第257章 成年人只看重利益
第257章 成年人只看重利益
正如恩斯特所預判的那般,當清晨的第一縷陽光穿透躍動遊戲公司會議室的落地窗,將長條會議桌映照得熠熠生輝時,此前參與股份談判的原班人馬已悉數到場。
只不過,今日的會議室里多了一張新面孔,矽谷投資基金的麥可·莫里茨身旁,赫然坐著凱雷資本的CEO史蒂芬·諾克斯。
恩斯特與史蒂芬·諾克斯此前從未有過交集,可方才落座前兩人那番熱情洋溢的寒暄,任誰看了都得誤以為他們是相交多年的摯友,絲毫看不出半點增加發生過矛盾的痕跡。
尤其是史蒂芬·諾克斯對恩斯特的吹捧,簡直誇張到了極點,連一旁的麥可·莫里茨都忍不住在心裡暗自腹誹:這拍起馬屁來也太沒底線了,我們平時頂多算小狗舔人,他這直接升級成老牛甩口水,一口下去全是諂媚,簡直讓人渾身起雞皮疙瘩。
待眾人依次落座,恩斯特雙手交叉置於桌前,臉上掛著一抹意味深長的微笑「各位,考慮得怎麼樣了?關於我手中躍動遊戲股份的套現問題,想必大家已經考慮好了吧?」
此刻,華爾街幾家投資機構代表的心裡,不約而同地冒出了小人得志四個字。
在他們眼中,恩斯特臉上的笑容哪裡是什麼友好的示意,分明是勝利者的炫耀,是陰謀得逞後的得意洋洋。
俗話說的好,你有張良計,我有過牆梯。
原本華爾街的幾家機構都已經計劃好了,既然恩斯特想通過營造競爭氛圍來抬高股份價格,那他們便乾脆聯合起來,以5.5億美元的總價吃下恩斯特手中所有待套現的股份,然後平分,讓他的計謀徹底落空。
可誰能想到,剛把想法說出來,發現梯子是爛的,根本沒辦法使用。
華爾街的三位代表幾乎是同時將目光投向了麥可·莫里茨身邊的史蒂芬·諾克斯,此刻的史蒂芬·諾克斯正一臉平靜地端坐著,可在他們眼裡,這人就是破壞一切的罪魁禍首。
若不是史蒂芬·諾克斯橫插一腳,為矽谷投資基金注入了不少資金,他們的聯合計劃怎麼會剛起步就夭折?
對於華爾街幾家機構提出的四家平分股份的提議,史蒂芬·諾克斯直接當場否決,提出要單獨拿下5%的股份。
華爾街能讓嗎?本來是可以商量的,但現在不行了。
一是矽谷的資本太囂張了,必須要讓他們知道誰才是爸爸。
還有就是在談判前夕,躍動遊戲公司剛發布了一項重大利好消息,這無疑讓恩斯特的談判籌碼又重了幾分,腰杆也挺得更直了。
還是高盛的代表率先打破了僵局,語氣中帶著難以掩飾的無奈「關於收購您手中10%
躍動遊戲股份這件事,我們幾家機構已經達成共識」。
「但目前的問題是,這10%的股份該如何分配,我們還存在分歧。」
恩斯特聞言,不緊不慢地點了點頭,語氣輕鬆得仿佛在聊家常「哦?是各位覺得自己吃下的股份太多,擔心承擔不起風險嗎?沒關係,你們能拿多少就拿多少,剩下的股份我再找其他買家對接,總不能讓大家為難嘛。」
這話一出口,不光華爾街幾家投資機構的代表臉色變了,連坐在恩斯特身邊的雷恩魯伊斯都忍不住翻了個大大的白眼。
這明擺著就是幸災樂禍!
現在的問題哪裡是股份太多吃不下,分明是股份太少不夠分啊。
故意的!
在場的人都清楚,恩斯特就是故意這麼說的,可偏偏他們又無可奈何。
最後只能捏著鼻子說道「不是我們能吃下的太少,而是你套現的股份,不夠我們幾家分的。」
那就多套現一些?
