第524章 各有各的無奈
第524章 各有各的無奈
雜誌的評語寫得十分中肯:「如果說初代《VR戰士》是3D遊戲剛學會走路的幼兒,那麼《VR戰士2》就是已經能去參加奧運會的短跑冠軍。鈴木裕先生不是在做遊戲,他是在向業界展示什麼叫「未來的樣子」。」
文章配圖是一張結城晶與初代方塊人的對比圖。
那幾天,世嘉直營店簡直要被玩家們擠爛了。
哪怕店長把空調開到最低,依然壓不住那種混合著汗水、焦躁和興奮的熱浪,全都是為了一睹這第一款真正進入次世代的遊戲。
排隊的隊伍從機台前一路蜿蜒到店外大街上,甚至引來了巡警維持秩序。
而其他街機廳的老闆們,只能眼巴巴看著自家店裡那幾台《街頭霸王2》和《拳皇2》
機台前稀稀拉拉的人影,急得嘴角起泡。
不少老主顧路過門口,連個招呼都不打,直奔幾條街外的世嘉一號館,那眼神就像是去朝聖。
「催!再給世嘉打電話!問問我的貨到底還要在路上堵多久!」新宿一家老牌街機廳里,老闆把桌子拍得震天響,「再不到貨,老子這店乾脆改成柏青哥算了!」
好在世嘉沒打算真把這幫經銷商逼上絕路。
《VR戰士2》面市一周後,世嘉在日本的組裝廠深夜燈火通明。
一輛輛印著世嘉Logo的貨櫃卡車排成長龍,剛從成田機場運來的Model2基板剛卸貨,就被工人們手腳麻利地拆箱。
這邊的組裝線與其說是工廠,不如說是急救室。
早就備好的通用框體一字排開,技師們拿著電動螺絲刀,把基板往卡槽里一插,排線一扣,屏幕亮起自檢畫面的瞬間,蓋板就被封死。
打包,裝車,發貨。
動作快得像是在給F1賽車換輪胎。
天剛蒙蒙亮,第一批一千台《VR戰士2》就被送到了東京、大阪最核心的幾家大型街機廳門口。
那個揚言要改行做柏青哥的老闆,看著卸貨工人把機器抬進店裡,臉上的褶子笑得像朵綻放的菊花,親自遞煙遞水,恨不得抱著機器親兩口。
機器剛通電,連那層保護膜都沒撕乾淨,第一枚百元硬幣就「叮」地一聲落進了投幣□。
緊接著是第二枚,第三枚。
硬幣撞擊的聲音,成了那天全日本街機廳最動聽的交響樂。
不過,這一千台對於全日本如饑似渴的市場來說,只能算是撒胡椒麵,勉強止住了街機廳老闆們和經銷商們的嚎叫。
真正的大手筆,此刻正在大洋彼岸悄然展開。
日本這邊的組裝工廠規模不大,主要也是用於應急的組裝,主要是負責將已經在日本庫存的框體組裝上剛空運到的基板。
而華夏那邊第一批給美國發出的貨就直接是5000台,歐洲也有2000台。
深城的流水線上,工人們三班倒,將一台台組裝調試完畢的完整機器裝進貨櫃。
比起玩家們的狂歡和媒體的驚嘆,真正感到大受震撼的,是那些同樣在街機圈子裡摸爬滾打的同行。
特別是大阪的那兩家——卡普空和SNK。
如果說玩家看到的是《VR戰士2》那令人咋舌的畫面,那麼這兩家公司的技術高層,看到的則是一堵用美金和矽片砌成的嘆息之壁。
卡普空本社,技術開發部的燈光徹夜未熄。
一台剛從世嘉經銷商手裡「搞」回來的《VR戰士2》的框體已經被大卸八塊。
幾個資深硬體工程師圍著那塊Model2基板,手裡的萬用表和放大鏡舉起又放下,表情像是在看外星科技。
「別看了。」
開發本部的部長把手裡的煙掐滅在早已堆滿的菸灰缸里,聲音有些發澀,「主晶片是SGI定製的。那是給好萊塢做特效的傢伙,世嘉那幫瘋子居然把這種級別的晶片塞進了街機里。」
旁邊一個年輕的程式設計師咽了口唾沫:「那我們————」
「我們跟不了。」部長回答得乾脆利落,「這根本不是技術問題,是錢的問題。要達到這種多邊形處理能力,單台基板的成本就得翻幾倍。除了世嘉這種家裡有礦的,誰敢這麼玩?」
