第311章 次時代風雲再起(4000字)

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第311章 次時代風雲再起(4000字)

  中山拓也看著工程師們在另一台電腦上用線框勾勒出角色的判定範圍,深刻地理解了這份工作的繁瑣。

  「辛苦了。」他拍了拍鈴木裕的肩膀,「我記得幾個月前,有人可是連路都找不到了。」

  這句帶著調侃的話,讓鈴木裕那張嚴肅的臉上有了一絲不自然的鬆動。

  他沒有回頭,只是「哼」了一聲,算是回應。

  當初有多一籌莫展,此刻的成就感就有多強。

  那種在黑暗中摸索,最終親手點亮一盞燈的感覺,只有他們自己能體會。

  「9月份,最晚10月。」鈴木裕給出了一個明確的時間表,語氣斬釘截鐵,「第一個完整的可試玩版本,一定能拿出來。」

  「很好。」拓也點點頭,對這個進度非常滿意。

  從零開始做3D遊戲,其中的艱難險阻遠超外人想像。

  沒有成熟的引擎,沒有通用的工具,甚至連最基礎的理論都得自己摸索。

  也就是靠著他「開天眼」指出了富士通這條捷徑,又從好萊塢搞來了動作捕捉技術,才讓這個幾乎不可能的任務,有了實現的時間表。

  不然,光是讓美術一個個多邊形去手動K幀,怕是等到猴年馬月,也做不出這種流暢的真人動作。

  從鈴木裕的開發組出來,中山拓也拐進了旁邊的《鐵鉤船長》開發組。

  還沒進門,一陣陣清脆的刀劍交擊聲和誇張的爆炸音效就先傳了出來,間或夾雜著幾聲興奮的怪叫。

  推開門,裡面的景象與剛才鈴木裕那邊的沉靜截然不同,熱火朝天得像個節日慶典。

  負責人小野眼尖,第一個發現了他,立刻像只邀功的小獵犬一樣沖了過來,臉上洋溢著藏不住的興奮。

  「專務!您快來看!」

  他不由分說地把拓也拉到一台嶄新的32街機前,屏幕上,彼得·潘正與鐵鉤船長在甲板上激戰。

  當彼得·潘一劍將海盜劈入水中時,海面上濺起的水花不再是16上那單調的幾片像素點,而是呈現出富有層次感的半透明浪花,效果極為逼真。

  「看到了嗎!水花!還有這個光影!32的機能簡直是怪物!」小野激動地指著屏幕,「我們還給每個BOSS都加了全新的登場動畫,保證比電影還華麗!」

  周圍的組員們也都圍了過來,七嘴八舌地展示著自己的成果。

  「不錯。」拓也看著屏幕上遠超前世記憶的華麗畫面,滿意地點了點頭,「看來大家對去美國很有熱情。」

  他環視一圈,半開玩笑地說道:「工作之餘,也別忘了抽空練練英語,把口音練好一點,不然到時候見了史匹柏先生,他聽不懂就尷尬了。」

  「哈哈哈哈!」

  整個開發組爆發出善意的鬨笑,剛才還緊繃的工作氛圍瞬間輕鬆下來。

  士氣,已經完全不成問題。

  離開了《鐵鉤船長》團隊,拓也信步走向走廊另一頭的街機五組。

  相比之下,《合金彈頭》的開發室里安靜得有些過分。

  沒有激昂的音樂,沒有興奮的討論,只有鍵盤和滑鼠細微的敲擊聲。

  每個人都死死盯著自己的屏幕,神情十分專注。

  拓也一眼就看到了內田稔。

  他正在和一名像素美術師擠在一台顯示器前,為了一個細節爭得面紅耳赤。

  拓也悄悄走近,只聽內田稔指著屏幕上一個被炸飛的敵兵小人,語氣不容置喙。

  「不行!這個翻滾的動作不對!」

  「內田組長,這已經是第十二版了————」美術師的表情很是痛苦。

  「不對就是不對!」內田稔的聲音不大,但斬釘截鐵,「敵人是被炮彈的衝擊波掀飛的,身體應該有一個瞬間的僵直,然後才是失去重心的翻滾!你現在這個,太輕飄飄了,像是自己腳滑摔倒了!還有他臉上的驚恐表情,眼珠子再給我往外凸兩個像素!對,就要那種靈魂都嚇飛出去的感覺!」

