- 第1章 穿越
- 第2章 第一個目標
- 第3章 第一次開發
- 第4章 萬事俱備
- 第5章 入職
- 第6章 禮物
- 第7章 《俄羅斯方塊》
- 第8章 立項
- 第9章 企劃研討會
- 第10章 收購成功
- 第11章 移植
- 第12章 形勢
- 第13章 家宴
- 第14章 謀劃(上)
- 第15章 謀劃(下)
- 第16章 新企劃籌備
- 第17章 格鬥遊戲
- 第18章 拷打《功夫》
- 第19章 宏大計劃
- 第20章 動畫製作邀請
- 第21章 考量
- 第22章 邀約成功
- 第23章 第一次ACG的碰撞
- 第24章 《餓狼傳說》
- 第25章 靈感碰撞
- 第26章 北美風雲
- 第27章 動畫劇情探討
- 第28章 期待!《聖鬥士星矢》,PLUS!!
- 第29章 《餓狼傳說》開發
- 第30章 掌機風暴
- 第31章 針鋒相對
- 第32章 穩步推進
- 第33章 次世代計劃?
- 第34章 採訪餘波
- 第35章 demo完成
- 第36章 平衡性
- 第37章 動畫預告
- 第38章 「營銷泡沫」?
- 第39章 炮灰
- 第40章 發售日
- 第41章 爆發
- 第42章 漣漪與蓄勢
- 第43章 磁碟機與存檔
- 第44章 破局之策
- 第45章 電子競技
- 第46章 定計次時代
- 第47章 暗度陳倉
- 第48章 寶可夢
- 第49章 第二次跨界聯動
- 第50章 靈寶可夢關都篇
- 第51章 撒幣
- 第52章 周邊攻略
- 第53章 第一款RPG
- 第54章 《勇者斗惡龍》
- 第55章 《Out Run》
- 第56章 大賽籌備
- 第57章 沸騰的街機廳
- 第58章 梅原大吾的第一次
- 第59章 代表選拔賽
- 第60章 準決賽
- 第61章 總決賽預告
- 第62章 暗流
- 第63章 哈德森的「緊箍咒」
- 第64章 決賽首日
- 第65章 過關斬將
- 第66章 巔峰對決
- 第67章 冠軍誕生
- 第68章 餘波
- 第69章 北美博弈
- 第70章 攪混水
- 第71章 香港布局
- 第72章 香港之行
- 第73章 達成意向
- 第74章 皮卡丘
- 第75章 ポケモンGETだぜ!
- 第76章 外婆的波波
- 第77章 最靚的仔
- 第78章 樂極生悲
- 第79章 老師也玩寶可夢!
- 第80章 風潮
- 第81章 周邊
- 第82章 精靈中心
- 第83章 月之石
- 第84章 第二套電子寵物
- 第85章 新年反擊
- 第86章 王炸
- 第87章 國民RPG
- 第88章 蟄伏
- 第89章 首發陣容籌備(1)
- 第90章 首發陣容籌備(2)
- 第91章 首發陣容籌備(3)
- 第92章 首發陣容籌備(4)
- 第93章 首發陣容籌備(5)
- 第94章 版權攻堅戰的序幕
- 第95章 低谷中的史克威爾
- 第96章 新主機的誘惑
- 第97章 待價而沽
- 第98章 第二方
- 第99章 受挫
- 第100章 柳暗花明
- 第101章 萬代攻略
- 第102章 引入索尼
- 第103章 久多良木健
- 第104章 合作達成
- 第105章 簽約索尼
- 第106章 搞定萬代
- 第107章 捎上東映
- 第108章 第一款16位家用主機
- 第109章 暴怒的任天堂
- 第110章 豪橫的索尼
- 第111章 暗棋
- 第112章 蝴蝶的翅膀
- 第113章 小島秀夫
- 第114章 成本的隱憂
- 第115章 成本控制
- 第116章 晶片採購
- 第117章 內存管理程序
- 第118章 掌機預研
- 第119章 《bad》demo測試
- 第120章 大功告成
