第291章 《星際穿越》預告片震撼發布,不要溫和地走進那個良夜!
第291章 《星際穿越》預告片震撼發布,不要溫和地走進那個良夜!
「卡馬克,你不是覺得太空題材就應該是廣袤浩瀚、冷酷無情的嗎?」
「那我就讓你看看,當最宏大的宇宙,與最細膩的情感相結合時,能爆發出何等的力量!」
之後,陸凡將自己關在辦公室里,開始了他的「頭腦風暴」。
他要做的,不是一個簡單的電影劇情復刻,而是沉浸式的【太空冒險模擬器】。
【第一階段:末日地球·最後的農夫】
遊戲開局,沒有酷炫的CG,沒有激昂的音樂。
玩家將以第一人稱視角,扮演主角庫珀,在一個黃沙漫天的末日世界裡醒來O
玩家每天的任務,就是駕駛著那輛破舊的皮卡,在枯萎的玉米地里,修復自動灌溉系統;回到家中,用有限的資源,為孩子們準備一頓難以下咽的晚餐;
在深夜,聽著窗外永不停歇的沙塵暴,為女兒墨菲講述那些早已被遺忘的、
關於星空與英雄的「謊言」。
「這個階段,我要給玩家的,是壓抑,是絕望,是日復一日的、看不到希望的重複勞動。只有讓他們切身體會到地球的死寂,他們才能理解,庫珀為什麼要義無反顧地飛向太空。」
【第二階段:永恆號·星際遠航】
「當玩家終於下定決心,與家人告別,登上永恆號」飛船時,真正的冒險才剛剛開始。」
玩家需要手動進行飛船的起飛、變軌、以及與空間站的對接。每一次操作,都是一次高難度的QTE挑戰,考驗著玩家的反應與精準度。
體感艙將模擬出火箭發射時那恐怖的超重過載,以及對接失敗時,飛船劇烈震動、警報四起的混亂與恐慌。
在漫長的星際航行中,玩家並非無事可做。
他需要管理飛船的能源分配、維生系統、以及船員們的「理智值(Sanity)
」
。
「我要讓玩家體驗到,太空航行,不是電影裡那種酷炫的光速躍遷,它更多的是————漫長的、足以將人逼瘋的孤獨與等待。」
【第三階段:異星探險·步步驚心】
「當飛船穿越蟲洞,抵達那三個神秘的星球時,遊戲的玩法,將再次發生顛覆性的改變。」
陸凡的筆尖,重重地點在了三個風格迥異的星球圖標上,每個星球都有特殊的關卡冒險。
米勒的星球——【時間競速生存】
曼恩的星球—【冰原求生與信任博弈】
黑洞卡岡圖雅與五維時空——【終極維度解謎】
「這,是整個遊戲最高潮,也是最核心的玩法。」
當玩家墜入黑洞,進入那個由無數時間線構成的五維時空——「超立方體」時,遊戲將變成一個前所未有的、抽象的、顛覆物理法則的解謎遊戲。
「我要讓玩家在這一刻,真正地理解,什麼叫愛是唯一可以超越時間與空間維度的事物」!」
第二天,龍騰遊戲,項目啟動會。
當陸凡將這份設計方案,展示給公司全體員工時,會議室里,陷入了漫長的沉默。
所有人的臉上,都寫滿了同一種表情——「陸哥,你是不是瘋了?」
「陸————陸總————」
公司因為擴招而新入職的技術美術,扶了扶眼鏡:「您這個————模擬黑洞和五維時空的想法,確實————很牛逼。但是,從技術的角度來說,這幾乎是不可能實現的!