辻本憲三看著桌上的拆解報告,臉色陰晴不定。
作為商人,他算得很清楚。
世嘉這是在用錢砸護城河,而且這河寬得讓人絕望。
「算了。我們也沒有這樣大規模投入研發新技術的習慣,特別是在尖端新硬體上。這在我們的資金周轉習慣上就沒辦法支持。」計本憲三合上報告,手指在桌面上敲了敲,「讓他們去當先驅者吧。3D這潭水太深,世嘉願意去踩雷就讓他們踩。我們守好2D這一畝三分地,只要CPS系列基板還能賺錢,就沒必要去跟這種怪物硬碰硬。」
卡普空選擇了戰略性裝死,而距離他們不遠的SNK,氣氛則更加壓抑。
高堂良彥坐在辦公室里,聽著下屬的匯報,感覺太陽穴突突直跳。
在這個時空里,SNK的日子過得遠沒有原本那麼滋潤。
原本應該撐起半壁江山的《餓狼傳說》《龍虎之拳》乃至《拳皇》系列的氣運,早早被世嘉截胡。
現在的SNK,手裡捏著一堆二線IP,全靠那個和家用主機NEO—GEOAES硬體互換的NEO—
GEOMVS基板,以「把街機搬回家」的口號苟延殘喘。
「社長,我們也嘗試做3D嗎?」
「拿什麼做?我們的NEO—GEO到現在都還沒把研發成本完全賺回來。」高堂良彥指著窗外,語氣里透著一股無力感,「世嘉那一塊基板的研發成本,我們根本掏不出來。現在的經濟環境,銀行那邊早就收緊了銀根,這時候搞軍備競賽,是嫌死得不夠快嗎?」
他站起身,看著遠處繁華的大阪街頭。
原本他還想著靠NEO—GEO系統的互換優勢,實現家用機和街機用戶的無縫切換以及同級體驗,從世嘉手裡搶點肉吃。
可現在看來,人家直接祭出了次世代的基板。
《VR戰士2》的出現,不僅僅是畫面的提升,更是一種赤裸裸的炫富和武力展示。
它在告訴所有競爭對手:想進3D格鬥乃至3D遊戲這個場子?先看看兜里有沒有幾億美金的研發預算,沒有就滾去玩泥巴。
雜誌的評語寫得十分中肯:「如果說初代《VR戰士》是3D遊戲剛學會走路的幼兒,那麼《VR戰士2》就是已經能去參加奧運會的短跑冠軍。鈴木裕先生不是在做遊戲,他是在向業界展示什麼叫「未來的樣子」。」
文章配圖是一張結城晶與初代方塊人的對比圖。
那幾天,世嘉直營店簡直要被玩家們擠爛了。
哪怕店長把空調開到最低,依然壓不住那種混合著汗水、焦躁和興奮的熱浪,全都是為了一睹這第一款真正進入次世代的遊戲。
排隊的隊伍從機台前一路蜿蜒到店外大街上,甚至引來了巡警維持秩序。
而其他街機廳的老闆們,只能眼巴巴看著自家店裡那幾台《街頭霸王2》和《拳皇2》
機台前稀稀拉拉的人影,急得嘴角起泡。
不少老主顧路過門口,連個招呼都不打,直奔幾條街外的世嘉一號館,那眼神就像是去朝聖。
「催!再給世嘉打電話!問問我的貨到底還要在路上堵多久!」新宿一家老牌街機廳里,老闆把桌子拍得震天響,「再不到貨,老子這店乾脆改成柏青哥算了!」
好在世嘉沒打算真把這幫經銷商逼上絕路。
《VR戰士2》面市一周後,世嘉在日本的組裝廠深夜燈火通明。
一輛輛印著世嘉Logo的貨櫃卡車排成長龍,剛從成田機場運來的Model2基板剛卸貨,就被工人們手腳麻利地拆箱。
這邊的組裝線與其說是工廠,不如說是急救室。
早就備好的通用框體一字排開,技師們拿著電動螺絲刀,把基板往卡槽里一插,排線一扣,屏幕亮起自檢畫面的瞬間,蓋板就被封死。
打包,裝車,發貨。
動作快得像是在給F1賽車換輪胎。
天剛蒙蒙亮,第一批一千台《VR戰士2》就被送到了東京、大阪最核心的幾家大型街機廳門口。
那個揚言要改行做柏青哥的老闆,看著卸貨工人把機器抬進店裡,臉上的褶子笑得像朵綻放的菊花,親自遞煙遞水,恨不得抱著機器親兩口。
