第648章 開幕

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第648章 開幕

  一九九五年六月九日。

  這個日子在日曆上被圈了很久。

  從IDSA立項籌備到選址洛杉磯會展中心,從各家廠商報名參展到最終確認展位分配,前後折騰了一年有餘。

  電子遊戲行業終於有了自己的專屬展會—E3,ElectronicEntertainmentEpo。

  不用再擠在CES的角落裡,不用再和洗衣機、電視機、音響功放、電話機還有電子計算機搶同一批觀眾的注意力。

  這一回,所有的鎂光燈、所有的攝像機、所有媒體記者手裡的錄音筆,全部對準遊戲。

  展會一共三天。

  六月九日和十日是媒體日。

  這兩天不對公眾開放,只接待持證媒體、供應商、渠道商、合作夥伴以及各廠商邀請的業內人士。

  換句話說,這兩天是整個展會真正的核心發布會集中在這兩天,重要消息集中在這兩天,各家廠商攢了大半年的彈藥,全部要在這四十八小時裡打出去。

  媒體日的入場證件從兩周前就開始發放,IDSA統一製作,按廠商、媒體、渠道三類分色管理。

  藍色是廠商證,黃色是媒體證,綠色是渠道及合作方。

  每張證件背面印著持證人的姓名、所屬機構和有效日期,正面右上角貼著一寸照片。

  證件掛繩的顏色也做了區分,遠遠一看就知道對方是什麼身份。

  六月十一日是公眾日,正好趕上周日。

  這一天只要購買展票就可以入場參觀,主要面向玩家和普通遊客。

  票價定在十五美金,不算便宜,但考慮到能親眼看到這麼多廠商的新作,能摸到還沒上市的遊戲,這個價格擋不住什麼人。

  事實上,公眾日的預售票在一周前就賣掉了七成。

  上午八點,洛杉磯會展中心南廳入口準時開放。

  安保人員拉開隔離帶,第一批進場的全是媒體。

  《GamePro》、《Electronic Gaming Monthly》、《Net Generation》、《Game

  Informer》,美國幾家頭部遊戲雜誌的記者和攝影師走在最前面,胸口掛著黃色媒體證,相機包和錄音設備塞滿了肩上的背包。

  跟在後面的是《Wired》、《PopularMechanics》這類電子計算機和科技方向的刊物,再往後是幾家主流報紙派來的記者—《洛杉磯時報》、《紐約時報》、《華盛頓郵報》各來了人,雖然不多,但能來本身就說明問題。

  電子遊戲這個行當,開始值得讓綜合媒體的編輯專門飛一趟了。

  日本那邊來的媒體也不少。《Fami通》的採訪團隊六個人,分了兩組,一組跟展台,一組跑發布會。

  《周刊少年JUMP》居然也來了一個編輯,說是遊戲版塊今年擴版,需要一手素材。

  南廳是入場的第一站。

  各大主機廠商的展台沿主通道兩側排開,旁邊穿插排著一些中小廠商的展台。

  索尼的位置最靠前,正對入口。

  整片展區以深藍色為主色調,頂部懸掛著巨幅PIayStation標識,展台內側的屏幕還沒有播放內容,但燈光已經全部打開,冷色調的照明把整個區域襯得乾淨利落。

  工作人員統一穿黑色Polo衫,胸口印著白色PS標誌,站位整齊。

  任天堂的展台在索尼斜對面,紅白配色一眼就能認出來。展台上方掛著任天堂的經典Logo,下方擺了一排電視,機器已經通電待機。

  有意思的是,展台中央位置用幕布遮了一塊區域,不知道藏了什麼東西。

  工作人員沒有統一著裝,但每個人手臂上套了一條紅色袖標,上面印著「STAFF」。

  世嘉的展台在南廳深處,面積排在前三。

  天藍色外加白條包邊的主視覺貫穿整個展區,索尼克的巨幅立繪豎在展台正中央,兩側是試玩區和影像展示區。

  小口久雄提前半小時就帶著工作人員全部到位,展示機台全部開機自檢完畢,試玩手柄一字排開,每個手柄旁邊放著一張操作說明卡。

  雅達利的展台規模小了一截,用了大量木紋材質的裝飾板,風格偏復古。

  3D0的位置稍微偏角落一些,展板勉強算是撐起了場面,工作人員到了三個,其中一個還在調試接線。

  不過,多數媒體記者進了南廳之後並沒有在各家展台前停留太久。

  有經驗的記者掃一眼展台布局,拍兩張全景照片存檔,轉身就往中央廣場展廳走。

  原因很簡單。

  展會手冊上寫得明明白白——所有參展廠商的發布會將於媒體日第一天在中央廣場展廳的主舞台集中進行。

  手冊一個月前就發了出去,裡面列著每家廠商的發布會時段,從上午九點排到傍晚六點,間隔最短的只有十五分鐘。

  信息密度最高的地方,永遠是主舞台。

  跑展會的老手都清楚,展台什麼時候都能去,發布會錯過了就是錯過了。

  中央廣場展廳的主舞台區域已經布置完畢。

  台上兩塊大屏幕亮著IDSA的Logo,燈光調試到位,音響系統前一晚做過聲場測試。

  台下的座位分了兩個區。

  前半部分是媒體座位區,沒有指定席位,黃色證件持有者先到先坐。

  後半部分和兩側的位置留給了合作方和渠道商,這些座位貼了編號,每個編號對應一張邀請函。

  合作方隨時可能需要離開座位去展位洽談或者到隔壁的商務會議室談事情,專屬座位保證他們回來還有地方坐。

  IDSA的籌備組在主舞台兩側設了資料領取台。

  早在布展階段,籌備組就給每家參展廠商發了通知,建議各廠商準備發布內容的光碟和紙質新聞稿,統一放在領取台上供媒體自取。

  多數廠商照辦了。

  各大主機廠基本都是準備了兩百份以上。

  幾家中小廠商沒有刻光碟,只印了紙質資料,摞在桌角。

  八點五十五分。

  中央廣場展廳的座位已經坐滿了。

  媒體區那邊幾乎找不到空位,攝影師把三腳架支在過道兩側,鏡頭全部朝著主舞台方向。

  後排有人站著,靠牆的位置也擠了人,舉著採訪本的記者手肘搭在椅背上,扭頭看台上的布置。

  主舞台還是暗的。兩塊大屏幕放著IDSA的靜止畫面,藍底白字。

章節目錄