第426章 兔兔出品,必屬精品
一轉眼到了四月。
滬城的春天來得很突然,前幾天還穿著薄羽絨,這幾天已經有人開始穿短袖了。
陸然站在兔兔科技新辦公樓的落地窗前,看著樓下街道兩側的梧桐樹冒出新芽,心情不錯。
「陸總,公測倒計時還有十分鐘。」助理小周在身後提醒道。
「嗯。」陸然應了一聲,轉身回到辦公桌前。
屏幕上顯示的正是《我的世界》公測預約後台。
那個數字他已經看了無數遍,但每次看到還是會覺得有些離譜。
52,387,642。
五千兩百萬的預約量。
這個數字放在龍國遊戲史上,也是獨一檔的存在。
排在第二的遊戲,預約量也不過一千八百萬。
兔兔科技以一種不講道理的方式,把紀錄翻了三倍。
「伺服器都準備好了?」陸然問。
技術總監老張推了推眼鏡,臉上的表情比陸然還淡定:「放心吧陸總,按照最高並發的一點五倍準備的。就算開服瞬間湧進來兩千萬人,也能扛得住。」
老張之所以這麼有信心,還是因為之前的遊戲,經常性的伺服器爆滿。
為了這個事,沒少事後擦屁股。
從那以後,兔兔科技在伺服器上的投入就再也沒省過。
陸然的原話是:「玩家是來玩遊戲的,不是來修伺服器的。伺服器崩一次,口碑掉一截。掉下去的容易,撿回來的難。」
所以這次《我的世界》公測,光伺服器成本就花了大幾百萬。
不是陸然錢多燒得慌,而是他太清楚沙盒遊戲的特性了。
玩家會在遊戲裡干出什麼事,連上帝都猜不到。
有人會挖到地心,有人會造出計算機,有人會復刻整個紫禁城。
這些人可能在線十幾個小時都不下線,伺服器的壓力比傳統網遊大了不止一個量級。
「內測玩家的反饋怎麼樣?」陸然又問了一句。
雖然內測報告他已經看過,但還是想聽聽老張這個一線負責人的感受。
提到這個,老張的眼睛亮了起來:「好到離譜。」
他打開電腦上的一個文件夾,裡面全是內測玩家的留言截圖。
「玩家『史蒂夫大戰苦力怕』說:我本來只是想試試看,結果一眨眼天亮了,我居然挖了一整夜的礦。這遊戲有毒。」
「玩家『紅石電路初學者』說:我在遊戲裡花了三天時間做了一個自動收菜機,雖然現實中我的多肉已經快死了,但這不重要。」
「玩家『建築師小明』更誇張,他在遊戲裡復刻了自己家的老房子,連屋檐下的燕子窩都做了。他說他奶奶看到之後哭了,因為老房子早就拆了。」
老張一邊說一邊搖頭:「陸總,這遊戲的粘性太恐怖了。內測期間,平均每個玩家的在線時長是六個小時。最高的那個,連續在線三十八個小時,最後是我們後台強制踢下線的。」
陸然聽完,臉上沒什麼表情,但心裡已經有數了。
這就是《我的世界》的魔力。
表面上看是一個像素風的沙盒遊戲,沒有華麗的特效,沒有複雜的劇情,甚至沒有一個明確的目標。
但正是這種自由,讓每個人都能在遊戲裡找到屬於自己的樂趣。
喜歡探險的人可以去下界,喜歡戰鬥的人可以挑戰末影龍,喜歡建造的人可以蓋房子,喜歡鑽研的人可以研究紅石電路。
甚至有人什麼都不做,就在遊戲裡看日出日落,聽著背景音樂發呆,也能度過一個下午。
這種全方位的覆蓋能力,讓《我的世界》幾乎成了一個沒有競品的存在。
你不喜歡這個模式,還有那個模式。
你玩膩了生存,可以去創造。
你在單機玩夠了,可以聯機。
和其他遊戲爭奪用戶不同,《我的世界》是在拓展用戶。
很多從來不玩遊戲的人,因為這款遊戲入了坑。
家長們甚至不反對孩子玩,因為這遊戲確實能鍛鍊創造力和空間思維能力。
「對了陸總,」老張突然想起什麼,「之前說要搞的國服特色內容,內測的時候上了兩個,反響特別好。」
「一個是『龍國古建築』模組,裡面有榫卯結構的演示和搭建教程。好多玩家在裡面自學古建築,有個大學生說他的畢業論文就打算寫這個。」