機器剛通電,連那層保護膜都沒撕乾淨,第一枚百元硬幣就「叮」地一聲落進了投幣□。
緊接著是第二枚,第三枚。
硬幣撞擊的聲音,成了那天全日本街機廳最動聽的交響樂。
不過,這一千台對於全日本如饑似渴的市場來說,只能算是撒胡椒麵,勉強止住了街機廳老闆們和經銷商們的嚎叫。
真正的大手筆,此刻正在大洋彼岸悄然展開。
日本這邊的組裝工廠規模不大,主要也是用於應急的組裝,主要是負責將已經在日本庫存的框體組裝上剛空運到的基板。
而華夏那邊第一批給美國發出的貨就直接是5000台,歐洲也有2000台。
深城的流水線上,工人們三班倒,將一台台組裝調試完畢的完整機器裝進貨櫃。
比起玩家們的狂歡和媒體的驚嘆,真正感到大受震撼的,是那些同樣在街機圈子裡摸爬滾打的同行。
特別是大阪的那兩家——卡普空和SNK。
如果說玩家看到的是《VR戰士2》那令人咋舌的畫面,那麼這兩家公司的技術高層,看到的則是一堵用美金和矽片砌成的嘆息之壁。
卡普空本社,技術開發部的燈光徹夜未熄。
一台剛從世嘉經銷商手裡「搞」回來的《VR戰士2》的框體已經被大卸八塊。
幾個資深硬體工程師圍著那塊Model2基板,手裡的萬用表和放大鏡舉起又放下,表情像是在看外星科技。
「別看了。」
開發本部的部長把手裡的煙掐滅在早已堆滿的菸灰缸里,聲音有些發澀,「主晶片是SGI定製的。那是給好萊塢做特效的傢伙,世嘉那幫瘋子居然把這種級別的晶片塞進了街機里。」
旁邊一個年輕的程式設計師咽了口唾沫:「那我們————」
「我們跟不了。」部長回答得乾脆利落,「這根本不是技術問題,是錢的問題。要達到這種多邊形處理能力,單台基板的成本就得翻幾倍。除了世嘉這種家裡有礦的,誰敢這麼玩?」
辻本憲三看著桌上的拆解報告,臉色陰晴不定。
作為商人,他算得很清楚。
世嘉這是在用錢砸護城河,而且這河寬得讓人絕望。
「算了。我們也沒有這樣大規模投入研發新技術的習慣,特別是在尖端新硬體上。這在我們的資金周轉習慣上就沒辦法支持。」計本憲三合上報告,手指在桌面上敲了敲,「讓他們去當先驅者吧。3D這潭水太深,世嘉願意去踩雷就讓他們踩。我們守好2D這一畝三分地,只要CPS系列基板還能賺錢,就沒必要去跟這種怪物硬碰硬。」
卡普空選擇了戰略性裝死,而距離他們不遠的SNK,氣氛則更加壓抑。
高堂良彥坐在辦公室里,聽著下屬的匯報,感覺太陽穴突突直跳。
在這個時空里,SNK的日子過得遠沒有原本那麼滋潤。
原本應該撐起半壁江山的《餓狼傳說》《龍虎之拳》乃至《拳皇》系列的氣運,早早被世嘉截胡。
現在的SNK,手裡捏著一堆二線IP,全靠那個和家用主機NEO—GEOAES硬體互換的NEO—
GEOMVS基板,以「把街機搬回家」的口號苟延殘喘。
「社長,我們也嘗試做3D嗎?」
「拿什麼做?我們的NEO—GEO到現在都還沒把研發成本完全賺回來。」高堂良彥指著窗外,語氣里透著一股無力感,「世嘉那一塊基板的研發成本,我們根本掏不出來。現在的經濟環境,銀行那邊早就收緊了銀根,這時候搞軍備競賽,是嫌死得不夠快嗎?」
他站起身,看著遠處繁華的大阪街頭。
原本他還想著靠NEO—GEO系統的互換優勢,實現家用機和街機用戶的無縫切換以及同級體驗,從世嘉手裡搶點肉吃。
可現在看來,人家直接祭出了次世代的基板。
《VR戰士2》的出現,不僅僅是畫面的提升,更是一種赤裸裸的炫富和武力展示。
它在告訴所有競爭對手:想進3D格鬥乃至3D遊戲這個場子?先看看兜里有沒有幾億美金的研發預算,沒有就滾去玩泥巴。