我們現有的滄海」引擎,根本無法處理如此複雜的物理運算和非線性時空邏輯。」
「沒錯!」美術組的組長,畫了十年原畫的大佬,也忍不住站了起來,一臉痛苦地說道:「凡哥,這個————五維空間,該怎麼畫啊?它沒有實體,沒有參照物,我們怎麼用視覺語言去表達一個超越三維認知的概念?這已經不是美術的範疇了,這是————哲學和數學的範疇!我們畫不出來啊!」
「還有玩法!」策劃組的新人小李,鼓起勇氣說道,「陸哥,我承認,這個設計很有深度。但是————它聽起來,不容易做出彩啊!和《太空戰隊》這種暴爽解壓星艦對轟的遊戲比,沒有優勢啊。」
同事們的擔憂,如同連珠炮般,句句在理,針針見血。
陸凡心裡跟明鏡似的,他知道,他們說的,全對。
換做任何一個正常的、理智的遊戲製作人,都不會去碰這麼一個吃力不討好、商業風險極高的項目。
但,身為導演,他只能用擅長的拍電影的思路來做這個遊戲。
不過,畢竟前世靠忽悠投資人拍爛片為生,論畫餅和打雞血的功力,他還沒怕過誰!
他清了清嗓子,開始了新一輪的「忽悠大法」。
「你們說的這些問題,都很好,很專業。」
「但話說到這裡,就又得提一下我那個拍爛片的朋友了————」
他話鋒一轉,痛心疾首地說道:「他之前也拍了很多類似《太空戰隊》的暴爽科幻片,結果一部比一部慘澹。」
「所以,你們有沒有想過,我們為什麼要做遊戲?只是為了讓玩家爽」嗎?只是為了讓他們在虛擬世界裡殺戮、發泄嗎?膚淺!」
他環視眾人,聲音陡然拔高:「帝企鵝做《星穹榮耀》,游易做《銀河衝擊》,他們是在做遊戲嗎?不!
他們是在做數據,是在用科幻的皮,包裹著他們那套冰冷的商業模型!他們的目的,不是創造,是收割!」
「而我們,不一樣!」
「我們龍騰,要做的是什麼?是藝術,是探索!是用遊戲這種全新的媒介,去觸碰人類情感與思想的邊界!」
「我們做的不是遊戲,而是一場值得被銘記的「體驗」!」
「當玩家通關後,他記住的,不會是殺了多少怪,爆了多少裝備。他會重新思考,關於時間,關於親情,關於愛與犧牲的意義。」
「這,才是我們大夏遊戲人,應該展現給世界的、真正的星河浪漫。這,才是我們對卡馬克那些傲慢言論,最響亮、最優雅的回擊!」
一番話下來,慷慨激昂,擲地有聲。
會議室里,那些原本還滿腹疑慮的員工們,此刻,一個個都聽得熱血沸騰,眼眶發紅。
是啊!
格局!
我們還在糾結於技術和玩法,凡哥已經站在了藝術與文明的高度!
一直沉默不語的余清秋,此刻也站了起來。她那雙沉靜的眸子裡,閃爍著前所未有的光芒。
「我同意。」
「公司的所有資源,向《星際穿越》項目組無限傾斜,滄海引擎的問題我來解決。」
「我只有一個要求。」她看著所有人,「把這個作品,給我做到極致!」
當天下午,龍騰遊戲的官方微博宣布參加太空遊戲開發大賽,並發布了一張海報。
海報的背景,是一片深邃到令人心悸的黑暗宇宙。
一艘小小的、如同塵埃般的飛船,正孤獨地駛向巨大而又神秘的、如同肥皂泡般絢麗的球狀時空扭曲——蟲洞。
海報的最下方,是一行充滿了詩意的宣傳語:
【愛,是唯一可以超越時間與空間維度的事物。】
緊接著,是一段長達三分鐘的宣傳預告視頻。
視頻的前半段,沒有激烈的戰鬥,沒有酷炫的特效。
只有漫天的黃沙,枯萎的玉米地,和那間被塵土覆蓋的小木屋。
主角庫珀那充滿了滄桑與無奈的畫外音緩緩響起:「我們曾仰望星空,思索我們在宇宙中的位置。而現在,我們只會低頭,憂心我們是否還能在沙塵中存活。」
女兒墨菲天真地問:「爸爸,你會回來嗎?」
庫珀強忍著淚水,將那塊手錶戴在女兒的手腕上:「一定會的,我向你承諾————」
最後,畫面定格在沖天而起的火箭,與地面上那個追著皮卡車、在漫天塵土中哭喊著「爸爸」的小小身影。
悲壯的音樂,在這一刻,戛然而生。
無數正在觀看視頻的玩家,還沒明白這遊戲是玩什麼的,就已經被深深觸動了。
而視頻的後半段,畫風突變,切換到了令人眼花繚亂的玩法演示!
