第一千五百十二章 海上閒話

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  一路分波擠浪,白色快艇行駛在海灣之內。

  艙室之內,劉海洋收回視線,對旁邊說道:「所以說,有錢果然為所欲為啊!」

  對面正是因為閉關爆肝而多日不見的馬競,聽見這話他臉上卻是寫滿了莫名其妙,疑惑問道:「不過是請你坐個快艇而已,至於這麼激動麼?」

  「我是說這個,」老劉抬手戳了戳窗外的海面,「以前這一帶底下全是淤泥,海面看著灰沉沉的惹人嫌棄,能夠變成現在這樣,都是多虧了你那些挖泥船。」

  「這個還真是當不起,」馬競搖頭笑笑,「當初叫挖泥船過來只是為了疏通航道,海水變清都是市裡面開堤清淤、退養造地還有上游治污的功勞。市裡面前後花了90多億在這上面,這才有了現在的局面。」

  「花那麼多錢,還不是為了造地賣錢?嘿!現在上面放話不讓新增填海項目,看他們以後還怎麼搞?」

  「有現在這22平方公里,也夠用一陣子了。」

  「也對,後面的事情當然要留給繼任者去頭疼!」

  「嘿!」馬競看了眼對方,「怎麼這麼大火氣?文化大隊的鐵觀音特別難喝?」

  因為旗下Mod社區被發現含有大量低俗惡俗信息,老虎遊戲公司老闆劉海洋近期再次被人請喝茶。馬競特地把他叫出來擔任VR賽車的頒獎嘉賓,也有幫這位老友舒解心情的用意在裡面。

  聽見馬競的問題,劉海洋卻是嘿然一笑:「豈止是難喝?再這麼弄下去,我可能真得移民跑路了。」

  「不至於吧?做網絡平台少不了這種事,有什麼規定咱們照著執行就是。看看人家頭條,前段時間被各種暴錘,現在整改完畢,不也搖身一變成為文化旗手了?」

  「那是他們態度積極,大張旗鼓搞什麼組織建在審核部,還有成功開發海外市場、文化輸出的業績在,這才成了被表揚的典型。可惜我們和人家不一樣,雖然也扭轉了不少外國青少年的審美,卻從來不敢公開宣揚,為了撇清關係,還要想方設法封殺國內用戶,唯恐被人注意到直接上門抓人。」

  說到這裡,老劉鬱悶地長嘆口氣:「可惜這些防範措施現在也不管用了,國內版Mod社區已經足夠乾淨了,這次還是遭了池魚之殃,這次被叫去喝茶就是讓我們檢查人物Mod,衣服太少都給手動加幾件,這都什麼事兒嘛?」

  劉海洋的《美麗新世界ol》其實以前被要求整改過,這次惹麻煩的卻是玩家上傳的人物和服裝Mod。

  作為帶戀愛養成元素的網路遊戲,這款遊戲不但用心打造大量高顏值NPC,還為玩家提供圖片Mod功能以彌補內容上的不足。這種Mod使用特殊生成的PNG圖片傳遞模型數據,有著所見即所得的好處,卻也使得Mod內容暴露於人前,終是引起一些人士的不滿。

  聽見他的抱怨,馬競卻是笑了笑,「說明國產遊戲的美術水平上升,已經能夠讓人心猿意馬、想入非非了。而且集體加衣服其實是件好事情,對整個行業都有好處。」

  因為遊戲玩家和製作者多是男性,電子遊戲行業從誕生之初就被濃郁的男性審美所籠罩,隨著計算機圖形技術的進步,人物模型越來越複雜、貼圖越來越精細,遊戲美女的顏值也是水漲船高,有著比擬真人甚至超越真人的魅力。

  基於人類審美的共同性,只要不是堅持全年齡卡通風格後者中東地區特供,遊戲裡面的女角色不管膚色發色如何,往往都有著容顏精緻、身材曼妙、衣著清涼的共同特點,即便國產網遊也是如此。即便性能較差的手機平台,廠商在人物美術上面砸的錢也是越來越多,頗有些美術軍備競賽的味道。再然後,大家就都啞火了,因為美工們忙著給女角色加衣服。