「還有一個是『大好河山』地圖,把龍國的著名景點按比例做進了遊戲。長城、故宮、桂林山水、黃山迎客松……玩家可以在遊戲裡旅遊,還能打卡簽到。」
陸然點點頭。
這兩樣東西是他特意交代的,不是為了賺錢,而是為了讓遊戲更有本土氣息。
事實證明這個決策是對的,這兩個模組的內測使用率高達百分之八十。
時間一分一秒過去,倒計時歸零。
五月二十日,上午十點整。
《我的世界》龍國區,正式公測。
與此同時,兔兔科技的技術中心裡,幾十雙眼睛死死盯著監控大屏。
伺服器負載曲線在開服瞬間陡然攀升,像一根被拉直的線,直接頂到了百分之四十的位置。
然後,曲線開始震盪,但沒有繼續往上沖。
老張盯著那條線看了十幾秒,確認穩定後,長長地吐出一口氣:「穩了。」
辦公室里響起一片如釋重負的嘆息聲。
「負載穩定在百分之四十五到百分之六十之間,響應時間正常,無卡頓,無報錯。」監控員報出一連串數據,聲音裡帶著興奮。
老張轉頭看向陸然,咧嘴笑了:「陸總,成了。」
陸然臉上依舊沒什麼表情,但他拿起手機,在公司群里發了一條消息:「今晚所有人加班,我請客。」
群里瞬間炸了。
「陸總萬歲!」
「我要吃火鍋!」
「火鍋算什麼,我要吃日料!」
「日料算什麼,我要吃陸總親手做的飯!」
最後這條是譚宇發的,直接被陸然無視了。
公測開啟後不到一個小時,《我的世界》就衝上了微博熱搜第一。
不是買的,是實打實搜上去的。
#我的世界公測#的話題後面跟著一個「爆」字,閱讀量兩小時破五億。
各大遊戲媒體爭相報導,標題一個比一個誇張:
「《我的世界》公測首日,預約量破紀錄,伺服器竟然沒崩!」
「兔兔科技再出爆款,沙盒遊戲或成新風口!」
「從《七俠江湖》到《我的世界》,兔兔科技憑什麼每款遊戲都爆?」
比起媒體的吹捧,真正讓陸然在意的,是普通玩家的反應。
大學生林曉峰是《我的世界》的內測玩家,也是最早一批衝進公測服的人之一。
他選了生存模式,出生在一片平原上,身邊只有一棵樹和幾隻羊。
按照內測積累的經驗,他先是擼樹,然後做工作檯,再做木鎬,下礦。
一套流程行雲流水,不到半小時就進入了鐵器時代。
然後他就開始糾結了。
是繼續下礦找鑽石,還是先蓋個房子?
想了想,他決定先蓋房子。
之前內測的時候他一直是洞穴人居,住在地下,連個窗戶都沒有。
這次公測,他想正經八百地蓋個小木屋。
結果剛把地基打好,一轉頭,發現旁邊突然多了一座城堡。
是的,就在他打地基的這十幾分鐘裡,有人建起了一座城堡。
林曉峰站在自己的地基前,又看了看那座城堡,沉默了很久。
然後在遊戲公屏上打了一行字:
「兄弟,你是人是鬼?」
對方很快回覆:「是人。學過建築,手速比較快。」
林曉峰又沉默了一會兒,默默把自己的地基擴大了一圈。
既然比不過質量,那就比數量。他要蓋一個比城堡還大的房子,大到對方看不見他的地基有多醜。
這種不服輸的勁頭,在《我的世界》里特別常見。
另一個內測玩家王浩,是個紅石電路愛好者。
他在內測的時候就做過一個簡單的紅石計算器,只能做加減法。
公測之後,他的目標是做一個能算乘除法的。
為了搞懂進位邏輯,他在網上找了三天資料,又在遊戲裡試驗了兩天,最後終於把電路搭出來了。
雖然占地有一個足球場那麼大,但確實能算。
他在論壇上發帖炫耀的時候,評論區最高贊的回覆是:「我連紅石火把怎麼用都沒搞明白,你居然做了個計算器。人和人的差距,比人和苦力怕的差距還大。」
真正讓整個玩家圈子震驚的,是一個叫「國家建築師」的團隊。
這個團隊在內測時期就開始在遊戲裡復刻故宮,公測之後進度更快了。
他們把故宮分成若干區域,每個區域由一個小組負責,最後再拼接到一起。