恩斯特是不可能說這樣的話的。
躍動遊戲還處於成長期,現在大幅套現只會讓外界質疑公司的發展前景。
而且他此前已經通過部分套現釋放了一定的信用信號,如今堅持只套現10%,反而能進一步增強這些投資機構對躍動遊戲的信心。
恩斯特故作驚訝地眨了眨眼,語氣帶著幾分無辜「原來是這樣啊?那可真是個麻煩事,這可怎麼辦呢?」
「太賤了!」雷恩·魯伊斯在心裡狠狠吐槽「要不是你是我老闆,我現在真想站起來把你一腳踹飛。
「」
就在眾人憋得滿臉通紅時,恩斯特慢悠悠地拋出了自己的解決方案「既然大家都想要,那不如就按老規矩來把,把這10%的股份分成十份,咱們搞暗標競價,價高者得。」
不光賤,還蔫壞。
股份分成十份後,那些前幾輪沒搶到的機構為了能拿到躍動遊戲的股份,競價時只會把價格抬得更高。
可他們又能怎麼辦呢?要是現在反對,誰能保證恩斯特不會再想出更離譜的么蛾子?
算了,忍氣吞聲吧。
結果就是,接下來的二十多分鐘裡,各家機構的競價單如同雪片般遞到恩斯特手中。
最終每份股份的成交價高達5820萬美元,這也意味著躍動遊戲公司的估值瞬間飆升至58.2億美元,增長了3.2億美元。
而恩斯特不過是略施小計,就輕鬆多賺了3200萬美元,成功套現5.82億美元的巨額資金。
也難怪恩斯特走回辦公室的路上,都忍不住哼起了小曲,腳步都比平時輕快了不少。
在這次競價中,矽谷投資基金憑藉與凱雷資本的合作優勢,拿下了4%的股份,成為最大贏家。
而最慘的當屬摩根,拼盡全力只搶到了1%的股份,還得支付5905萬美元的最高成交價。
回到辦公室後,雷恩·魯伊斯終於忍不住問出了心中的疑惑「你就這麼有把握,他們不會聯合起來平分股份,讓你的計謀落空嗎?」
恩斯特聞言,故作疑惑地反問「什麼計謀?我只是按照正常流程處理股份套現而已啊。」
雷恩·魯伊斯撇了撇嘴,滿臉你少裝蒜的表情「都這時候了,你還跟我裝傻?」
恩斯特見狀,忍不住笑了起來,語氣中帶著幾分得意「他們確實不會聯合,因為這個所謂的聯盟,根本沒有穩定的架構來維持。而且昨天我讓你去推動的那件事,就是讓他們今天互相掐起來的導火索。」
恩斯特口中的導火索,正是躍動遊戲公司發布的那項重大利好,申請加入ESRB。
ESRB的全稱是娛樂軟體分級委員會,說直白點,它就相當於遊戲行業的MPAA,美國電影協會。
主要負責給遊戲劃分等級,確保含有暴力、色情等過激內容的遊戲,不會被不適合的人群接觸到。
1993年,當時《午夜陷阱》《真人快打》等暴力遊戲引發了巨大的社會爭議,無數家長自發組織抗議活動,要求政府對遊戲市場進行嚴格監管。
迫於輿論壓力,美國國會在1993年12月和1994年3月先後舉行了兩場聽證會,明確威脅遊戲行業,如果你們不主動建立監管機制,那國會就會出手立法監管。
在這樣的背景下,美國遊戲行業緊急成立了互動數字軟體協會,兩個月後又在此基礎上成立了ESRB。
這個協會就是負責對遊戲進行分級,確保含有過激內容的遊戲只針對適合的玩家。
和電影一樣,分級制度的出現,不少遊戲就會面臨潛在用戶減少的問題。
但規矩是人定的,有些分級是可以模稜兩可的。
目前遊戲公司在ESRB裡面的,只有雅加達和EA這兩家。
也就是說,這兩家既是選手也是裁判,其他遊戲公司在分級環節根本沒有話語權。
而躍動遊戲公司此次提交申請,就是要競爭ESRB的裁判名額。
一旦成功加入,就能打破雅達利和EA的壟斷,在行業規則制定中擁有一席之地。
而凱雷資本的加入,更是讓所有人都堅信躍動遊戲能拿下這個裁判名額。
畢竟凱雷資本的背後,站著的都是什麼人大家都清楚。