  劉海洋翻了個大大的白眼,「你確定不是在說反話麼?」

  「當然沒有,」馬競淡定搖頭,「一口氣幹掉好幾個服裝部件,美術工作量和成本也會隨之降低,整個行業都會因此受益。」

  「這算哪門子的好處?」

  「大勢如此,咱們只能配合,」馬競輕叩著座椅扶手,「就連小淑女那種乾淨軟萌的少女讀物都被人攻擊,說有戀愛內容教壞小孩子,遊戲本來就不怎麼受待見,更加要夾著尾巴做事。」

  「所以我才想要跑路啊,」老劉再次嘆氣,「下次見面怕就是在看守所裡面了。」

  「你還是想想怎麼轉型吧,」馬競忍不住勸說對方道:「即便是在國外,黃油廠商也是屬於邊緣行業上不得台面,就算你跑去島國、跑去智利,照樣要面對這些問題。」

  「轉型哪有那麼容易?」劉海洋兩手一攤:「『美麗新世界2』差點砸在手裡,後面雖然強行改成了資料片,效果卻比預期差了好多,到現在還沒收回成本。手裡面沒錢,拿什麼去談轉型?」

  「別說我了,」話音一轉,他把話題扯到了勸人轉型的馬競身上,「豬場都宣布要關閉博客業務了,你們的人人網怎麼還不轉型?」

  作為第二代網際網路(web2.0)的代表性應用,網絡論壇(BBS)、RSS(簡易內容聚合,基於XML格式的內容訂閱協議)、網絡日誌(博客/Blog)、社交網絡(SNS)彼此互相交織,都曾風靡一時。然而隨著移動網際網路時代到來,這些昔日的明星產品紛紛遭遇了轉型難題。

  首先倒下的是RSS,這種信息聚合、主動訂閱的方式曾經深受用戶喜愛,後來卻因為缺乏盈利能力以及用戶興趣的轉移而逐漸銷聲匿跡。接著論壇也遇到了問題,儘管新技術的應用使得建站成本大幅降低,但活躍用戶的持續減少還是危及現金流,最終導致一個個知名論壇選擇關閉下線。

  至於社交網站和博客這兩個頗為相似的產品,此時也同樣面臨微博客、短視頻等移動應用的挑戰,雖然也有Facebook這個及時轉型、越戰越勇的奇葩,大部分產品的日子都不是很好。

  作為博客鼻祖、第一代社交網絡巨頭,Myspace曾被新聞集團以5.8億美元高價收入囊中,然而它交出的成績單卻是越來越差。原型尚且如此,它在全世界的模仿者自然也沒啥好日子,其中就包括最近宣布關閉的豬場博客。

  其實博客的衰退早已有之,此前已有數家知名博客選擇轉型或者放棄更新首頁,豬場播客此時宣布下線,卻是起到了類似最後一根稻草的作用,讓沉迷於快手MC、抖音小姐姐的網民停下刷視頻的動作,花費幾秒鐘回想緬懷自己留在博客裡面的當年。

  「咳!」馬競輕咳一聲,「已經沒有人人網了,去年就改回校內網了。」

  「叫習慣了懶得改過來,」劉海洋搖搖頭,「話說你到底是怎麼想的?SNS明顯過時了,幹嘛花錢買這種雞肋業務?」

  2011年,人人公司高調登錄納斯達克股票交易市場,市值一度高達70億美元。可惜好景不長,移動網際網路時代浪潮翻湧,以高仿Facebook起家的人人網最終沒能跟上後者腳步,業績不斷下滑拖累公司股價淪為雞肋。幾次嘗試轉型未果,公司老闆索性將人人網賣給蜜蜂網絡,然後被馬競改回了校內網這個最初的名字。

  面對劉海洋的質疑之聲,馬競的回答卻是頗為洒然:「對外說法,當然是為了補上熟人社交的短板,不過你也看成是我的一點收藏愛好,反正也沒多少錢。」

  「還真是,」老劉無語搖頭,「一個億算什麼?不過是個小目標罷了。嗯?怎麼忽然停工了?」

  不等馬競開口,他就自顧自說道:「也對,全面叫停填海過程,這邊怎麼說也要做些樣子配合一下。話說要是新機場黃掉,你這個蜜蜂新城豈不是會虧大發?」

  「機場將來肯定要搬到島外,就算不在這邊,對我們來說影響也不大,蜜蜂又不靠賣房賺錢。」

  隨口敷衍過去,馬競又出言提醒:「馬上就要靠岸了,咱們等下要換汽車過去。」

  「嗯?」劉海洋看向艙室前面懸掛的電子地圖,「怎麼在這邊上岸?我還說順路看看新機場那邊弄成啥樣了呢。」

  「那邊不是泥就是沙,有啥好看的?」

  快艇入港,兩人解開安全帶下了船,接著登上前來迎接的汽車一路駛向蜜蜂新總部。

  看了眼窗外不斷後退的風景,老劉換了個新的問題:「亞運會一口氣引入六款電競遊戲,你們怎麼反倒沒有動作?就算搶不過鵝廠,擠走暴雪和可樂妹把『家園3』還有『瘋狂足球』這些送進去應該不難吧?」

