第172章 新的RPG

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  第172章 新的RPG

  中山拓也的指尖,在一疊銷售報告的邊緣輕輕划過,

  《夢幻之星》那條明顯後勁不足的銷量曲線,像一根刺,扎在他的思緒里。

  技術上的勝利,市場策略上的止損,都無法掩蓋那個最根本的缺憾。

  一個沒有動人故事的RPG,就像一具擁有強健骨骼,卻沒有靈魂的軀體。

  他需要一個能為這具軀體注入靈魂的人。

  他想起了前世的《夢幻之星》,真正開始騰飛是在《夢幻之星4:千年紀之終》,也正是在這一作,世嘉換上了一名女性製作人。

  小玉理惠子。

  那個領銜開發了《第七龍神》,以及製作了DC最強RPG《永恆的阿卡迪亞》的傳奇女性。

  他幾乎沒有猶豫,立刻拿起了辦公桌上那部黑色的內線電話,撥通了街機開發部的分機。

  電話很快接通。

  「這裡是鈴木。」

  是鈴木裕。

  「鈴木桑,我是中山拓也。想向您打聽一個人,街機開發組的。」

  「哦?中山專務親自來電,居然是為了挖人嗎?」鈴木裕的聲音裡帶著一絲調侃,卻並沒有任何不快。

  「是借調,也是為了世嘉的未來。」拓也直入主題,「小玉理惠子,她最近手頭的工作安排滿了麼?」

  電話那頭沉默了片刻,似乎是在回憶。

  「小玉啊—」鈴木裕的聲音里透出一股顯而易見的欣賞,「《獸王記》的核心美術剛剛收尾,她確實是那種難得的很有靈氣的美術師。她現在正好是項目間歇期,怎麼,專務你的新項目需要她?」