第一人稱視角下,玩家操控著飛船,在空間站的環形結構中,進行著驚心動魄的高速旋轉對接。
緊接著,是米勒星球上那如同山脈般壓來的滔天巨浪,玩家在齊腰深的海水中艱難跋涉,回頭望去,只有無盡的絕望。
然後,是曼恩星球上那片白茫茫的冰原,探測車在冰雲中迷失方向,與隊友的通訊時斷時續,一種極致的孤獨與恐懼,撲面而來。
最後,畫面閃過一連串極度抽象幾何線條與光影——那是五維時空的驚鴻一瞥。
視頻的結尾,一行巨大的藝術字體,緩緩浮現。
【《星際穿越》(Interstellar)】
【這個冬天,與我們一同,跨越星辰,守護所愛。】
【不要溫和地走進那個良夜————】
這則預告片,瞬間在已經吵翻天的全球玩家社區,再次掀起了滔天巨浪!
輿論,瞬間兩極分化。
龍騰遊戲的粉絲們,爆發出了一陣狂熱的歡呼!
「臥槽,陸凡!我的超人!我就知道你不會讓我們失望的,當其他廠商還在做換皮遊戲的時候,你已經開始思考宇宙、時間和愛了————」
「淚目了,真的淚目了!光是這個預告片,我就看了三遍,足足三遍!」
「卡馬克,你不是覺得太空題材就應該是廣袤浩瀚、冷酷無情的嗎?」
「那我就讓你看看,當最宏大的宇宙,與最細膩的情感相結合時,能爆發出何等的力量!」
之後,陸凡將自己關在辦公室里,開始了他的「頭腦風暴」。
他要做的,不是一個簡單的電影劇情復刻,而是沉浸式的【太空冒險模擬器】。
【第一階段:末日地球·最後的農夫】
遊戲開局,沒有酷炫的CG,沒有激昂的音樂。
玩家將以第一人稱視角,扮演主角庫珀,在一個黃沙漫天的末日世界裡醒來O
玩家每天的任務,就是駕駛著那輛破舊的皮卡,在枯萎的玉米地里,修復自動灌溉系統;回到家中,用有限的資源,為孩子們準備一頓難以下咽的晚餐;
在深夜,聽著窗外永不停歇的沙塵暴,為女兒墨菲講述那些早已被遺忘的、
關於星空與英雄的「謊言」。
「這個階段,我要給玩家的,是壓抑,是絕望,是日復一日的、看不到希望的重複勞動。只有讓他們切身體會到地球的死寂,他們才能理解,庫珀為什麼要義無反顧地飛向太空。」
【第二階段:永恆號·星際遠航】
「當玩家終於下定決心,與家人告別,登上永恆號」飛船時,真正的冒險才剛剛開始。」
玩家需要手動進行飛船的起飛、變軌、以及與空間站的對接。每一次操作,都是一次高難度的QTE挑戰,考驗著玩家的反應與精準度。
體感艙將模擬出火箭發射時那恐怖的超重過載,以及對接失敗時,飛船劇烈震動、警報四起的混亂與恐慌。
在漫長的星際航行中,玩家並非無事可做。
他需要管理飛船的能源分配、維生系統、以及船員們的「理智值(Sanity)
」
。
「我要讓玩家體驗到,太空航行,不是電影裡那種酷炫的光速躍遷,它更多的是————漫長的、足以將人逼瘋的孤獨與等待。」