不到一周的時間,太和殿就已經完工了。
當玩家第一次走進遊戲裡的太和殿時,那種震撼是無法用語言形容的。
雖然都是用方塊搭的,但那種恢弘的氣勢、精準的比例、無處不在的細節,讓人恍惚覺得這就是真的。
有人在微博上發了截圖,配文是:「在《我的世界》里逛故宮,比去真故宮還爽,至少不用擠。」
這條微博被故宮博物院的官方帳號轉發了,配文是:「歡迎來真故宮,也不用擠。」
官方玩梗,最為致命。
這條轉發直接衝上了熱搜,連帶著《我的世界》的知名度又上了一個台階。
陸然看到這條熱搜的時候,正在吃午飯。
他放下筷子,給老張發了條消息:「故宮模組的事情,可以和故宮那邊聯繫一下,看看能不能官方合作。」
老張秒回:「已經在談了。」
陸然笑了。
這幫傢伙,執行力倒是越來越強了。
公測一周後,數據出來了。
總註冊用戶突破八千萬,日活躍用戶穩定在三千萬以上。
這個數據意味著什麼?
意味著每十個龍國網民里,就有一個人玩過《我的世界》。
更恐怖的是用戶留存率。
次日留存百分之七十,七日留存百分之五十。
這個數字在遊戲行業里是現象級的,絕大多數遊戲的次日留存能有百分之四十就燒高香了。
兔兔科技的名頭,在這一周里徹底打響了。
之前有人說兔兔科技是運氣好,後來有人說兔兔科技是投機取巧,只會做小遊戲。
現在沒人說了,因為《我的世界》這種體量的遊戲,已經不可能是運氣或者投機能解釋的了。
網絡上對於兔兔科技的遊戲,形成了一個統一的認知:兔兔出品,必屬精品。
...
滬城的春天來得很突然,前幾天還穿著薄羽絨,這幾天已經有人開始穿短袖了。
陸然站在兔兔科技新辦公樓的落地窗前,看著樓下街道兩側的梧桐樹冒出新芽,心情不錯。
「陸總,公測倒計時還有十分鐘。」助理小周在身後提醒道。
「嗯。」陸然應了一聲,轉身回到辦公桌前。
屏幕上顯示的正是《我的世界》公測預約後台。
那個數字他已經看了無數遍,但每次看到還是會覺得有些離譜。
52,387,642。
五千兩百萬的預約量。
這個數字放在龍國遊戲史上,也是獨一檔的存在。
排在第二的遊戲,預約量也不過一千八百萬。
兔兔科技以一種不講道理的方式,把紀錄翻了三倍。
「伺服器都準備好了?」陸然問。
技術總監老張推了推眼鏡,臉上的表情比陸然還淡定:「放心吧陸總,按照最高並發的一點五倍準備的。就算開服瞬間湧進來兩千萬人,也能扛得住。」
老張之所以這麼有信心,還是因為之前的遊戲,經常性的伺服器爆滿。
為了這個事,沒少事後擦屁股。
從那以後,兔兔科技在伺服器上的投入就再也沒省過。
陸然的原話是:「玩家是來玩遊戲的,不是來修伺服器的。伺服器崩一次,口碑掉一截。掉下去的容易,撿回來的難。」
所以這次《我的世界》公測,光伺服器成本就花了大幾百萬。
不是陸然錢多燒得慌,而是他太清楚沙盒遊戲的特性了。
玩家會在遊戲裡干出什麼事,連上帝都猜不到。
有人會挖到地心,有人會造出計算機,有人會復刻整個紫禁城。
這些人可能在線十幾個小時都不下線,伺服器的壓力比傳統網遊大了不止一個量級。
「內測玩家的反饋怎麼樣?」陸然又問了一句。
雖然內測報告他已經看過,但還是想聽聽老張這個一線負責人的感受。
提到這個,老張的眼睛亮了起來:「好到離譜。」
他打開電腦上的一個文件夾,裡面全是內測玩家的留言截圖。
「玩家『史蒂夫大戰苦力怕』說:我本來只是想試試看,結果一眨眼天亮了,我居然挖了一整夜的礦。這遊戲有毒。」
「玩家『紅石電路初學者』說:我在遊戲裡花了三天時間做了一個自動收菜機,雖然現實中我的多肉已經快死了,但這不重要。」
「玩家『建築師小明』更誇張,他在遊戲裡復刻了自己家的老房子,連屋檐下的燕子窩都做了。他說他奶奶看到之後哭了,因為老房子早就拆了。」
