第508章 《抗災小英雄》宣發

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  第508章 《抗災小英雄》宣發

  對於這幫官員來說,這就意味著,這事兒只有功勞,沒有風險。

  贏了,是政績,是「寓教於樂」的防災創新;輸了,是世嘉自己的商業行為,跟政府無關。

  「這幫老狐狸,只要把風險降到零,還有看得見的收益,他們還是很積極的。」中山拓也把卡帶扔回桌上,發出清脆的響聲,「聽說測試環節很有意思?」

  「何止有意思,我也是第一次見公務員這個樣子。」

  吉川想起測試那幾天的場景,忍不住笑出聲來。

  按照中山拓也的要求,這次內測沒找什麼資深玩家,而是專門從各部門拉來了一批平時對遊戲毫無興趣、甚至有些牴觸的女性公務員,其中一部分還是帶著孩子的母親。

  起初,這幫「媽媽評審團」是帶著挑刺的眼光坐到電視機前的。

  在她們的刻板印象里,遊戲就是讓孩子荒廢學業、把眼睛搞壞的罪魁禍首。

  然而,十分鐘後,畫風變了。

  沒有打打殺殺,沒有複雜的連招。

  屏幕上,地震發生。

  「媽媽,我們要先關煤氣還是先鑽桌子?」旁邊看著的孩子急得直跳腳。

  那個平時極其嚴厲的女科長,正手忙腳亂地操作手柄:「別吵!剛才提示說了,晃動劇烈時優先保護頭部,等間歇期再去關火————哎呀!怎麼扣血了?」

  屏幕上跳出提示:【錯誤示範:赤腳踩在碎玻璃上,移動速度降低50%,感染風險增加。】

  「這遊戲————有點東西啊。」女科長推了推眼鏡,轉頭看向記錄員,「這個穿鞋」的細節做得好。上次演習的時候,好多人都是光著腳往外跑。」

  這種場景在測試室里比比皆是。

  比起枯燥的防災手冊,這種「做錯選擇就會生病、受傷甚至GameOver」的即時反饋,顯然更讓參與測試的人容易記住各種防災知識要點。

  更讓這些家長滿意的是遊戲的節奏。

  它不鼓勵長時間沉迷。

  一局遊戲即使通關也就二三十分鐘,而且不像RPG那樣需要瘋狂練級,也不像動作遊戲那樣讓人腎上腺素飆升停不下來。

  玩完一局,學幾個知識點,孩子累了直接放下就行,家長也放心。

  4月16日,晚七點。

  這是日本家庭雷打不動的NHK《新聞7》時段。在這個通常只有政治醜聞、皇室動態和嚴肅社會新聞能占據版面的黃金檔口,今天卻畫風突變。

  電視屏幕上,平日裡不苟言笑的新聞主播,手裡竟然拿著一盤黑色的MD卡帶。

  鏡頭拉近,卡帶封面上那個戴著黃色安全帽的大頭娃娃顯得憨態可掬,而在這個卡通形象的頭頂,赫然印著一排比遊戲標題還要醒目的小字—「總務省消防廳、文部科學省推薦」。

  「————針對近年來頻發的自然災害,以及公眾防災意識薄弱的問題,文部省聯合世嘉公司,推出了一款特殊的「教材」。」

  主播並沒有使用「遊戲」這個詞,而是字正腔圓地讀作「交互式防災模擬軟體」。

  畫面切過,不再是枯燥的演播室,而是一段略顯搖晃的紀實鏡頭。

  鏡頭裡,一群穿著職業裝的女性正對著電視機認真的玩著這款《抗災小英雄》。

  她們有的眉頭緊鎖,手忙腳亂地按著手柄;有的則在旁邊拿著筆記本,像記錄會議紀要一樣認真地記著屏幕上彈出的提示。

  字幕打出:【某省廳公務員及家屬內部測試實錄】。

  緊接著,一張醒目的柱狀圖占據了屏幕。

  左邊是灰色的柱子,標註著「遊玩前防災知識測試平均分:42分」;右邊則是鮮艷的紅色柱子,直接竄高了一大截—「遊玩後複測平均分:89分」。

  這種直觀的數據衝擊力,比任何專家的長篇大論都管用。

  隨後鏡頭給到了一位參與測試的母親。

  她有些侷促地理了理頭髮,對著話筒說道:「以前覺得電子遊戲就是洪水猛獸,只會讓孩子近視、學壞。但這次————說實話,我玩到火災逃生」那一關時,手心全是汗。原來濕毛巾捂口鼻還有這麼多講究,以前的認知全是錯的。如果不玩這個,真遇到事,我和孩子可能就危險了。」

  世嘉隨後的宣發策略,更是將「雞賊」二字發揮到了極致。

  第二天出現在各大報紙和雜誌上的整版GG,完全摒棄了以往那種強調「好玩」、「刺激」、「畫面酷炫」的風格。

  海報背景是肅穆的黑白色,中間放著《抗災小英雄》的卡帶。

  沒有誇張的宣傳語,只有占據了版面三分之一的「指導單位」名單。

  京都大學防災研究所、東京都防災中心、總務省消防廳————那一長串名字排下來,不像是個遊戲GG,倒像是一份嚴肅的政府紅頭文件。

  最下方只有一行加粗的黑體字:

  【無需遊戲基礎,簡單趣味,寓教於樂。給家人的不是遊戲,是一份生存的保險。】

  這句GG詞精準地擊穿了日本家長的心理防線。

  秋葉原,世嘉直營店。

  往常這裡是年輕人的天下,今天卻擠進來了不少穿主婦,甚至還有剛下班提著公文包的中年上班族。

  一個戴著眼鏡的父親,手裡拿著兩盒《抗災小英雄》,還有一台嶄新的MD,正跟旁邊的店員確認:「這上面寫著文部省推薦,是真的吧?我家孩子要是玩了這個,真的能學會怎麼躲地震?」

  「絕對保真,先生。」店員早就背熟了話術,指著海報上的NHK截圖,「連新聞都報導了,這可是國家公共部門認可的防災教材。買回去不用擔心孩子沉迷,這遊戲打通一盤就不到半小時,主要是練的知識積累和反應。」

  那父親推了推眼鏡,像是終於找到了給孩子買遊戲機的正當理由:「行,那就買兩盤。一盤給家裡,一盤送給我那個當老師的弟弟。這是為了學習,不是為了玩。」

  對於那些只追求爽快感的硬核玩家來說,這款打著「教育軟體」旗號的遊戲起初並不在他們的購物清單上。

  甚至某些硬核遊戲玩家嘲諷世嘉「墮落了」,竟然去抱文部省的大腿做這種哄小孩的玩意兒。

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