再加上凱雷資本的大本營就在加州,而近期已有消息傳出,加州正計劃出台新法案,將遊戲產業納入與電影產業同等的低稅收範疇。
有凱雷資本在背後推動,這項法案落地的可能性極大,而躍動遊戲作為加州本土的新興遊戲公司,無疑會成為最大受益者。
成年人的世界裡,沒有無緣無故的一見如故,只有利益驅動下的惺惺相惜。
恩斯特與史蒂芬·諾克斯剛見面就宛如老朋友,不過是因為兩人都清楚,彼此的合作能帶來多大的利益。
史蒂芬·諾克斯能藉助躍動遊戲的發展提升凱雷資本的投資回報,而恩斯特則能依靠凱雷資本的資源,為躍動遊戲鋪路搭橋。
正如恩斯特所預判的那般,當清晨的第一縷陽光穿透躍動遊戲公司會議室的落地窗,將長條會議桌映照得熠熠生輝時,此前參與股份談判的原班人馬已悉數到場。
只不過,今日的會議室里多了一張新面孔,矽谷投資基金的麥可·莫里茨身旁,赫然坐著凱雷資本的CEO史蒂芬·諾克斯。
恩斯特與史蒂芬·諾克斯此前從未有過交集,可方才落座前兩人那番熱情洋溢的寒暄,任誰看了都得誤以為他們是相交多年的摯友,絲毫看不出半點增加發生過矛盾的痕跡。
尤其是史蒂芬·諾克斯對恩斯特的吹捧,簡直誇張到了極點,連一旁的麥可·莫里茨都忍不住在心裡暗自腹誹:這拍起馬屁來也太沒底線了,我們平時頂多算小狗舔人,他這直接升級成老牛甩口水,一口下去全是諂媚,簡直讓人渾身起雞皮疙瘩。
待眾人依次落座,恩斯特雙手交叉置於桌前,臉上掛著一抹意味深長的微笑「各位,考慮得怎麼樣了?關於我手中躍動遊戲股份的套現問題,想必大家已經考慮好了吧?」
此刻,華爾街幾家投資機構代表的心裡,不約而同地冒出了小人得志四個字。
在他們眼中,恩斯特臉上的笑容哪裡是什麼友好的示意,分明是勝利者的炫耀,是陰謀得逞後的得意洋洋。
俗話說的好,你有張良計,我有過牆梯。
原本華爾街的幾家機構都已經計劃好了,既然恩斯特想通過營造競爭氛圍來抬高股份價格,那他們便乾脆聯合起來,以5.5億美元的總價吃下恩斯特手中所有待套現的股份,然後平分,讓他的計謀徹底落空。
可誰能想到,剛把想法說出來,發現梯子是爛的,根本沒辦法使用。
華爾街的三位代表幾乎是同時將目光投向了麥可·莫里茨身邊的史蒂芬·諾克斯,此刻的史蒂芬·諾克斯正一臉平靜地端坐著,可在他們眼裡,這人就是破壞一切的罪魁禍首。
若不是史蒂芬·諾克斯橫插一腳,為矽谷投資基金注入了不少資金,他們的聯合計劃怎麼會剛起步就夭折?
對於華爾街幾家機構提出的四家平分股份的提議,史蒂芬·諾克斯直接當場否決,提出要單獨拿下5%的股份。
華爾街能讓嗎?本來是可以商量的,但現在不行了。
一是矽谷的資本太囂張了,必須要讓他們知道誰才是爸爸。
還有就是在談判前夕,躍動遊戲公司剛發布了一項重大利好消息,這無疑讓恩斯特的談判籌碼又重了幾分,腰杆也挺得更直了。
還是高盛的代表率先打破了僵局,語氣中帶著難以掩飾的無奈「關於收購您手中10%
躍動遊戲股份這件事,我們幾家機構已經達成共識」。
「但目前的問題是,這10%的股份該如何分配,我們還存在分歧。」
恩斯特聞言,不緊不慢地點了點頭,語氣輕鬆得仿佛在聊家常「哦?是各位覺得自己吃下的股份太多,擔心承擔不起風險嗎?沒關係,你們能拿多少就拿多少,剩下的股份我再找其他買家對接,總不能讓大家為難嘛。」
這話一出口,不光華爾街幾家投資機構的代表臉色變了,連坐在恩斯特身邊的雷恩魯伊斯都忍不住翻了個大大的白眼。
這明擺著就是幸災樂禍!
現在的問題哪裡是股份太多吃不下,分明是股份太少不夠分啊。
故意的!
在場的人都清楚,恩斯特就是故意這麼說的,可偏偏他們又無可奈何。
最後只能捏著鼻子說道「不是我們能吃下的太少,而是你套現的股份,不夠我們幾家分的。」
那就多套現一些?