- 第121章 《Dance Dancer Revolution》
- 第122章 籌劃第二屆電子競技大會
- 第123章 聲勢
- 第124章 套皮
- 第123章 首發陣容演示會
- 第124章 PCEngine發售
- 第125章 緊箍咒
- 第126章 索尼攻勢
- 第129章 DDR熱潮
- 第127章 渠道
- 第128章 意外的收視率
- 第129章 MD備貨
- 第130章 DDR全球總決賽之夜
- 第131章 預定!超級馬里奧兄弟3 V.S. MEGA DRIVE
- 第132章 渠道爭奪戰
- 第133章 宣傳角力
- 第134章 亂入的「DQ騷動」
- 第135章 MD發售日
- 第136章 發售現場的圖鑑151(4000字)
- 第137章 情人節的攻勢延續
- 第138章 首周銷量
- 第139章 攻略科樂美和光榮
- 第140章 EA加入和萬代的糾結
- 第141章 再臨萬代
- 第142章 搞定萬代
- 第143章 攻略第三方的階段性成果
- 第144章 任天堂的反應
- 第145章 《超夢的逆襲》預告
- 第146章 連續的新遊戲攻勢
- 第147章 《第一次超級機器人大戰》的新發現
- 第148章 《奇樂島大冒險》,社交的催化劑
- 第149章 《SD高達G世紀》開發案
- 第150章 《最終幻想》上市
- 第151章 難產的《夢幻之星》
- 第152章 浴火重生的《合金裝備》
- 第153章 首月銷量
- 第154章 新職權,新戰略
- 第155章 街機派的責問
- 第156章 支援第三方
- 第157章 新遊戲的想法
- 第158章 拜訪日升
- 第159章 掌機的研發
- 第160章 《龍貓》的狂想
- 第161章 各方狀況
- 第162章 牆倒眾人推
- 第163章 第三方閃電戰
- 第164章 《龍貓》首映
- 第165章 《合金裝備》完成開發
- 第166章 《合金裝備》設定集
- 第167章 任天堂低頭
- 第168章 靈感
- 第169章 入股日升
- 第170章 星環之子
- 第171章 短板
- 第172章 新的RPG
- 第173章 《超夢的逆襲》開始宣傳(4000字)
- 第174章 暑期檔前的窗口
- 第175章 預售
- 第176章 上映
- 第177章 餘震
- 第178章 奧運會贊助商
- 第179章 奧運會落幕
- 第180章 掌機原型機
- 第181章 警覺的萬代和掌機護航大作的準備
- 第182章 鈴木裕的煩惱
- 第183章 掌機的首發陣容
- 第184章 聖誕新年檔期的安排
- 第185章 SFC的暗流
- 第186章 PC Engine的CD-ROM擴展套件
- 第187章 第三方的聖誕節
- 第188章 「自肅」之下的暗流
- 第189章 定名「GAME POCKET」
- 第190章 先發制人
- 第191章 臨近發售的廣告肉搏戰
- 第192章 GAME POCKET發售日
- 第193章 GAMEBOY發售前一天
- 第194章 預冷
- 第195章 初見端倪的SFC
- 第196章 《黃金太陽》發售
- 第197章 北美總裁人選
- 第198章 泡沫
- 第199章 套現
- 第200章 陽奉陰違
- 第201章 出海投資
- 第202章 宮崎駿終審
- 第203章 《牧場物語》發售
- 第204章 奉旨相親(感情線 4000字)
- 第205章 情定花火大會(感情線)
- 第206章 《魔女宅急便》首映禮
- 第207章 黑天鵝事件
- 第208章 行業自救
- 第209章 媒體戰
- 第210章 《太鼓達人》
- 第211章 拯救《高達F91》(4000字)
- 第212章 機動武鬥傳