老張一邊說一邊搖頭:「陸總,這遊戲的粘性太恐怖了。內測期間,平均每個玩家的在線時長是六個小時。最高的那個,連續在線三十八個小時,最後是我們後台強制踢下線的。」
陸然聽完,臉上沒什麼表情,但心裡已經有數了。
這就是《我的世界》的魔力。
表面上看是一個像素風的沙盒遊戲,沒有華麗的特效,沒有複雜的劇情,甚至沒有一個明確的目標。
但正是這種自由,讓每個人都能在遊戲裡找到屬於自己的樂趣。
喜歡探險的人可以去下界,喜歡戰鬥的人可以挑戰末影龍,喜歡建造的人可以蓋房子,喜歡鑽研的人可以研究紅石電路。
甚至有人什麼都不做,就在遊戲裡看日出日落,聽著背景音樂發呆,也能度過一個下午。
這種全方位的覆蓋能力,讓《我的世界》幾乎成了一個沒有競品的存在。
你不喜歡這個模式,還有那個模式。
你玩膩了生存,可以去創造。
你在單機玩夠了,可以聯機。
和其他遊戲爭奪用戶不同,《我的世界》是在拓展用戶。
很多從來不玩遊戲的人,因為這款遊戲入了坑。
家長們甚至不反對孩子玩,因為這遊戲確實能鍛鍊創造力和空間思維能力。
「對了陸總,」老張突然想起什麼,「之前說要搞的國服特色內容,內測的時候上了兩個,反響特別好。」
「一個是『龍國古建築』模組,裡面有榫卯結構的演示和搭建教程。好多玩家在裡面自學古建築,有個大學生說他的畢業論文就打算寫這個。」
「還有一個是『大好河山』地圖,把龍國的著名景點按比例做進了遊戲。長城、故宮、桂林山水、黃山迎客松……玩家可以在遊戲裡旅遊,還能打卡簽到。」
陸然點點頭。
這兩樣東西是他特意交代的,不是為了賺錢,而是為了讓遊戲更有本土氣息。
事實證明這個決策是對的,這兩個模組的內測使用率高達百分之八十。
時間一分一秒過去,倒計時歸零。
五月二十日,上午十點整。
《我的世界》龍國區,正式公測。
與此同時,兔兔科技的技術中心裡,幾十雙眼睛死死盯著監控大屏。
伺服器負載曲線在開服瞬間陡然攀升,像一根被拉直的線,直接頂到了百分之四十的位置。
然後,曲線開始震盪,但沒有繼續往上沖。
老張盯著那條線看了十幾秒,確認穩定後,長長地吐出一口氣:「穩了。」
辦公室里響起一片如釋重負的嘆息聲。
「負載穩定在百分之四十五到百分之六十之間,響應時間正常,無卡頓,無報錯。」監控員報出一連串數據,聲音裡帶著興奮。
老張轉頭看向陸然,咧嘴笑了:「陸總,成了。」
陸然臉上依舊沒什麼表情,但他拿起手機,在公司群里發了一條消息:「今晚所有人加班,我請客。」
群里瞬間炸了。
「陸總萬歲!」
「我要吃火鍋!」
「火鍋算什麼,我要吃日料!」
「日料算什麼,我要吃陸總親手做的飯!」
最後這條是譚宇發的,直接被陸然無視了。
公測開啟後不到一個小時,《我的世界》就衝上了微博熱搜第一。
不是買的,是實打實搜上去的。
#我的世界公測#的話題後面跟著一個「爆」字,閱讀量兩小時破五億。
各大遊戲媒體爭相報導,標題一個比一個誇張:
「《我的世界》公測首日,預約量破紀錄,伺服器竟然沒崩!」
「兔兔科技再出爆款,沙盒遊戲或成新風口!」
「從《七俠江湖》到《我的世界》,兔兔科技憑什麼每款遊戲都爆?」
比起媒體的吹捧,真正讓陸然在意的,是普通玩家的反應。
大學生林曉峰是《我的世界》的內測玩家,也是最早一批衝進公測服的人之一。
他選了生存模式,出生在一片平原上,身邊只有一棵樹和幾隻羊。
按照內測積累的經驗,他先是擼樹,然後做工作檯,再做木鎬,下礦。
一套流程行雲流水,不到半小時就進入了鐵器時代。
然後他就開始糾結了。
是繼續下礦找鑽石,還是先蓋個房子?