  馬競聞言卻是斷然搖頭,「沒戲的。奧組委的心態搖擺不定,既想要電競帶來年輕觀眾,又不想要遊戲的打打殺殺戰鬥元素。那六款遊戲能成為亞運會表演項目,卻進不了奧運會,除非奧委會的老頭子集體退休。我們手上沒有符合他們要求的遊戲,與其和那幫老頭子磨牙,還不如遠遠閃開不湊這個熱鬧。」

  「怎麼沒有啊?MOBA、RTS這些有戰鬥的不行,換成競速、合作類型的不就行了?對了,還有你們正在搞的FPV競賽,怎麼也不運作一下,找個競賽聯盟加入以下?」

  FPV是第一人稱視角的英文簡稱,FPV競賽通常指的是穿越機比賽。隨著多軸無人機風靡全球,穿越機比賽也如雨後春筍般紛紛冒頭,還出現了專門組織相關比賽的FPV競賽協會。蜜蜂遊戲正在舉辦的VR賽車雖然不以穿越機為載體,但表現形式與技術框架卻是如出一轍,同樣可以歸入FPV競賽類別。

  「不一樣,」馬競還是搖頭,看了眼這位老友,「來之前沒看過比賽視頻?」

  「沒時間,」劉海洋撇了撇嘴,「我是被你從家裡叫出來的,哪有時間去看那什麼比賽?再說那東西有什麼好看的?不就是給遙控玩具裝上攝像頭,然後用VR頭顯查看畫面、用方向盤實現操控麼?跟商場裡那種小孩子玩的遊戲有什麼區別?」

  馬競沒有解釋兩者的異同,只是看了他一眼,「記住你的話,等下看你怎麼把它吃回去!」

  「哦呵?還是說你們又搞了什麼新鮮玩意兒?」

  「沒啥新鮮的,都是以前就用過的東西,只是現在更加成熟方便了而已。」

  眼見對方無心解釋,老劉也不繼續追問,而是問起了他最近的工作,「話說你們也是猛啊,AMD都說沒錢研發光線追蹤技術,只有你們敢和英偉達叫板,才是牛的不行啊!」

  「糾正一下,老黃的RTX、我們的RRT都是實時光線追蹤技術,和一般意義上的光線追蹤技術並不一樣。」

  「有區別麼?不就是多了個實時處理,速度變得更快了麼?」

  「區別大了,就像是UDP和TCP的區別一樣明顯。」

  劉海洋對計算機圖形學了解不多,但他終究是計算機專業出身,聽見UDP和TCP這兩個網絡領域的基礎名次卻是頓時有了反應,當下忍不住疑惑發問:「差別真那麼大?」

  「嗯,」馬競點頭,「傳統的光線追蹤像TCP協議一樣強調結果的真實可靠,為此願意接受效率上的損失,而實時光追注重效率和成本,在此基礎上爭取讓結果看起來真實可靠,是不是很像UDP協議?」

  「嘿!Google和IETF要用QUIC代替TCP,老黃和你要用實時光追幹掉傳統光線追蹤,這算不算英雄所見略同?」

  QUIC是基於UDP協議改進而來的新一代網際網路協議,擁有遠超TCP協議的通信效率,安全性卻比UDP強很多。Google先提出這項技術,希望藉此改進網際網路的連接速度從而實現提速降費,至於由此帶來的可靠性問題,則可以通過其他技術來解決。IETF表示很感興趣,順手推出了一個自己的同名版本,目前正在推進當中。

  「傳統的靜態光追主要是電影還有工業界在用,實時光追可以方便他們預覽效果,但還是代替不了傳統技術。老黃那邊不清楚,反正我們沒有那麼大的企圖,只是想要改進遊戲的交互體驗,僅此而已。對了,給你提個醒,等下注意看比賽畫面,看看有沒有什麼感覺不一樣的地方。」

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