- 第213章 過渡期的設計方案
- 第214章 繪理的煩惱(4000字,含感情線)
- 第215章 北美MD降價(4000字)
- 第216章 索尼的「特洛伊木馬」(4000字)
- 第217章 東歐布局
- 第218章 《中華一番》的困局
- 第219章 泡沫破裂前的最後消費季
- 第220章 高達十周年發布會
- 第221章 過冬前的最後準備
- 第222章 《中華一番》首播(含感情線)
- 第223章 雪崩開始
- 第224章 見公婆(感情線)
- 第225章 見岳父(4000字,感情線)
- 第226章 街機的新方向(4000字)
- 第227章 收購日升的契機(4000字)
- 第228章 《星之卡比》
- 第229章 神獸的暢想
- 第230章 視察北美總部
- 第231章 《小鬼當家》
- 第232章 湯姆·克蘭西
- 第233章 卡車司機
- 第234章 動作捕捉
- 第235章 打槍
- 第236章 《迫切的危機》
- 第237章 巡視
- 第238章 學習機(4000字)
- 第239章 《星之卡比》的進度和結納品採購約會(4000字含感情線)
- 第240章 《機動武鬥傳G》看片會
- 第241章 婉拒
- 第242章 結納式(感情線)
- 第243章 小島秀夫X《迫切的危機》
- 第244章 PlayStation,始動!(4000字)
- 第245章 北美開發團隊組建和關於槍的設想(5000字)
- 第246章 會面柯爾特公司
- 第247章 談判
- 第248章 《疾速追殺》
- 第249章 四處奔走的柯爾特公司
- 第250章 好萊塢加入
- 第251章 搞定槍械協會
- 第252章 《精靈寶可夢金/銀》(4000字)
- 第253章 東京電視台的新節目
- 第254章 皮卡汀尼導軌上市
- 第255章 《精靈寶可夢》的後續規劃
- 第256章 萬代的低頭
- 第257章 由《0083》企劃會引發的高達發展的探討(4000字)
- 第258章 世界盃廣告的反響
- 第259章 《洛奇亞爆誕》上映
- 第260章 NeoGeo面市和結婚準備
- 第261章 世嘉的新基板
- 第262章 《合金彈頭》
- 第263章 Sega-CD,啟動!
- 第264章 大婚之日(感情線4000字)
- 第265章 蜜月(感情線)
- 第266章 SFC阻擊計劃
- 第267章 SFC發售日(4000字)
- 第268章 斷貨的SFC
- 第269章 第三方的默契
- 第270章 促銷風暴
- 第271章 折戟
- 第272章 宮本茂的壓力
- 第273章 投資部的石油期貨
- 第274章 洛杉磯來的快遞
- 第275章 懷上了(感情線)
- 第276章 3D基板的曙光(4000字)
- 第277章 《侏羅紀公園》開發案(4000字)
- 第278章 準備Sega-CD的首發作品
- 第279章 拉上史克威爾
- 第280章 RPG夢之隊
- 第281章 推遲的《鐵鉤船長》
- 第282章 雙管齊下
- 第283章 返回母校
- 第284章 網際網路
- 第285章 通產省
- 第286章 畫餅
- 第287章 試水準備
- 第288章 「日本網際網路之父」來訪(4000字)
- 第289章 顏文字
- 第290章 開發受阻
- 第291章 矽谷布局
- 第292章 馬克·賽爾尼的安排
- 第293章 「特洛伊木馬」入城(4000字)
- 第294章 世嘉第一封跨洋郵件
- 第295章 大考
- 第296章 試運行成功
- 第297章 匯報
- 第298章 BBS的進度
- 第299章 歸來的小島秀夫
- 第300章 小島效應
- 第301章 東大也要?
