第550章 Jupiter發布會(四)

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  第550章 Jupiter發布會(四)

  中山拓也從講台下摸出一個造型奇特的手柄晃了晃,「當然,你們在街機廳打出來的狗牌」,插在Jupiter上同樣能讀取數據,這款記憶卡和Jupiter的標準記憶卡是一樣的規格。你的軍銜,你的塗裝,全都跟著你回家。」

  久多良木健死死盯著那個手柄,指甲幾乎掐進掌心。世嘉這是把街機生態徹底搬進了客廳,儘管索尼和南夢宮也有這樣的合作,但是世嘉的遊戲已經先一步面世了,《速度與激情》也在與南夢宮的《山脊賽車》的競爭中占據上風。

  但這還只是開胃菜。

  屏幕黑了下來,幾秒鐘的寂靜後,一聲清脆的「Sega」音效響起。

  一隻藍色的刺蝟在3D構建的碧嶺區域飛速穿梭。

  雖然是偽3D視角,但那種令人窒息的速度感和鏡頭切換的流暢度,讓所有人都屏住了呼吸。

  《索尼克3D》,這隻世嘉吉祥物終於衝破了2D的束縛。

  緊隨其後的是一片浩瀚星空。

  《夢幻之星3》的標題緩緩浮現。

  不再是簡陋的像素對話框,名越稔洋操刀的電影化鏡頭語言讓這款RPG有了大片的氣質。

  角色在45度視角的偽3D場景中穿行,光影隨著步伐流轉,配合全語音的劇情演出,那種史詩感撲面而來。

  還沒等觀眾從太空歌劇的震撼中回過神,畫風突變。

  一隻紙片狀的皮卡丘側身鑽過門縫,然後像吹氣球一樣「嘭」地變回原樣,對著鏡頭比了個耶。

  全場爆發出驚呼,隨即是善意的笑聲。

  《紙片寶可夢大冒險》那獨特的剪紙畫風在3D光影的襯托下顯得格外精緻,這種「取巧」的創意在滿屏硬核多邊形中簡直是一股清流。

  「最後,給各位來一款風格比較獨特的遊戲。」中山拓也嘴角微揚,按下了手中的雷射筆。

  燈光驟暗,悽厲的尺八聲撕裂了空氣。

  屏幕上,那個平安京的黑夜陰森可怖。一名武士拔刀出鞘,刀鋒划過空氣留下殘影。

  面對體型巨大的獨眼妖怪,他沒有退縮,反而周身爆發出詭異的妖氣,化身為鬼,一刀斬下。

  就在刀鋒入肉的瞬間,背景音樂突變。

  不再是激昂的搖滾,而是一段滄桑渾厚的演歌男聲,伴隨著太鼓的轟鳴,嘶吼著命運的無常。

  那種悲壯、決絕,配合著浮世繪風格的誇張血漿效果,衝擊力強得讓人頭皮發麻。

  《妖鬼武士》。

  內田誠那幫老傢伙,真的把那種「百鬼夜行」的邪氣做出來了。

  等到演示結束,整個孔雀廳安靜了足足三秒,才爆發出雷鳴般的掌聲。

  中山拓也站在舞台中央,享受著這屬於勝利者的喧囂。

  「以上所有遊戲,部分將隨Jupiter首發,剩下的也會在發售後的四個月內陸續上市。」他攤開手,目光掃過台下那些興奮得臉紅脖子粗的經銷商和玩家,「買世嘉的Jupiter,無須等待遊戲發售,玩家們一直會有好遊戲可以玩。」

  久多良木健頹然靠在椅背上,看著台上那個意氣風發的年輕人,只覺得嘴裡的唾沫都是苦的。

  這就是世嘉的底牌嗎?

  久多良木健盯著屏幕上定格的畫面,喉嚨發乾。

  這哪裡是發布會,分明是中山拓也把世嘉的軍火庫搬到了檯面上顯擺。

  格鬥、賽車、RPG、動作冒險,甚至連那種稀奇古怪的日式神怪題材都沒落下。

  既有已在街機廳展現實力的先鋒軍,又有主機平台才能展現魅力的幾種遊戲題材。

  這套組合拳打得太密,密得讓人喘不過氣。

  索尼引以為傲的所謂「電子娛樂帝國」,在這堆實打實的遊戲面前,顯得像個還沒裝修好的樣板房看著光鮮,裡面全是空的。

  他下意識地瞥了一眼不遠處的南夢宮的中村雅哉。

  對方正盯著大屏幕上不斷切換的遊戲預告片畫面發呆,估計已經在盤算回去怎麼讓《鐵拳》項目組加班了。

  這就是差距。

  索尼還得陪著笑臉、提著錢箱去求第三方廠商賞臉做遊戲,世嘉倒好,自己就能把桌子擺滿。

  這幫從街機廳煙燻火燎里殺出來的瘋子,太懂怎麼讓玩家把硬幣一或者說鈔票,心甘情願地掏出來了。

  硬體參數拉不開差距?沒關係,世嘉用第一方遊戲直接把體驗門檻砌到了天花板上。

  這就是中山拓也敢把邀請函發到他手上的底氣。

  比起那些冷冰冰的多邊形數據,這種刻在骨子裡的遊戲基因才是最讓久多良木健忌憚的東西。

  這玩意兒,索尼就是把哥倫比亞影業再虧個底掉,也買不來。

  會場裡的掌聲終於稀稀拉拉停了下來,但空氣里的那股燥熱反而更重了。

  坐在前排的大佬們,雖然表情還是一片平靜,但是心裡已經盤算開了。

  中山拓也這一手「軍火展示」,不僅把久多良木健打懵了,更是或多或少給了在座所有第三方廠商一些壓力。

  玩家的胃口是會被養刁的。

  看過那種拳拳到肉的格鬥,玩過那種甚至能感受到懸掛回彈的賽車,誰還會去買那些連貼圖都對不齊的半成品?

  南夢宮的中村雅哉盯著屏幕上還沒暗下去的《VR戰士2》殘影,臉色黑得像鍋底。

  南夢宮引以為傲的《鐵拳》還在調試階段,原本覺得多邊形數量夠看了,現在跟結城晶那件會抖動的道服一比,簡直像是積木人打架。

  旁邊的上月景正手裡那把摺扇也不搖了。

  那個叫《妖鬼武士》的遊戲,那股子百鬼夜行的邪氣,也是對科樂美的《惡魔城》有著巨大的威脅。

  「這世嘉,簡直是不給活路啊。」上月景正嘆了口氣,心裡已經在盤算著要把《實況足球》的開發預算再追加個三千萬。

  辻本憲三倒是乾脆,反應平平,他來之前心裡就做好了建設,新主機嘛,只要銷量過了生死線,直接跟上開發就是了,卡普空手裡反正不缺好點子。

  而在更靠後的位置,也是世嘉半個自己人的史克威爾開發部長坂口博信,正推著眼鏡,眼神里全是興奮。

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