【第三階段:異星探險·步步驚心】
「當飛船穿越蟲洞,抵達那三個神秘的星球時,遊戲的玩法,將再次發生顛覆性的改變。」
陸凡的筆尖,重重地點在了三個風格迥異的星球圖標上,每個星球都有特殊的關卡冒險。
米勒的星球——【時間競速生存】
曼恩的星球—【冰原求生與信任博弈】
黑洞卡岡圖雅與五維時空——【終極維度解謎】
「這,是整個遊戲最高潮,也是最核心的玩法。」
當玩家墜入黑洞,進入那個由無數時間線構成的五維時空——「超立方體」時,遊戲將變成一個前所未有的、抽象的、顛覆物理法則的解謎遊戲。
「我要讓玩家在這一刻,真正地理解,什麼叫愛是唯一可以超越時間與空間維度的事物」!」
第二天,龍騰遊戲,項目啟動會。
當陸凡將這份設計方案,展示給公司全體員工時,會議室里,陷入了漫長的沉默。
所有人的臉上,都寫滿了同一種表情——「陸哥,你是不是瘋了?」
「陸————陸總————」
公司因為擴招而新入職的技術美術,扶了扶眼鏡:「您這個————模擬黑洞和五維時空的想法,確實————很牛逼。但是,從技術的角度來說,這幾乎是不可能實現的!
我們現有的滄海」引擎,根本無法處理如此複雜的物理運算和非線性時空邏輯。」
「沒錯!」美術組的組長,畫了十年原畫的大佬,也忍不住站了起來,一臉痛苦地說道:「凡哥,這個————五維空間,該怎麼畫啊?它沒有實體,沒有參照物,我們怎麼用視覺語言去表達一個超越三維認知的概念?這已經不是美術的範疇了,這是————哲學和數學的範疇!我們畫不出來啊!」
「還有玩法!」策劃組的新人小李,鼓起勇氣說道,「陸哥,我承認,這個設計很有深度。但是————它聽起來,不容易做出彩啊!和《太空戰隊》這種暴爽解壓星艦對轟的遊戲比,沒有優勢啊。」
同事們的擔憂,如同連珠炮般,句句在理,針針見血。
陸凡心裡跟明鏡似的,他知道,他們說的,全對。
換做任何一個正常的、理智的遊戲製作人,都不會去碰這麼一個吃力不討好、商業風險極高的項目。
但,身為導演,他只能用擅長的拍電影的思路來做這個遊戲。
不過,畢竟前世靠忽悠投資人拍爛片為生,論畫餅和打雞血的功力,他還沒怕過誰!
他清了清嗓子,開始了新一輪的「忽悠大法」。
「你們說的這些問題,都很好,很專業。」
「但話說到這裡,就又得提一下我那個拍爛片的朋友了————」
他話鋒一轉,痛心疾首地說道:「他之前也拍了很多類似《太空戰隊》的暴爽科幻片,結果一部比一部慘澹。」
「所以,你們有沒有想過,我們為什麼要做遊戲?只是為了讓玩家爽」嗎?只是為了讓他們在虛擬世界裡殺戮、發泄嗎?膚淺!」
他環視眾人,聲音陡然拔高:「帝企鵝做《星穹榮耀》,游易做《銀河衝擊》,他們是在做遊戲嗎?不!