- 第302章 BBS上線(4000字)
- 第303章 矽谷在線的準備(4000字)
- 第304章 矽谷在線BBS上線
- 第305章 媒體報導
- 第306章 矽谷在線的下一步
- 第307章 ICQ開發交接
- 第308章 東京的詰問
- 第309章 安撫和休假
- 第310章 視察進度
- 第311章 次時代風雲再起(4000字)
- 第312章 上月景正的驚人消息(4000字)
- 第313章 次時代的新玩家(4000字)
- 第314章 首映式上的意外認識(4000字)
- 第315章 櫻花大戰,始動(4000字)
- 第316章 任天堂的推遲
- 第317章 新牌手上桌
- 第318章 生了(感情線4000字)
- 第319章 中山和樹(家庭線4000字)
- 第320章 ICQ上線(4000字)
- 第321章 紅杉再臨(4000字)
- 第322章 1億美元估值
- 第323章 system 32的第一彈
- 第324章 《合金彈頭》的各方反響
- 第325章 下滑的北美主機市場
- 第326章 《合金彈頭》之後的組合拳
- 第327章 典藏版
- 第328章 《VR戰士》面市
- 第329章 SNES發售
- 第330章 院線聯動《鐵鉤船長》
- 第331章 《鐵鉤船長》上映
- 第332章 互相引流
- 第333章 索尼的進度
- 第334章 蘇聯解體
- 第335章 「和平紅利」
- 第336章 索尼的挖角
- 第337章 將計就計和馬克·賽爾尼的項目(4000字)
- 第338章 新生的《高達F91》製作啟動會
- 第339章 鈴木裕的新項目
- 第340章 招聘問題
- 第341章 世嘉學院
- 第342章 一石激起千層浪
- 第343章 蠢蠢欲動的EA
- 第344章 劍指芝加哥
- 第345章 橫井軍平的發現
- 第346章 聯繫飛利浦
- 第347章 夢之隊集結
- 第348章 首任重擔的光田康典
- 第349章 《拳皇》的進度
- 第350章 怒隊?合金彈頭隊!
- 第351章 展位安排
- 第352章 Super FX
- 第353章 東京電視台的新節目(含家庭線)
- 第354章 開戰前的寧靜
- 第355章 CES世嘉發布會
- 第356章 火熱的世嘉展台
- 第357章 蘋果的『牛頓』
- 第358章 3DO發布會
- 第359章 PlayStation登場
- 第360章 任天堂的發布會
- 第361章 飛利浦?不是索尼?
- 第362章 幸災樂禍
- 第363章 舔舐傷口
- 第364章 新時局
- 第365章 玩家只在乎遊戲
- 第366章 問責
- 第367章 索尼的決斷
- 第368章 《極速追殺》開始宣傳
- 第369章 《極速追殺》鋪貨
- 第370章 《極速追殺》首映
- 第371章 槍械風潮
- 第372章 首周末票房
- 第373章 《極速追殺》系列計劃
- 第374章 《少年コンプ》
- 第375章 來到東京的梅原大吾
- 第376章 足立區的報名怪像
- 第377章 六年前的偶像
- 第378章 東京都地區決賽
- 第379章 「野獸」初現猙獰
- 第380章 梅原家的談話
- 第381章 約法三章
- 第382章 世嘉的拜訪
- 第383章 保護梅原大吾
- 第384章 大吾的「陪練」
- 第385章 平推淘汰賽
- 第386章 半決賽
- 第387章 加冕
- 第388章 加入次世代戰爭
- 第389章 2D與3D的考量
- 第390章 手柄
- 第391章 次世代主機的調研
- 第392章 《櫻花大戰》的進度
- 第393章 被「修正」的《機動戰士高達0083》
- 第394章 撫平的「意難平」
- 第395章 英鎊
- 第396章 新節目首播(含家庭線)
- 第397章 貪心的選手(含家庭線)
- 第398章 第一期首播結束(含家庭線)
- 第399章 廣告商的瘋搶(含家庭線)
- 第400章 黑色星期三
- 第401章 矽與神經鍵
- 第402章 次世代計劃提交董事會
- 第403章 次世代計劃啟動