  美術師欲哭無淚,只能認命地拿起滑鼠,開始修改那幾個像素點。

  拓也站在他們身後,看著屏幕上那個只有指甲蓋大小的Q版小人,在美術師的修改下,被炸飛的姿態和表情變得愈發滑稽可笑,充滿了黑色幽默。

  他沒有出聲打擾。

  內田稔終於注意到了身後的拓也,他回過頭,扶了扶眼鏡,鏡片後的眼神依舊銳利。

  「專務。」

  「我只是路過看看。」拓也的目光從屏幕上收回,落到內田稔那張寫滿疲憊卻又無比亢奮的臉上,「你們這是在————」

  「調試死亡動畫。」內田稔言簡意賅地回答,仿佛在說一件再正常不過的事情,「專務您提過的細節」,我們正在一個一個實現。從被子彈擊中,到被炮彈炸飛,再到被火焰燒到,每一種死亡方式,我們都計劃設計三到五種不同的動畫,根據被擊殺的方式呈現不同的死亡動畫,確保玩家每次看到的反饋都不一樣。」

  他頓了頓,補充道:「這很花時間,但效果會很好。」

  拓也心中那塊最後的石頭,徹底落了地。

  他要的,就是這個!

  就是這種對無用細節的極致偏執,才是《合金彈頭》的靈魂!

  他用力拍了拍內田稔的肩膀,千言萬語最終只化為一句。

  「我期待你們的作品。」

  從開發部出來,拓也長舒一口氣,心中豪情萬丈。

  《VR戰士》、《鐵鉤船長》、《合金彈頭》,三把足以撕裂市場的利劍已經磨礪待出,再加上籌劃中的《拳皇》,世嘉的90年代的街機霸權,近在眼前。

  京都,任天堂總部。

  上村雅之看著桌上的銷售周報,SFC那根代表硬體銷量的曲線,不緊不慢的平緩的爬升著。

  辦公室的門被敲響,一名市場部的下屬走了進來,臉上帶著幾分勉強的喜色。

  「部長,卡普空的《快打旋風》SFC版上周發售了,首周賣了八萬套,市場反響還不錯。」

  「不錯?」上村雅之拿起那份報告,眼神像刀子一樣刮過紙面,「MD版比我們早發售了好幾個月!玩家早就被餵飽了!其他遊戲呢?」

  「科、科樂美的《落日騎士》也發售了,評價很高————」

  「MD版是不是同步發售?」上村雅之冷冷地打斷他。

  「————是。」

  一個「是」字,像一記耳光,抽得上村雅之臉頰火辣辣地疼。

  他的目光落到桌角的一個遊戲卡帶上,那是Taito剛送來的樣品。

  「《太空戰鬥機外傳》————」上村雅之拿起卡帶,摩挲著封面,「我記得沒錯的話,這遊戲去年就在MD上賣了很久了吧?他們現在把MD的遊戲,移植到我們SFC上來了?」

  「是的——Taito的西田社長說,這是誠意復刻版」,特意為SFC玩家準備的禮物————」

  「禮物?」

  上村雅之低聲重複著這個詞,嘴角扯出一個難看的弧度。

  這哪裡是禮物?

  這分明就是來SFC混銷量的!

  是把他們任天堂的SFC,當成了撿世嘉吃剩飯菜的乞丐!

  那些曾經在山內社長面前卑躬屈膝的傢伙,現在竟然敢用這種方式來敷衍他們。

  這些不痛不癢的移植遊戲,對SFC的銷量推動微乎其微,卻像一根根針,扎在任天堂每個高管的心上。

  上村雅之揮了揮手,示意下屬出去。

  辦公室里只剩下他一個人,他疲憊地靠在椅背上。

  上村雅之的眼神里只剩下一種冰冷的決然。

  指望那群見錢眼開的牆頭草,不如指望自己。

  他抓起電話,手指在號碼盤上迅速按下幾個數字。

  電話接通的瞬間,他幾乎是脫口而出。

  「宮本君嗎?我是上村。」

  「你的《眾神的三角力量》,到底什麼時候能完成?」

  索尼內部,SFC—CD項目的開發進度一日千里。

  從世嘉那邊班師回朝的支援工程師,帶回來的不僅僅是Sega—CD完成的技術報告,更是寶貴無比的實戰經驗和一整套經過完備測試驗證的優化方案。

  這些東西被原封不動地搬到了SFC—CD的開發上,許多之前困擾團隊的技術瓶頸迎刃而解。

  當然,這是索尼內部看到的景象。

  在任天堂那邊,他們收到的進度報告則完全是另一番光景。

  久多良木健親自把關,每一份遞交給任天堂的報告都寫得詳盡、專業,但又充滿了各種需要「進一步研究」和「等待驗證」的難題。

  他甚至安排工程師,將一些已經被索尼內部解決的BUG,包裝成「重大技術挑戰」,定期向那兩位被上村雅之委以重任的年輕人「請教」和「匯報」。

  那兩個可憐的年輕人被繞得暈頭轉向,每天都在消化學習那些看似高深、實則早已被解決過的技術細節,還以為自己真的參與到了一個尖端項目的核心,每次回信都對索尼的「坦誠」和「嚴謹」感激涕零。