恩斯特是不可能說這樣的話的。
躍動遊戲還處於成長期,現在大幅套現只會讓外界質疑公司的發展前景。
而且他此前已經通過部分套現釋放了一定的信用信號,如今堅持只套現10%,反而能進一步增強這些投資機構對躍動遊戲的信心。
恩斯特故作驚訝地眨了眨眼,語氣帶著幾分無辜「原來是這樣啊?那可真是個麻煩事,這可怎麼辦呢?」
「太賤了!」雷恩·魯伊斯在心裡狠狠吐槽「要不是你是我老闆,我現在真想站起來把你一腳踹飛。
「」
就在眾人憋得滿臉通紅時,恩斯特慢悠悠地拋出了自己的解決方案「既然大家都想要,那不如就按老規矩來把,把這10%的股份分成十份,咱們搞暗標競價,價高者得。」
不光賤,還蔫壞。
股份分成十份後,那些前幾輪沒搶到的機構為了能拿到躍動遊戲的股份,競價時只會把價格抬得更高。
可他們又能怎麼辦呢?要是現在反對,誰能保證恩斯特不會再想出更離譜的么蛾子?
算了,忍氣吞聲吧。
結果就是,接下來的二十多分鐘裡,各家機構的競價單如同雪片般遞到恩斯特手中。
最終每份股份的成交價高達5820萬美元,這也意味著躍動遊戲公司的估值瞬間飆升至58.2億美元,增長了3.2億美元。
而恩斯特不過是略施小計,就輕鬆多賺了3200萬美元,成功套現5.82億美元的巨額資金。
也難怪恩斯特走回辦公室的路上,都忍不住哼起了小曲,腳步都比平時輕快了不少。
在這次競價中,矽谷投資基金憑藉與凱雷資本的合作優勢,拿下了4%的股份,成為最大贏家。
而最慘的當屬摩根,拼盡全力只搶到了1%的股份,還得支付5905萬美元的最高成交價。
回到辦公室後,雷恩·魯伊斯終於忍不住問出了心中的疑惑「你就這麼有把握,他們不會聯合起來平分股份,讓你的計謀落空嗎?」
恩斯特聞言,故作疑惑地反問「什麼計謀?我只是按照正常流程處理股份套現而已啊。」
雷恩·魯伊斯撇了撇嘴,滿臉你少裝蒜的表情「都這時候了,你還跟我裝傻?」
恩斯特見狀,忍不住笑了起來,語氣中帶著幾分得意「他們確實不會聯合,因為這個所謂的聯盟,根本沒有穩定的架構來維持。而且昨天我讓你去推動的那件事,就是讓他們今天互相掐起來的導火索。」
恩斯特口中的導火索,正是躍動遊戲公司發布的那項重大利好,申請加入ESRB。
ESRB的全稱是娛樂軟體分級委員會,說直白點,它就相當於遊戲行業的MPAA,美國電影協會。
主要負責給遊戲劃分等級,確保含有暴力、色情等過激內容的遊戲,不會被不適合的人群接觸到。
1993年,當時《午夜陷阱》《真人快打》等暴力遊戲引發了巨大的社會爭議,無數家長自發組織抗議活動,要求政府對遊戲市場進行嚴格監管。
迫於輿論壓力,美國國會在1993年12月和1994年3月先後舉行了兩場聽證會,明確威脅遊戲行業,如果你們不主動建立監管機制,那國會就會出手立法監管。
在這樣的背景下,美國遊戲行業緊急成立了互動數字軟體協會,兩個月後又在此基礎上成立了ESRB。
這個協會就是負責對遊戲進行分級,確保含有過激內容的遊戲只針對適合的玩家。
和電影一樣,分級制度的出現,不少遊戲就會面臨潛在用戶減少的問題。
但規矩是人定的,有些分級是可以模稜兩可的。
目前遊戲公司在ESRB裡面的,只有雅加達和EA這兩家。
也就是說,這兩家既是選手也是裁判,其他遊戲公司在分級環節根本沒有話語權。
而躍動遊戲公司此次提交申請,就是要競爭ESRB的裁判名額。
一旦成功加入,就能打破雅達利和EA的壟斷,在行業規則制定中擁有一席之地。
而凱雷資本的加入,更是讓所有人都堅信躍動遊戲能拿下這個裁判名額。
畢竟凱雷資本的背後,站著的都是什麼人大家都清楚。
再加上凱雷資本的大本營就在加州,而近期已有消息傳出,加州正計劃出台新法案,將遊戲產業納入與電影產業同等的低稅收範疇。
有凱雷資本在背後推動,這項法案落地的可能性極大,而躍動遊戲作為加州本土的新興遊戲公司,無疑會成為最大受益者。
成年人的世界裡,沒有無緣無故的一見如故,只有利益驅動下的惺惺相惜。
恩斯特與史蒂芬·諾克斯剛見面就宛如老朋友,不過是因為兩人都清楚,彼此的合作能帶來多大的利益。
史蒂芬·諾克斯能藉助躍動遊戲的發展提升凱雷資本的投資回報,而恩斯特則能依靠凱雷資本的資源,為躍動遊戲鋪路搭橋。