- 第404章 次世代的CPU研發
- 第405章 《VR賽車》完成
- 第406章 展位的問題
- 第407章 探訪維修區
- 第408章 輝煌的麥拿輪
- 第409章 車手安全
- 第410章 度假
- 第411章 雨神的感謝
- 第412章 第一個比賽日
- 第413章 鈴鹿賽道的黃牛
- 第414章 排位賽
- 第415章 正賽
- 第416章 《時空之輪》的發售準備
- 第417章 《時空之輪》發售
- 第418章 40分
- 第419章 史克威爾音樂會
- 第420章 促銷大法再現
- 第421章 真香
- 第422章 聯名腕錶
- 第423章 隱患
- 第424章 遊戲分級
- 第425章 主機開發的拼圖
- 第426章 手柄改進
- 第427章 方案抉擇
- 第428章 新建文件夾
- 第429章 待放的櫻花
- 第430章 娛樂軟體分級委員會
- 第431章 任天堂和索尼的協議
- 第432章 添加CD播放功能
- 第433章 索尼的帶路黨
- 第434章 ESRB成立
- 第435章 索尼X南夢宮
- 第436章 備戰次世代
- 第437章 《夢幻之星3》的籌劃
- 第438章 青澀的「黑道遊戲教父」
- 第439章 新的賽車遊戲
- 第440章 紙片化的奇思妙想
- 第441章 類惡魔城的想法
- 第442章 風格獨特
- 第443章 香江的內鬼
- 第444章 華夏內地布局
- 第445章 幫「盜版」漢化
- 第446章 嫡系的項目
- 第447章 「狗牌」試水
- 第448章 《櫻花大戰》預熱
- 第449章 初到帝都的櫻
- 第450章 櫻華絢爛
- 第451章 《時空之輪》MD卡帶版提檔發售
- 第452章 恐龍將至
- 第453章 宣發策略
- 第454章 蓄勢待發
- 第455章 初步鋪開
- 第456章 首映盛況
- 第457章 恐龍風暴
- 第458章 提前到達日本的潮頭
- 第459章 短暫的假期
- 第460章 足球遊戲
- 第461章 負けないで
- 第462章 恐龍登陸日本
- 第463章 恐龍效應
- 第464章 躺著掙錢
- 第465章 回歸日常工作
- 第466章 小口久雄
- 第467章 提攜
- 第468章 新崗位
- 第469章 小口久雄的答卷
- 第470章 士氣可用
- 第471章 不只是遊戲
- 第472章 REAL-3DO發售
- 第473章 昂貴的「客廳主宰」
- 第474章 不甘寂寞的索尼
- 第475章 各方反應
- 第476章 拙劣的雅達利
- 第477章 第一場遊戲音樂會
- 第478章 光田康典的表演
- 第479章 音樂會的反響
- 第480章 又是一年打折季
- 第481章 新主機命名
- 第482章 八神庵
- 第483章 真正的model 2原型機
- 第484章 Blizzard
- 第485章 《魔獸爭霸》的世界
- 第486章 暴雪的野望
- 第487章 矽谷在線的瓶頸
- 第488章 網址導航
- 第489章 we blog
- 第490章 實名認證
- 第491章 免費與會員
- 第492章 搜尋引擎與門戶網站
- 第493章 上市的賭約
- 第494章 碰頭
- 第495章 日升的探路
- 第496章 交換
- 第497章 達成合作
- 第498章 返回美國的馬克·塞爾尼
- 第499章 互動數字軟體協會IDSA
- 第500章 賞花
- 第501章 萬代急了
- 第502章 內地和歐洲
- 第503章 webdir上線
- 第504章 首日成績
- 第505章 依然存在的Yahoo
- 第506章 駕駛MS?
- 第507章 秀肌肉
- 第508章 《抗災小英雄》宣發
- 第509章 意外的出圈
- 第510章 拜訪索尼
- 第511章 無奈的荒川實
- 第512章 彆扭的任天堂
- 第513章 IDSA成立
- 第514章 blog上線
- 第515章 著急的紅杉
- 第516章 《逆轉裁判》的真實案件
- 第517章 玩家的線索
- 第518章 開始監控
- 第519章 大案?
