得浪費時間做專項優化。
潘圖懶得優化,華子乾脆就自己解決,主動搞定了相關產品的適配優化。
這誰能想到啊?
當他提出,要在景區附近提升寶可夢刷新概率,吸引更多遊客前來參觀後,景區管理部門很興奮。
可能他們聽不太懂。
不知道《神奇寶貝》是什麼遊戲,也不知道提升寶可夢刷新概率有什麼用。
但是,他們聽懂了一句話:這樣做能提升景區客流量!
那還說什麼呢?
哥,你說咋干就咋干,俺們無條件支持配合你!
你這遊戲,要是真能給俺們景區拉來大量遊客,回頭俺們就和你聯動,給部分玩家免門票抽紀念品……
「好好好,一言為定!」
潘圖也很高興。
本來他只是單純的喜歡這個景區,覺得景區遊客太少,多數人都不能欣賞這種古老的石刻藝術,所以想幫個忙。
沒想到還有意外之喜!
景區管理部門,居然主動提出想跟《神奇寶貝》聯動,在遊戲裡抽取門票或紀念品。
這下思路打開了!
回頭他就去找各級城市文旅部門合作,到處找景區洽談聯動事宜,爭取做到每座城市都至少有一個景區可聯動。
「不止是景區。」
北伐小隊內部,有員工提議道:「諸如博物館、美術館等場所,也可以適當提高一些寶可夢刷新概率,鼓勵玩家前去參觀遊覽。」
「可以!」
潘圖贊同道:「這個方案先記下來,回頭寫進生成代碼里。」
他還有一個想法。
如果《神奇寶貝》市場表現不錯,遊戲熱度很高的話,或許還能跟一些大型連鎖商超、影院進行合作。
這些大型商超和影院,很需要客流量。
恰好,《神奇寶貝》獨特的線下寶可夢刷新捕捉機制,能為他們帶去大量客流。
所以合作並非不可能。
這些大型商超及影院,將其連鎖門店的位置信息,發給風暴工作室之後,他們就可以手動調整該區域的寶可夢刷新概率。
當然,這是要花錢的!
景區、美術館和博物館這種場所,潘圖可以不收錢免費幫他們引流攬客,權當是做文旅宣傳了。
可商場影院這種營業性場所,必須要給一筆GG費,潘圖才會給他們調概率。
「那這樣一來……」
「咱們這款遊戲,好像不用太依賴於玩家氪金?」
有員工發散思維道:「只要跟一眾連鎖商超、影院、快餐店或奶茶店達成合作,收取他們的GG贊助費就夠了。」
之前是擔心《神奇寶貝》氪金內容不夠豐富,玩家缺乏充值動力。
現在看來。
這根本就不是問題?
如果玩家們不願意給遊戲氪金充值,那換一種思路,讓這些連鎖企業和大型商超給遊戲充錢,貌似賺的也不會少?
「有道理。」
潘圖認真想了一下,發現這個思路確實可行。
反正最終目標都是賺錢盈利,賺誰的錢不是賺啊?
這些企業投那麼多GG搞營銷,還不如把這錢花在《神奇寶貝》遊戲裡,引流攬客的效果只會變得更好。
不過這也有一個問題。
無敵召喚獸的鐵粉們,《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》最新章節已發布!
想達成這類合作,吸引這些企業給《神奇寶貝》花錢,必須有一個前提條件:
遊戲是真的很火,玩家基數足夠大,這樣投GG才會有效果,才能提升客流量!
不然誰跟你合作啊?
……
歷時半個多月,潘圖率領的北伐小隊,終於抵達了目的地。
這一路,大夥累得夠嗆。
雖然是走走停停,中途還可以遊山玩水,但大夥為了測試遊戲,每天行走的路程可不短。
潘圖看了眼運動手錶。
過去的半個月間,他平均每天的「行走步數」都在五萬以上,最高一天甚至突破了十萬。
屬於是徒步達人了!
在辦公室吹空調吹慣了,一下子經歷這麼高強度的徒步運動,潘圖還真有點吃不消。
剛出發的第一天,他很興奮,感覺自己像個戰神,無論徒步走多遠都不嫌累。
第二天,腿有點酸。
第三天,開始後悔,早知道就不來了。
第四天,酒店的床好軟,要是能在這上面躺一輩子就好了!
第五天,他就像一頭快要病死的豬,隨便走兩步就得大喘氣……
雖然過程很艱辛,也說過不少牢騷怪話,但堅持走完全程後,潘圖還是蠻有成就感的。
最重要的是。
通過這一路的數據收集和測試,《神奇寶貝》基本的功能和機制,已經通過了可靠性驗證。
大抵是勞動節發布?
具體的日期,暫時還沒有確定下來,因為《神奇寶貝》是一款手遊,需要兼容不同硬體平台和系統環境。
適配是一項大工程!
以往的手遊,只需要考慮Android與IOS兩個系統開發環境即可,也就是只有兩個版本。
但國內新出了一個全新的手機端作業系統鴻蒙,所以還得專門適配搞一個鴻蒙版。
說到這裡,潘圖也很意外。
本來他不準備搞鴻蒙版,畢竟這個全新的作業系統,用戶基數還不算特別多,沒有到「必須適配」的程度。
可他從京城回來後,屁股還沒坐穩呢,華子就主動找上門來,熱情推介並邀請風暴工作室加入鴻蒙生態大家庭。
對方態度太誠懇了!
不僅是態度誠懇,甚至還主動提出,如果在適配移植的過程中,風暴工作室有什麼技術性問題,可以隨時跟他們溝通對接。
沒錯,華子直接派出了一名軟體工程師進駐風暴工作室,負責協助他們適配鴻蒙生態。
那還說什麼呢?
不看僧面看佛面,華子態度這麼好,而且還派出工程師協助適配,潘圖實在找不到理由拒絕。
更有意思的是。
風暴工作室做了鴻蒙版《神奇寶貝》,但只適配了手機端。
華子一看,這不對吧?
他們家可不止有手機,還有平板產品線,以及摺疊屏產品線。
這倆產品線,用戶數量不多,所以風暴工作室懶得浪費時間做專項優化。
潘圖懶得優化,華子乾脆就自己解決,主動搞定了相關產品的適配優化。
這誰能想到啊?