  拓也的心,徹底定了下來。

  「是的,一個非常重要的項目。」

  掛斷電話,拓也又撥了一個內線。

  「請中裕司先生和《夢幻之星》的核心製作成員,來我辦公室一趟。」

  片刻之後,中裕司和他身後的幾位核心程式設計師、策劃都來到了中山拓也的辦公室,像一群打了敗仗卻依然挺直胸膛的土兵,正襟危坐。

  尤其是中裕司,這位《夢幻之星》之父,他低著頭,緊盯著自己放在膝蓋上的手。

  「各位在技術上取得的成就,整個業界有目共睹。」拓也的聲音溫和,打破了沉默。

  他沒有先談問題,而是給予了最真誠的肯定。

  「你們用優秀的戰鬥特效展現了MD強大的機能,這是毋庸置疑的巨大成功。」

  中裕司的肩膀微微動了一下,但依舊沒有抬頭。

  拓也站起身,走到他們面前,

  「一支球隊,擁有全世界最好的前鋒,最好的後衛,但如果缺少一個能串聯全場、輸送炮彈的中場大師,也很難贏得冠軍。」

  他看著眼前的這些天才工程師們。

  「你們就是世嘉最鋒利的矛,最堅固的盾。但我們還需要一位頂級的戰術設計師,這不是任何一個人的問題,而是團隊配置的問題。」

  就在這時,辦公室的門被輕輕敲響,

  篤、篤。

  助理推開門,一位身穿幹練職業裝,留著披肩長發的女性走了進來。

  正是小玉理惠子。

  「中山專務,您找我。」

  中裕司和他的團隊成員們抬起頭,臉上露出了意外的神情。

  他們當然認得這位在街機部門小有名氣的天才美術設計師,卻完全不明白,一個主機RPG團隊的復盤會議,為什麼會把她請來。

  「小玉小姐,請坐。」拓也微笑著指了指旁邊的空位,然後轉向眾人,「給大家介紹一下,這位是小玉理惠子小姐,我相信各位都聽說過她的名字。」

  他沒有急著說明來意,而是將目光重新投向小玉理惠子,目光中充滿了欣賞。

  「小玉小姐,我在《獸王記》里,看到了你在極為有限的施展空間下,構建出一個完整、獨特、且極具魅力的世界觀的能力。」

  「那種用美術去『講故事』的天賦,正是我們現在最需要的。」

  他轉過身,神情變得無比鄭重。

  「我正式提議,將小玉理惠子小姐,加入世嘉第一RPG開發組。」

  話音落下,整個辦公室一片死寂。

  中裕司猛地抬起頭,眼中滿是震驚與不解,

  小玉理惠子自己也愣住了,她張了張嘴,似乎想說什麼,卻又不知道從何說起。

  在所有人驚異的目光中,拓也緩緩走到辦公室一角的保險柜前。

  他輸入密碼,轉動把手,厚重的櫃門發出一聲低沉的悶響。

  他從裡面捧出了一本厚厚的,用專業文件夾精心裝訂起來的文稿。

  他將文稿輕輕放在會議桌的中央。

  封面上,是拓也親手寫下的,蒼勁有力的幾個大字一《黃金太陽》。

  拓也的辦公室里,落針可聞,

  中裕司,小玉理惠子,以及原《夢幻之星》的核心成員們,人手一份《黃金太陽》的策劃案複印件,每個人都看得入了神。

  時間一分一秒地過去,除了偶爾響起的翻頁聲,再無其他聲響。

  拓也安靜地坐在主位,觀察著每個人的表情。

  他將這份被他稱為「為MD準備的秘密武器」的策劃案,當做了新團隊的試金石。

  這是為了讓兩位天才相互磨合,建立團隊默契的第一個項目。

  那不僅僅是一份遊戲策劃,那是一個全新的世界。

  精巧絕倫,以精神力(Psynergy)為核心,可以影響場景、解開謎題的互動系統。

  聞所未聞,可以收集、附身、組合,從而改變職業與能力的「精靈(Djinn)」玩法。

  以及那建立在鍊金術基礎之上,宏大,厚重,充滿了懸念與史詩感的世界觀設定。

  中裕司的眼中,閃爍著技術狂人遇到終極挑戰時才會有的狂熱光芒。他仿佛已經看到無數複雜的算法和數據結構在腦海中飛速運轉。

  而小玉理惠子,她白皙的手指正輕輕撫摸著紙上關於「維亞德」和「海迪亞」兩個村落的設定,那雙明亮的眼睛裡,已經被策劃案中蘊含的磅礴敘事潛力,徹底點燃。

  所有人都被策劃案中那個精巧絕倫、環環相扣的奇幻世界所震撼。

  拓也心中暗笑。

  這可是壓榨GBA機能的怪物級作品,直接照搬到MD上自然是天方夜譚。

  但他相信,只要抓住核心魅力,進行聰明的「降維」設計,就完全有可能在MD上再現其靈魂。

  華麗的3D召喚獸動畫,可以改為魄力十足的2D整頁作畫。

  複雜的2.5D地圖,可以簡化為擁有對應細節的2D場景。

  這麼好的遊戲,絕對不能再留給未來的任天堂了。

  拓也清了清嗓子,將所有人的注意力都吸引了過來,

  「這個項目,將是對我們所有人的一次挑戰。」

  他首先看向小玉理惠子。

  「理惠子小姐。」

  小玉理惠子立刻坐直了身體。

  「我需要你,我需要你和你的團隊,負責將這份策劃案的核心故事線,打磨得更加細膩,更易於玩家理解。這是一個比較傳統RPG式的故事,所以故事可以顯得低幼一點,但是邏輯要自洽。」

  「同時,確立一套全新的美術風格,我希望是2到3頭身的Q版人物,既要能體現幻想風格,又不占用MD太多的顯示資源,保持極高的角色辨識度與情感表現力。」

  「是!」小玉理惠子用力地點了點頭,眼中充滿了鬥志。

  隨後,他的目光轉向了已經摩拳擦掌的中裕司「中桑,你的任務,是帶領你的技術團隊,將理惠子小姐所有的美術構想,將這份策劃案里龐大的遊戲內容和核心系統,在MD有限的卡帶容量里,完美地實現出來。我們需要極限優化算法,我們需要榨乾MD的每一分機能。」

  「另外,你們應該注意到了,這一整個故事可是一套『三部曲」式的故事,就是這個可是要出三部遊戲的,你們可要規劃好劇情和相應的數值設計。」

  聽到這還是一個「三部曲」,先前因《夢幻之星》而瀰漫的消沉陰霾,此刻早已被一掃而空。

  取而代之的,是被巨大挑戰與光明前景共同點燃的熊熊鬥志。

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