- 第520章 動畫出海第一輪成績
- 第521章 其他動畫會社也坐不住了
- 第522章 好大的蝴蝶效應
- 第523章 直接上架直營店
- 第524章 各有各的無奈
- 第525章 南夢宮的差距
- 第526章 索尼的補救
- 第527章 任天堂的啟發
- 第528章 真實與虛擬光影之間
- 第529章 簡單粗暴的訂貨會
- 第530章 《速度與激情》發售
- 第531章 北美暑假的新玩意
- 第532章 同名電影的設想
- 第533章 南夢宮的反擊
- 第534章 提前誕生的「白富野」
- 第535章 《高達戰鬥行動》
- 第536章 掙扎
- 第537章 TBS的《百萬富翁》
- 第538章 Cartoon Network的第二單日本動畫
- 第539章 關於房子的節目
- 第540章 匠心與生意
- 第541章 棋牌大廳上線
- 第542章 數據的吸金能力
- 第543章 運營報告
- 第544章 網景
- 第545章 開始退居二線的MD
- 第546章 發布會準備
- 第547章 Jupiter發布會
- 第548章 Jupiter發布會(二)
- 第549章 Jupiter發布會(三)
- 第550章 Jupiter發布會(四)
- 第551章 Jupiter發布會(完)
- 第552章 箭在弦上
- 第553章 妥協
- 第554章 次世代戰爭來了
- 第555章 墨西哥的工廠
- 第556章 供應鏈視察
- 第557章 蝴蝶翅膀下的煙山軟體
- 第558章 魔改學習機
- 第559章 傅瓚的世嘉之旅
- 第560章 冷水
- 第561章 種子
- 第562章 真正的網際網路時代開啟
- 第563章 破釜沉舟
- 第564章 PlayStation發布會(上)
- 第565章 PlayStation發布會(下)
- 第566章 宣傳博弈
- 第567章 兩面夾擊
- 第568章 北美Jupiter定價
- 第569章 定價引發的思索
- 第570章 搜尋引擎項目提速
- 第571章 不盡如人意的試玩會
- 第572章 Jupiter發售首日
- 第573章 24小時全球銷量
- 第574章 媒體的吹捧
- 第575章 光碟的隱形優勢
- 第576章 任天堂的探討
- 第577章 山內溥的固執
- 第578章 夾縫中的《魔獸爭霸》
- 第579章 索尼的答卷
- 第580章 尷尬的數據
- 第581章 先拔頭籌
- 第582章 暫時沉寂
- 第583章 16位時代的諸神黃昏
- 第584章 遊戲大潮下的媒體狂歡
- 第585章 官方入場
- 第586章 針對潛在新玩家的營銷
- 第587章 防沉迷的考量
- 第588章 忙裡偷閒
- 第589章 虛擬歌姬的閒談
- 第590章 新年後的戰報
- 第591章 小口久雄回歸
- 第592章 淘金熱
- 第593章 阪神大地震
- 第594章 世嘉的應對
- 第595章 災情和救援
- 第596章 第一手消息
- 第597章 拉胯
- 第598章 民間的脊樑
- 第599章 災後自肅
- 第600章 推遲發售的《合金裝備2》
- 第601章 《玩具總動員》的遊戲設想
- 第602章 《如龍》之父
- 第603章 E3的陣容準備
- 第604章 《攻殼機動隊》
- 第605章 開幕發言人的提議
- 第606章 任天堂的決定
- 第607章 各家第三方的準備
- 第608章 最後的遮羞布?
- 第609章 杯水車薪
- 第610章 首秀即絕唱?