他們是在做數據,是在用科幻的皮,包裹著他們那套冰冷的商業模型!他們的目的,不是創造,是收割!」
「而我們,不一樣!」
「我們龍騰,要做的是什麼?是藝術,是探索!是用遊戲這種全新的媒介,去觸碰人類情感與思想的邊界!」
「我們做的不是遊戲,而是一場值得被銘記的「體驗」!」
「當玩家通關後,他記住的,不會是殺了多少怪,爆了多少裝備。他會重新思考,關於時間,關於親情,關於愛與犧牲的意義。」
「這,才是我們大夏遊戲人,應該展現給世界的、真正的星河浪漫。這,才是我們對卡馬克那些傲慢言論,最響亮、最優雅的回擊!」
一番話下來,慷慨激昂,擲地有聲。
會議室里,那些原本還滿腹疑慮的員工們,此刻,一個個都聽得熱血沸騰,眼眶發紅。
是啊!
格局!
我們還在糾結於技術和玩法,凡哥已經站在了藝術與文明的高度!
一直沉默不語的余清秋,此刻也站了起來。她那雙沉靜的眸子裡,閃爍著前所未有的光芒。
「我同意。」
「公司的所有資源,向《星際穿越》項目組無限傾斜,滄海引擎的問題我來解決。」
「我只有一個要求。」她看著所有人,「把這個作品,給我做到極致!」
當天下午,龍騰遊戲的官方微博宣布參加太空遊戲開發大賽,並發布了一張海報。
海報的背景,是一片深邃到令人心悸的黑暗宇宙。
一艘小小的、如同塵埃般的飛船,正孤獨地駛向巨大而又神秘的、如同肥皂泡般絢麗的球狀時空扭曲——蟲洞。
海報的最下方,是一行充滿了詩意的宣傳語:
【愛,是唯一可以超越時間與空間維度的事物。】
緊接著,是一段長達三分鐘的宣傳預告視頻。
視頻的前半段,沒有激烈的戰鬥,沒有酷炫的特效。
只有漫天的黃沙,枯萎的玉米地,和那間被塵土覆蓋的小木屋。
主角庫珀那充滿了滄桑與無奈的畫外音緩緩響起:「我們曾仰望星空,思索我們在宇宙中的位置。而現在,我們只會低頭,憂心我們是否還能在沙塵中存活。」
女兒墨菲天真地問:「爸爸,你會回來嗎?」
庫珀強忍著淚水,將那塊手錶戴在女兒的手腕上:「一定會的,我向你承諾————」
最後,畫面定格在沖天而起的火箭,與地面上那個追著皮卡車、在漫天塵土中哭喊著「爸爸」的小小身影。
悲壯的音樂,在這一刻,戛然而生。
無數正在觀看視頻的玩家,還沒明白這遊戲是玩什麼的,就已經被深深觸動了。
而視頻的後半段,畫風突變,切換到了令人眼花繚亂的玩法演示!
第一人稱視角下,玩家操控著飛船,在空間站的環形結構中,進行著驚心動魄的高速旋轉對接。
緊接著,是米勒星球上那如同山脈般壓來的滔天巨浪,玩家在齊腰深的海水中艱難跋涉,回頭望去,只有無盡的絕望。
然後,是曼恩星球上那片白茫茫的冰原,探測車在冰雲中迷失方向,與隊友的通訊時斷時續,一種極致的孤獨與恐懼,撲面而來。
最後,畫面閃過一連串極度抽象幾何線條與光影——那是五維時空的驚鴻一瞥。
視頻的結尾,一行巨大的藝術字體,緩緩浮現。
【《星際穿越》(Interstellar)】
【這個冬天,與我們一同,跨越星辰,守護所愛。】
【不要溫和地走進那個良夜————】
這則預告片,瞬間在已經吵翻天的全球玩家社區,再次掀起了滔天巨浪!
輿論,瞬間兩極分化。
龍騰遊戲的粉絲們,爆發出了一陣狂熱的歡呼!
「臥槽,陸凡!我的超人!我就知道你不會讓我們失望的,當其他廠商還在做換皮遊戲的時候,你已經開始思考宇宙、時間和愛了————」
「淚目了,真的淚目了!光是這個預告片,我就看了三遍,足足三遍!」