想了想,他決定先蓋房子。
之前內測的時候他一直是洞穴人居,住在地下,連個窗戶都沒有。
這次公測,他想正經八百地蓋個小木屋。
結果剛把地基打好,一轉頭,發現旁邊突然多了一座城堡。
是的,就在他打地基的這十幾分鐘裡,有人建起了一座城堡。
林曉峰站在自己的地基前,又看了看那座城堡,沉默了很久。
然後在遊戲公屏上打了一行字:
「兄弟,你是人是鬼?」
對方很快回覆:「是人。學過建築,手速比較快。」
林曉峰又沉默了一會兒,默默把自己的地基擴大了一圈。
既然比不過質量,那就比數量。他要蓋一個比城堡還大的房子,大到對方看不見他的地基有多醜。
這種不服輸的勁頭,在《我的世界》里特別常見。
另一個內測玩家王浩,是個紅石電路愛好者。
他在內測的時候就做過一個簡單的紅石計算器,只能做加減法。
公測之後,他的目標是做一個能算乘除法的。
為了搞懂進位邏輯,他在網上找了三天資料,又在遊戲裡試驗了兩天,最後終於把電路搭出來了。
雖然占地有一個足球場那麼大,但確實能算。
他在論壇上發帖炫耀的時候,評論區最高贊的回覆是:「我連紅石火把怎麼用都沒搞明白,你居然做了個計算器。人和人的差距,比人和苦力怕的差距還大。」
真正讓整個玩家圈子震驚的,是一個叫「國家建築師」的團隊。
這個團隊在內測時期就開始在遊戲裡復刻故宮,公測之後進度更快了。
他們把故宮分成若干區域,每個區域由一個小組負責,最後再拼接到一起。
不到一周的時間,太和殿就已經完工了。
當玩家第一次走進遊戲裡的太和殿時,那種震撼是無法用語言形容的。
雖然都是用方塊搭的,但那種恢弘的氣勢、精準的比例、無處不在的細節,讓人恍惚覺得這就是真的。
有人在微博上發了截圖,配文是:「在《我的世界》里逛故宮,比去真故宮還爽,至少不用擠。」
這條微博被故宮博物院的官方帳號轉發了,配文是:「歡迎來真故宮,也不用擠。」
官方玩梗,最為致命。
這條轉發直接衝上了熱搜,連帶著《我的世界》的知名度又上了一個台階。
陸然看到這條熱搜的時候,正在吃午飯。
他放下筷子,給老張發了條消息:「故宮模組的事情,可以和故宮那邊聯繫一下,看看能不能官方合作。」
老張秒回:「已經在談了。」
陸然笑了。
這幫傢伙,執行力倒是越來越強了。
公測一周後,數據出來了。
總註冊用戶突破八千萬,日活躍用戶穩定在三千萬以上。
這個數據意味著什麼?
意味著每十個龍國網民里,就有一個人玩過《我的世界》。
更恐怖的是用戶留存率。
次日留存百分之七十,七日留存百分之五十。
這個數字在遊戲行業里是現象級的,絕大多數遊戲的次日留存能有百分之四十就燒高香了。
兔兔科技的名頭,在這一周里徹底打響了。
之前有人說兔兔科技是運氣好,後來有人說兔兔科技是投機取巧,只會做小遊戲。
現在沒人說了,因為《我的世界》這種體量的遊戲,已經不可能是運氣或者投機能解釋的了。
網絡上對於兔兔科技的遊戲,形成了一個統一的認知:兔兔出品,必屬精品。
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