- 第611章 災後的反思
- 第612章 大討論
- 第613章 二胎(家庭線)
- 第614章 養胎安排(家庭線)
- 第615章 上市前夕
- 第616章 發行價
- 第617章 高盛妥協
- 第618章 四倍回報
- 第619章 敲鐘日
- 第620章 首日收盤
- 第621章 媒體的吹捧
- 第622章 網際網路的下一塊拼圖
- 第623章 新的投資目標
- 第624章 再臨暴雪
- 第625章 初訪NVDIA
- 第626章 網景的新消息
- 第627章 洛杉磯會展中心
- 第628章 立儲
- 第629章 網景IPO
- 第630章 大川功
- 第631章 街機部門的支持
- 第632章 model2升級計劃
- 第633章 謀劃台積電
- 第634章 交換
- 第635章 籌備進度
- 第636章 布局東南亞
- 第637章 拜訪服部
- 第638章 《浪客劍心》真人劇的設想
- 第639章 老股東的支持
- 第640章 生產線的提議
- 第641章 推手的準備
- 第642章 助攻
- 第643章 投桃報李
- 第644章 墨西哥的難處
- 第645章 出發前的家宴(家庭線)
- 第646章 展前
- 第647章 布展
- 第648章 開幕
- 第649章 宮本茂致辭
- 第650章 E3首日(1)
- 第651章 E3首日(2)
- 第652章 E3首日(3)
- 第653章 E3首日(4)
- 第654章 E3首日(5)
- 第655章 E3首日(6)
- 第656章 E3首日(7)
- 第657章 E3首日(8)
- 第658章 E3首日(9)
- 第659章 E3首日(10)
- 第660章 E3首日(11)
- 第661章 E3首日(12)
- 第662章 E3首日(13)
- 第663章 E3首日(14)
- 第664章 E3首日(15)
- 第665章 E3首日(16)
- 第666章 E3首日(17)
- 第667章 E3首日(18)
- 第668章 媒體人的地獄
- 第669章 首日速報
- 第670章 E3次日(1)
- 第671章 E3次日(2)
- 第672章 會見約翰·卡馬克
- 第673章 引擎的探討
- 第674章 開源引擎
- 第675章 Universal Engine
- 第676章 媒體的第二晚
- 第677章 公眾日
- 第678章 試玩
- 第679章 落幕
- 第680章 特刊
- 第681章 押井守的專訪
- 第682章 同樣情況的皮克斯
- 第683章 破圈
- 第684章 終於想起哥倫比亞影業了
- 第685章 瀏覽器大戰的開端
- 第686章 補償(家庭線)
- 第687章 沉澱
- 第688章 風險
- 第689章 審計
- 第690章 查帳
- 第691章 Windows 95
- 第692章 貼金
- 第693章 雙軌制審計方案
- 第694章 《高達戰場進化》發售
- 第695章 退貨
- 第696章 禍不單行
- 第697章 繼續當鴕鳥
- 第698章 冰山一角
- 第699章 挖掘冰山下的東西
- 第700章 人盡其用
- 第701章 Nintendo 64
- 第702章 第三方的盤算
- 第703章 初生牛犢不怕虎
- 第704章 給水星的建議
- 第705章 時代的窄縫與重生的家
- 第706章 《全能住宅改造王》熱播
- 第707章 舊房改造熱潮
- 第708章 《玩具總動員》預熱
- 第709章 影游聯動再現《玩具總動員》
- 第710章 再一次影游狂潮
- 第711章 皮克斯上市前夜
- 第712章 翻身的賈伯斯
- 第713章 久違的翹班逃課潮
- 第714章 酒局
- 第715章 押井守的邏輯
- 第716章 電影監督和遊戲監督的碰撞?
- 第717章 年底的形勢
- 第718章 東京電視台再出風頭
- 第719章 甩手掌柜
- 第720章 再次待產的繪理(家庭線)
- 第721章 臨盆(家庭線)
- 第722章 陪產(家庭線)
- 第723章 和樹的妹妹(家庭線)
- 第724章 開香檳
- 第725章 主機大戰下半場開始
- 第726章 逃過一劫的索尼電子娛樂
- 第727章 雅達利的落幕
- 第728章 艾尼克斯的困境
- 第729章 破局之策?
- 第730章 索尼的爭奪
- 第731章 索尼的條件
- 第732章 塵埃落定
- 第733章 艾尼克斯的決斷
- 第734章 告一段落
- 第735章 改革方向
- 第736章 董事會的支持
- 第737章 新一年的E3籌劃
- 第738章 卡馬克的準備
- 第739章 《封神演義·楊戩傳》發售
- 第740章 首批銷售匯款
- 第741章 領導視察
- 第742章 定心丸
- 第743章 風險
- 第744章 提議?敲打!