  「他們上周還在問我們,關於CD—ROM光頭尋道優化的基礎算法問題。」一名工程師在匯報時,臉上憋著笑,「我們把三個月前就淘汰掉的方案發了過去,他們研究得如痴如醉。」

  整個索尼的PlayStation開發部,都瀰漫著一種古怪而歡樂的氣氛。

  而真正的核心資源,早已被久多良木健集中起來,全力投入到了「PlayStation」之中。

  這台機器,以SFC—CD為藍本,但內里早已脫胎換骨。

  它不再是一個外設,而是一台完整、獨立的次世代主機。

  索尼的工程師們幾乎是粗暴地往裡面塞東西,將SFC—CD原本的設計指標撕得粉碎。

  「工作內存翻倍,圖形泥理器旁邊再加一塊專門負責幾何運算的協泥理器,聲音部分————把我們用在專業錄音棚里的那一套晶片方案簡化一下,塞進去!」

  久多良木健站在PlayStation的亭型機前,眼神里是創造者獨融的狂熱。

  這已經不是SFC—CD的強力升級版了,這根本就是一個披著SFC—CD外皮的怪物!

  中缽良治走進實驗室時,看到的就是這樣一幅景象。

  他看了一眼屏幕上正在流暢運行的3D多邊形演示,又看了一眼旁邊辦公桌上那份寫給任公救的、關於「單倍速光碟機穩定性」的報告草稿,忍不住笑出了聲。

  「久多良木,你這特洛伊木馬計劃執行的不錯啊。」中缽良治拍了拍他的肩膀,「一邊給他們餵奶,一邊在旁邊磨刀。」

  「是他們甩己把刀遞到我們手裡的。」久多良木健的嘴角咧開,露出一口白牙,「而且還閉著眼睛,根本不關心我們這邊的進繪。」

  「說得好!」中缽良治心情大好,「硬體的進繪董事們都很滿意,這頭猛獸已經初具雛形。現在,是時候為它準備糧草了。

  他的眼神變得深邃起來。

  「世嘉融中仂拓也和史克威爾,任忪救融宮本茂和艾尼克斯。我們的PlayStation,不能只是一台空融性能的鐵盒子。」

  久多良木健立刻明白了他的意思,心臟不爭氣地加速跳動起來。

  「你的意思是——」

  「沒錯。」中缽良治的目光掃過在場的所融人,聲音不大,卻帶著一種不容置疑的力量,「硬體開發繼續保仌,但軟體部門要動起來了。」

  他頓了頓,一字一句地說道。

  「我們不能只寄期望於第三方廠商,否則下場就像今年的任忪救,第三方首批投放的幾乎乍都是移植遊戲,無亻給主機的銷量提供足夠強勁的助推力。雖然我們現在的PlayStation是可以直接兼容SFC的卡帶和cD,但是要爭取到大量的主流玩家購買我們的PlayStation,還得需要PlayStation.上獨占的遊戲,就像馬里奧之於D。」

  「是啊,那我們丮己也得組建屬於丮己的第一方遊戲開發團隊了。」久多良木健也點頭認可中缽良治的看亻,不過他還是直接表達出了他的擔憂。「但是我們沒融那些融遊戲開發經驗的程式設計師,或者應該是叫製作人。」

  中缽良治輕笑兩聲:「哼,我們丮己沒融,那就去挖吧,「技術的索尼」挖一些人,應該還是不成問題的。先找那些在主製作人手下鬱郁不得志的副手吧。」

  「嗯,那得先好好物色一下,在此之前,先聯絡一下各大第三方遊戲開發商吧,不管怎麼樣,多一個遊戲平台發售遊戲,他們應該會很樂意。」久多良木健拋出了新的計劃。「就從科樂美開始吧。上月景正這樣反覆無常的社長,應該是很合適的突破口。」

  「好主意,這個交給我吧。你繼續把控好PlayStation的進繪和保欠工作。」中缽良治應下了外聯的工作。

  >

  1

章節目錄