- 第745章 水星科技的新項目
- 第746章 埋子
- 第747章 N64的備貨
- 第748章 N64的護航
- 第749章 步入正軌
- 第750章 宣發方案駁回
- 第751章 考校
- 第752章 篤定
- 第753章 調整
- 第754章 加急訂單
- 第755章 久多良木健的應對
- 第756章 兩代總裁的博弈
- 第757章 移植敲定
- 第758章 初心會發力
- 第759章 N64北美定價
- 第760章 《魔獸爭霸II》
- 第761章 好評如潮
- 第762章 第二屆E3臨近
- 第763章 擺爛的萬代
- 第764章 第二屆E3開幕
- 第765章 第二屆E3前一日
- 第766章 上村雅之
- 第767章 N64發布
- 第768章 又一款199美元
- 第769章 《超級馬力歐64》
- 第770章 《水上摩托64》
- 第771章 紅色警戒
- 第772章 青黃不接的科樂美(上)
- 第773章 青黃不接的科樂美(下)
- 第774章 冷飯
- 第775章 《最終幻想7》
- 第776章 第一天上午結束
- 第777章 10人對戰?
- 第778章 哈德森的驚喜
- 第779章 被擱置的網絡功能
- 第780章 EA的年貨
- 第781章 前世的糾葛
- 第782章 板垣伴信
- 第783章 《死或生》也用model2?
- 第784章 《Diablo》預告
- 第785章 平井一夫
- 第786章 RPG三連
- 第787章 目標——輕度玩家
- 第788章 3DO的最後一搏
- 第789章 第一天結束
- 第790章 馭下之術
- 第791章 世嘉的情報會
- 第792章 媒體們的進步
- 第793章 迅速發展的網絡咨訊
- 第794章 《雷神之錘》
- 第795章 MOD時代的開啟
- 第796章 深耕街機的卡普空
- 第797章 陣容依然厚實的世嘉
- 第798章 艾尼克斯背後的暗流
- 第799章 引擎項目正式啟動
- 第800章 遊戲引擎的新時代
- 第801章 小廠商的跳蚤市場
- 第802章 勃勃生機
- 第803章 公眾日
- 第804章 滾滾大潮
- 第805章 go.com
- 第806章 新業態
- 第807章 上線前夕
- 第808章 上線熱潮
- 第809章 1億點擊
- 第810章 華爾街的追捧
- 第811章 奧運專區上線
- 第812章 網際網路媒體時代的開啟
- 第813章 深度合作
- 第814章 火熱的廣告
- 第815章 「泄密」
- 第816章 宕機
- 第817章 有得有失,穩步前進
- 第818章 搜索習慣
- 第819章 不盡如人意的《妖精戰士2》
- 第820章 N64發售
- 第821章 《雷神之錘》發售
- 第822章 天才之間的和解
- 第823章 放眼未來
- 第824章 網絡機制
- 第825章 公測開始
- 第826章 欲罷不能
- 第827章 資費
- 第828章 新掌機預研
- 第829章 東南亞的準備
- 第830章 熬出頭的《攻殼機動隊》
- 第831章 糾結的小島秀夫
- 第832章 灌醉小島秀夫
- 第833章 董事會審批方案
- 第834章 對萬代的殺招
- 第835章 《龍與地下城Online》正式發售
- 第836章 PC遊戲市場帶動的波瀾
- 第837章 世嘉的提醒
- 第838章 交換意見
- 第839章 穩紮穩打
- 第840章 落幕
- 第841章 3DO難民
- 第842章 併購準備工作啟動
- 第843章 火熱的北美電影暑期檔
- 第844章 關於懷舊的討論
- 第845章 EVA的衝擊
- 第846章 《X高達》的困境
- 第847章 振作
- 第848章 動畫人才的培養
- 第849章 通氣
